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由Epub觀察數位出版未來方向
- 1. 由EPUB觀察數位出版
未來方向
周暐達 2012/10/17
台灣數位出版聯盟 出版數位演化暨EPUB研討會
- 2. 在 3.0 的年代
• 台灣數位出版的兩條路線
– 出版品資產再利用
• PDF
• ePub - 事實是,不在大多數出版社的標準流程中
– 原生/原創 的數位嘗試
• 光碟, Flash …
• App (包括 native app, hybrid app)
• 產業轉型本身的挑戰
• 兩條路線有各自的困難
• ePub 2.0 無法提供典範移轉的能量
- 3. ePub 3.0 蘊藏出版人需要的能量
• 文字:全面Unicode, 內嵌字體, 直排, 旁注 …
• 版面:多欄(multi-column), 窼狀多欄的應用,
左翻/右翻 …
• 內容媒材:一般圖文之外,video tag(mp4),
audio tag(mp3), Media Overlays(TTS) …
• 互動閱讀:內容腳本(scripting), 互動機
制(triggers) …
• 向前相容(Fallbacks)
- 4. 在 = 3.0 的年代
• 白話 ePub3
– 好的書籍容器(抽象層,相對於硬體)
– 較之 ePub2 多了進階排版和多媒體功能
• 更有趣的在於和 HTML5、CSS3 的共生
– 排版能力關鍵在於 CSS3
– 多媒體和腳本和互動內容能力在於 HTML5
– 將 ePub3 由一個書籍容器提升到無限可能
– 這件事,作為出版人或許會感到幸福
• 期待能真實感受到這句話的,不只是 IT 人
- 5. 配套條件
• ePub3作為產業規格,是許多環境條件融合
所需的觸媒
• ePub3本身和「touch典範」不直接相關,
但威力的發酵一定會發生在這裏
• 如果還有100步
– 30步在於等待或創建一個成熟的 ePub 3.0 的 Reading
System (包括閱讀作為體驗經濟活動的服務整體)
– 70步在於出版社如何引入並擁抱 ePub3
– 然後,就可以期待正向回饋的市場現象發生
- 6. 邊走邊看
• 一般著眼在製作成本(製作一次或多次),
以及出版品於不同平台間的流通
• 開始出現上架多平台銷售的 零摩擦 現象
• ePub 檔在 ePub Validator 驗證後提供給發行平台商
• 提供書籍的銷售資訊,或許採用 ONIX (ONline
Information exchange) 標準
• 具想像力的,會思考排版及多媒體帶來的改變
- 7. 電子書(ePub)作為文創產品
• 工業化製程 vs. 手造產品
– 規格與創意的動態平衡
– 電子書的價值
• 來自成本控管的利潤,或
• 來自魅力經濟的利潤
• 對 udn 來說,ePub3 即是量產的流程
,也是創意設計的工具
- 8. 延伸議題 (現在說或許有點早)
• 人才議題
– 前面提的HTML5、CSS3 等,其實包括了人才的互通
,或是相關經驗的引入
• 出版品演化議題
– 電子書應該是安靜閱讀或鮮活跳躍?這不是關鍵
– 關鍵在於透過 ePub3 進入一個數位文創資源豐富的星球
– 未來會怎麼去評論數位出版品的品類呢?!
• 潛力量:(台灣)出版人的數位心智與技能