SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 33
立命館大学 情報理工学部 知能情報学科
谷口忠大
Information  このスライドは「イラ
ストで学ぶ人工知能概
論」を講義で活用した
り,勉強会で利用した
りするために提供され
ているスライドです.
 「イラストで学ぶ人工
知能概論」をご購入頂
けていない方は,必ず
ご購入いただいてから
ご利用ください.
STORY人工知能をつくり出そう
 本書で展開する「ホイールダック2号の冒険」は人
工知能で動く仮想的なロボット,ホイールダック2号
を主人公とした物語である.ホイールダック2号はダ
ンジョンに入っていき,その出口にいるスフィンク
スを倒さなければならない.
 ダンジョンには人間が入ることができず,ホイール
ダック2号は完全自律移動により,出口までたどり
着かなければならない.このようなロボットをつく
るためには,少なくともどのような知的計算処理を
ロボットに組み込む必要があるだろうか.
 最後の敵,スフィンクスは論理的な「謎かけ」をし
てくる.この謎かけをホイールダック2号が解けな
ければ,ホイールダック2号は死ぬことになる.さ
あ,ホイールダック2号に知能を与えよう.
仮定 人工知能をつくり出そう
 ホイールダック2号はプログラムを与えられれば自
律的に移動し続けることができるものとする.
 ホイールダック2号は音声入力,視覚入力を得るセ
ンサ系を持ち,オムニホイールを用いて全方向に自
由に移動できるものとする.
Contents
 1.0 本講義の概要
 1.1 人工知能とは何か?
 1.2 人工知能の歴史
 1.3 人工知能の基本問題
 1.4 ホイールダック2号の冒険
人工知能概論 シラバス
 授業の概要
 人間の知能を計算機で構成することを目的とした人工
知能の基礎について扱う.
 人工知能の分野を概観しつつ,その導入レベルについ
ての理解をすすめる.
 履修しておくことが望まれる科目
 数学1~4,情報基礎数学,データ構造とアルゴリズ
ムを履修していることを前提として講義を行う.
シラバス(前半)
1. 導入 人工知能を作り出そう
2. 探索(1) 状態空間と基本的な探索
3. 探索(2) 最適経路の探索
4. 探索(3) ゲームの理論
5. 多段決定(1) 動的計画法
6. 確率とベイズ理論の基礎
シラバス(後半)
7. 多段決定(2) 強化学習
8. 位置推定(1) ベイズフィルタ
9. 位置推定(2) 粒子フィルタ
10. 学習と認識(1) クラスタリング
11. 学習と認識(2) パターン認識
12. 言語と論理(1) 自然言語処理
13. 言語と論理(2) 記号論理
14. 言語と論理(3) 証明と質問応答
15. まとめ 知能を「つくる」ということ
テキスト
 教科書
 「イラストで学ぶ人工知能概論」
谷口忠大 講談社
参考書
• 「人工知能の基礎」,小林 一郎,サイエ
ンス社
• 「エージェントアプローチ人工知能 第2
版」 S.J.Russell,共立出版
• 「記号創発ロボティクス 知能のメカニズ
ム入門」谷口忠大,講談社
• など,教科書巻末ブックガイド参照
※ 疑問があればできるだけ,自分自身でいろいろな本や情報源にあたり学習しよう.
成績評価について
 成績評価方法
 WEB小テスト 全15回程度 = 20点分の配
点
中間テスト 20点
 第6回に行う.第1回~第5回の内容について.
定期試験 60点
出席 0点
Contents
 1.0 本講義の概要
 1.1 人工知能とは何か?
 1.2 人工知能の歴史
 1.3 人工知能の基本問題
 1.4 ホイールダック2号の冒険
講義の目的
 本講義では人間の知能を計算機で構成することを目
的とした人工知能の基礎について,その概論を行う.
 人工知能の分野を概観しつつ,その導入レベルにつ
いての理解を進めることを目的としている.
人間の知能の全体像は大学生や現代の研究者に
簡単理解できるほど単純であるはずもない.
しかし
人工知能とは何か?
 「人工知能の基礎」(小林 一郎)
 人の知能,つまり,人が行なう知的作業は,推論,記
憶,認識,理解,学習,創造といった現実世界に適応
するための能力を指す.人工の「知能」とは,人の
「知能」のある部分を機械に行わせることによって創
られる.
 デジタル大辞泉
 《artificial intelligence》コンピューターで,記憶・推
論・判断・学習など,人間の知的機能を代行できるよ
うにモデル化されたソフトウエア・システム.AI.
SF映画・小説の中での人工知能
 「2001年宇宙の旅」 HAL9000
 「マトリックス」 エージェント
 「ナイトライダー」 ナイト2000
 「スターウォーズ」 R2D2
 など多数
 「鉄腕アトム」 アトム 他
 「新世紀エヴァンゲリオン」 マギシステム他
 「攻殻機動隊」 タチコマ 他
 「新世紀GPXサイバーフォーミュラ」 アスラーダ他
 「機動戦士ガンダム」 ハロ
 「キテレツ大百科」 コロスケ
 「ソードアート・オンライン」 ユイ
 「ゼーガペイン」 AI
 など多数
アニメの中の人工知能
学問としての人工知能
 講義でカバー出来る「人工知能」の範囲
 大学二回生後期の知識で可能な範囲しか教られえない.
 各要素技術についての導入は与えるので後は各自で学
習
 人工知能という分野は存在しない?
 人工知能=夢?
 人工知能を支えるのは,諸般の数学,計算機科学,認
知科学,心理学,脳神経科学,ロボット工学等であり,
広範な知見なしに真の人工知能は実現されない.
 人工知能を作成する技術を学ぶためには,それらを
構造化し,「知能をつくる」視点で工学的にこの学
問を捉えなければならない.ストーリーベースの講義展開
他の講義科目との関係
 学問は地続きである.
 線形代数,微積分,確率・統計,論理学,信号処理,
関数解析,計算機科学,etc. etc.
 他の講義科目
 システム制御工学,ロボット工学・・・運動機能,身
体知能
 ソフトインテリジェンス・・・ファジィ理論
 知能システム・・・・遺伝的アルゴリズム等
 デジタル信号処理・・・・フーリエ変換
 数値解析,センシング工学
 視覚情報処理,脳機能情報処理など,多くの科目と関係してい
Contents
 1.0 本講義の概要
 1.1 人工知能とは何か?
 1.2 人工知能の歴史
 1.3 人工知能の基本問題
 1.4 ホイールダック2号の冒険
黎明期1950年代から
 1956年:ダートマス会議(Dartmouth Conference)
 J. McCarthy が Artificial Intelligence (人工知能)とい
う言葉を使ったことから始まったと言われる.
 それまでの歴史
 1945年:ENIAC(弾道計算用の世界初の大型計算機)
 1950年:チューリング(A. M. Turing) “Computer
Machinery and Intelligence” チューリングテストの提
案
 1950年:シャノン (C. Shannon) “Automatic Chess
Player”
 1958年:マッカーシー(J. MacCarthy) LISP リスト処理
言語
人工知能の歴史 (1980年頃まで)
 1950-1960年代
 1969年 マッカーシーとヘイズ(P. J. Hayes)”Some Philosophical
Problems from the Standpoint of Artificial Intelligence” => フレー
ム問題の指摘
 このころの希望に満ち溢れていた時代をGOFAI(Good Old
Fashioned AI:古き良きAI)と呼ぶ.
 1970年代:エキスパートシステム
 実世界に対応する知的なシステムを開発するためには現実世界に
おける膨大な知識をシステムが持っていることが必要であると認
識された.
 1972年:ウィノグラード (T. Winograd) “Natural Language
Understanding”発表
 SHRDLU:積み木世界で自然言語文を理解して計算機のなかのロ
ボットハンドが積み木を移動する.
 1975年:ミンスキー ”A Framework for Representing
Knwoledge”においてフレーム理論を発表
物理記号システム仮説
実世界の状況を反映し
た記号を操作した結果
が実世界の結果と対応
しているならば,内部
表現としての記号の操
作によって知能を表現
できる,という考え方.
知能の中心を論理的な操作として捉える風潮
1980年代から
 1980年代
 行動主義ロボティクス(ロドニー・ブルックス)
 サブサンプションアーキテクチャ
 第五世代コンピュータプロジェクト (日本の国家プロジェクト)
 1990年代
 ソフトコンピューティング
 ニューラルネットワーク,ファジィ理論,進化計算,遺伝的アルゴリズム
 オントロジー
 エキスパートシステムの発展
 WWWの普及と計算の高速化.データマイニング
 実世界のロボット
 ロボカップの開始
 ユビキタスコンピューティング
 複雑系
 人工生命,カオス,フラクタル,ネットワーク科学
2000年代~
 メディア情報処理の実用化・普及
 画像処理,音声認識,自然言語処理
 ビッグデータ
 センサや計算機の価格の低下と普及
 インターネットを通した共有
 機械学習
 様々な技術の基盤に.
 ベイズ理論
計算論的脳神経科学
認知発達ロボティクス
記号創発ロボティクス
様々な学際領域の形成
知能への構成論的アプローチとしての人工知能
Contents
 1.0 本講義の概要
 1.1 人工知能とは何か?
 1.2 人工知能の歴史
 1.3 人工知能の基本問題
 1.4 ホイールダック2号の冒険
フレーム問題
 ロボットに「時限爆弾を机の上から取り除き,部屋の
外に持ち出せ」という指令が与えられたとしよう.
フレーム問題とロボットの思考
1. ロボット一号は命令通り愚直に机の上から爆弾を持ち
上げたところ爆発してしまった.机の上から離れると
爆発するという発火条件が爆発には仕込まれていたの
だ.
2. そこで,ロボット二号はあらゆる条件を事前に考える
ように作られた.その結果,ロボット二号は停止して
しまった.なぜなら,壁との距離,温度,机との関係,
椅子との関係,光の当たり方などなど,考える対象は
現実世界では無限にあったからである.ロボットがあ
らゆる可能性を考えている内に,時間が経ってしまい
時限爆弾は爆発してしまった.
3. そこで,ロボット二号での問題点を解決するべく,ロ
ボット三号は考える必要のないことは考えないように
改良された.部屋に入ったロボット三号は,この課題
において「何が関係ないか」を一つ一つ考えていった.
壁との距離は関係ない,温度は関係ない,椅子との関
壱
弐
参
フレーム問題
 「何がいけなかったのか・・・・!!!?」
 一般化フレーム問題
 自然に発生した知能(人間の知能)についても言われる.
チューリングテスト
 J.Searle 「中国人の部屋」で批判
 「機能主義」をとるかどうかが論点となる. wikipedia より
記号接地問題 [Harnad ‘90]
ロボットの中に構築された記号システム内の記号がどの
ようにして実世界の意味と結びつけられるかという問題
Contents
 1.0 本講義の概要
 1.1 人工知能とは何か?
 1.2 人工知能の歴史
 1.3 人工知能の基本問題
 1.4 ホイールダック2号の冒険
「人工知能をつくり出そう!」
 実際に技術や学問を習得するためには,「創る」と
いう意識で学習を行うことが必須である.
 本講義では仮想的なロボット「ホイールダック2
号」を想定し,何の知能も持たないこのロボットに
徐々に知能を与えていくというストーリーで講義を
展開する.
360度カメラ
オムニホイール×3
高精度CCDカメラ×2
マイク+音声合成装置
人工知能概論ストーリー
「ホイールダック2号の冒険」
 ホイールダック2号はダンジョンに入っていき,その
出口にいるスフィンクスを倒さなければならない.
 ダンジョンには人間が入ることができず,ホイール
ダック2号は完全自律移動により,出口までたどり
着かなければならない.
 最後の敵,スフィンクスは論理的な「謎かけ」をし
てくる.この謎かけをホイールダック2号が解けな
ければ,ホイールダック2号は死ぬことになる.
 さあ,ホイールダック2号に知能を与えよう.
次章からちょっとずつ作っていきま
しょう
第1章のまとめ
 人工知能という学問の特色と歴史について概観した.
 人工知能の基本問題である,フレーム問題と記号接
地問題について学んだ.
 機能主義の視点から知能の有無を確認するチューリ
ングテストについて学んだ後に,その批判としての
「中国語の部屋」の概要を学んだ.

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

イラストで学ぶ人工知能概論 9
イラストで学ぶ人工知能概論 9イラストで学ぶ人工知能概論 9
イラストで学ぶ人工知能概論 9Tadahiro Taniguchi
 
人工知能勉強会 第1回 人工知能研究の全体像
人工知能勉強会 第1回 人工知能研究の全体像人工知能勉強会 第1回 人工知能研究の全体像
人工知能勉強会 第1回 人工知能研究の全体像Takuya Ishioka
 
Curiosity driven exploration
Curiosity driven explorationCuriosity driven exploration
Curiosity driven explorationTakuya Minagawa
 
第7回WBAシンポジウム:予測符号化モデルとしての 深層予測学習とロボット知能化
第7回WBAシンポジウム:予測符号化モデルとしての 深層予測学習とロボット知能化第7回WBAシンポジウム:予測符号化モデルとしての 深層予測学習とロボット知能化
第7回WBAシンポジウム:予測符号化モデルとしての 深層予測学習とロボット知能化The Whole Brain Architecture Initiative
 
人工知能研究のための視覚情報処理
人工知能研究のための視覚情報処理人工知能研究のための視覚情報処理
人工知能研究のための視覚情報処理Koki Nakamura
 
幾何と機械学習: A Short Intro
幾何と機械学習: A Short Intro幾何と機械学習: A Short Intro
幾何と機械学習: A Short IntroIchigaku Takigawa
 
感覚運動随伴性、予測符号化、そして自由エネルギー原理 (Sensory-Motor Contingency, Predictive Coding and ...
感覚運動随伴性、予測符号化、そして自由エネルギー原理 (Sensory-Motor Contingency, Predictive Coding and ...感覚運動随伴性、予測符号化、そして自由エネルギー原理 (Sensory-Motor Contingency, Predictive Coding and ...
感覚運動随伴性、予測符号化、そして自由エネルギー原理 (Sensory-Motor Contingency, Predictive Coding and ...Masatoshi Yoshida
 
深層学習を用いた車内モニタリングによる状態認識に関する研究
深層学習を用いた車内モニタリングによる状態認識に関する研究深層学習を用いた車内モニタリングによる状態認識に関する研究
深層学習を用いた車内モニタリングによる状態認識に関する研究harmonylab
 
自由エネルギー原理から エナクティヴィズムへ
自由エネルギー原理から エナクティヴィズムへ自由エネルギー原理から エナクティヴィズムへ
自由エネルギー原理から エナクティヴィズムへMasatoshi Yoshida
 
SimGAN 輪講資料
SimGAN 輪講資料SimGAN 輪講資料
SimGAN 輪講資料Genki Mori
 
よくわかるフリストンの自由エネルギー原理
よくわかるフリストンの自由エネルギー原理よくわかるフリストンの自由エネルギー原理
よくわかるフリストンの自由エネルギー原理Masatoshi Yoshida
 
MineRL Competition Tutorial with ChainerRL
MineRL Competition Tutorial with ChainerRLMineRL Competition Tutorial with ChainerRL
MineRL Competition Tutorial with ChainerRLPreferred Networks
 
Tensorflow Liteの量子化アーキテクチャ
Tensorflow Liteの量子化アーキテクチャTensorflow Liteの量子化アーキテクチャ
Tensorflow Liteの量子化アーキテクチャHitoshiSHINABE1
 
学習時に使ってはいないデータの混入「リーケージを避ける」
学習時に使ってはいないデータの混入「リーケージを避ける」学習時に使ってはいないデータの混入「リーケージを避ける」
学習時に使ってはいないデータの混入「リーケージを避ける」西岡 賢一郎
 
【DL輪読会】A Path Towards Autonomous Machine Intelligence
【DL輪読会】A Path Towards Autonomous Machine Intelligence【DL輪読会】A Path Towards Autonomous Machine Intelligence
【DL輪読会】A Path Towards Autonomous Machine IntelligenceDeep Learning JP
 
条件付き確率場の推論と学習
条件付き確率場の推論と学習条件付き確率場の推論と学習
条件付き確率場の推論と学習Masaki Saito
 

Was ist angesagt? (20)

人工知能概論 11
人工知能概論 11人工知能概論 11
人工知能概論 11
 
イラストで学ぶ人工知能概論 9
イラストで学ぶ人工知能概論 9イラストで学ぶ人工知能概論 9
イラストで学ぶ人工知能概論 9
 
人工知能概論 12
人工知能概論 12人工知能概論 12
人工知能概論 12
 
人工知能概論 14
人工知能概論 14人工知能概論 14
人工知能概論 14
 
人工知能勉強会 第1回 人工知能研究の全体像
人工知能勉強会 第1回 人工知能研究の全体像人工知能勉強会 第1回 人工知能研究の全体像
人工知能勉強会 第1回 人工知能研究の全体像
 
Curiosity driven exploration
Curiosity driven explorationCuriosity driven exploration
Curiosity driven exploration
 
人工知能概論 13
人工知能概論 13人工知能概論 13
人工知能概論 13
 
第7回WBAシンポジウム:予測符号化モデルとしての 深層予測学習とロボット知能化
第7回WBAシンポジウム:予測符号化モデルとしての 深層予測学習とロボット知能化第7回WBAシンポジウム:予測符号化モデルとしての 深層予測学習とロボット知能化
第7回WBAシンポジウム:予測符号化モデルとしての 深層予測学習とロボット知能化
 
人工知能研究のための視覚情報処理
人工知能研究のための視覚情報処理人工知能研究のための視覚情報処理
人工知能研究のための視覚情報処理
 
幾何と機械学習: A Short Intro
幾何と機械学習: A Short Intro幾何と機械学習: A Short Intro
幾何と機械学習: A Short Intro
 
感覚運動随伴性、予測符号化、そして自由エネルギー原理 (Sensory-Motor Contingency, Predictive Coding and ...
感覚運動随伴性、予測符号化、そして自由エネルギー原理 (Sensory-Motor Contingency, Predictive Coding and ...感覚運動随伴性、予測符号化、そして自由エネルギー原理 (Sensory-Motor Contingency, Predictive Coding and ...
感覚運動随伴性、予測符号化、そして自由エネルギー原理 (Sensory-Motor Contingency, Predictive Coding and ...
 
深層学習を用いた車内モニタリングによる状態認識に関する研究
深層学習を用いた車内モニタリングによる状態認識に関する研究深層学習を用いた車内モニタリングによる状態認識に関する研究
深層学習を用いた車内モニタリングによる状態認識に関する研究
 
自由エネルギー原理から エナクティヴィズムへ
自由エネルギー原理から エナクティヴィズムへ自由エネルギー原理から エナクティヴィズムへ
自由エネルギー原理から エナクティヴィズムへ
 
SimGAN 輪講資料
SimGAN 輪講資料SimGAN 輪講資料
SimGAN 輪講資料
 
よくわかるフリストンの自由エネルギー原理
よくわかるフリストンの自由エネルギー原理よくわかるフリストンの自由エネルギー原理
よくわかるフリストンの自由エネルギー原理
 
MineRL Competition Tutorial with ChainerRL
MineRL Competition Tutorial with ChainerRLMineRL Competition Tutorial with ChainerRL
MineRL Competition Tutorial with ChainerRL
 
Tensorflow Liteの量子化アーキテクチャ
Tensorflow Liteの量子化アーキテクチャTensorflow Liteの量子化アーキテクチャ
Tensorflow Liteの量子化アーキテクチャ
 
学習時に使ってはいないデータの混入「リーケージを避ける」
学習時に使ってはいないデータの混入「リーケージを避ける」学習時に使ってはいないデータの混入「リーケージを避ける」
学習時に使ってはいないデータの混入「リーケージを避ける」
 
【DL輪読会】A Path Towards Autonomous Machine Intelligence
【DL輪読会】A Path Towards Autonomous Machine Intelligence【DL輪読会】A Path Towards Autonomous Machine Intelligence
【DL輪読会】A Path Towards Autonomous Machine Intelligence
 
条件付き確率場の推論と学習
条件付き確率場の推論と学習条件付き確率場の推論と学習
条件付き確率場の推論と学習
 

Ähnlich wie 人工知能概論 1

デジハリ講義 人工知能 第四回「社会と人工知能」 Society and AI
デジハリ講義 人工知能 第四回「社会と人工知能」 Society and AI デジハリ講義 人工知能 第四回「社会と人工知能」 Society and AI
デジハリ講義 人工知能 第四回「社会と人工知能」 Society and AI Youichiro Miyake
 
AI入門「人工知能に何ができないか?」
AI入門「人工知能に何ができないか?」AI入門「人工知能に何ができないか?」
AI入門「人工知能に何ができないか?」Youichiro Miyake
 
AI時代の幸福と人間力
AI時代の幸福と人間力AI時代の幸福と人間力
AI時代の幸福と人間力Youichiro Miyake
 
デジハリ講義 人工知能 第二回「人工知能とは何か?」
デジハリ講義 人工知能 第二回「人工知能とは何か?」デジハリ講義 人工知能 第二回「人工知能とは何か?」
デジハリ講義 人工知能 第二回「人工知能とは何か?」Youichiro Miyake
 
東京大学 経済学部講義 前半
東京大学 経済学部講義 前半東京大学 経済学部講義 前半
東京大学 経済学部講義 前半Youichiro Miyake
 
人工知能と「機械の脳」.pptx
人工知能と「機械の脳」.pptx人工知能と「機械の脳」.pptx
人工知能と「機械の脳」.pptxMai Sugimoto
 
黒川塾七八(78)講演資料
黒川塾七八(78)講演資料黒川塾七八(78)講演資料
黒川塾七八(78)講演資料Youichiro Miyake
 
平成30年度 日本大学文理学部オープンキャンパス 「人工知能ってどんな仕組み?
平成30年度 日本大学文理学部オープンキャンパス 「人工知能ってどんな仕組み?平成30年度 日本大学文理学部オープンキャンパス 「人工知能ってどんな仕組み?
平成30年度 日本大学文理学部オープンキャンパス 「人工知能ってどんな仕組み?kthrlab
 
20230925プレジデント社60周年.pdf
20230925プレジデント社60周年.pdf20230925プレジデント社60周年.pdf
20230925プレジデント社60周年.pdfHiroshi Maruyama
 
人工知能の歴史 & HTM
人工知能の歴史 & HTM人工知能の歴史 & HTM
人工知能の歴史 & HTMEyes, JAPAN
 
ネットからリアルへ 人工知能の進出(前半)
ネットからリアルへ人工知能の進出(前半)ネットからリアルへ人工知能の進出(前半)
ネットからリアルへ 人工知能の進出(前半)Youichiro Miyake
 
ae-1. 人工知能の歴史, 種類,応用分野
ae-1. 人工知能の歴史, 種類,応用分野ae-1. 人工知能の歴史, 種類,応用分野
ae-1. 人工知能の歴史, 種類,応用分野kunihikokaneko1
 
AIを社会・企業に活かす
AIを社会・企業に活かすAIを社会・企業に活かす
AIを社会・企業に活かすYouichiro Miyake
 
人工知能が啓く教育の可能性
人工知能が啓く教育の可能性人工知能が啓く教育の可能性
人工知能が啓く教育の可能性Youichiro Miyake
 
京都大学ELP「デジタルゲームの人工知能」(前編)
京都大学ELP「デジタルゲームの人工知能」(前編)京都大学ELP「デジタルゲームの人工知能」(前編)
京都大学ELP「デジタルゲームの人工知能」(前編)Youichiro Miyake
 

Ähnlich wie 人工知能概論 1 (20)

デジハリ講義 人工知能 第四回「社会と人工知能」 Society and AI
デジハリ講義 人工知能 第四回「社会と人工知能」 Society and AI デジハリ講義 人工知能 第四回「社会と人工知能」 Society and AI
デジハリ講義 人工知能 第四回「社会と人工知能」 Society and AI
 
AI入門「人工知能に何ができないか?」
AI入門「人工知能に何ができないか?」AI入門「人工知能に何ができないか?」
AI入門「人工知能に何ができないか?」
 
人工知能とゲーム
人工知能とゲーム人工知能とゲーム
人工知能とゲーム
 
AI時代の幸福と人間力
AI時代の幸福と人間力AI時代の幸福と人間力
AI時代の幸福と人間力
 
デジハリ講義 人工知能 第二回「人工知能とは何か?」
デジハリ講義 人工知能 第二回「人工知能とは何か?」デジハリ講義 人工知能 第二回「人工知能とは何か?」
デジハリ講義 人工知能 第二回「人工知能とは何か?」
 
東京大学 経済学部講義 前半
東京大学 経済学部講義 前半東京大学 経済学部講義 前半
東京大学 経済学部講義 前半
 
人工知能と「機械の脳」.pptx
人工知能と「機械の脳」.pptx人工知能と「機械の脳」.pptx
人工知能と「機械の脳」.pptx
 
次世代脳シンポジウム(2016年12月19日)
次世代脳シンポジウム(2016年12月19日)次世代脳シンポジウム(2016年12月19日)
次世代脳シンポジウム(2016年12月19日)
 
黒川塾七八(78)講演資料
黒川塾七八(78)講演資料黒川塾七八(78)講演資料
黒川塾七八(78)講演資料
 
人工知能と哲学
人工知能と哲学人工知能と哲学
人工知能と哲学
 
平成30年度 日本大学文理学部オープンキャンパス 「人工知能ってどんな仕組み?
平成30年度 日本大学文理学部オープンキャンパス 「人工知能ってどんな仕組み?平成30年度 日本大学文理学部オープンキャンパス 「人工知能ってどんな仕組み?
平成30年度 日本大学文理学部オープンキャンパス 「人工知能ってどんな仕組み?
 
20230925プレジデント社60周年.pdf
20230925プレジデント社60周年.pdf20230925プレジデント社60周年.pdf
20230925プレジデント社60周年.pdf
 
人工知能の歴史 & HTM
人工知能の歴史 & HTM人工知能の歴史 & HTM
人工知能の歴史 & HTM
 
ネットからリアルへ 人工知能の進出(前半)
ネットからリアルへ人工知能の進出(前半)ネットからリアルへ人工知能の進出(前半)
ネットからリアルへ 人工知能の進出(前半)
 
ae-1. 人工知能の歴史, 種類,応用分野
ae-1. 人工知能の歴史, 種類,応用分野ae-1. 人工知能の歴史, 種類,応用分野
ae-1. 人工知能の歴史, 種類,応用分野
 
AIを社会・企業に活かす
AIを社会・企業に活かすAIを社会・企業に活かす
AIを社会・企業に活かす
 
人工知能の(過去・現在・)未来と倫理
人工知能の(過去・現在・)未来と倫理人工知能の(過去・現在・)未来と倫理
人工知能の(過去・現在・)未来と倫理
 
人工知能が啓く教育の可能性
人工知能が啓く教育の可能性人工知能が啓く教育の可能性
人工知能が啓く教育の可能性
 
人工知能と社会
人工知能と社会人工知能と社会
人工知能と社会
 
京都大学ELP「デジタルゲームの人工知能」(前編)
京都大学ELP「デジタルゲームの人工知能」(前編)京都大学ELP「デジタルゲームの人工知能」(前編)
京都大学ELP「デジタルゲームの人工知能」(前編)
 

Mehr von Tadahiro Taniguchi

「知」の循環と拡張を加速する対話空間のメカニズムデザイン(JST未来社会創造事業)
「知」の循環と拡張を加速する対話空間のメカニズムデザイン(JST未来社会創造事業)「知」の循環と拡張を加速する対話空間のメカニズムデザイン(JST未来社会創造事業)
「知」の循環と拡張を加速する対話空間のメカニズムデザイン(JST未来社会創造事業)Tadahiro Taniguchi
 
Semantic Segmentation of Driving Behavior Data: Double Articulation Analyzer ...
Semantic Segmentation of Driving Behavior Data: Double Articulation Analyzer ...Semantic Segmentation of Driving Behavior Data: Double Articulation Analyzer ...
Semantic Segmentation of Driving Behavior Data: Double Articulation Analyzer ...Tadahiro Taniguchi
 
Symbol Emergence in Robotics: Language Acquisition via Real-world Sensorimoto...
Symbol Emergence in Robotics: Language Acquisition via Real-world Sensorimoto...Symbol Emergence in Robotics: Language Acquisition via Real-world Sensorimoto...
Symbol Emergence in Robotics: Language Acquisition via Real-world Sensorimoto...Tadahiro Taniguchi
 
ビブリオバトルにおける コミュニティ形成のダイナミクス
ビブリオバトルにおける コミュニティ形成のダイナミクスビブリオバトルにおける コミュニティ形成のダイナミクス
ビブリオバトルにおける コミュニティ形成のダイナミクスTadahiro Taniguchi
 
Nonparametric Bayesian Word Discovery for Symbol Emergence in Robotics
Nonparametric Bayesian Word Discovery for Symbol Emergence in RoboticsNonparametric Bayesian Word Discovery for Symbol Emergence in Robotics
Nonparametric Bayesian Word Discovery for Symbol Emergence in RoboticsTadahiro Taniguchi
 
Os 12 記号創発ロボティクス / OS趣旨説明@JSAI2015
Os 12 記号創発ロボティクス / OS趣旨説明@JSAI2015 Os 12 記号創発ロボティクス / OS趣旨説明@JSAI2015
Os 12 記号創発ロボティクス / OS趣旨説明@JSAI2015 Tadahiro Taniguchi
 
Symbol emergence in robotics @ Shonan meeting 2013/11/13
Symbol emergence in robotics @ Shonan meeting 2013/11/13 Symbol emergence in robotics @ Shonan meeting 2013/11/13
Symbol emergence in robotics @ Shonan meeting 2013/11/13 Tadahiro Taniguchi
 
コミュニケーション場のメカニズムデザイン 自律性を活かす記号過程のための制度設計
コミュニケーション場のメカニズムデザイン 自律性を活かす記号過程のための制度設計コミュニケーション場のメカニズムデザイン 自律性を活かす記号過程のための制度設計
コミュニケーション場のメカニズムデザイン 自律性を活かす記号過程のための制度設計Tadahiro Taniguchi
 
電子情報通信学会 2012年総合大会 電力問題へのさまざまなアプローチ「人工知能的アプローチ」 講演資料
電子情報通信学会 2012年総合大会 電力問題へのさまざまなアプローチ「人工知能的アプローチ」 講演資料電子情報通信学会 2012年総合大会 電力問題へのさまざまなアプローチ「人工知能的アプローチ」 講演資料
電子情報通信学会 2012年総合大会 電力問題へのさまざまなアプローチ「人工知能的アプローチ」 講演資料Tadahiro Taniguchi
 
2013年度 創発システム研究室 3回生配属ガイダンス資料
2013年度 創発システム研究室 3回生配属ガイダンス資料2013年度 創発システム研究室 3回生配属ガイダンス資料
2013年度 創発システム研究室 3回生配属ガイダンス資料Tadahiro Taniguchi
 
ビブリオバトル2013 普及四年目のアレグレット
ビブリオバトル2013 普及四年目のアレグレットビブリオバトル2013 普及四年目のアレグレット
ビブリオバトル2013 普及四年目のアレグレットTadahiro Taniguchi
 
「ビブリオバトルのすすめかた」@教員向け言語能力向上研修会(書評合戦)
「ビブリオバトルのすすめかた」@教員向け言語能力向上研修会(書評合戦)「ビブリオバトルのすすめかた」@教員向け言語能力向上研修会(書評合戦)
「ビブリオバトルのすすめかた」@教員向け言語能力向上研修会(書評合戦)Tadahiro Taniguchi
 
Designing wisdom through the web
Designing wisdom through the webDesigning wisdom through the web
Designing wisdom through the webTadahiro Taniguchi
 
記号を用いたコミュニケーションを実現するために何が必要か?― 記号創発ロボティクスの 視点から ―
記号を用いたコミュニケーションを実現するために何が必要か?― 記号創発ロボティクスの 視点から ―記号を用いたコミュニケーションを実現するために何が必要か?― 記号創発ロボティクスの 視点から ―
記号を用いたコミュニケーションを実現するために何が必要か?― 記号創発ロボティクスの 視点から ―Tadahiro Taniguchi
 
AML-dynamics ライスボールセミナー
AML-dynamics ライスボールセミナーAML-dynamics ライスボールセミナー
AML-dynamics ライスボールセミナーTadahiro Taniguchi
 

Mehr von Tadahiro Taniguchi (17)

「知」の循環と拡張を加速する対話空間のメカニズムデザイン(JST未来社会創造事業)
「知」の循環と拡張を加速する対話空間のメカニズムデザイン(JST未来社会創造事業)「知」の循環と拡張を加速する対話空間のメカニズムデザイン(JST未来社会創造事業)
「知」の循環と拡張を加速する対話空間のメカニズムデザイン(JST未来社会創造事業)
 
Semantic Segmentation of Driving Behavior Data: Double Articulation Analyzer ...
Semantic Segmentation of Driving Behavior Data: Double Articulation Analyzer ...Semantic Segmentation of Driving Behavior Data: Double Articulation Analyzer ...
Semantic Segmentation of Driving Behavior Data: Double Articulation Analyzer ...
 
Symbol Emergence in Robotics: Language Acquisition via Real-world Sensorimoto...
Symbol Emergence in Robotics: Language Acquisition via Real-world Sensorimoto...Symbol Emergence in Robotics: Language Acquisition via Real-world Sensorimoto...
Symbol Emergence in Robotics: Language Acquisition via Real-world Sensorimoto...
 
ビブリオバトルにおける コミュニティ形成のダイナミクス
ビブリオバトルにおける コミュニティ形成のダイナミクスビブリオバトルにおける コミュニティ形成のダイナミクス
ビブリオバトルにおける コミュニティ形成のダイナミクス
 
Nonparametric Bayesian Word Discovery for Symbol Emergence in Robotics
Nonparametric Bayesian Word Discovery for Symbol Emergence in RoboticsNonparametric Bayesian Word Discovery for Symbol Emergence in Robotics
Nonparametric Bayesian Word Discovery for Symbol Emergence in Robotics
 
Os 12 記号創発ロボティクス / OS趣旨説明@JSAI2015
Os 12 記号創発ロボティクス / OS趣旨説明@JSAI2015 Os 12 記号創発ロボティクス / OS趣旨説明@JSAI2015
Os 12 記号創発ロボティクス / OS趣旨説明@JSAI2015
 
人工知能概論 15
人工知能概論 15人工知能概論 15
人工知能概論 15
 
Symbol emergence in robotics @ Shonan meeting 2013/11/13
Symbol emergence in robotics @ Shonan meeting 2013/11/13 Symbol emergence in robotics @ Shonan meeting 2013/11/13
Symbol emergence in robotics @ Shonan meeting 2013/11/13
 
コミュニケーション場のメカニズムデザイン 自律性を活かす記号過程のための制度設計
コミュニケーション場のメカニズムデザイン 自律性を活かす記号過程のための制度設計コミュニケーション場のメカニズムデザイン 自律性を活かす記号過程のための制度設計
コミュニケーション場のメカニズムデザイン 自律性を活かす記号過程のための制度設計
 
電子情報通信学会 2012年総合大会 電力問題へのさまざまなアプローチ「人工知能的アプローチ」 講演資料
電子情報通信学会 2012年総合大会 電力問題へのさまざまなアプローチ「人工知能的アプローチ」 講演資料電子情報通信学会 2012年総合大会 電力問題へのさまざまなアプローチ「人工知能的アプローチ」 講演資料
電子情報通信学会 2012年総合大会 電力問題へのさまざまなアプローチ「人工知能的アプローチ」 講演資料
 
2013年度 創発システム研究室 3回生配属ガイダンス資料
2013年度 創発システム研究室 3回生配属ガイダンス資料2013年度 創発システム研究室 3回生配属ガイダンス資料
2013年度 創発システム研究室 3回生配属ガイダンス資料
 
Sci13 招待講演
Sci13 招待講演Sci13 招待講演
Sci13 招待講演
 
ビブリオバトル2013 普及四年目のアレグレット
ビブリオバトル2013 普及四年目のアレグレットビブリオバトル2013 普及四年目のアレグレット
ビブリオバトル2013 普及四年目のアレグレット
 
「ビブリオバトルのすすめかた」@教員向け言語能力向上研修会(書評合戦)
「ビブリオバトルのすすめかた」@教員向け言語能力向上研修会(書評合戦)「ビブリオバトルのすすめかた」@教員向け言語能力向上研修会(書評合戦)
「ビブリオバトルのすすめかた」@教員向け言語能力向上研修会(書評合戦)
 
Designing wisdom through the web
Designing wisdom through the webDesigning wisdom through the web
Designing wisdom through the web
 
記号を用いたコミュニケーションを実現するために何が必要か?― 記号創発ロボティクスの 視点から ―
記号を用いたコミュニケーションを実現するために何が必要か?― 記号創発ロボティクスの 視点から ―記号を用いたコミュニケーションを実現するために何が必要か?― 記号創発ロボティクスの 視点から ―
記号を用いたコミュニケーションを実現するために何が必要か?― 記号創発ロボティクスの 視点から ―
 
AML-dynamics ライスボールセミナー
AML-dynamics ライスボールセミナーAML-dynamics ライスボールセミナー
AML-dynamics ライスボールセミナー
 

Kürzlich hochgeladen

UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScriptUniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScriptyuitoakatsukijp
 
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学ssusere0a682
 
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024koheioishi1
 
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2Tokyo Institute of Technology
 
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学ssusere0a682
 
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentationTokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentationYukiTerazawa
 

Kürzlich hochgeladen (6)

UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScriptUniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
 
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
 
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
 
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
 
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
 
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentationTokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
 

人工知能概論 1