1. República Bolivariana De Venezuela
Ministerio Del Poder Popular Para La Educación
Universidad Pedagógica Experimental Libertador
Instituto Pedagógico de Barquisimeto
“Luis Beltrán Prieto Figueroa”
Sección: 4EC01NA
Nataly
Rhona
Sorali
Asig.: Informática Aplicada
Barquisimeto, 14 de Mayo de 2013
2. Crucigramas.
Sistema canadiense
empleado para la
creación de juegos
educativos de
respuestas cortas.
Selección múltiple.
Emparejamiento.
Rellenar hueco,
entre otros.
3. Su finalidad es difundir el
primer diseño creado por el
mismo (usuario) y pasarlo a
otro cuanto antes para que
el haga lo mismo.
Es aquí donde se dice que es
como la “patata caliente”, ya
que el primer mensaje es
difundió; tambien se dice
porque
su
portal
esta
conformado por papas.
4. Asuntos comerciales.
Busca máxima difusión.
facilidad del trabajo.
Mas actualizado.
Varias funciones en cuanto
juegos educativos.