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AUTOCAD NOMBRE: Steevens Cevallos CURSO: 1ro FM “B”
AutoCAD Autodesk AutoCAD es un programa de diseño asistido por computadora para dibujo en dos y tres dimensiones. Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk.
CARACTERISTICAS Al igual que otros programas de diseño asistido por computadora, AutoCAD gestiona una base de datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc) con la que se puede operar a través de una pantalla gráfica en la que se muestran éstas, el llamado editor de dibujo. La interacción del usuario se realiza a través de comandos, de edición o dibujo, desde la línea de órdenes, a la que el programa está fundamentalmente orientado. Las versiones modernas del programa permiten la introducción de éstas mediante una interfaz gráfica de usuario o en inglés GUI, que automatiza el proceso. Como todos los programas y de DAC, procesa imágenes de tipo vectorial, aunque admite incorporar archivos de tipo fotográfico o mapa de bits, donde se dibujan figuras básicas o primitivas (líneas, arcos, rectángulos, textos, etc.), y mediante herramientas de edición se crean gráficos más complejos. El programa permite organizar los objetos por medio de capas o estratos, ordenando el dibujo en partes independientes con diferente color y grafismo. El dibujo de objetos seriados se gestiona mediante el uso de bloques, posibilitando la definición y modificación única de múltiples objetos repetidos. Parte del programa AutoCAD está orientado a la producción de planos, empleando para ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de líneas y texturas tramadas. AutoCAD, a partir de la versión 11, utiliza el concepto de espacio modelo y espacio papel para separar las fases de diseño y dibujo en 2D y 3D, de las específicas para obtener planos trazados en papel a su correspondiente escala. La extensión del archivo de AutoCAD es .dwg, aunque permite exportar en otros formatos (el más conocido es el .dxf). Maneja también los formatos IGES y STEP para manejar compatibilidad con otros softwares de dibujo.
El formato.dxf permite compartir dibujos con otras plataformas de dibujo CAD, reservándose AutoCAD el formato.dwg para sí mismo. El formato.dxf puede editarse con un procesador de texto básico, por lo que se puede decir que es abierto. En cambio, el.dwg sólo podía ser editado con AutoCAD, si bien desde hace poco tiempo se ha liberado este formato (DWG), con lo que muchos programas CAD distintos del AutoCAD lo incorporan, y permiten abrir y guardar en esta extensión, con lo cual lo del DXF ha quedado relegado a necesidades específicas. Es en la versión 11, donde aparece el concepto de modelado sólido a partir de operaciones de extrusión, revolución y las booleanas de unión, intersección y sustracción. Este módulo de sólidos se comercializó como un módulo anexo que debía de adquirirse aparte. Este módulo sólido se mantuvo hasta la versión 12, luego de la cual, AutoDesk, adquirió una licencia a la empresa Spatial, para su sistema de sólidos ACIS. El formato.dwg ha sufrido cambios al evolucionar en el tiempo, lo que impide que formatos más nuevos.dwg puedan ser abiertos por versiones antiguas de AutoCAD u otros CADs que admitan ese formato (cualquiera). La última versión de AutoCAD hasta la fecha es el AutoCAD 2011, y tanto él como sus productos derivados (como AutoCADArchitecture o Autodesk Inventor) usan un nuevo formato no contemplado o trasladado al OpenDWG, y que sólo puede usar el formato hasta la versión 2000.
AUTOCAD 2D La aplicación de programas de diseño asistido por computadora (CAD, por sus siglas en inglés), permite aumentar la eficiencia en los procesos de diseño y dibujo mecánico, en los aspectos de facilidad de uso, ahorro de tiempo y formación de librerías para intercambio. AutoCAD dispone de comandos para crear una gran cantidad de objetos diversos, tales como líneas, multilíneas, dibujo a mano alzada, círculos, donas, arcos, rectángulos, puntos, elipses, polígonos, polilíneas, patrones de relleno, rellenos, regiones, etc. Existen también gran cantidad de comandos de creación y edición de texto. El texto puede ser creado, o importado desde otra aplicación de Windows, de una sola línea o en párrafos, y se puede controlar el estilo, fuente, tamaño, colocación, ángulo y propiedades. El programa tiene capacidad para indicar adecuadamente las dimensiones de los dibujos, mediante un proceso que llamaremos dimensionar. El usuario controla cualquier aspecto de la apariencia y comportamiento de las dimensiones.
Deshaciendo errores. Casi siempre será posible deshacer los errores que se cometan al dibujar, editar o ver los dibujos, ya sea de comando en comando o deshaciendo varios de ellos a la vez. Además, si deshacemos demasiado, siempre será posible deshacer el comando deshacer.
Precisión para dibujar AutoCAD dispone de varias herramientas de gran utilidad para dibujar con precisión. El método más exacto consiste en especificar coordenadas. Todos los dibujos se sitúan sobre una rejilla invisible llamada sistema de coordenadas cartesiano, con un eje horizontal (X) y uno vertical (Y). Cada unidad de esa rejilla corresponde a una unidad de las que hayamos seleccionado desde el principio para dibujar. Al hacerlo, podemos indicar un par ordenado para localizar un punto, como se muestra en la figura siguiente:
Coordenadas Relativas y Polares Otras coordenadas disponibles son las relativas, que se refieren al último punto que hayamos entrado al dibujo, y las polares, que se componen de una distancia y un ángulo medidos a partir de un punto fijo, llamado polo.
Sistema de Coordenadas AutoCAD tiene un sistema fijo de coordenadas llamado Sistema Mundial de Coordenadas (WCS, por su nombre en inglés) y un sistema de coordenadas móvil, llamado Sistema de Coordenadas del Usuario, (UCS, por su nombre en inglés). Al introducir coordenadas debemos especificar con respecto a qué sistema deseamos hacerlo. Como una ayuda para visualizar la localización y orientación del UCS actual, desplegaremos el símbolo conocido como UCSicon, que puede tener el aspecto que se muestra en la siguiente figura:
Propiedades de los objetos Existen ciertas propiedades asociadas a los objetos del dibujo, y son: tipo de línea, color y capa (layer). El estilo de línea (linetype) con el que un objeto se dibuja puede ser ajustado a una gran cantidad de formatos, tales como continua, punteada, punto y línea, oculta, etc. El color de un objeto se ajusta para diferenciarlo visualmente o con el fin de escoger el aspecto que tendrá al momento de ser impreso. Las capas (layers) en AutoCAD, son similares hojas de acetato transparentes, que se sobreponen unas a otras para mostrar, cada una, diferentes partes del trabajo. Las capas son elementos muy importantes para organizar los dibujos en agrupaciones lógicas, y es posible asignarles un nombre y asociarlas a un color y un tipo de línea, además, las capas permiten controlar con gran flexibilidad el despliegue de los dibujos en pantalla o en la impresión final.
La interfase de AutoCAD
La interface de AutoCAD La ventana de gráficos (graphicswindow) es el área disponible para dibujar. La ventana de texto (textwindow), que se puede maximizar por medio de la tecla F2, muestra la historia de los comandos y opciones que se han utilizado en la sesión. Es posible emplear en ella las funciones copiar/pegar de Windows, para manipular el texto y conservar, si se requiere, un registro de los comandos utilizados durante la sesión de dibujo. Es por medio de esta ventana que el programa solicita al usuario los datos necesarios para completar la ejecución de algún comando. Es importante prestar atención a este diálogo siempre, ya que de ello depende que nuestras respuestas sean las adecuadas.
AUTOCAD 3D AUTOCAD nos permite dibujar en forma tridimensional tomando el sistema cartesiano con sus tres coordenadas X,Y y Z. Los objetos dejan de ser planos y se convierten en volúmenes que pueden proyectarse desde diferentes posiciones, con el fin de obtener vistas de todas las caras del objeto.
ENTORNO 3D Conjunto de procedimientos que permiten establecer un entorno apropiado para trabajar en tres dimensiones (3D). -Punto de vista tridimensional. -Ventanas múltiples. -Posibilidad de definir un sistema de coordenadas personales. -Entorno de espacio papel.
BARRA SCP Trabajando en 3D en autocad, se conoce como SCP el punto de origen, el nuevo sistema puede ser un punto cualquiera del espacio x,y en cualquier plano 3D y la orientación de los ejes x-y la que se quiera dentro de este plano.
BARRA DE VISTAS AUTOCAD 3D nos proporciona dos tipos de vistas  ( viewports) preseleccionados para ser activados directamente por el usuario. Estas son: Ortográficas e Isométricas.
VISTAS ORTOGRAFICAS Estas se generan cuando la visual es perpendicular a las caras normales, como: -Techo (Top) -Frente ( front) -Lateral derecha (Right) -Lateral izquierda ( Left) -Posterior (Back) -Fondo (Bottom)
VISTAS ISOMETRICAS Es aquella que nos permite orientar geográficamente un objeto, alineando sus caras con los cuatro puntos cardinales: -Norte (N) -Sur (S) -Este (E) -Oeste (W)
BARRA 3D ORBITA SE PUEDE OBSERVAR UN OBJETO DESDE DIFERENTES POSICIONES O PUNTO DE VISTA, ESTAS VISTAS SON ESTATICAS. AL ACTIVAR 3D ORBITA COLOCAR UN CIRCULOSOBRE EL ACTUAL MODELOESTE DEBE SER ISOMETRICO.ESTE CIRCULO SE DIVIDE EN 4 CUADRANTES.
VENTAJAS ESTABLECER UNA VISTA SOMBREADA. ABSERVAR DINAMICAMENTE EL MODELO. CAMBIA DE VISTA. LOS MODOS DE SOMBREADOS. LINEAS OCULTAS.
ANEXOS

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Autocad

  • 1. AUTOCAD NOMBRE: Steevens Cevallos CURSO: 1ro FM “B”
  • 2. AutoCAD Autodesk AutoCAD es un programa de diseño asistido por computadora para dibujo en dos y tres dimensiones. Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk.
  • 3. CARACTERISTICAS Al igual que otros programas de diseño asistido por computadora, AutoCAD gestiona una base de datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc) con la que se puede operar a través de una pantalla gráfica en la que se muestran éstas, el llamado editor de dibujo. La interacción del usuario se realiza a través de comandos, de edición o dibujo, desde la línea de órdenes, a la que el programa está fundamentalmente orientado. Las versiones modernas del programa permiten la introducción de éstas mediante una interfaz gráfica de usuario o en inglés GUI, que automatiza el proceso. Como todos los programas y de DAC, procesa imágenes de tipo vectorial, aunque admite incorporar archivos de tipo fotográfico o mapa de bits, donde se dibujan figuras básicas o primitivas (líneas, arcos, rectángulos, textos, etc.), y mediante herramientas de edición se crean gráficos más complejos. El programa permite organizar los objetos por medio de capas o estratos, ordenando el dibujo en partes independientes con diferente color y grafismo. El dibujo de objetos seriados se gestiona mediante el uso de bloques, posibilitando la definición y modificación única de múltiples objetos repetidos. Parte del programa AutoCAD está orientado a la producción de planos, empleando para ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de líneas y texturas tramadas. AutoCAD, a partir de la versión 11, utiliza el concepto de espacio modelo y espacio papel para separar las fases de diseño y dibujo en 2D y 3D, de las específicas para obtener planos trazados en papel a su correspondiente escala. La extensión del archivo de AutoCAD es .dwg, aunque permite exportar en otros formatos (el más conocido es el .dxf). Maneja también los formatos IGES y STEP para manejar compatibilidad con otros softwares de dibujo.
  • 4. El formato.dxf permite compartir dibujos con otras plataformas de dibujo CAD, reservándose AutoCAD el formato.dwg para sí mismo. El formato.dxf puede editarse con un procesador de texto básico, por lo que se puede decir que es abierto. En cambio, el.dwg sólo podía ser editado con AutoCAD, si bien desde hace poco tiempo se ha liberado este formato (DWG), con lo que muchos programas CAD distintos del AutoCAD lo incorporan, y permiten abrir y guardar en esta extensión, con lo cual lo del DXF ha quedado relegado a necesidades específicas. Es en la versión 11, donde aparece el concepto de modelado sólido a partir de operaciones de extrusión, revolución y las booleanas de unión, intersección y sustracción. Este módulo de sólidos se comercializó como un módulo anexo que debía de adquirirse aparte. Este módulo sólido se mantuvo hasta la versión 12, luego de la cual, AutoDesk, adquirió una licencia a la empresa Spatial, para su sistema de sólidos ACIS. El formato.dwg ha sufrido cambios al evolucionar en el tiempo, lo que impide que formatos más nuevos.dwg puedan ser abiertos por versiones antiguas de AutoCAD u otros CADs que admitan ese formato (cualquiera). La última versión de AutoCAD hasta la fecha es el AutoCAD 2011, y tanto él como sus productos derivados (como AutoCADArchitecture o Autodesk Inventor) usan un nuevo formato no contemplado o trasladado al OpenDWG, y que sólo puede usar el formato hasta la versión 2000.
  • 5. AUTOCAD 2D La aplicación de programas de diseño asistido por computadora (CAD, por sus siglas en inglés), permite aumentar la eficiencia en los procesos de diseño y dibujo mecánico, en los aspectos de facilidad de uso, ahorro de tiempo y formación de librerías para intercambio. AutoCAD dispone de comandos para crear una gran cantidad de objetos diversos, tales como líneas, multilíneas, dibujo a mano alzada, círculos, donas, arcos, rectángulos, puntos, elipses, polígonos, polilíneas, patrones de relleno, rellenos, regiones, etc. Existen también gran cantidad de comandos de creación y edición de texto. El texto puede ser creado, o importado desde otra aplicación de Windows, de una sola línea o en párrafos, y se puede controlar el estilo, fuente, tamaño, colocación, ángulo y propiedades. El programa tiene capacidad para indicar adecuadamente las dimensiones de los dibujos, mediante un proceso que llamaremos dimensionar. El usuario controla cualquier aspecto de la apariencia y comportamiento de las dimensiones.
  • 6. Deshaciendo errores. Casi siempre será posible deshacer los errores que se cometan al dibujar, editar o ver los dibujos, ya sea de comando en comando o deshaciendo varios de ellos a la vez. Además, si deshacemos demasiado, siempre será posible deshacer el comando deshacer.
  • 7. Precisión para dibujar AutoCAD dispone de varias herramientas de gran utilidad para dibujar con precisión. El método más exacto consiste en especificar coordenadas. Todos los dibujos se sitúan sobre una rejilla invisible llamada sistema de coordenadas cartesiano, con un eje horizontal (X) y uno vertical (Y). Cada unidad de esa rejilla corresponde a una unidad de las que hayamos seleccionado desde el principio para dibujar. Al hacerlo, podemos indicar un par ordenado para localizar un punto, como se muestra en la figura siguiente:
  • 8. Coordenadas Relativas y Polares Otras coordenadas disponibles son las relativas, que se refieren al último punto que hayamos entrado al dibujo, y las polares, que se componen de una distancia y un ángulo medidos a partir de un punto fijo, llamado polo.
  • 9. Sistema de Coordenadas AutoCAD tiene un sistema fijo de coordenadas llamado Sistema Mundial de Coordenadas (WCS, por su nombre en inglés) y un sistema de coordenadas móvil, llamado Sistema de Coordenadas del Usuario, (UCS, por su nombre en inglés). Al introducir coordenadas debemos especificar con respecto a qué sistema deseamos hacerlo. Como una ayuda para visualizar la localización y orientación del UCS actual, desplegaremos el símbolo conocido como UCSicon, que puede tener el aspecto que se muestra en la siguiente figura:
  • 10. Propiedades de los objetos Existen ciertas propiedades asociadas a los objetos del dibujo, y son: tipo de línea, color y capa (layer). El estilo de línea (linetype) con el que un objeto se dibuja puede ser ajustado a una gran cantidad de formatos, tales como continua, punteada, punto y línea, oculta, etc. El color de un objeto se ajusta para diferenciarlo visualmente o con el fin de escoger el aspecto que tendrá al momento de ser impreso. Las capas (layers) en AutoCAD, son similares hojas de acetato transparentes, que se sobreponen unas a otras para mostrar, cada una, diferentes partes del trabajo. Las capas son elementos muy importantes para organizar los dibujos en agrupaciones lógicas, y es posible asignarles un nombre y asociarlas a un color y un tipo de línea, además, las capas permiten controlar con gran flexibilidad el despliegue de los dibujos en pantalla o en la impresión final.
  • 11. La interfase de AutoCAD
  • 12. La interface de AutoCAD La ventana de gráficos (graphicswindow) es el área disponible para dibujar. La ventana de texto (textwindow), que se puede maximizar por medio de la tecla F2, muestra la historia de los comandos y opciones que se han utilizado en la sesión. Es posible emplear en ella las funciones copiar/pegar de Windows, para manipular el texto y conservar, si se requiere, un registro de los comandos utilizados durante la sesión de dibujo. Es por medio de esta ventana que el programa solicita al usuario los datos necesarios para completar la ejecución de algún comando. Es importante prestar atención a este diálogo siempre, ya que de ello depende que nuestras respuestas sean las adecuadas.
  • 13. AUTOCAD 3D AUTOCAD nos permite dibujar en forma tridimensional tomando el sistema cartesiano con sus tres coordenadas X,Y y Z. Los objetos dejan de ser planos y se convierten en volúmenes que pueden proyectarse desde diferentes posiciones, con el fin de obtener vistas de todas las caras del objeto.
  • 14. ENTORNO 3D Conjunto de procedimientos que permiten establecer un entorno apropiado para trabajar en tres dimensiones (3D). -Punto de vista tridimensional. -Ventanas múltiples. -Posibilidad de definir un sistema de coordenadas personales. -Entorno de espacio papel.
  • 15. BARRA SCP Trabajando en 3D en autocad, se conoce como SCP el punto de origen, el nuevo sistema puede ser un punto cualquiera del espacio x,y en cualquier plano 3D y la orientación de los ejes x-y la que se quiera dentro de este plano.
  • 16. BARRA DE VISTAS AUTOCAD 3D nos proporciona dos tipos de vistas ( viewports) preseleccionados para ser activados directamente por el usuario. Estas son: Ortográficas e Isométricas.
  • 17. VISTAS ORTOGRAFICAS Estas se generan cuando la visual es perpendicular a las caras normales, como: -Techo (Top) -Frente ( front) -Lateral derecha (Right) -Lateral izquierda ( Left) -Posterior (Back) -Fondo (Bottom)
  • 18. VISTAS ISOMETRICAS Es aquella que nos permite orientar geográficamente un objeto, alineando sus caras con los cuatro puntos cardinales: -Norte (N) -Sur (S) -Este (E) -Oeste (W)
  • 19. BARRA 3D ORBITA SE PUEDE OBSERVAR UN OBJETO DESDE DIFERENTES POSICIONES O PUNTO DE VISTA, ESTAS VISTAS SON ESTATICAS. AL ACTIVAR 3D ORBITA COLOCAR UN CIRCULOSOBRE EL ACTUAL MODELOESTE DEBE SER ISOMETRICO.ESTE CIRCULO SE DIVIDE EN 4 CUADRANTES.
  • 20. VENTAJAS ESTABLECER UNA VISTA SOMBREADA. ABSERVAR DINAMICAMENTE EL MODELO. CAMBIA DE VISTA. LOS MODOS DE SOMBREADOS. LINEAS OCULTAS.