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Gli strumenti della comunicazione interattiva: Il Web
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Definizione Cosa NON è (ma molti credono che sia…)
Definizione Cosa è ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
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Architettura Layer e Tier
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Architettura Architetture 1-Tier ,[object Object],[object Object],[object Object],Resource Management layer  Presentation layer  Application Logic layer  Client Sistema Informativo
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Architettura Architetture 2-Tier ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Server Client Resource Management layer  Presentation layer  Application Logic layer  Sistema Informativo
Architettura Architetture 2-Tier – Vantaggi e svantaggi ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Architettura Architetture 3-Tier ,[object Object],[object Object],Client Local Resource  Management layer  Presentation layer  Local Application  Logic Sistema Informativo Local Application  Logic Middleware (global application logic) Integration Logic
Architettura Architetture 3-Tier – Vantaggi e svantaggi ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Architettura Architetture n-Tier ,[object Object],[object Object],[object Object],Presentation Layer Local Resource  Management layer  Sistema Informativo Web Server HTMLfilter Client Web Browser  Middleware (global application logic) Integration Logic
Architettura Architetture n-Tier
Le tappe dello sviluppo (1/3) Ted Nelson  descrive  Xanadu . 1965 Mark MaCahill  (Università del Minnesota) sviluppa  Gopher , antesignano del World Wide Web. Nell’anno successivo, presso l’Università del Nevada, nasce Veronica (Very Easy Rodent Oriented Net-wide Index to Computerised Archives). 1991 L’NCSA (National Center for Supercomputing Applications) rilascia  Mosaic , software realizzato da  Marc Andreessen .  1993 Tim Bern Lee  e  Robert Calliau , del CERN di Ginevra, propongono lo sviluppo del sistema  HTTP  nel documento "Information management: a proposal“ ( This proposal concerns the management of general information about accelerators and experiments at CERN. It discusses the problems of loss of information about complex evolving systems and derives a solution based on a distributed hypertext system) 1989 Vannevar Bush , in "As We May Think“, concettualizza il sistema ipertestuale come modello di organizzazione dell’informazione ( Memex ). 1945 Cosa Quando
Le tappe dello sviluppo (2/3) ,[object Object],[object Object],1998 ,[object Object],[object Object],1996 ,[object Object],[object Object],[object Object],1995 ,[object Object],[object Object],[object Object],1994 Cosa Quando
Le tappe dello sviluppo (3/3) ,[object Object],2001 ,[object Object],[object Object],2003 ,[object Object],[object Object],2004 ,[object Object],2002 ,[object Object],2000 ,[object Object],1999 Cosa Quando
Le tappe dello sviluppo Una situazione di stallo? ,[object Object],[object Object]
Le tappe dello sviluppo La situazione attuale ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Impatti, applicazioni, strumenti ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Impatti, applicazioni, strumenti Comunicazione Organizzativa e Web: alcuni cenni sulla comunicazione (1/3) Comunicazione Interna Prospettiva Psicologica Pone l’accento sulla  dimensione interpersonale  Focus su come interagiscono gli individui Prospettiva Organizzativa Pone l’accento sui  flussi di comunicazione Focus su come gli individui operano nell’organizzazione Le organizzazioni sono unità sociali guidate da obiettivi, progettate come sistemi di attività deliberatamente strutturate e coordinate che interagiscono con l’ambiente esterno. Le organizzazioni sono produttrici di soggettività che bilanciano le istanze di soggettività plurale e le istanze di soggettività individuale.
Impatti, applicazioni, strumenti Comunicazione Organizzativa e Web: alcuni cenni sulla comunicazione (2/3) ,[object Object],[object Object],La  comunicazione organizzativa  è  l’insieme dei processi di scambio di messaggi all’interno delle diverse reti di relazioni che costituiscono l’organizzazione Rispetto a comunicazione interna questo termine richiama maggiormente il collegamento con l’organizzazione e la possibilità di instaurare  canali a due vie La comunicazione deve essere considerata organizzativa  “perché serve al funzionamento e allo sviluppo dell’organizzazione nel suo insieme”  (Invernizzi 1996)
Impatti, applicazioni, strumenti Comunicazione Organizzativa e Web: alcuni cenni sulla comunicazione (3/3) Razionalizzare le organizzazioni Valorizzare il fattore umano Governare le contingenze Intervenire proattivamente Fare rete Comunicare per  dare istruzioni Comunicare per  motivare Comunicare per  decidere Comunicare per  legittimarsi Comunicare per  creare il contesto Alcuni motivi per comunicare:
Impatti, applicazioni, strumenti Comunicazione Organizzativa e Web: il Web e la intranet WWW = Piattaforma di servizio (sportello risorse umane, acquisti,  prenotazione sale, ecc…) Canale di comunicazione (bollettini, informazioni, ordini di servizio, ecc…) Gestione dei documenti (Indicizzazione, gestione, delivery) Community (forum, IM, chat,  Corporate Blog , ecc…) Groupware (desktop sharing, document sharing, ecc…) Supporto alle attività / processi (SFA, workflow, ecc…) Corporate Intranet Un  presentation layer della corporate intranet NON  è  l’unico  presentation layer NON  si identifica con la intranet (o con il S.I.)  nel suo complesso
Impatti, applicazioni, strumenti Comunicazione Organizzativa e Web: il Web e la intranet Supporto ai processi Gestione documenti Community Canale di informazione Lavoro collaborativo Erogazione Servizi Web  “istituzionale” Web orientato al “ Knowledge management” Web  “collaborativo”
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Impatti, applicazioni, strumenti Marketing e Web: versione semplificata Oppure  semplicistica ? Continuità e valore delle relazioni Quote di mercato, profitto Parametri di controllo Secondo le direttive del cliente Secondo le direttive dell'azienda Nuovi prodotti Tendenzialmente diretti Presenza di intermediari Canali di distribuzione Informazioni condivise Informazioni per le vendite Gestione delle vendite Stabilito dal cliente Stabilito dall'azienda Prezzo Personalizzata Di massa Promozione Pull Push Pubblicità Psicografica, comportamentale, emozionale Demografica Clusterizzazione On line Marketing Marketing tradizionale Funzioni di marketing
Impatti, applicazioni, strumenti Marketing e Web - Visione realistica: quali differenze… ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Impatti, applicazioni, strumenti Marketing e Web - Quali differenze nel cliente? Fonte: Mary Modahl Fast Forwards 12% Techno Strivers 7% Handshakers 7% New age Nurturers 8% Digital Hopefuls 7% Traditionalists 8% Mouse Potatoes 9% Gadget Grabbers 9% Media Junkies 5% Sidelined Citizens 28% Tecnottimisti Tecnopessimisti Alto reddito Basso reddito Alto reddito Basso reddito Carriera Famiglia Tempo libero
Impatti, applicazioni, strumenti Marketing e Web - Quali differenze nel prodotto? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
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Impatti, applicazioni, strumenti Marketing e Web - Quali differenze nel mercato? ,[object Object],Il mercato è il luogo dove si incontrano domanda e offerta di uno o più beni o servizi, e dove questo incontro porta alla definizione di un prezzo a cui i venditori sono disposti a cedere i propri beni e gli acquirenti a comperarli.
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XML  (2/2)  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
RSS  (1/2) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
RSS  (2/2)
.NET ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Web 2.0  (1/2) ,[object Object],[object Object],[object Object],Fonte: O/Reilly Associates
Web 2.0  (2/2) Fonte: O/Reilly Associates Fonte: Wikipedia – Tim O’Reilly syndication stickiness tagging (" folksonomy ") directories ( taxonomy ) wikis content management  systems participation publishing web  services screen   scraping cost per click page views search  engine   optimization domain   name  speculation upcoming.org  and  EVDB Evite blogging personal websites Wikipedia Britannica  Online Napster MP3.com BitTorrent Akamai Flickr Ofoto Google   AdSense DoubleClick Web 2.0 Web 1.0
Web semantico  (1/3) ,[object Object],[object Object]
Web semantico  (2/3) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Web semantico  (3/3)
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Gabriele Mittica, CEO @Corley Cloud – “Come creare un’azienda “nativa in clou...
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Alessandro Nasi, COO @Djungle Studio – “Cosa delegheresti alla copia di te st...
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Alessio Mazzotti, Aaron Brancotti; Writer, Screenwriter, Director, UX, Autore...
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Luigi Di Carlo, CEO & Founder @Evometrika srl – “Ruolo della computer vision ...
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Daniele Lunassi, CEO & Head of Design @Eye Studios – “Creare prodotti e servi...
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Lezione 3: Strumenti - Il Web

  • 1. Gli strumenti della comunicazione interattiva: Il Web
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  • 3. Definizione Cosa NON è (ma molti credono che sia…)
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  • 17. Le tappe dello sviluppo (1/3) Ted Nelson descrive Xanadu . 1965 Mark MaCahill (Università del Minnesota) sviluppa Gopher , antesignano del World Wide Web. Nell’anno successivo, presso l’Università del Nevada, nasce Veronica (Very Easy Rodent Oriented Net-wide Index to Computerised Archives). 1991 L’NCSA (National Center for Supercomputing Applications) rilascia Mosaic , software realizzato da Marc Andreessen . 1993 Tim Bern Lee e Robert Calliau , del CERN di Ginevra, propongono lo sviluppo del sistema HTTP nel documento "Information management: a proposal“ ( This proposal concerns the management of general information about accelerators and experiments at CERN. It discusses the problems of loss of information about complex evolving systems and derives a solution based on a distributed hypertext system) 1989 Vannevar Bush , in "As We May Think“, concettualizza il sistema ipertestuale come modello di organizzazione dell’informazione ( Memex ). 1945 Cosa Quando
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  • 23. Impatti, applicazioni, strumenti Comunicazione Organizzativa e Web: alcuni cenni sulla comunicazione (1/3) Comunicazione Interna Prospettiva Psicologica Pone l’accento sulla dimensione interpersonale Focus su come interagiscono gli individui Prospettiva Organizzativa Pone l’accento sui flussi di comunicazione Focus su come gli individui operano nell’organizzazione Le organizzazioni sono unità sociali guidate da obiettivi, progettate come sistemi di attività deliberatamente strutturate e coordinate che interagiscono con l’ambiente esterno. Le organizzazioni sono produttrici di soggettività che bilanciano le istanze di soggettività plurale e le istanze di soggettività individuale.
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  • 25. Impatti, applicazioni, strumenti Comunicazione Organizzativa e Web: alcuni cenni sulla comunicazione (3/3) Razionalizzare le organizzazioni Valorizzare il fattore umano Governare le contingenze Intervenire proattivamente Fare rete Comunicare per dare istruzioni Comunicare per motivare Comunicare per decidere Comunicare per legittimarsi Comunicare per creare il contesto Alcuni motivi per comunicare:
  • 26. Impatti, applicazioni, strumenti Comunicazione Organizzativa e Web: il Web e la intranet WWW = Piattaforma di servizio (sportello risorse umane, acquisti, prenotazione sale, ecc…) Canale di comunicazione (bollettini, informazioni, ordini di servizio, ecc…) Gestione dei documenti (Indicizzazione, gestione, delivery) Community (forum, IM, chat, Corporate Blog , ecc…) Groupware (desktop sharing, document sharing, ecc…) Supporto alle attività / processi (SFA, workflow, ecc…) Corporate Intranet Un presentation layer della corporate intranet NON è l’unico presentation layer NON si identifica con la intranet (o con il S.I.) nel suo complesso
  • 27. Impatti, applicazioni, strumenti Comunicazione Organizzativa e Web: il Web e la intranet Supporto ai processi Gestione documenti Community Canale di informazione Lavoro collaborativo Erogazione Servizi Web “istituzionale” Web orientato al “ Knowledge management” Web “collaborativo”
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  • 32. Impatti, applicazioni, strumenti Marketing e Web: versione semplificata Oppure semplicistica ? Continuità e valore delle relazioni Quote di mercato, profitto Parametri di controllo Secondo le direttive del cliente Secondo le direttive dell'azienda Nuovi prodotti Tendenzialmente diretti Presenza di intermediari Canali di distribuzione Informazioni condivise Informazioni per le vendite Gestione delle vendite Stabilito dal cliente Stabilito dall'azienda Prezzo Personalizzata Di massa Promozione Pull Push Pubblicità Psicografica, comportamentale, emozionale Demografica Clusterizzazione On line Marketing Marketing tradizionale Funzioni di marketing
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  • 34. Impatti, applicazioni, strumenti Marketing e Web - Quali differenze nel cliente? Fonte: Mary Modahl Fast Forwards 12% Techno Strivers 7% Handshakers 7% New age Nurturers 8% Digital Hopefuls 7% Traditionalists 8% Mouse Potatoes 9% Gadget Grabbers 9% Media Junkies 5% Sidelined Citizens 28% Tecnottimisti Tecnopessimisti Alto reddito Basso reddito Alto reddito Basso reddito Carriera Famiglia Tempo libero
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  • 43. Impatti, applicazioni, strumenti CRM e Web - Un framework complesso Il Web è un componente di un contesto più complesso e strutturato di strumenti finalizzati alla gestione dei contatti con il cliente Gestione ed integrazione dei canali di comunicazione con l’utenza Gestione delle interazioni con i clienti Comprensione del cliente (datamining – business intelligence) Strategia aziendale Vendite Marketing Servizio clienti Mobile Web TV Interattiva / VOD Call Center Voice Automation E-Mail Posta & FAX Forza vendite
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  • 57. Web 2.0 (2/2) Fonte: O/Reilly Associates Fonte: Wikipedia – Tim O’Reilly syndication stickiness tagging (" folksonomy ") directories ( taxonomy ) wikis content management systems participation publishing web services screen scraping cost per click page views search engine optimization domain name speculation upcoming.org and EVDB Evite blogging personal websites Wikipedia Britannica Online Napster MP3.com BitTorrent Akamai Flickr Ofoto Google AdSense DoubleClick Web 2.0 Web 1.0
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  • 60. Web semantico (3/3)
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