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概要
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ハードまわり(メカや電子回路)の知識やスキル
を持たない iOSエンジニア が、ハードウェア関連プロ
ジェクトに関わる際に、
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ハードまわり(メカや電子回路)の知識やスキル
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Core Bluetooth や BLE の知識はあった方が断然良い
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• iBeacon は BLE の縮退仕様
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• iBeacon は BLE の縮退仕様
• Core Bluetooth / BLE の知識があると、
Core Bluetooth や BLE の知識はあった方が断然良い
• iBeacon は BLE の縮退仕様
• Core Bluetooth / BLE の知識があると、
‣ iBeacon の仕様をより正確に理解できる
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• iBeacon は BLE の縮退仕様
• Core Bluetooth / BLE の知識があると、
‣ iBeacon の仕様をより正確に理解できる
‣ 「何が得意で、何が苦手なのか」をより明確に理解できる
Core Bluetooth や BLE の知識はあった方が断然良い
• iBeacon は BLE の縮退仕様
• Core Bluetooth / BLE の知識があると、
‣ iBeacon の仕様をより正確に理解できる
‣ 「何が得意で、何が苦手なのか」をより明確に理解できる
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Core Bluetooth や BLE の知識はあった方が断然良い
• iBeacon は BLE の縮退仕様
• Core Bluetooth / BLE の知識があると、
‣ iBeacon の仕様をより正確に理解できる
‣ 「何が得意で、何が苦手なのか」をより明確に理解できる
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Core Bluetooth や BLE の知識はあった方が断然良い
• iBeacon は BLE の縮退仕様
• Core Bluetooth / BLE の知識があると、
‣ iBeacon の仕様をより正確に理解できる
‣ 「何が得意で、何が苦手なのか」をより明確に理解できる
→ より的確なサービス設計が可能になる
‣ デバッグ、現場検証時にも勘が働く
• Core Bluetooth側からの動作確認
• BLE電波の特性(WiFi電波との干渉、人体の吸収による影響等)
CASE 2
新規ウェアラブルデバイス
konashiを使用してプロトタイピング
iOSアプリ ハードBLE
センサ値
制御情報
konashiを使用してプロトタイピング
• デバイス側がまだないので、konashiで代用
iOSアプリ ハードBLE
センサ値
制御情報
konashiを使用してプロトタイピング
• デバイス側がまだないので、konashiで代用
• センサを konashi に接続し、iOS側でセンサ値を処理して制御情報
を生成する
iOSアプリ ハードBLE
センサ値
制御情報
konashiを使用してプロトタイピング
• デバイス側がまだないので、konashiで代用
• センサを konashi に接続し、iOS側でセンサ値を処理して制御情報
を生成する
• (現在、ハード屋さんがデバイスを開発中)
iOSアプリ ハードBLE
センサ値
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プロトタイピング段階での
iOSエンジニアのカバー範囲
iOSアプリ ハードBLE
プロトタイピング段階での
iOSエンジニアのカバー範囲
• konashi SDKを使用すれば、CoreBluetoothは直接たたく必要はない
iOSアプリ ハードBLE
プロトタイピング段階での
iOSエンジニアのカバー範囲
• konashi SDKを使用すれば、CoreBluetoothは直接たたく必要はない
• が、仕様検討をする際に、CoreBluetooth / BLE についての理解が必須
iOSアプリ ハードBLE
プロトタイピング段階での
iOSエンジニアのカバー範囲
• konashi SDKを使用すれば、CoreBluetoothは直接たたく必要はない
• が、仕様検討をする際に、CoreBluetooth / BLE についての理解が必須
‣ そもそもBLEでいくのかどうか
iOSアプリ ハードBLE
プロトタイピング段階での
iOSエンジニアのカバー範囲
• konashi SDKを使用すれば、CoreBluetoothは直接たたく必要はない
• が、仕様検討をする際に、CoreBluetooth / BLE についての理解が必須
‣ そもそもBLEでいくのかどうか
‣ どういう情報をどの程度の通信間隔でやりとりするか, etc…
iOSアプリ ハードBLE
CASE 3
次世代車椅子
WHILLと連携するiOSアプリ
WHILLと連携するiOSアプリ
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WHILLと連携するiOSアプリ
• WHILLの情報を表示する
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WHILLと連携するiOSアプリ
• WHILLの情報を表示する
• 速度、バッテリー残量等
• WHILLを操作する
WHILLと連携するiOSアプリ
• WHILLの情報を表示する
• 速度、バッテリー残量等
• WHILLを操作する
• WHILLの設定を行う
iOSエンジニアのカバー範囲
iOSアプリ ハードBLE
iOSエンジニアのカバー範囲
• BLEモジュールのファームのプロトタイプ実装までカ
バー
iOSアプリ ハードBLE
iOSエンジニアのカバー範囲
• BLEモジュールのファームのプロトタイプ実装までカ
バー
• 本番ファームまではやらない(はず。現在進行中なので未定)
iOSアプリ ハードBLE
BLE112 Development Kit
BLE112
ディスプレイ
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BLE112 Development Kit
• BLEモジュールの開発・検証に必要な諸々がボードにビルトイン
BLE112
ディスプレイ
USB
BLE112 Development Kit
• BLEモジュールの開発・検証に必要な諸々がボードにビルトイン
• 買ってすぐに BLE モジュールのファームウェア開発を始められる
BLE112
ディスプレイ
USB
BGScript
• BASICライク、イベントドリブンなスクリプト言語
GATT記述ファイル
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まとめ
ハードまわりのスキル/知識のないiOSエンジニアでも、
ハードウェア開発のプロジェクトに楽しく関われます
‣ Core Bluetooth / BLE まわりの知識大事
‣ BLEモジュールのファームまわりもできると る
ご清聴ありがとうございました!
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• Book : 『iOSアプリ開発 達人のレシピ100』
• gihyo.jp : 『iOSアプリと連携させて使えるデバイスたち』
• Facebook Page : 『iOS開発に役立つTips』

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