2. GABINETE
El gabinete de una computadora , aunque no lo parezca
es uno de los elementos mas importantes del PC
3. Porque es importante
O Es importante ya que su principal función
es la de alojar y mantener en su interior
los diversos dispositivos que la componen
4.
5. SEVERS
O Son construidos con las dimensiones
necesaria para ser ubicadas en los
llamados rack, generalmente utilizados
para grandes procesos de datos.
6. HTPC ( HOME THEATER PC)
O Diseñados para ser utilizados en conjunto
con otros componentes de audio y video
, y para lo cual ostentan un aspecto mas
en concordancia con ese estilo de
componentes.
7. O Las carcasas, torres, gabinetes, cajas o chasis de
computadora u ordenador, son el armazón del equipo
que contiene los componentes del ordenador.
8. HISTORIA
O En 1972 Intel fabricó el primer
microprocesador, el 4004 abriendo el
camino a las computadoras u
ordenadores en los hogares, vía en la que
se comprometerán Apple (1976) y más
tarde Commodore y Tandy (1977). La
historia de la carcasa comienza pues con
ellos.
9.
10. EL CHASIS
O es el esqueleto interno
metálico que va a soportar la
instalación de los diversos
componentes. Es la parte
rígida que da estabilidad y
rigidez.
O Suele estar construido de
diferentes materiales
dependiendo de la
rigidez, costo y formas
necesarias
11. LA CUBIERTA
O Es la parte de la caja
que cubre lo que hay en
el interior y va apoyada
sobre el chasis, puede
tener varias
piezas, como laterales y
superior. Constituye la
parte exterior de la caja
y se adhiere al chasis.
12. EL PANEL FRONTAL
O Donde estará situada la
ranura de toma de aire
para ventilación, y las
partes que quedan al
exterior de las bahías
donde se sitúan las
unidades de
almacenamiento, así
como (hoy en día) algún
acceso externo a
conectores USB o de
audio.
13. EL PANEL POSTERIOR
O Donde saldrán al exterior
todas las conexiones
habituales para elementos
externos (puertos
USB, conectores
audio, conexión VGA para
pantalla, puertos para
teclado y ratón...), así como
la salida de ventilación y
corriente de la fuente de
alimentación
14. LA PARTE INTERNA
O Internamente se distinguirán de forma
bastante clara….
O 1.la parte superior donde va instalada la
fuente de alimentación.
O 2.la pared lateral (al fondo) donde se instalará
la placa base.
O 3.la ranuras traseras (a la izquierda) por
donde se mostrarán al exterior las
conexiones de las diversas placas
electrónicas que se instalen en la placa base.
O 4.las bahías (a la derecha) donde se
colocarán las unidades de almacenamiento
(unidades de CD, DVD, discos duros).
15. LAS BAHIAS PARA
UNIDADES
O Son los huecos que nos
permiten poner más o
menos unidades
ópticas, discos
duros, disqueteras....Se
utilizan para montar
unidades de discos
flexibles, discos
duros, cintas, CD-ROM y
DVD.
16. ALTAVOZ DE LA CARCASA O
SPEAKER
O Esto le permite al
software y al firmware
tener un audio básico
para, por
ejemplo, reportar un
error.
O La primera computadora
en traer un generador
de tono fue la IBM PC
modelo 5150.
17. O La carcasa contiene todos los componentes electrónicos
internos de un equipo. A veces, los componentes
electrónicos del equipo pueden llegar a alcanzar
temperaturas muy altas. Por esta razón, se debe elegir
una carcasa con buena ventilación, es decir
que, además de las salidas de aire correspondientes
posea tantos ventiladores como sea posible. Se
recomienda elegir una carcasa que incluya al menos una
toma de aire en la parte frontal, un filtro de aire
desmontable y una salida de aire en la parte trasera.
19. INSTITUTO TECNICO GONZALO SUAREZ RENDON
MODALIDAD DE SISTEMAS
LA BOARD
ALEJANDRO SILVA GALEANO
TUNJA
2013
20. DEFINICION DE BOARD
O La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta
madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de
circuito impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora u ordenador. Es una parte
fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil.
Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que
se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro
de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso
aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
22. FUNCIONES DE LA BOARD
O Soportar todos los componentes restantes por medio de
zócalos donde van encajados: ( microprocesador, otras
placas como ser la de video, la de sonido, módem etc. ) de
la computadora y controlarlos por medio de
microchips, capacitores y resistencias integrados a la
misma por eso se llama la tarjeta madre ( la mas
importante, la madre del resto del hardware).
O Soportar y controlar las memorias, unidades de
almacenamiento como los discos rígidos o duros. También
puertos y periféricos como el Mouse el teclado, monitor
etc.
O En definitiva, darle lugar y comandar al resto del hardware
para su funcionamiento.
23. PUENTE NORTE DE LA
BOARD
El Northbridge (traducido como: "puente norte" en español)
era el circuito integrado más importante del conjunto de
chips (Chipset) que constituía el corazón de la placa base.
Recibía el nombre por situarse en la parte superior de las
placas base con formato ATX y por tanto no es un término
utilizado antes de la aparición de este formato para
computadoras de escritorio. También es conocido
como MCH (concentrador controlador de memoria) en
sistemas Intel y GMCH si incluye el controlador del sistema
gráfico.
Es el chip que controla las funciones de acceso desde y
hasta microprocesador, AGP o PCI-
Express, memoria RAM, vídeo integrado (dependiendo de la
placa) y Southbridge. Su función principal es la de controlar
el funcionamiento del bus del procesador, la memoria y el
puerto AGP o PCI-Express.
24. PUENTE SUR DE LA
BOARD
El puente sur (en inglés southbridge) es un circuito
integrado que se encarga de coordinar los diferentes
dispositivos de entrada y salida y algunas otras
funcionalidades de baja velocidad dentro de la placa
base. El puente sur no está conectado a la unidad
central de procesamiento, sino que se comunica con
ella indirectamente a través del puente norte.
Adicionalmente el southbridge puede incluir soporte
para Ethernet, RAID, USB y Codec de Audio. El
southbridge algunas veces incluye soporte para
el teclado, el ratón y los puertos seriales, sin
embargo, aún en el 2007 las computadoras
personales gestionaban esos recursos por medio de
otro dispositivo conocido como Super I/O.
27. CONTENIDO
O Tarjeta capturadora de video.
O Tarjeta controladora IDE.
O Tarjeta controladora SCSI.
O Tarjeta de diagnostico.
O Tarjeta de expansión de puertos.
O Tarjeta de red óptica.
O Tarjeta de red PCMCIA.
O Tarjeta de redes inalámbricas.
O Tarjeta de sonido.
O Tarjeta fax modem.
O Tarjeta osciloscopio.
O Tarjeta paralelo.
O Tarjeta raid.
O Tarjeta sata.
O Tarjeta serie.
O Tarjeta tv radio FM.
O Tarjeta USB.
O Tarjeta de expansión.
O Tarjeta de red.
O Tarjeta de video.
28. TARJETA CAPTURADORA DE
VIDEO
O Es una tarjeta para expansión de capacidades, que tiene la
función de permitir la entrada de señales de video/audio
a la computadora, para así poder ser editado y manipulado
según las necesidades del usuario. La tarjeta capturadora
de video se inserta dentro de las ranuras de expansión ó
"Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y
se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende
fallas.
29. TARJETA CONTROLADORA I.D.E
O Es una tarjeta para expansión que permite la
conexión de varios tipos de dispositivos internos I.D.E
("Integrated Device Electronic"), esto es discos
duros y unidades ópticas, así como disqueteras y
ciertos puertos. La tarjeta controladora se inserta
dentro de las ranuras de expansión ó
"Slots" integradas en la tarjeta principal
("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar
movimientos y por ende fallas.
30. TARJETA CONTROLADORA SCSI
O Es una tarjeta para expansión de capacidades que
permite la conexión de varios tipos de
dispositivos internos SCSI ("Small Computer
System Interface"), esto es principalmente discos
duros y puertos. La tarjeta controladora se inserta
dentro de las ranuras de expansión ó
"Slots" integradas en la tarjeta principal
("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar
movimientos y por ende fallas.
31. TAJETA DE DIAGNOSTICO
O También llamada tarjeta "Post", es
una tarjeta para expansión de
capacidades que se utiliza para
localizar fallas en los equipos de
cómputo, al conectarse realiza una
serie de pruebas
digitales, determina errores y
envía un código en una pequeña
pantalla a base de LED.
32. TARJETA DE EXPANSIÓN DE
PUERTOS
O Es una tarjeta para expansión de
capacidades que tiene la función
de ampliar la cantidad de puertos
disponibles en una computadora.
La tarjeta de expansión de
puertos se inserta dentro de las
ranuras de expansión integradas
en la tarjeta principal y se
atornilla al gabinete para evitar
movimientos y por ende fallas.
33. TARJETA DE RED OPTICA
O Es una tarjeta para expansión de
capacidades que tiene la función de
enviar y recibir datos por medio del uso
de fibra óptica en las redes de área
local ("LAN“ Local Área Network" -
computadoras cercanas interconectadas
entre sí), esto es entre redes de
computadoras.
34. TARJETA DE RED PCMCIA
O PCMCIA son las siglas de ("Personal
Computer Memory Card International
Associations") un estándar internacional
para tarjetas utilizadas en
computadoras portátiles. Es una tarjeta
para expansión de capacidades utilizada
en computadoras portátiles, que sirve
para enviar y recibir datos sin la
necesidad de cables en las redes
inalámbricas de área local ("W-
LAN "Wireless Local Area
Network"), esto es entre redes
inalámbricas de computadoras
35. TARJETA DE REDES
INALAMBRICAS
O Es una tarjeta para expansión de
capacidades que sirve para enviar y
recibir datos sin la necesidad de cables
en las redes inalámbricas de área
local ("W-LAN "Wireless Local Area
Network"), esto es entre redes
inalámbricas de computadoras. La
tarjeta de red se inserta dentro de
las ranuras de expansión ó
"Slots" integradas en la tarjeta
principal ("Motherboard") y se atornilla
al gabinete para evitar movimientos y
por ende fallas.
36. TARJETA DE SONIDO
O Es una tarjeta para expansión de
capacidades que sirve para la entrada y
salida de audio entre la computadora y
el exterior por medio de puertos de
audio, así como de permitir trabajar con
un dispositivo para juegos
como Joystick, Gamepad ó RaceWheel.
La tarjeta de audio se inserta dentro de
las ranuras de expansión ó
"Slots" integradas en la tarjeta
principal ("Motherboard") y se atornilla
al gabinete para evitar movimientos y
por ende fallas.
37. TARJETA FAX MODEM
O Módem proviene de
("MODulator/DE-Motulator")
ó modulador/desmodulador. Es
una tarjeta para expansión de
capacidades que permite convertir
la señal analógica de la red
telefónica en digital de la
computadora y viceversa, y así
poder acceder a servicios tales
como el acceso a Internet
(red mundial de redes) y el envió
de fax por medio de una aplicación
38. TARJETA OSCILOSCOPIO
O Es una tarjeta para expansión de
capacidades que sirve para recibir
señales eléctricas, procesarlas y en
base a sus características, desplegar en
pantalla ciertas propiedades que los
técnicos ó ingenieros necesitan para el
diseño y/o reparación de circuitos
electrónicos.
39. TARJETA PARALELO
O La familia de tarjetas de
comunicación en paralelo de Perle
permite a los usuarios añadir un
puerto paralelo compatible con el
estándar de puerto paralelo IEEE
1284 a sus PC y servidores. Estas
tarjetas, que cumplen los nuevos
estándares PCI para ranuras
adoptados por los fabricantes de
servidores de PC, están
disponibles con factores de forma
estándar y de perfil bajo.
40. TARJETA RAID
O La tarjeta RAID para el Mac Pro
proporciona una protección de
datos y un rendimiento de
almacenamiento mejorados gracias
a un avanzado motor RAID de
hardware, 512 MB de caché y una
batería integrada de 72 horas
para proteger los datos de la
caché.
41. TARJETA SATA
O Esta maravillosa tarjeta permite
mediante un puerto PCI conectar un
puerto externo eSATA, tener 2 puertos
internos SATA, y como si ya no fuera
mucho, un puerto adicional IDE. Ahora
si puede tener su computador
actualizado y no buscar más discos IDE.
42. TARJETA SERIAL
O Compatible con la mayoría de los
periféricos RS-232, la Tarjeta
PCI serie con 5 V de salida
MANHATTAN incluye un
adaptador que permite conectar
hasta cuatro dispositivos serie
independientes -
Módems, lectores de código de
barras, impresoras y más - a
través de una tarjeta PCI
43. TARJETA TV RADIO FMO Es una tarjeta para expansión de capacidades que
sirve para sintonizar las estaciones de radio de la
frecuencia FM y las emisoras televisivas libres y de
paga, así como capturar y guardar enformatos de audio
y video específicos en el disco duro de la computadora.
La tarjeta TV/radio FM se inserta dentro de
las ranuras de expansión integradas en la tarjeta
principal y se atornilla al gabinete para evitar
movimientos y por ende fallas.
44. TARJETA USB
O El Universal Serial Bus (USB) (bus
universal en serie BUS) es un estándar
industrial desarrollado en los años 1990
que define los cables, conectores
y protocolos usados en un bus para
conectar, comunicar y proveer de
alimentación eléctrica
entre ordenadores y periféricos y
dispositivos electrónicos.
45. TARJETA DE EXPANSION
O Es una serie de circuitos, chips y
puertos integrados en una placa
plástica, la cuál cuenta con un
conector lineal diseñado para ser
insertado dentro de
una ranura especial de la tarjeta
principal . Esta tarjeta tiene como
función aumentar las capacidades de
la computadora en la que se instala
(aumentar la capacidad de proceso
de video, permitir el acceso a
redes, permitir la captura de audio
46. TARJETA DE RED
O Las tarjetas de red (también
denominadas adaptadores de
red, tarjetas de interfaz de red o NIC)
actúan como la interfaz entre un
ordenador y el cable de red. La función
de la tarjeta de red es la de
preparar, enviar y controlar los datos en
la red.
47. TARJETA DE VIDEO
O Es una tarjeta para expansión de
capacidades que sirve para
procesar y otorgar mayor
capacidad de despliegue de
gráficos en pantalla, por lo que
libera al microprocesador y a
la memoria RAM de estas
actividades y les permite
dedicarse a otras tareas.
50. PROCESADORES
OEl procesador es el
cerebro del
sistema, encargado de
procesar toda la
información Es el
componente donde es
usada la tecnología
más reciente.
51.
52.
53. EMPRESAS CREADORAS DE
PROCESADORES
O Existen en el mundo sólo cuatro
grandes empresas con tecnología
para fabricar procesadores para
computadoras.
O Intel :que domina más de un 70% del
mercado
O AMDVía: que compró la antigua
Cyrix
O e IBM :que fabrica procesadores
para otras empresas, como
Transmeta.
54. PROCESADOR
O El procesador es el componente
más complejo y frecuentemente
más caro pero él no puede hacer
nada solo. Como todo
cerebro, necesita de un cuerpo que
es formado por los otros
componentes de la
computadora, incluyendo la
memoria, el disco duro, la placa de
vídeo y de red, monitor, teclado y
mouse.
55. ¿para que sirven los coolers?
O Generalmente los procesadores, debido a
su estructura, y a la
velocidad, calientan, y para evitar ese
sobrecalentamiento, se usan los Coolers.
O En las computadoras actuales la
refrigeración de los procesadores es
realizada a través de un disipador de
calor fabricado en aluminio o cobre con
un pequeño ventilador sobre el y un
conducto de aire que extrae el aire
caliente del gabinete.
56. UNIDADES CENTRALES DE
PROCESADORES
O MEMORIA RAM
ES un dispositivo
donde ese
almacenan los
datos como los
programas de la
CPU
O Disco duro
Es un dispositivo
de
almacenamiento
no volátil es
decir la
información
guardada queda
permanentemente
allí se guarda
música películas
57. UNIDADES CENTRALES DE
PROCESADORES
O Placa video
Es aquella que
permite la
entrada de
señales de video
para poder ser
procesadas y
editadas las
imágenes en
forma secuencial
O Monitor
Es un dispositivo
de salida de
información y
que permite a los
usuarios
visualizar
imágenes
58. UNIDADES CENTRALES DE
PROCESADORES
O Teclado
Dispositivo de
entrada de
información por
medio de un
sistema digital e
teclas
O Mouse
Dispositivo de
entrada que sirve
para controlar
todo
61. MEMORIAS
O La memoria volátil de
una computadora, contrario a memoria no
volátil, es aquella memoria cuya información
se pierde al interrumpirse el flujo eléctrico.
O
Algunos tipos de memorias volátiles son:
O DRAM
O RAM
O SRAM
O HPU
O GJR
62. contrario a memoria volátil, es un tipo de memoria que no
necesita energía para perdurar.
O Algunos dispositivos listados en esta categoría son:
O BD-ROM, BD-R, BD-RW
O CD, CD-ROM, CD-R, CD-RW
O Cinta magnética
O DVD
O Diskette
O Disco duro
O EPROM
O EEPROM
O MRAM
O Flash
MEMORIA NO VOLÁTIL
63. La memoria principal o RAM
(Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es
donde el computador guarda los datos que está utilizando
en el momento presente. El almacenamiento es
considerado temporal por que los datos
y programas permanecen en ella mientras que
la computadora este encendida o no sea reiniciada.
Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier
ubicación de ella aleatoria y rápidamente
Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o
módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta
madre.
MEMORIA RAM
65. MEMORIA ROM
O La memoria ROM, también conocida
como firmware, es un circuito integrado
programado con unos datos específicos
cuando es fabricado. Los chips de
características ROM no solo se usan
en ordenadores, sino en muchos otros
componentes electrónicos también. Hay
varios tipos de ROM, por lo que lo mejor
es empezar por partes.
69. Memoria CACHEMemoria que poseen los ordenadores. Funciona de una
manera similar a como lo hace la memoria principal
(RAM), pero es de menor tamaño y de acceso más rápido.
Es usado por la unidad central de procesamiento para
reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en la
memoria principal que se utilizan con más frecuencia.
Cuando el procesador necesita leer o escribir en una
ubicación en memoria principal, primero verifica si una
copia de los datos está en el caché.
70.
71. Memoria EPROM
O Es un tipo de chip de memoria ROM no
volátil inventado por el ingeniero Dov
Frohman. Está formada por celdas de
FAMOS (Floating Gate Avalanche-
Injection Metal-Oxide Semiconductor) o
"transistores de puerta flotante", cada uno
de los cuales viene de fábrica sin
carga, por lo que son leídos como 1 (por
eso, una EPROM sin grabar se lee como
FF en todas sus celdas).
72. Tambien es capaz de almacenar los datos
que se han programado en ella durante un
plazo que oscila entre los 10 y 20 años de
su vida útil, pudiendo ser leída
ilimitadamente, requiriendo como
protección cubrir la Ventana de
Borrado, para evitar que la luz del sol
realice un borrado accidental, siendo
generalmente utilizada una Etiqueta del
Fabricante.
73.
74. Memoria EEPROM
O Es un tipo de memoria ROM que puede ser
programada, borrada y reprogramada eléctricamente, a
diferencia de la EPROM que ha de borrarse mediante un
aparato que emite rayos ultravioleta. Son memorias no
volátiles.
O Las celdas de memoria de una EEPROM están
constituidas por un transistor MOS, que tiene una
compuerta flotante (estructura SAMOS), su estado
normal esta cortado y la salida proporciona un 1 lógico.
75.
76. Cuáles son los tipos de
encapsulados para memoriasDIP: Los pines se extienden a lo largo del encapsulado y
tiene como todos los demás una muestra que indica el pin
número 1. Este encapsulado básico fue el más utilizado
hace unos años y sigue siendo el preferido a la hora de
armar plaquetas por partes de los amantes de la
electrónica casera debido a su tamaño lo que facilita la
soldadura. Hoy en día, el uso de este encapsulado
(industrialmente) se limita a UVEPROM y sensores.
77. SIP: Los pines se extienden a lo largo de
un solo lado del encapsulado y se lo monta
verticalmente en la plaqueta. La
consiguiente reducción en la zona de
montaje permite un densidad de montaje
mayor a la que se obtiene con el DIP.
78. PGA: Los múltiples pines de conexión se sitúan en la
parte inferior del encapsulado. Este tipo se utiliza para
CPU de PC y era la principal opción a la hora de
considerar la eficiencia pin-capsula-espacio antes de la
introducción de BGA. Los PGA se fabricaron de plástico y
cerámica, sin embargo actualmente el plástico es el mas
utilizado, mientras que los PGA de cerámica se utilizan
para un pequeño número de aplicaciones.
79. SOP: Los pines se deponen en los 2
tramos más largos y se extienden en una
forma denominada “gull wing
formación”, este es el principal tipo de
montaje superficial y es ampliamente
utilizado especialmente en los ámbitos de
la microinformática, memorias y IC
analógicos que utilizan un número
relativamente pequeño de pines.
81. El encapsulado cumple las
siguientes funciones
1. Excluir las influencias ambientales: La humedad y el
polvo en el aire son causas directas de defectos en los
dispositivos semiconductores, además de las vibraciones
y los golpes. La iluminación y los imanes también pueden
causar mal funcionamiento. EL encapsulado evita estas
influencias externas, y protege el chip de silicio.
82. 2.Permitir la conectividad eléctrica: Si los chips de silicio
fueran simplemente encerrados dentro de un encapsulado
no podrían intercambiar señales con el exterior. Los
encapsulados permiten la fijación de conductores
metálicos denominados pines o esferas de soldadura
(BGA) permitiendo que las señales sean enviadas a y
desde el dispositivo semiconductor.
83. 3.Disipar el calor: Los chips de silicio se calientan durante
el funcionamiento. Si la temperatura del chip se eleva
hasta valores demasiados alto, el chip funcionara mal, se
desgastara o se destruirá dependiendo del valor de
temperatura alcanzado. Los encapsulados pueden
efectivamente liberar el calor generado.
84. 5 Mejorar el manejo y montaje: Debido a
que los circuitos incorporados en chips de
silicio y los chips de silicio en sí son tan
pequeños y delicados, no pueden ser
fácilmente manipulados, y realizar un
montaje en esa pequeña escala sería
difícil. Colocar el chip en una cápsula hace
que sea más fácil manejar y de montar en
placas de circuitos impresos.
85. Cuáles son los tipos de
memorias RAM,
O DRAM (Dynamic RAM)
O VRAM (Vídeo RAM)
O SRAM (Static RAM)
O FPM (Fast Page Mode)
O EDO (Extended Data Output)
O BEDO (Burst EDO)
O SDRAM (Synchronous DRAM)
O DDR SDRAM ó SDRAM II (Double Data Rate
SDRAM)
O PB SRAM (Pipeline Burst SRAM)
O RAMBUS
89. CONTENIDO
1.Definicion de disco duro
2.Estructura interna de un disco duro
3.Division lógica de un disco duro
4.Funcionamiento mecánico de un disco
duro
5.Capacidad de almacenamiento de un
disco duro.
6.Velocidad de rotación y latencia
promedia.
7.Los protocolos de comunicación o interfaz
de comunicación.
90. 8. Estructura lógica de un disco duro.
9. Sistemas de archivos.
10. Definición de términos.
11. Sistemas operativos.
12. Instalación del disco duro.
13. Videos .
14. Precios de disco duro.
91. DEFINICION DE DISCO
DURO
Un disco duro o disco dirigido es un
dispositivo de almacenamiento
De datos no volátil que
Emplea un sistema de
Grabación magnética
Para almacenar datos
Digitales.
93. O Dentro de un disco
duro hay uno o varios
discos (de aluminio o
cristal) concéntricos
llamados platos (normal
mente entre 2 y
4, aunque pueden ser
hasta 6 o 7 según el
modelo), y que giran
todos a la vez sobre el
mismo eje, al que están
unidos.
94. DIVISION LOGICA DE UN
DISCO DURO
Hay varios conceptos para referirse
a zonas del disco:
Plato: cada uno de los discos que
hay dentro del disco duro.
Cara: cada uno de los dos lados de
un plato.
Cabeza: número de cabezales.
Pistas: una circunferencia dentro de
una cara; la pista 0 está en el borde
exterior.
Cilindro: conjunto de varias pistas;
son todas las circunferencias que
están alineadas verticalmente (una
de cada cara).
96. Un disco duro suele tener:
Platos en donde se graban los datos.
Cabezal de lectura/escritura.
Motor que hace girar los platos.
Electroimán que mueve el cabezal.
Circuito electrónico de control, que incluye:
interfaz con la computadora, memoria caché.
Bolsita desecante (gel de sílice) para evitar la
humedad.
97. INTEGRIDAD
Integridad
Debido a la distancia extremadamente pequeña
entre los cabezales y la superficie del
disco, cualquier contaminación de los
cabezales de lectura/escritura o las
fuentes, puede dar lugar a un accidente en los
cabezales, un fallo del disco en el que el
cabezal raya la superficie de la fuente, a
menudo moliendo la fina película magnética y
causando la pérdida de datos.
98. CAPACIDAD DE
ALMACENAMIENTO DE UN
DD¿Cómo calcular la capacidad de un
disco duro?
Calcule la capacidad total (tamaño) de un
disco duro con las siguientes
características: 16 cabezales de
Lectura/Grabación (o
Lectura/Escritura), 1024 cilindros, 128
sectores/pista y 512 bytes/sector.
99. OEl hecho de que el disco duro tenga
16 cabezales de Lectura/Grabación
implica que tenemos 8 discos de
doble cara (o bien, 16 discos de una
cara), lo que significa en cualquier
caso que cada cilindro está formado
por 16 pistas.
100. OSi cada cilindro consta de 16
pistas y el disco tiene 1024
cilindros, podremos calcular el
número total de pistas del disco
multiplicando estos dos valores:
Nº total de pistas del disco = 16
pistas/cilindro * 1024 cilindros =
16384 pistas.
101. OSólo necesitamos conocer el tamaño
de cada pista para poder calcular el
tamaño total del disco. Para
ello, multiplicamos el número de
sectores que tenemos por pista por
el tamaño de un sector: Tamaño de
una pista = 128 sectores/pista * 512
bytes/sector = 65536 bytes = 64 KB
102. O* Ya que hemos calculado el número
total del pistas del disco y el tamaño
de cada una de las pistas, nos
bastará con multiplicar estos dos
valores para obtener el tamaño total
del disco: Capacidad total (tamaño)
del disco = 16384 pistas * 64
KB/pista = 1048576 KB = 1024 MB
= 1 GB
106. SISTEMA DE ARCHIVOS
Estructuran la información
guardada en una unidad de
almacenamiento(normalmente
un disco duro de
una computadora), que luego
será representada ya sea
textual o gráficamente
utilizando un gestor de
archivos. La mayoría de
los sistemas
107. DEFINICION DE
TERMINOS
FAT:( FILE ALLOCATE TABLE) La
FAT original del sistema operativo
MS-DOS y
que, normalmente, soportan todos los
sistemas operativos. Se llama FAT16
porque utiliza 16 bits para cada
elemento de la FAT
VFAT: La FAT incluida en Windows
95. Es igual que la FAT16, pero con
soporte para nombres largos de
archivo y funcionamiento en modo
protegido.
108. FAT32: (FAT DE 32 BIT), La FAT especifica de
Windows (aunque ya existía en Windows 95
OSR2, la versión de Windows 95 que se vendía
con ordenadores nuevos desde 1997). Como su
nombre indica, utiliza 32 bits para cada elemento.
NTFS: (NT File System). El sistema de archivos
de Windows NT, que incluye características de
protección a nivel archivo.
HPFS: (High Performance File System). El
sistema de archivos del sistema operativo
OS/2, que también posee características
avanzadas de seguridad y protección.
112. 1.CONFIGURACION DEL
DISCO DURO
O Todos los discos duros tienen unos pequeños
jumpers en donde están las conexiones. Esto
es para “decirle” a la máquina que es el IDE
principal (los lectores ópticos como CD-
ROM, DVD, grabadoras también se conectan
por medio de las conexiones IDE y en una sola
conexión pueden conectarse 2 dispositivos).
O Cada disco duro tiene un diagrama en la
etiqueta para saber cómo configurarlo, pero al
ser nuestro disco duro principal lo
configuraremos como “master”. Cada disco tiene
su propio diagrama, por lo que debemos verlo en
113.
114. 2.INSTALACION
Una vez configurado
como master
tendremos que
instalarlo en el
gabinete. Es de lo más
sencillo, pues sólo lo
atornillaremos en
cualquier lugar que
acomode, generalment
e debajo del lector de
disquetes.
115. El cable que usaremos
para conectar el disco duro
a la Motherboard se llama
cable IDE. Generalmente
tiene 3 conectores, 2 a los
extremos y uno central. Sin
embargo no esta
exactamente al centro y
esto tiene una razón: El
conector que está más
alejado del centro se
conectará a la motherboard
y el del otro extremo al
disco duro”.
116.
117.
118. Por último le
conectaremos el cable
que viene de la fuente
del gabinete, ya que
también requiere de
corriente para
funcionar. En éste caso
no hay pierde ya que
no corremos riesgo de
conectarlo al revés
porque el mismo
conector no lo permite
por la forma que tiene.
122. DEFINICIONES
O CD-ROM: Unidad de memoria de sólo
lectura de disco compacto; un
componente que lee datos e información
multimedia de discos compactos. Doble
velocidad, cuádruple velocidad, 6X y 8X
se refieren a qué tan rápido gira la unidad
en comparación con un reproductor CD
de audio.
O DVD: Lector o grabadora de CD y DVD.
123. DEFINICIONES
O HD-DVD: Fue un formato de almacenamiento
óptico desarrollado como un estándar para el
DVD de alta definición por las empresas
Toshiba, Microsoft y NEC, así como por varias
productoras de cine. Puede almacenar hasta
30 GB.
O BLU-RAY: Blu-ray disc, también conocido
como Blu-ray o BD, es un formato de disco
óptico de nueva generación desarrollado por
la BDA (siglas en inglés de Blu-ray Disc
Association), empleado para vídeo de alta
definición y con una capacidad de
almacenamiento de datos de alta densidad
124. DEFINICIONES
O CASE 5.25: "Case" significa recipiente y
en este caso se traduce como gabinete.
Es un estuche metálico que permite
insertar y fijar un disco duro de 3.5"
(utilizado en el interior de las
computadoras), para interconectarlo con
un circuito adaptador que permite crear
un disco duro externo de escritorio, el cuál
se conectará a la computadora por medio
de el puerto USB. Estos gabinetes
también son llamados discos
armados, pero tienen la ventaja de ser
una manera económica de reutilizar
discos duros y crearles nuevos usos y
125. ESPECIFICACIONES
GENERALES
O CD-ROM:
O Básicamente el tamaño de la unidad es para discos de
5.25", por lo que tiene un tamaño grande.
O Todas cuentan en su carátula con un botón para que entre
y salga el disco de la charola, un LED indicador de lectura
y un pequeño orificio para desatorar la charola.
O Puede tener opcionalmente en su carátula, controles
(reproducir, avance, detener), para escuchar los discos
compactos sin necesidad de un sistema operativo, así
como una salida para audífonos Jack 3.5 mm..
O Los dispositivos nuevos preferentemente deben de
mantener compatibilidad con tecnologías anteriores, pero
en el caso de la unidad lectora de CD, no tiene
antecedente.
O Todas tienen en la charola espacio para lectura de CD s
de 120 mm. y 80 mm.
O Estas unidades fueron reemplazadas del mercado debido a
la baja de costos de las unidades grabadoras de CD
ó "quemadores".
126. ESPECIFICACIONES
GENERALES
O DVD:
O Básicamente el tamaño de la unidad es para
discos de 120 mm., por lo que tiene un
tamaño grande.
O Todas cuentan en su carátula con un botón
para que entre y salga el disco de la
charola, un LED indicador de escritura y un
pequeño orificio para desatorar la charola.
O Los nuevos dispositivos preferentemente
deben de mantener compatibilidad con
tecnologías similares anteriores, por ello el
lector de DVD también soporta la lectura de
CD.
O Todas tienen en la charola espacio para la
lectura de DVD´s y CD´s con medidas de 120
mm. y 80 mm.
127. ESPECIFICACIONES
GENERALES
O HD-DVD: Es un disco que permite una
alta densidad de concentración de datos
en la superficie del disco, por medio de un
rayo láser azul.
128. ESPECIFICACIONES
GENERALES
O BLU-RAY:
O Básicamente el tamaño de la unidad es para
discos de 5.25", por lo que tiene un tamaño
grande.
O Los nuevos dispositivos preferentemente
deben de mantener compatibilidad con
tecnologías similares anteriores, por ello el
lector de BD también soporta la lectura de CD
y DVD.
O Todas tienen en la charola espacio para
lectura de discos de 120 mm. y 80 mm.
O Estas unidades están reemplazando a las
unidades lectoras de DVD y las unidades
combo.
129. ESPECIFICACIONES
GENERALES
O CASE 5.25:
O Son especiales para insertar los discos duros
utilizados para almacenar datos en las
computadoras, ya que los circuitos del "case"
coinciden con el conector IDE ó SATA del disco duro.
O Tienen un convertidor electrónico interno para
transformar las señales del conector IDE ó SATA a
USB y poderlo conectar a la computadora de manera
externa.
O Al hacer la adaptación, los discos duros se pueden
transportar de un lugar a otro, aunque lo ideal es que
se coloquen en una superficie estable y no se
muevan de allí, para que la información esté
respaldada y disponible al momento.
O Son más económicos de armar que comprar un
disco duro externo 3.5" de fábrica, ya que el usuario
es el encargado de crear su propio disco duro y se
evita el pago de marcas y empaques.
130. ESTRUCTURA Y
FUNCIONAMIENTO
O CD.ROM: Se utilizan únicamente para la
lectura de todo tipo de datos
almacenados en un disco compacto, pero
actualmente han sido reemplazadas por
los grabadores de CD que tienen
integrada además la función de lectura de
CD, ello porque debe haber
compatibilidad con dispositivos de
almacenamiento anteriores.
131. ESTRUCTURA Y
FUNCIONAMIENTO
O DVD-ROM: Se utilizan solamente para la
lectura de datos almacenados en CD y
DVD, tales como
películas, música, programas, instaladore
s de sistemas operativos, etc.
Actualmente las unidades lectoras de
DVD/CD han sido reemplazada por las
unidades combo y los grabadores de
DVD.
132. ESTRUCTURA Y
FUNCIONAMIENTO
O HD-DVD: Se buscaba que reemplazará
al DVD actual de 4.7 GB, para películas
en alta definición (HD), almacenamiento
de videojuegos y de software comercial.
O BLU-RAY: Se utilizan únicamente para la
lectura de todo tipo de datos
almacenados en un BD, DVD ó CD, pero
actualmente están siendo introducidos al
mercado mexicano, aún con precios muy
elevados.
133. ESTRUCTURA Y
FUNCIONAMIENTO
O CASE 5.25: Se utilizan en caso de no
querer invertir en un disco duro externo
3.5" de fábrica, o para reutilizar discos
duros que no se utilizan y se quiere contar
con unidades de respaldo externas para
escritorio. Están diseñados para obtener
la electricidad de manera externa, por lo
que no es muy recomendable utilizarlos
como medios portátiles, ya que es
necesario localizar un enchufe eléctrico a
los lugares que se lleve.
134. PARTES DE LA DESCRIPCION
FRONTAL Y POSTERIOR
O CD.ROM:
Figura 3. Esquema de partes externas de una unidad
lectora de CD.
1.- Charola y carátula: permite soportar el disco, así
como colocarlo de manera correcta para ser leído por
el láser interno.
2.- Indicador: es un LED que enciende cuando se
encuentra trabajando la unidad.
3.- Botón de expulsión: permite expulsar
manualmente la charola para sacar ó colocar el
disco.
4.- Cubierta: protege el mecanismo interno y sus
circuitos.
5.- Conector S/PDIF: utilizado para la conexión de
cable para señal digital.
6.- Selector de modo: establece si la unidad fungirá
como esclavo ó maestro.
7.- Conector de 40 pines: permite por medio del cable
IDE interconectarse con la tarjeta principal («Placa
madre").
8.- Conector de 4 terminales: recibe el
135. PARTES DE LA DESCRIPCION
FRONTAL Y POSTERIOR
O DVD-ROM:1.- Charola y carátula: permite soportar el disco, así
como colocarlo de manera correcta para ser leído por el
láser interno.
2.- Indicador: es un LED que enciende cuando se
encuentra trabajando la unidad.
3.- Botón de expulsión: permite expulsar manualmente la
charola para sacar ó colocar el disco.
4.- Cubierta: protege el mecanismo interno y sus circuitos.
5.- Conector S/PDIF: utilizado para la conexión de cable
para señal digital.
6.- Selector de modo: establece si la unidad fungirá como
esclavo ó maestro.
7.- Conector de 40 pines: permite por medio del cable
IDE interconectarse con la tarjeta principal ("Motherboard").
8.- Conector de 4 terminales: recibe el conector de
alimentación.
136. PARTES DE LA DESCRIPCION
FRONTAL Y POSTERIOR
O BLU-RAY
1.- Charola y carátula: permite soportar el
disco, así como colocarlo de manera
correcta para ser leído por el láser interno.
2.- Indicador: es un LED que enciende
cuando se encuentra trabajando la unidad.
3.- Botón de expulsión: permite expulsar
manualmente la charola para sacar ó
colocar el disco.
4.- Panel trasero: integra los conectores
SATA para alimentación (15 terminales) y
para datos (7 terminales).
5.- Cubierta: protege el mecanismo
interno y sus circuitos.
137. PARTES DE LA
DESCRIPCION FRONTAL
O CASE 5.25: 1.- Cubierta: permite proteger al disco duro y dar estética al
producto.
2.- Compartimiento: es el espacio asignado para introducir un
disco duro de 3.5".
3.- Conector de alimentación: suministra de la electricidad
adecuada al disco duro de 3.5".
4.- Conector de datos: transmite y recibe datos del disco duro
de 3.5".
5.- Placa transformadora: tiene los circuitos necesarios para
transformar la electricidad y transmisión de datos entre el puerto
USB y el conector del disco duro.
6.- Tapa trasera: sostiene la placa transformadora y fija en su
totalidad al case.
7.- Conector USB: interconecta la computadora con el disco duro
3.5".
8.- Interruptor: enciende al disco duro.
9.- Conector de alimentación: recibe la electricidad desde el
adaptador AC/DC.
140. Un disquete o disco flexible es un medio de
almacenamiento o soporte de almacenamiento de
datos formado por una pieza circular de material
magnético, fina y flexible (de ahí su denominación)
encerrada en una cubierta de plástico
, cuadrada o rectangular , que se puede utilizar en
una computadora o laptop.
141. Los disquetes se leen y se escriben mediante un
dispositivo llamado disquetera o FDD, del inglés Floppy
Disk Drive. Los disquetes de 3½" son menores que el
CD, tanto en tamaño como en capacidad.
La disquetera es el dispositivo o unidad
lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo
para guardar la información.
Este tipo de dispositivo de almacenamiento es
vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos
externos, por lo que, en muchos casos, deja de
funcionar con el tiempo.
142. Módulo 3: DISPOSITIVOS DE
LECTURA Y ESCRITURA
El disco duro o Hard Disk
Es el principal elemento para el
almacenamiento de la información
digital en un sistema de computo.
El disco duro es un dispositivo que
va sellado para
evitar la interferencia de partículas e
n la mínima distancia que existe ent
re las cabezas y el disco.
Los discos duros proporcionan un
acceso más rápido a los datos que
los discos flexibles y pueden
almacenar mucha más información.
143. 3.1.1 Estructura física
El disco duro básicamente se
conforma de;
Uno o mas
platos de aluminio
recubiertos en ambas caras de
material magnético; estos van
montados uno sobre el otro en
un eje común, a una
distancia suficiente para permiti
r el paso del ensamble que mu
eve las cabezas.
144. Un motor DC
que hace girar los platos
a una velocidad entre
3600 RPM hasta 10000
RPM (Revoluciones Por
Minuto), lo cual es una
factor determinante para
aplicaciones que
requieran manejo
de video.
Un número limitado de
cabezas de lectura y
escritura magnética
una por cada cara, que
flotan sobre la superficie
interior y exterior de los
platos del disco.
145. Un sistema de
bobinas e imanes
que hace que las cabezas de lectura
y escritura se puedan desplazar
hacia fuera y hacia adentro sobre la
superficie del disco y a cualquier
posición de los platos.
El disco duro posee además de un si
stema de
control electrónico
encargado del manejo de la
transferencia y de la recepción de
los datos hacia los diferentes
dispositivos controladores de la
tarjeta principal de un computador.
146. 3.1.2 Organización de la información:
Pista
: Corresponde al área encerrada por dos circunferencias
concéntricas.
Sector
: Corresponde al área encerrada por dos líneas radiales en
una pista.
Cilindro
: Esta formado por una de la pistas superiores y por la pista
de la otra cara que queda exactamente debajo.
147. Protocolo
SELECCIÓN POR
GRUPOS
1. Distribuidores
Amplificadores
2. Selectores y Matrices
3. Sistemas de Control
4. Conversores de
Formatos y Estándares
5. Extensores de Rango y
Repetidores
6. Productos Especiales
AV
7. Conversores de
Muestreo y Escaladores
8. Cables y Conectores
9. Conectividad de Sala
10. Accesorios y
Adaptadores de Rack
11. Sierra Video
148. PRECIOS
1. Mini Controlador Driver Cinta Led Rgb Control Leds 12v 12amp
Controlador Para Cinta Led Rgb 20 Colores, 19 Secuencias, 144w.
$ 14.000 c/u
o MercadoLíder
o Artículo nuevo
o 7 vendidos
o Cundinamarca
2. Mini Amplificador Driver Cinta Led Rgb 12v Controlador Leds
Amplificador Para Cinta Led Rgb 144 Watts,12v, Miniatura. Hasta 10mts.
$ 14.000 c/u
149. o MercadoLíder
o Artículo nuevo
o 1 vendido
o Cundinamarca
2. Led Power Supply Driver Output: (32-48v) X 300ma.
External Led Power Supply . Fuente De Voltaje
$ 14.000 c/u
o Artículo nuevo
o 1 vendido
o Antioquia
3. Driver Control Motor Dc O A Pasos Puente H Arduino Robotica
$ 27.000 c/u
o Artículo nuevo
o Cundinamarca
4. Driver Fuente Led 1w (4-7) Led's 120v... Trilogy Shop
Driver Fuente Led 1w Para Conectar De (4-7) Led's De 1w Directo A 120v
$ 7.000 c/u
150. Un lector de tarjetas de memoria es un
'puerto' que está conectado a una
computadora o es una parte de esta, en el
cual insertas tarjetas de memoria de las
cámaras digitales, por ejemplo. Si compras
una nueva PC, una consideración importante
es que la computadora tenga un lector de
tarjetas de memoria ya instalado que
funcione con cualquier marca de tarjetas de
memoria que puedas tener en tu cámara
digital.
QUES ES UN LECTOR DE
TARJETAS DE MEMORIAS
151. • Una tarjeta de memoria o tarjeta de memoria flash es un
dispositivo de almacenamiento que conserva la información que
le ha sido almacenada de forma correcta aun con la pérdida de
energía, es decir, es una memoria no volátil.
• Una tarjeta de memoria es un chip de memoria que mantiene su
contenido sin energía. Hay diversos tipos de tarjetas gráficas
• El término Memoria Flash fue acuñado por Toshiba, por su
capacidad para borrarse “en un flash” (instante). Derivados de
EEPROM, se borran en bloques fijos, en lugar de bytes solos.
Los tamaños de los bloques por lo general van de 512 bytes
hasta 256KB.los chips flash son menos costosos y proporcionan
mayores densidades de bits. Además, el flash se está
convirtiendo en una alternativa para los EPROM porque pueden
actualizarse fácilmente.
QUE ES UNA MEMORY CARD
152. Tabla de datos de los formatos de tarjeta de
memorias seleccionadas
Nombre Sigla Dimensiones Sistema DRM
PC Card PCMCIA 85.6 × 54 × 3.3 mm ninguno
CompactFlash I CF-I 43 × 36 × 3.3 mm ninguno
CompactFlash II CF-II 43 × 36 × 5.5 mm ninguno
SmartMedia SM / SMC 45 × 37 × 0.76 mm ninguno
Memory Stick MS 50.0 × 21.5 × 2.8 mm MagicGate
Memory Stick Duo MSD 31.0 × 20.0 × 1.6 mm MagicGate
Memory Stick PRO Duo MSPD 31.0 × 20.0 × 1.6 mm MagicGate
Memory Stick PRO-HG Duo MSPDX 31.0 × 20.0 × 1.6 mm MagicGate
Memory Stick Micro M2 M2 15.0 × 12.5 × 1.2 mm MagicGate
Miniature Card 37 x 45 x 3.5 mm ninguno
MultiMediaCard MMC 32 × 24 × 1.5 mm ninguno
Reduced Size Multimedia Card RS-MMC 16 × 24 × 1.5 mm ninguno
MMCmicro Card MMCmicro 12 × 14 × 1.1 mm ninguno
153. Secure Digital card SD 32 × 24 × 2.1 mm CPRM
SxS SxS
Universal Flash Storage UFS
miniSD miniSD 21.5 × 20 × 1.4 mm CPRM
microSD microSD 15 × 11 × 0.7 mm CPRM
Picture Card xD 20 × 25 × 1.7 mm EEPROM.
Intelligent Stick iStick 24 x 18 x 2.8 mm ninguno
Serial Flash Module SFM 45 x 15 mm ninguno
µ card µcard 32 x 24 x 1 mm desconocido
NT Card NT NT+ 44 x 24 x 2.5 mm ninguno
XQD card XQD 38.5 × 29.8 × 3.8 mm desconocido
154. Distintos tipos
tarjetas de memoria
Puesto que muchos dispositivos
de EEPROM permiten solamente un
número finito de ciclos de escritura y
borrado, algunas de estas tarjetas
incorporan algoritmos para superar el
desgaste y para evitarlo de usar fuera los
lugares específicos a los cuales se
escriben a menudo.
PCMCIA ATA Type I Flash Memory Card
(PC Card ATA Type I)
Tarjetas PCMCIA Type II, Type III
CompactFlash (Type I), CompactFlash
High-Speed
CompactFlash Type II, CF+(CF2.0), CF3.0
155. Microdrive
Mini Card (Miniature Card) (max 64 MB
(64 MiB))
SmartMedia Card (SSFDC) (max 128 MB)
(3.3 V,5 V)
XD-Picture Card, xD-Picture Card Type
M
Memory Stick, MagicGate Memory Stick
(max 128 MB); Memory Stick
Select, MagicGate Memory Stick Select
("Select" significa: 2x128 MB con un
interruptor A/B)
SecureMMC
Secure Digital (SD Card), Secure Digital
High-Speed, Secure Digital Plus/Xtra/etc
(SD con conector USB))
156. miniSD
microSD (aka Transflash, T-Flash)
SDHC
MU-Flash (Mu-Card) (Mu-Card Alliance
de OMIA)
C-Flash
Tarjeta SIM
Smart card (ISO/IEC 7810, ISO/IEC
7816 estandares de tarjetas, etc.)
UFC (USB FlashCard) (usa USB)
FISH Universal Transportable Memory
Card Standard (utiliza USB)
Intelligent Stick (iStick, una tarjeta
basada en USB de memoria flash con
MMS)
Tarjeta de memoria SxS (S-by-S), una
nueva especificación de la tarjeta de
memoria desarrollada
por Sandisk y Sony. SxS cumple con el
estándar de la industria ExpressCard
157. Tarjetas de memoria en las
consolas de videojuegos
Muchas consolas de videojuegos han utilizado
tarjetas de memoria de estado sólido con formatos
propietarios, especialmente desde que los juegos
comenzaron a ser distribuidos en discos ópticos de
sólo lectura (Compact Disc). Los tamaños entre
paréntesis son los de las tarjetas oficiales.
Microsoft Xbox:
Xbox: tarjeta de memoria Memory Unit de 8MB.
Xbox 360: Memory Unit en versiones de 64 MB,
256MB ,512 MB y versiones superiores hasta
16GB.
Nintendo:
Nintendo 3DS: Compatible con tarjetas SD y
SDHC
Nintendo 64: Controller Pak (256 KB divididos en
123 páginas).
158. Nintendo GameCube: Memory Card, en
versiones 59 bloques (4 Mib/512
KiB), 251 bloques (16 Mib/2 MiB) y 1019
bloques (64 Mib/8 MiB)). Esta memoria
es simplemente una tarjeta SD
modificada.
Nintendo DS: tipo propietario de tarjeta
de memoria flash (4MB a 4GB).
Wii: compatible con Nintendo Game
Cube Memory Card y con Secure
Digital.
Sega:
Sega Dreamcast: Visual Memory Unit
(VMU) (128 KB divididos en 200
bloques).
Sega Saturn: su unidad de memoria
puede guardar 20 partidas de juegos.
Sony:
PlayStation: Memory Card (1 Mb/128 KB
dividido en 15 bloques).
159. El PocketStation puede actuar
como PlayStation Memory Card.
PlayStation 2: tarjeta de memoria
llamada Memory Card (8MB)(For
PlayStation 2).También disponibles
en versiones superiores de hasta
64MB.
PlayStation Portable (PSP): utiliza
Memory Stick Duo.
PlayStation 3: Es compatible con
CompactFlash, Secure Digital, y
Memory Stick PRO.
PlayStation Vita: Usa su propio tipo
de tarjeta la PS Vita Memory Card.
La consola portátil GP2X basada
en GNU/Linux usa SD/MMC.
GP32 : usa tarjetas SmartMedia, hasta
128 MB.