Le 13 juillet 2013 s’est tenue l’édition #04 de REWU à la Gaîté Lyrique, rencontre portée sur la cartographie et le mashup, thématique proposée et portée par Jean-Christophe Plantin. Cet événement a réuni universitaires, développeurs, artistes, activistes, ou acteurs institutionnels pour dialoguer sur ces questions.
Support de présentation par Céline Guillot. 2013.
2. A l’image de la société, l’approche urbaine est entrain de se
complexifier, si ce n’est se révolutionner, et oblige les urbanistes
a évolué dans leur pratique.
Aujourd’hui, il y une vraie volonté et nécessité de constituer des villes citoyen-
nes ( participative, implication),
or le mode de conception de la ville correspond au modèle de
ville désiré
cette approche participative transversale réinterroge les outils
traditionnels d’élaboration de projet.
4. A l’image du processus, les outils doivent :
être participatifs, dynamiques, itératifs,
permettre la traçabilité du cheminement de la vision commune
être à la fois prospectifs et générateur de projets immédiats
être attractifs, accessibles, pédagogiques
des expériences de collaborations font émerger des propositions innovantes, pas
encore généralisées, mais qui donnent déjà à lire de nouveaux enjeux ou problé-
matiques à considérer.
5. LebruitduFrigo,projetBrasero
libérer la parole citoyenne
solliciter/impliquer des compétences multiples
temps de réflexion/proposition collectifs
génère des communautés de projet
produit et diffuse en même temps
le workshop
6. Coloco,jardinstemporaires,
WS peut prendre la forme de préfiguration
collaborative
outil en phase projet
tester la théorie dans la ville laboratoire
s’inscrit dans des temporalités immédiate et long terme
9. pour ce que le numérique incarne (un moyen et un esprit )
. de dynamisme collaboratif
. d’espace de savoir, d’échange, de construction d’un savoir collectif
. d’open-source
. de processus en continu
. de réseau social
levier idéal pour augmenter l’ampleur de la participation
13. URBAN PLANNING AS VIDEO GAME
Participatory Chinatown
1 PARTICIPANT = 1 AVATAR + MISSION + COMMENTAIRES
jeu conçu pour faciliter la participation des habitants du quartier de Chinatown à Boston à l’élaboration du plan d’urba-
nisme. Le projet a été porté par l’ Asian Community Development Corporation ,
cartographies numérique 3D ludique
14. DATA MAP = META MAP ?
Photod’unprojetd’AramBartholl,artisteallemnadquitravaillesurla
placedumondedunumériquedanslemondephysique,commentl’on
absorbelescodesdunumérique
15. outils utilisés en phase diagnostic, récolter des données et susciter
des communautés de projet
difficulté de basculement en phase projet ou construction de projet
prend caractère illustratif
gestion des données
16. Ici,jesuisailleurs,MalteMartin
question de la gestion de ces données
surtout lorsqu’elles sont de l’ordre du sensible
dimension du sensible face à une rationalisation même sémantique
dans cette notion de Smart City le rôle de la narration doit être intégré
18. outil dynamique qui transforme immédiatement l’information et génère de la ville
intègre les dimensions physiques ville et humain
le lien social/crowdsourcing et la technologiecapables de générer de nouvelles formes urbaines
se jouent de la matérialité de la ville et provoquent une ville flexible
SmartBlock,projet/conceptdeNoumenaArchitecture
19. fruit d’échanges avec :
cities@celineguyot.com
Francesco de Superbelleville
Félix de CapaCités
Lucrezia de OffSchool