More Related Content
Similar to สรุปความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์
Similar to สรุปความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ (20)
สรุปความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์
- 2. คอมพิวเตอร์ คออะไร
ื
• อุปกรณ์ ทางอิเล็กทรอนิกส์ ทีมนุษย์ ใช้ เป็ นเครื่องมือ ช่ วยในการจัดการ
่
กับข้ อมูล ทั้งตัวเลข ตัวอักษร หรือสั ญลักษณ์ อนๆ โดยทางานตาม
ื่
คาสั่ งของมนุษย์ คอมพิวเตอร์ มีความสามารถดังนี้
– กาหนดชุ ดคาสั่ งล่วงหน้ าได้ (programmable)
– สามารถทางานได้ หลากหลายรูปแบบ ขึนอยู่กบชุ ดคาสั่ งทีเ่ ลือกมาใช้ งาน
้ ั
– สามารถนาไปประยุกต์ ใช้ งานได้ อย่ างกว้ างขวางเช่ น ฝาก-ถอนเงิน
– สามารถทางานได้ อย่ างมีประสิ ทธิภาพ มีความถูกต้ อง และรวดเร็ว
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 2
- 3. คุณสมบัตของคอมพิวเตอร์
ิ
• สามารถทางานได้ เร็วและให้ ผลลัพธ์ ทถูกต้ องแม่ นยา
ี่
• สามารถทางานได้ ตลอดเวลา
• เก็บข้ อมูลได้ เป็ นจานวนมาก
• ย้ ายข้ อมูลจากทีหนึ่งไปยังอีกทีหนึ่งได้ รวดเร็ว โดยใช้ การ
่ ่
ติดต่ อสื่ อสารผ่ านระบบเครือข่ ายคอมพิวเตอร์
หมายเหตุ ปัจจุบันคอมพิวเตอร์ ส่วนใหญ่ ทางานด้ วยระบบดิจตอล
ิ
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 3
- 4. การทางานพืนฐานของคอมพิวเตอร์
้
• Input ทาการรับข้ อมูลจากหน่ วยรับข้ อมูล เช่ น คีย์บอร์ ด หรือเมาส์
• Processing ทาการประมวลผลข้ อมูล เพือแปลงให้ อยู่ในรู ปอืนตาม
่ ่
ต้ องการ
• Output แสดงผลลัพธ์ จากการประมวลผล ออกมาทางหน่ วยแสดง
ผลลัพธ์ เช่ น เครื่องพิมพ์ หรือจอภาพ
• Memory ทาหน้ าที่บันทึกโปรแกรมและข้ อมูลที่จาเป็ นต่ อการทางานของ
ระบบคอมพิวเตอร์ ได้ แก่ RAM ROM และ CMOS
• Storage ทาการเก็บผลลัพธ์ จากการประมวลผลไว้ ในหน่ วยเก็บข้ อมูล
เพือให้ สามารถนามาใช้ ใหม่ภาควิชาวิทก วเตอร์ ม.บูรพา
่ ได้ อี ยาการคอมพิ 4
- 5. การทางานของคอมพิวเตอร์
• Single User การเข้ าใช้ งานของผู้ใช้ เพียงคนเดียว
• MultiUser การเข้ าใช้ งานของผู้ใช้ จานวนหลายๆ คน
• Single Task สามารถทางานได้ ครั้งละหนึ่งงาน
• MultiTasking สามารถทางานหลายงานพร้ อมกันได้
• Multiprogramming สามารถทางานหลายโปรแกรมพร้ อมๆกันได้
• Multiprocessing เป็ นการใช้ หน่ วยประมวลผลจานวนหลายตัว เพือ
่
ทาให้ คอมพิวเตอร์ สามารถทางานหลายงานพร้ อมๆกันได้
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 5
- 7. Supercomputer
• มีขนาดใหญ่ ทสุด ทางานได้ รวดเร็วและมีประสิ ทธิภาพสู ง
ี่
ราคาแพงทีสุด่
• ผู้ใช้ สามารถนั่งทางานพร้ อมกันได้ พร้ อมกันหลายๆคน
• มีการใช้ หลักการทีเ่ รียกว่ า Multiprocessing อันเป็ นการใช้
หน่ วยประมวลผลหลายตัว เพือให้ คอมพิวเตอร์ ทางานหลาย
่
งานพร้ อมๆกันได้
• นิยมใช้ กบงานที่มีการคานวณที่ซับซ้ อน ในองค์ กรขนาดใหญ่
ั
• ความเร็วในการทางาน หลายล้ านครั้งในหนึ่งวินาที
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 7
- 8. รู ปเครื่อง Super Computer ซึ่งมีประสิ ทธิภาพสู ง และขนาดใหญ่
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 8
- 9. Mainframe
• มีประสิ ทธิภาพรองลงมาจากซูเปอร์ คอมพิวเตอร์
• นิยมใช้ ในงานทีมีการรับและแสดงผลข้ อมูลจานวนมากๆ
่
• ความเร็วในการทางาน หนึ่งล้ านครั้งในหนึ่งวินาที
• รองรับผู้ใช้ ได้ หลายร้ อยคนพร้ อมๆกัน
• สามารถทางานหลายโปรแกรมพร้ อมๆกัน
• พบในองค์ กรขนาดใหญ่ เช่ น ธนาคาร, ธุรกิจการบิน,
มหาวิทยาลัยต่ างๆ
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 9
- 11. Minicomputer
• เป็ นคอมพิวเตอร์ขนาดกลาง ที่ใช้หลักการของ
Multiprogramming เหมือนกับเครื่ องเมนเฟรม
• สามารถรองรับผูใช้ได้ประมาณสองร้อยคนพร้อมๆกัน
้
• ทางานได้ชากว่าและควบคุมผูใช้งานต่างๆได้นอยกว่า
้ ้ ้
และสื่ อที่เก็บข้อมูลมีความจุนอยกว่าเครื่ องเมนเฟรม
้
• นิยมใช้ในบริ ษทหรื อองค์กรขนาดกลาง
ั
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 11
- 12. Microcomputer
• เป็ นคอมพิวเตอร์ต้ งโต๊ะ ไมโครคอมพิวเตอร์ที่นิยมใช้
ั
มีสองชนิดคือ
– เครื่ องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล (Personal Computer
หรื อ PC)
– เครื่ องคอมพิวเตอร์แบบพกพา (Portable Computer)
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 12
- 13. ชนิดของเครื่อง PC
• Desktop Tower
• Notebook Computer หรือ Laptop Computer
• Palmtop Computer
• Personal Digital Assistant (PDA)
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 13
- 14. องค์ ประกอบของระบบคอมพิวเตอร์
• Hardware
• Software
• Peopleware
• Data/Information
• Procedure
• Data Communication (เป็ นองค์ประกอบทีเ่ พิมขึนมาภายหลัง)
่ ้
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 14
- 16. หน่ วยรับข้ อมูล (Input Unit)
• แปนพิมพ์ (Keyboard)
้ • เครื่องอ่ านอักขระด้ วยแสง
• เมาส์ (Mouse) (Optical Character Reader)
• สแกนเนอร์ (Scanner) • เครื่องอ่ านพิกด (Digitizer)
ั
• เครื่องอ่ านรหัสแท่ ง • กล้ องถ่ ายรู ป Digital
(Bar Code Reader) (Digital Camera)
• กล้ องถ่ ายวีดทศน์
ิ ั • เครื่องอ่ านบัตร ATM
(VDO Camera) (ATM card reader)
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 16
- 17. หน่ วยประมวลผลกลาง
• คือส่ วนสมองของคอมพิวเตอร์ ที่ประมวลผลและทางาน
ต่ างๆ ตามทีเ่ ราสั่ ง เปรียบได้ กบเป็ นสมองของมนุษย์
ั
• หน่ วยประมวลผลกลาง ก็คอ CPU (Central Processing
ื
Unit) หรือ Processors
• CPU ประกอบด้ วย
1. หน่ วยควบคุม (Control Unit : CU)
2. หน่ วยคานวณ/ตรรกะ (Arithmetic Logic Unit : ALU)
• ปัจจุบันมีผู้ย่อหน่ วยนีลงบนแผ่ นวงจรเล็กๆ (Chips) และ
้
เรียก ว่ าไมโครโปรเซสเซอร์ (Microprocessors)
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 17
- 18. หน้ าที่หลักของ CPU
• ทาการประมวลผลข้ อมูลจาก RAM ในลักษณะของการ
คานวณ การเปรียบเทียบ การเคลือนย้ ายข้ อมูล ผ่ านชุดคาสั่ ง
่
ที่ได้ มีการออกแบบไว้ ก่อนแล้ ว
• โดยข้ อมูลทีจะส่ งเข้ ามาทางานในซีพยู เพือส่ งผลลัพธ์
่ ี ่
ออกไปยัง RAM จะมี 2 ลักษณะ คือ
• คาสั่ ง ว่ าจะให้ ดาเนินการอะไร
• ข้ อมูล ทีจะนามาดาเนินการ
่
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 18
- 19. หน่ วยวัดความเร็วของ CPU
• ถ้ า CPU ทางานได้ เร็วเท่ าไร ก็จะทาให้ การทางานของ
คอมพิวเตอร์ เครื่องนั้นมีความเร็วสู งด้ วยเช่ นกัน
• โดยการทางานของChip Microprocessors นี้ จะทางานตาม
จังหวะเวลาที่แน่ นอน เมื่อมีการเคาะจังหวะ 1 ครั้ง ก็จะเกิด
กิจกรรมใน CPU 1 ครั้ง เราเรียกหน่ วยทีใช้ ในการวัด
่
ความเร็วของซีพยูว่า "เฮิร์ท" (Hertz) หมายถึงการทางาน
ี
ได้ กครั้ง ใน 1 วินาที
ี่
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 19
- 20. หน่ วยวัดความเร็วของ CPU (2)
• CPU ในปัจจุบันมีความเร็วสู งมากตั้งแต่ ประมาณ 500-
1000ล้ านครั้งต่ อวินาที เราจะเรียก CPU นั้นว่ าเป็ น CPU
ทีมีความเร็ว เท่ ากับ 500-1000 MHz
่
• เช่ น Intel Pentium III 650 MHz จะหมายถึง CPU ของ
บริษท Intel รุ่น Pentium Three ทีมีความเร็วในการทางาน
ั ่
650 ล้ านครั้งต่ อวินาที เป็ นต้ น
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 20
- 21. รู ปตัวอย่ าง Microprocessor / CPU
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 21
- 22. หน่ วยความจาหลัก (Memory)
• ใช้ เก็บข้ อมูล และคาสั่ ง(โปรแกรม) และผลลัพธ์ มี 3 ชนิด
– ROM (Read Only Memory) ใช้ บันทึกคาสั่ งไว้ อย่ างถาวร อ่าน
ได้ อย่ างเดียวไม่ สามารถแก้ไขได้
– RAM (Random Access Memory) ใช้ บันทึกข้ อมูล และคาสั่ ง
ขณะทีเ่ ราทางาน สามารถ อ่านหรือเขียนข้ อมูลได้ แต่ ข้อมูล
เหล่านีจะหายไป เมื่อมีการรับข้ อมูลใหม่ หรือปิ ดเครื่อง
้
– Cache เป็ นหน่ วยความจาทีใช้ บันทึกเก็บข้ อมูลชั่วคราวก่อนส่ ง
่
ให้ คอมพิวเตอร์ ใช้ และช่ วยให้ คอมพิวเตอร์ ทางานได้ เร็ว
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 22
- 23. หน่ วยความจารอง
• ใช้ บันทึกข้ อมูลและคาสั่ งไว้ บนสื่ ออย่ างถาวร
• สื่ อสาคัญคือ
– เทปแม่ เหล็ก
– จานแม่ เหล็ก
– จาน CD-ROM
– Hard Disk
– Floppy Disk (8”,5.25”, 3.5”)
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 23
- 24. หน่ วยแสดงผล (Output Unit)
• จอภาพ (Monitor, Screen,VDU,CRT, LCD)
• เครื่องพิมพ์ (Dot Matrix=แบบหัวเข็ม,
Laser=เหมือนเครื่องถ่ ายเอกสาร, Ink Jet=แบบพ่นหมึก)
• เครื่องวาด (Plotters)
• ลาโพง (Speakers)
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 24
- 25. How to Output ?
• โดยอาศัยอุปกรณ์ แสดงผล (Output Devices)
Printer
Monitor
Disk Drive
WORM Drive
Plotter
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 25
- 26. รู ปตัวอย่ าง Hard Disk
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 26
- 27. หน่ วยวัดข้ อมูล
• บิต (Bit) คือหน่ วยทีเ่ ล็กทีสุด ทีอาจเป็ นเลข 0 หรือ 1
่ ่
Bit ย่ อจาก Binary Digit
• ไบต์ (Byte) คือกลุ่มของบิต จานวน 8 บิต ใช้ เข้ ารหัส
แทน อักษร หรือตัวเลข 1 ตัวและนิยมใช้ เป็ นหน่ วย
วัดความจุข้อมูล
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 27
- 28. หน่ วยวัดข้ อมูล (2)
1 KB (Kilobyte) = 1024 ไบต์
1 MB (Magabyte) = 1024 KB = 1024x1024
ไบต์
1 GB (Gigabyte) = 1024 MB =
1024x1024 KB
1 TB (Terabyte) = 1024 GB = ประมาณ ล้ านล้ าน
ไบต์ ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 28
- 29. Software
• หมายถึงชุดคาสั่ งหรือโปรแกรมทีสั่งให้ ฮาร์ ดแวร์ ทางานต่ างๆ
่
ตามต้ องการ โดยชุดคาสั่ งหรือโปรแกรมนั้นจะเขียนมาจาก
ภาษาคอมพิวเตอร์ ภาษาใดภาษาหนึ่ง
• ซอฟต์ แวร์ แบ่ งเป็ น 2 ประเภทคือ
– ซอฟต์ แวร์ ระบบ (System Software)
– ซอฟต์ แวร์ ประยุกต์ (Application Software) ได้ แก่ ซอฟต์ แวร์
สาเร็จรูป (Package) ซอฟต์ แวร์ ที่สร้ างขึนเฉพาะงาน และ
้
ซอฟต์ แวร์ สาหรับสร้ างงานประยุกต์
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 29
- 30. System Software
• เป็ นตัวกลางสาคัญที่ผใช้เครื่ องคอมพิวเตอร์จะสามารถ
ู้
ใช้เครื่ องคอมพิวเตอร์ได้อย่างมีประสิ ทธิ ภาพ โดยจะ
ทาหน้าที่ควบคุมคอมพิวเตอร์ และเป็ นตัวกลางการ
ั
ทางานระหว่างโปรแกรมประยุกต์กบคอมพิวเตอร์
– ซอฟต์ แวร์ ระบบ ได้ แก่ ระบบปฏิบัติการ, โปรแกรม
ภาษาต่ างๆ และ โปรแกรมอรรถประโยชน์
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 30
- 31. ระบบปฏิบัตการ (Operating Systems หรือ OS)
ิ
• ทาหน้ าที่เป็ นตัวกลางเชื่อมระหว่ างซอฟต์ แวร์ กบฮาร์ ดแวร์
ั
เป็ นเสมือนเลขาทีทาหน้ าที่ให้ กบเจ้ านาย
่ ั
• OS อยู่เบืองหลังการทางานของโปรแกรมระบบงานต่ างๆ ให้
้
ติดต่ อกับฮาร์ ดแวร์ และผู้ใช้ เครื่องคอมพิวเตอร์ อย่ างมี
ประสิ ทธิภาพ
• OS มีหน้ าทีควบคุมและดูแลตรวจตราทุกๆ การทางานของ
่
ฮาร์ ดแวร์ ในระบบคอมพิวเตอร์ นับตั้งแต่ เปิ ดเครื่อง
คอมพิวเตอร์ จนกระทั่งปิ ดเครื่องคอมพิวเตอร์
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 31
- 32. หน้ าที่ของระบบปฏิบัตการ
ิ
• กาหนดลาดับการทางานแต่ ละงาน ก่ อนและหลังตามเงือนไขที่
่
วางไว้
• ควบคุมการทางาน แบบ Multi-programming
• ควบคุมการรับข้ อมูล และแสดงผลลัพธ์ โดยผ่ านอุปกรณ์ ต่างๆ
• ควบคุมการโยกย้ ายข้ อมูลระหว่ างจอแสดงผล (CRT) และ
เครื่องคอมพิวเตอร์ และระหว่ างเครื่องคอมพิวเตอร์ กบเครื่อง
ั
คอมพิวเตอร์
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 32
- 33. หน้ าที่ของระบบปฏิบัตการ (2)
ิ
• จัดสรรทีสาหรับเก็บบันทึกข้ อมูลของหน่ วยความจาหลัก
่
ควบคุมระบบการจัดการเกียวกับฐานข้ อมูล (Data base)
่
จัดสรรเวลาในหน่ วย CPU
• ทาหน้ าทีเ่ ป็ นซอฟต์ แวร์ ทีควบคุมซอฟต์ แวร์ อนๆ
่ ื่
• ตัวอย่ างของ OS เช่ น DOS, OS2, Windows, UNIX
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 33
- 34. ตัวอย่ างของ OS
1. DOS
2. Microsoft Windows เป็ นระบบปฏิบัติการทีแตกต่ างจาก DOS โดย
่
ที่สามารถจัดการกับโปรแกรมหรือระบบงานต่ างๆ ได้ พร้ อมๆ กัน
หลายๆ งาน สามารถโอนข้ อมูล รูปภาพหรือไฟล์ต่างๆ ข้ าม
ระบบงานภายใต้ ไมโครซอฟท์วนโดว์ ร่วมกันได้
ิ
การติดต่ อระหว่ างเครื่องคอมพิวเตอร์ กบผู้ใช้ โดยใช้ สัญลักษณ์ ทาง
ั
รูปภาพ (Icon) โดยการใช้ เมาส์ ซึ่งเรียกการติดต่ อในลักษณะนี้ ว่ า
Graphic User Interface (GUI) ซึ่งเป็ นการลดขั้นตอนการสั่ งงาน
ผ่ านทางแป้ นพิมพ์ได้ เป็ นอันมาก
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 34
- 35. ตัวอย่ างของ OS (2)
3. Unix
4. Sun
5. Net Ware
6. Linux
7. Symbiean
8. Mac OS
9. OS/2
10. Ubantu
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 35
- 36. โปรแกรมภาษา (Language Software)
• เป็ นซอฟต์แวร์ที่เขียนเพื่อใช้ในการแปลความหมาย
ของคาสังในภาษาคอมพิวเตอร์ เพื่อให้คอมพิวเตอร์
่
ทางานตามที่ตองการ
้
• ตัวอย่าง เช่น Assembly, Pascal, BASIC, COBOL,
FORTRAN, PL/1, ADA, C เป็ นต้น
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 36
- 37. ตัวอย่ างของภาษาคอมพิวเตอร์
• FORTRAN ภาษาเก่าแก่ทสุดเหมาะสาหรับงานวิทยาศาสตร์ /วิศวกรรม
ี่
• COBOL เหมาะสาหรับงานธุรกิจ
• RPG เหมาะสาหรับงานธุรกิจใช้ มากในไทย
• BASIC เหมาะสาหรับงานทัวไปทางธุรกิจ/วิทยาศาสตร์ นิยมใช้ กบ
่ ั
เครื่องไมโครคอมพิวเตอร์
• PASCAL เป็ นภาษาที่มีโครงสร้ างดี เหมาะสาหรับใช้ สอน
• ภาษา C ภาษาทีกาลังได้ รับความนิยมสามารถสั่ งการให้ ควบคุม
่
ฮาร์ ดแวร์ ได้ ง่าย
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 37
- 38. โปรแกรมอรรถประโยชน์ (Utility Software)
• เป็ นซอฟต์ แวร์ ทาหน้ าที่ช่วยเสริมให้ การใช้ คอมพิวเตอร์
สะดวกขึน โดยเฉพาะในการจัดการกับตัวเครื่อง
้
หน่ วยความจา จานแม่ เหล็ก แฟมข้ อมูล โดยหน้ าทีเ่ สริม
้
ได้ แก่
– การกู้แฟมข้ อมูลทั้งหมด หรือบางส่ วน
้
– การรักษาความปลอดภัยของข้ อมูล
– การจัดการข้ อมูลของดิสก์ และ การบารุงรักษาฮาร์ ดดิสก์
– การสร้ างแฟมย่ อย และการจัดการบัญชีชื่อแฟมย่ อย
้ ้
• ตัวอย่ าง ได้ แก่ Norton Utility และ PC-Tools
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 38
- 39. โปรแกรมประยุกต์ (Application Software)
• โปรแกรมทีผู้ใช้ จดทาขึนเพืองานโดยเฉพาะ หรืองานทีผู้ใช้
่ ั ้ ่ ่
ต้ องการ
• โดยผู้ใช้ จะใช้ โปรแกรมภาษา เขียนหรือพัฒนาขึน และให้
้
โปรแกรมควบคุมเครื่องนาไปประมวลผล เพือให้ เครื่อง
่
ปฏิบัตตาม โดยผู้ใช้ สามารถใช้ ภาษาคอมพิวเตอร์ ต่างๆ ใน
ิ
การทาโปรแกรม
• ตัวอย่ าง เช่ น Microsoft Access, Word, Excel, Photo
Shop, Powerpoint, DreamWeaver, ระบบเงินเดือน,
ระบบบัญชี ฯลฯ ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 39
- 41. Data/Information
• คือทรัพยากรที่สาคัญของหน่ วยงานมีหลายลักษณะ
– ข้ อมูลตัวเลข นาไปคานวณได้
– ข้ อมูลข้ อความ เช่ น ชื่อ, ทีอยู่-ข้ อมูลรูปภาพ เช่ น ภาพบุคลากร
่
– ข้ อมูลภาพลักษณ์ เช่ น ข้ อมูลภาพลักษณ์ เอกสารทีสะแกนเก็บ
่
ไว้ ใช้ แสดงข้ อมูล
• ข้ อมูล หรือ Data หมายถึง ข้ อมูลทีได้ จากการสารวจจริง
่
• สารสนเทศ หรือ Information หมายถึง สิ่ งทีได้ จากการนาข้ อมูลไป
่
ผ่ านกระบวนการหนึ่งก่อน
• ข้ อมูลทีดี = ถูกต้ อง + เป็ นปัจจุบัน + มีความสมบูรณ์
่
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 41
- 42. Procedures
• กระบวนการทางาน หรื อ Procedures หมายถึงขั้นตอนที่
ผูใช้จะต้องทาตาม เพื่อให้ได้งานเฉพาะบางอย่างจาก
้
คอมพิวเตอร์
• การปฏิบติงานด้านคอมพิวเตอร์ในส่ วนต่างๆ มักมี
ั
ขั้นตอนสลับซับซ้อน ดังนั้นจึงจาเป็ นต้องมีคู่มือการ
ปฏิบติงานที่ชดเจนด้วย
ั ั
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 42
- 43. Data Communication
• การสื่ อสารข้อมูลทางอิเล็กทรอนิกส์ คือการแลกเปลี่ยน
ข้อมูลระหว่างต้นทางและปลายทาง โดยใช้อุปกรณ์ทาง
่ ้
อิเล็กทอรนิกส์ ซึ่ งเชื่อมต่อกันอยูดวยสื่ อกลางชนิดใดชนิด
หนึ่ง
• ระบบเครื อข่ายคอมพิวเตอร์ คือระบบการเชื่อมโยง
ระหว่างคอมพิวเตอร์ต้ งแต่สองตัวขึ้นไป เพื่อให้สามารถ
ั
ทาการสื่ อสารแลกเปลี่ยนข้อมูลทางอิเล็กทรอนิกส์
ระหว่างกันได้นนเอง
ั่
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.บูรพา 43