2. Historia
La historia de los videojuegos tiene su origen en
la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda
Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron
las primeras supercomputadoras programables como
el ENIAC. de 1946. Los primeros videojuegos modernos
aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el
mundo de los videojuegos no ha cesado de crecer y
desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la
creatividad de los desarrolladores y la evolución de la
tecnología
3. Las Primeras Maquinas
Arcade
A finales de la década de los 60 Bill Pits, un estudiante
de la Universidad de Stanford fascinado por Spacewar!
tuvo la idea de hacer una versión del juego que
funcionase con monedas para su explotación en los
salones recreativos. Pitts se hizo cargo de la
programación y Tuck, ingeniero mecánico, construyó la
cabina El invento obtuvo cierta resonancia, pero con un
precio de 10 céntimos por partida, no resultaba rentable,
de modo que construyeron una segunda versión de la
máquina que permitía a un sólo computador PDP-
hacerse cargo de hasta ocho consolas simultáneamente
permaneció con bastante éxito hasta 1979, cuando fue
desensamblada y almacenada en una oficina.
4. Bushnell se percató de la salida al mercado del Data General
Nova, un computador que costaba únicamente 3995 dólares
Junto a Ted Dabney, otro ingeniero de Ampex, construyó un
primer prototipo, pero el computador resultó demasiado. El
nuevo aparato no poseía CPU, un componente demasiado caro en
esa época, sino que usaba componentes discretos fabricados por
ellos mismos Sin embargo, cuando las primeras unidades de
Computer Space se pusieron en circulación en bares y salas de
juego no consiguieron el éxito esperado. El sistema de control y el
objetivo de las partidas resultaban muy complicados para el
público no universitario por problemas de derechos de
autor cambiaron el nombre de su empresa por el de Atari
5. Magnavox Odissey, la primera
videoconsola de la historia
Ralph Baer no había desistido en sus empeños, y en enero de 1968 se
había hecho con la primera patente por sus conceptos sobre
videojuegos Ralph Baer no había desistido en sus empeños, y en
enero de 1968 se había hecho con la primera patente por sus
conceptos sobre videojuegos, en marzo de 1971 se aprobó
definitivamente la fabricación del producto consiguieron vender
cerca de 130 000 unidades en la campaña de navidad, todo un éxito,
que atrajo la atención de numerosos emprendedores, entre
ellos Nolan Bushnell.
6. Atari 2600
En 1977 Atari pone a la venta la "videoconsola definitiva", con un
procesador de 8 bits y con la posibilidad de jugar a múltiples
juegos, que venían en forma de cartucho y se podían adquirir por
separado. Su éxito fue tremendo y en pleno siglo XXI las unidades
que aún funcionan son objeto de verdadero culto. En 1980 se
publicó el juego Space Invaders de Taito y marcó un verdadero
punto de inflexión en las ventas, que se multiplicaron. Otros
clásicos de la Atari 2600 fueron Donkey Kong, Ms. Pacman, Pole
Position, etc. En 1982 se alcanzaron los 8 millones de Ataris 2600
vendidas, los beneficios de Atari eran millonarios. Las consolas de
video-juegos, consideradas por algunos empresarios como una
excentricidad sin futuro, se convirtieron en una sólida industria que
emergía con fuerza. Por desgracia para Atari, nunca más
conseguiría un éxito tan rotundo como el de la 2600.
7. Nintendo TV Game 6
En 1977 irrumpe Nintendo en el mercado de consolas
domésticas con la COLOR TV GAME 6, que incluía 6 juegos
(todos eran variaciones de Pong), 4 colores y la posibilidad de
jugar dos jugadores entre sí. Nintendo, con la ayuda de
Mitsubishi, consiguió diseñar un procesador más potente, con
más juegos incluidos en la rom, y se vendió con el nombre de
COLOR TV GAME 15, aunque el sistema era similar. No se
usaban cartuchos ni soportes externos para los juegos. Las
Nintendo TV Game fueron un clásico sobre todo en Japón,
donde se vendieron por millones.