SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 17
Memulai
JOSM
• Pengenalan JOSM
• Instalasi JOSM
• Pengaturan pada JOSM
• Teknik Dasar Menggambar dengan
JOSM
Outline
• Java OpenStreetMap (JOSM) merupakan
software pemetaan yang digunakan untuk
melakukan editing (menambahkan,
memperbaiki, dan memperbaharui) data
spasial ke dalam OpenStreetMap.
• Khusus dikembangkan untuk OpenStreetMap
• Dapat diunduh secara gratis di
http://josm.openstreetmap.de/
Pengenalan JOSM
• Harus menginstall Java terlebih dahulu.
(jre-7u9-windows-i586.exe)
• Temukan file instalasi JOSM di komputer Anda.
(josm-setup_v7182.exe). Bila muncul pertanyaan apakah
ingin melakukan update dapat klik “Skip Update”
Installasi JOSM
• Untuk melakukan pengaturan pada JOSM Klik Edit –
Preferences
• Ada beberapa pengaturan yang harus dilakukan, yaitu :
1. Pemilihan Bahasa
2. Mengisi akun OpenStreetMap
3. Penambahan Presets (bpbd_preset_update)
4. Penambahan Plugins (building_tools)
5. Mengaktifkan Remote Control JOSM
6. Penambahan Citra Satelit (Imagery)
• Setelah Pengaturan selesai JOSM harus direstart terlebih
dahulu untuk menampilkan perubahan.
Pengaturan pada JOSM
Tampilan Antarmuka JOSM
Open a File
• Untuk membuka file JOSM yg telah disimpan sebelumnya
Download from OSM
• Untuk mengambil data dari server OSM
Upload data
• Untuk menguplad hasil digitasi ke server OSM
Restart
• Untuk menutup dan menyalakan kembali aplikasi JOSM
Tools (1)
Select Tools
• Untuk memilih objek pada layer JOSM
Draw Tools
• Untuk menambahkan atau menggambar objek
Zoom Tools
• Untuk memperbesar tampilan gambar pada layer JOSM
Delete Tools
• Untuk menghapus objek pada layer JOSM
Tools (2)
Latihan Dasar Menggambar di JOSM
Sekarang silahkan buka file contoh OSM yang kita akan gunakan untuk
mempelajari cara dasar menggambar peta dengan JOSM. Perhatikan bahwa
data ini hanya sebuah contoh dengan tempat yang tidak nyata, jadi kita
tidak akan menyimpannya ke dalam OpenStreetMap.
• Download file tersebut disini : bit.ly/osmsample
Operasi Dasar di JOSM
Untuk menggerakkan peta ke kanan atau ke kiri, naik atau turun, klik kanan lalu tahan dan
gerakkan mouse Anda.
Ada beberapa cara untuk memperbesar dan memperkecil peta Anda.
• Jika Anda memiliki mouse, Anda dapat Anda dapat meng-scroll roda yang ada pada mouse Anda
untuk memperbesar atau memperkecil peta.
• Jika Anda menggunakan laptop dan tidak memiliki mouse Anda dapat memperbesar dan
memperkecilnya menggunakan skala baris di sebelah kiri di jendela peta Anda. Tahan dan geser
ke kiri dan ke kanan dengan mouse Anda
• Lihat contoh data. Terdapat beberapa perbedaan jenis objek di sana. Ada sungai, hutan,
beberapa bangunan, jalan dan sepasang tempat berbelanja. Untuk memilih objek, klik pada
objek tersebut.
1. Titik (Node)
Nama Kota/Kab, Titik Tinggi, Pohon, dll
2. Garis (Line)
Jalan, Sungai, Rel Kereta Api, dll
3. Area (Poligon)
Penggunaan tanah (lapangan, sawah, hutan, dll)
Jenis Objek pada Peta
Jenis Objek pada Peta
Anda akan menyadari ketika objek yang Anda pilih, akan berwarna merah dan muncul beberapa daftar
di sebelah kanan jendela yang disebut “Properties”. Hal ini disebut sebagai tags. Tags adalah informasi
yang dimana merupakan bagian dari suatu titik, garis ataupun poligon yang memberitahukan
informasi objek tersebut. Untuk sekarang yang Anda butuhkan adalah mengetahui informasi ini untuk
menjelaskan apakah objek Anda itu hutan, sungai atau bangunan atau bentuk lain.
Menggambar Objek di JOSM
Pada bagian sisi sebelah kiri JOSM terdapat kolom tombol. Terdapat banyak tombol membuka
jendela pada sisi kanan yang menyediakan lebih banyak informasi mengenai peta. Tombol
yang paling penting, terdapat di atas kolom tersebut. Tombol-tombol ini mengubah apa yang
Anda lakukan dengan mouse Anda.
• Tombol select adalah salah satu tombol yang akan sering Anda gunakan. Tombol ini
berguna untuk memilih objek dan untuk menggambar objek baru.
• Sebelum Anda menggambar ojek, Anda perlu memastikan bahwa tidak ada objek yang
terpilih. Klik diluar objek peta, dimana tidak terdapat objek, untuk memastikan tidak ada
yang terpilih.
• Temukan area kosong pada peta, dan klik dua kali dengan mouse Anda kemudian akan
tergambar sebuah titik tunggal.
• Untuk menggambar sebuah garis, klik sekali dengan mouse Anda. Gerakan mouse Anda
dan klik kembali. Lanjutkan hingga membentuk sebuah garis. Untuk mengakhiri garis,
klik dua kali pada mouse Anda.
• Gambarlah sebuah poligon dengan cara yang sama seperti menggambar garis, tetapi
untuk mengakhiri poligon dengan klik dua kali di atas titik yang pertama kali kita buat.
Cara Menambahkan Presets
Sekarang kita telah memahami bagaimana menggambar titik, garis dan poligon, akan tetapi kita masih belum
menentukan objek tersebut adalah apa. Kita ingin supaya objek yang kita gambar memiiki informasi seperti
apakah objek tersebut merupakan sekolah, toko, dll dan apakah bentuk yang kita buat itu bangunan atau
sesuatu yang lain.
• Klik pada tombol Select, pada kolom tombol di sebelah kiri.
• Pilih salah satu objek yang akan Anda gambar dengan tombol Draw. Pada menu di atas klik “Presets”.
Gerakkan mouse Anda ke sub-menu ke lokasi yang Anda ingin tentukan.
• Pergilah ke menu Preset. Klik pada item yang bernama “Building”, yang saat ini telah ditambahkan di
bagian bawah menu.
• Ketika Anda klik pada preset, akan muncul kolom-kolom dan menanyakan anda tentang informasi lebih
lanjut tentang objek tersebut. Anda tidak harus mengisi semua kolom tetapi Anda harus mengisi kolom
penting seperti nama dari objek yang Anda buat.
Latihan Gambar Peta Anda Sendiri
ADA PERTANYAAN ???

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Modul 3 d max elementry
Modul 3 d max elementryModul 3 d max elementry
Modul 3 d max elementry
Agustonce13
 
Pengantar 3 d studio max 1
Pengantar 3 d studio max 1Pengantar 3 d studio max 1
Pengantar 3 d studio max 1
baiyanaka
 
Panduan membuat kontur dengan map info
Panduan membuat kontur dengan map info Panduan membuat kontur dengan map info
Panduan membuat kontur dengan map info
ronimputra
 
Pengenalan sketch up-ar2200
Pengenalan sketch up-ar2200Pengenalan sketch up-ar2200
Pengenalan sketch up-ar2200
Iwan Setiyawan
 
Modul 2 pengenalan map info
Modul 2 pengenalan map infoModul 2 pengenalan map info
Modul 2 pengenalan map info
vibul_pipil
 
101 tip & trik adobe photoshop cs
101 tip & trik adobe photoshop cs101 tip & trik adobe photoshop cs
101 tip & trik adobe photoshop cs
danosmand
 
Pengantar 3 d studio max iii
Pengantar 3 d studio max iiiPengantar 3 d studio max iii
Pengantar 3 d studio max iii
baiyanaka
 

Was ist angesagt? (19)

Pembelajaran 3 Pengenalan blender
Pembelajaran 3 Pengenalan blenderPembelajaran 3 Pengenalan blender
Pembelajaran 3 Pengenalan blender
 
PROGRAM GRAFIS BITMAP I
PROGRAM GRAFIS BITMAP IPROGRAM GRAFIS BITMAP I
PROGRAM GRAFIS BITMAP I
 
Tutorial 3D Max
Tutorial 3D MaxTutorial 3D Max
Tutorial 3D Max
 
Modul 3 d max elementry
Modul 3 d max elementryModul 3 d max elementry
Modul 3 d max elementry
 
Pengantar 3 d studio max 1
Pengantar 3 d studio max 1Pengantar 3 d studio max 1
Pengantar 3 d studio max 1
 
Modul ajar blender
Modul ajar blenderModul ajar blender
Modul ajar blender
 
209299471 modul-blender
209299471 modul-blender209299471 modul-blender
209299471 modul-blender
 
Coreldraw
CoreldrawCoreldraw
Coreldraw
 
Panduan membuat kontur dengan map info
Panduan membuat kontur dengan map info Panduan membuat kontur dengan map info
Panduan membuat kontur dengan map info
 
Adobe photoshop cs5
Adobe photoshop cs5Adobe photoshop cs5
Adobe photoshop cs5
 
03. Menggunakan iD Editor
03. Menggunakan iD Editor03. Menggunakan iD Editor
03. Menggunakan iD Editor
 
Adobe photoshop
Adobe photoshopAdobe photoshop
Adobe photoshop
 
Pengenalan sketch up-ar2200
Pengenalan sketch up-ar2200Pengenalan sketch up-ar2200
Pengenalan sketch up-ar2200
 
Modul 2 pengenalan map info
Modul 2 pengenalan map infoModul 2 pengenalan map info
Modul 2 pengenalan map info
 
Modul coreldraw
Modul coreldrawModul coreldraw
Modul coreldraw
 
101 tip & trik adobe photoshop cs
101 tip & trik adobe photoshop cs101 tip & trik adobe photoshop cs
101 tip & trik adobe photoshop cs
 
Inkscape
InkscapeInkscape
Inkscape
 
Mengenal software geogebra
Mengenal software geogebraMengenal software geogebra
Mengenal software geogebra
 
Pengantar 3 d studio max iii
Pengantar 3 d studio max iiiPengantar 3 d studio max iii
Pengantar 3 d studio max iii
 

Ähnlich wie 04. Instalasi JOSM

Membuat peta-dengan-google-maps
Membuat peta-dengan-google-mapsMembuat peta-dengan-google-maps
Membuat peta-dengan-google-maps
Waqit Gaaney
 
Membuat peta-dengan-google-maps
Membuat peta-dengan-google-mapsMembuat peta-dengan-google-maps
Membuat peta-dengan-google-maps
Waqit Gaaney
 
Membuat peta-dengan-google-maps
Membuat peta-dengan-google-mapsMembuat peta-dengan-google-maps
Membuat peta-dengan-google-maps
waqit
 
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01
John Ucup
 

Ähnlich wie 04. Instalasi JOSM (20)

Handoutgeogebra
HandoutgeogebraHandoutgeogebra
Handoutgeogebra
 
05. Mengedit Dengan JOSM
05. Mengedit Dengan JOSM05. Mengedit Dengan JOSM
05. Mengedit Dengan JOSM
 
Analisis Data SIG.pptx
Analisis Data SIG.pptxAnalisis Data SIG.pptx
Analisis Data SIG.pptx
 
02. Menggunakan OpenStreetMap
02. Menggunakan OpenStreetMap02. Menggunakan OpenStreetMap
02. Menggunakan OpenStreetMap
 
Membuat peta-dengan-google-maps
Membuat peta-dengan-google-mapsMembuat peta-dengan-google-maps
Membuat peta-dengan-google-maps
 
Membuat peta-dengan-google-maps
Membuat peta-dengan-google-mapsMembuat peta-dengan-google-maps
Membuat peta-dengan-google-maps
 
Membuat peta-dengan-google-maps
Membuat peta-dengan-google-mapsMembuat peta-dengan-google-maps
Membuat peta-dengan-google-maps
 
Tutorial MapInfo
Tutorial MapInfoTutorial MapInfo
Tutorial MapInfo
 
MODUL_CORELDRAW.pdf
MODUL_CORELDRAW.pdfMODUL_CORELDRAW.pdf
MODUL_CORELDRAW.pdf
 
Modul coreldraw 11
Modul coreldraw 11Modul coreldraw 11
Modul coreldraw 11
 
MODUL COREL DRAW
MODUL COREL DRAWMODUL COREL DRAW
MODUL COREL DRAW
 
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01
 
Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain Grafis
Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain GrafisTeknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain Grafis
Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain Grafis
 
Materi ajar corel draw 11
Materi ajar corel draw 11Materi ajar corel draw 11
Materi ajar corel draw 11
 
Teknik Digitasi
Teknik DigitasiTeknik Digitasi
Teknik Digitasi
 
Teknik Digitasi
Teknik DigitasiTeknik Digitasi
Teknik Digitasi
 
Dasar coreldrw12a (2)
Dasar coreldrw12a (2)Dasar coreldrw12a (2)
Dasar coreldrw12a (2)
 
Modul Animasi 3D Blender 1
Modul Animasi 3D Blender 1Modul Animasi 3D Blender 1
Modul Animasi 3D Blender 1
 
11 Map Composer dengan QGIS 2.4
11 Map Composer dengan QGIS 2.411 Map Composer dengan QGIS 2.4
11 Map Composer dengan QGIS 2.4
 
mengenal antar muka corel draw
mengenal antar muka corel drawmengenal antar muka corel draw
mengenal antar muka corel draw
 

Mehr von Suyono Darul (9)

12. Memperoleh Data OSM
12. Memperoleh Data OSM12. Memperoleh Data OSM
12. Memperoleh Data OSM
 
11. Pergeseran Citra Satelit
11. Pergeseran Citra Satelit11. Pergeseran Citra Satelit
11. Pergeseran Citra Satelit
 
10. Tasking Manager
10. Tasking Manager10. Tasking Manager
10. Tasking Manager
 
09. Menyelesaikan Konflik di OpenStreetMap
09. Menyelesaikan Konflik di OpenStreetMap09. Menyelesaikan Konflik di OpenStreetMap
09. Menyelesaikan Konflik di OpenStreetMap
 
08. Menjaminan Kualitas Peta Digital
08. Menjaminan Kualitas Peta Digital08. Menjaminan Kualitas Peta Digital
08. Menjaminan Kualitas Peta Digital
 
07. Cara Menggunakan Field Papers
07. Cara Menggunakan   Field Papers07. Cara Menggunakan   Field Papers
07. Cara Menggunakan Field Papers
 
06b. Menggunakan OSM Tracker
06b.  Menggunakan OSM Tracker06b.  Menggunakan OSM Tracker
06b. Menggunakan OSM Tracker
 
06. Cara Menggunaan GPS
06. Cara Menggunaan GPS06. Cara Menggunaan GPS
06. Cara Menggunaan GPS
 
01. Pengenalan OpenStreetMap
01. Pengenalan OpenStreetMap01. Pengenalan OpenStreetMap
01. Pengenalan OpenStreetMap
 

Kürzlich hochgeladen

Aksi Nyata KKTP.pdAksi Nyata KKTP.pdf.pptxAksi Nyata KKTP.pdf.pptxAksi Nyata ...
Aksi Nyata KKTP.pdAksi Nyata KKTP.pdf.pptxAksi Nyata KKTP.pdf.pptxAksi Nyata ...Aksi Nyata KKTP.pdAksi Nyata KKTP.pdf.pptxAksi Nyata KKTP.pdf.pptxAksi Nyata ...
Aksi Nyata KKTP.pdAksi Nyata KKTP.pdf.pptxAksi Nyata KKTP.pdf.pptxAksi Nyata ...
citraislamiah02
 
evaluasi essay agenda 3 pelatihan kepemimpinan administrator
evaluasi essay agenda 3 pelatihan kepemimpinan administratorevaluasi essay agenda 3 pelatihan kepemimpinan administrator
evaluasi essay agenda 3 pelatihan kepemimpinan administrator
Di Prihantony
 
RUNDOWN ACARA ORIENTASI CPNS DAN PPPK TAHUN 2024.pdf
RUNDOWN ACARA ORIENTASI CPNS DAN PPPK TAHUN 2024.pdfRUNDOWN ACARA ORIENTASI CPNS DAN PPPK TAHUN 2024.pdf
RUNDOWN ACARA ORIENTASI CPNS DAN PPPK TAHUN 2024.pdf
NezaPurna
 
2024.03.27_Konsep dan Potret Inflasi Indonesia _Workshop RCE_Badan Pusat Stat...
2024.03.27_Konsep dan Potret Inflasi Indonesia _Workshop RCE_Badan Pusat Stat...2024.03.27_Konsep dan Potret Inflasi Indonesia _Workshop RCE_Badan Pusat Stat...
2024.03.27_Konsep dan Potret Inflasi Indonesia _Workshop RCE_Badan Pusat Stat...
iman333159
 
mata pelajaran geografi ANTROPOSFER 2.ppt
mata pelajaran geografi ANTROPOSFER 2.pptmata pelajaran geografi ANTROPOSFER 2.ppt
mata pelajaran geografi ANTROPOSFER 2.ppt
MuhammadNorman9
 
emka_Slide Recall Modul Melakukan Perencanaan PBJP Level 1 V3.1.pptx
emka_Slide Recall Modul Melakukan Perencanaan PBJP Level 1 V3.1.pptxemka_Slide Recall Modul Melakukan Perencanaan PBJP Level 1 V3.1.pptx
emka_Slide Recall Modul Melakukan Perencanaan PBJP Level 1 V3.1.pptx
AmandaJesica
 

Kürzlich hochgeladen (14)

Aksi Nyata KKTP.pdAksi Nyata KKTP.pdf.pptxAksi Nyata KKTP.pdf.pptxAksi Nyata ...
Aksi Nyata KKTP.pdAksi Nyata KKTP.pdf.pptxAksi Nyata KKTP.pdf.pptxAksi Nyata ...Aksi Nyata KKTP.pdAksi Nyata KKTP.pdf.pptxAksi Nyata KKTP.pdf.pptxAksi Nyata ...
Aksi Nyata KKTP.pdAksi Nyata KKTP.pdf.pptxAksi Nyata KKTP.pdf.pptxAksi Nyata ...
 
Sosialisasi OSS RBA dan SIINAs Tahun 2024
Sosialisasi OSS RBA dan SIINAs Tahun 2024Sosialisasi OSS RBA dan SIINAs Tahun 2024
Sosialisasi OSS RBA dan SIINAs Tahun 2024
 
Materi Membangun Budaya Ber-Integritas Antikorupsi bagi ASN .pptx
Materi Membangun Budaya Ber-Integritas Antikorupsi bagi ASN .pptxMateri Membangun Budaya Ber-Integritas Antikorupsi bagi ASN .pptx
Materi Membangun Budaya Ber-Integritas Antikorupsi bagi ASN .pptx
 
Manajemen Kontrak pada Aplikasi SPANpptx
Manajemen Kontrak pada Aplikasi SPANpptxManajemen Kontrak pada Aplikasi SPANpptx
Manajemen Kontrak pada Aplikasi SPANpptx
 
evaluasi essay agenda 3 pelatihan kepemimpinan administrator
evaluasi essay agenda 3 pelatihan kepemimpinan administratorevaluasi essay agenda 3 pelatihan kepemimpinan administrator
evaluasi essay agenda 3 pelatihan kepemimpinan administrator
 
INDIKATOR DAN SUB INDIKATOR MCP PELAYANAN PUBLIK.pdf
INDIKATOR DAN SUB INDIKATOR MCP PELAYANAN PUBLIK.pdfINDIKATOR DAN SUB INDIKATOR MCP PELAYANAN PUBLIK.pdf
INDIKATOR DAN SUB INDIKATOR MCP PELAYANAN PUBLIK.pdf
 
RUNDOWN ACARA ORIENTASI CPNS DAN PPPK TAHUN 2024.pdf
RUNDOWN ACARA ORIENTASI CPNS DAN PPPK TAHUN 2024.pdfRUNDOWN ACARA ORIENTASI CPNS DAN PPPK TAHUN 2024.pdf
RUNDOWN ACARA ORIENTASI CPNS DAN PPPK TAHUN 2024.pdf
 
Agenda III - Organisasi Digital - updated.pdf
Agenda III - Organisasi Digital - updated.pdfAgenda III - Organisasi Digital - updated.pdf
Agenda III - Organisasi Digital - updated.pdf
 
2024.03.27_Konsep dan Potret Inflasi Indonesia _Workshop RCE_Badan Pusat Stat...
2024.03.27_Konsep dan Potret Inflasi Indonesia _Workshop RCE_Badan Pusat Stat...2024.03.27_Konsep dan Potret Inflasi Indonesia _Workshop RCE_Badan Pusat Stat...
2024.03.27_Konsep dan Potret Inflasi Indonesia _Workshop RCE_Badan Pusat Stat...
 
mata pelajaran geografi ANTROPOSFER 2.ppt
mata pelajaran geografi ANTROPOSFER 2.pptmata pelajaran geografi ANTROPOSFER 2.ppt
mata pelajaran geografi ANTROPOSFER 2.ppt
 
emka_Slide Recall Modul Melakukan Perencanaan PBJP Level 1 V3.1.pptx
emka_Slide Recall Modul Melakukan Perencanaan PBJP Level 1 V3.1.pptxemka_Slide Recall Modul Melakukan Perencanaan PBJP Level 1 V3.1.pptx
emka_Slide Recall Modul Melakukan Perencanaan PBJP Level 1 V3.1.pptx
 
SOSIALISASI RETRIBUSI PELAYANAN PERSAMPAHAN DI KOTA MAKASSAR.pptx
SOSIALISASI RETRIBUSI PELAYANAN PERSAMPAHAN DI KOTA MAKASSAR.pptxSOSIALISASI RETRIBUSI PELAYANAN PERSAMPAHAN DI KOTA MAKASSAR.pptx
SOSIALISASI RETRIBUSI PELAYANAN PERSAMPAHAN DI KOTA MAKASSAR.pptx
 
Upaya Indonesia dalam menyelesaikan sengketa dengan Timor Timur hingga tercip...
Upaya Indonesia dalam menyelesaikan sengketa dengan Timor Timur hingga tercip...Upaya Indonesia dalam menyelesaikan sengketa dengan Timor Timur hingga tercip...
Upaya Indonesia dalam menyelesaikan sengketa dengan Timor Timur hingga tercip...
 
UUD NRI TAHUN 1945 TENTANG HAK DAN KEWAJIBAN PASAL 28D AYAT 1
UUD NRI TAHUN 1945 TENTANG HAK DAN KEWAJIBAN PASAL 28D AYAT 1UUD NRI TAHUN 1945 TENTANG HAK DAN KEWAJIBAN PASAL 28D AYAT 1
UUD NRI TAHUN 1945 TENTANG HAK DAN KEWAJIBAN PASAL 28D AYAT 1
 

04. Instalasi JOSM

  • 2. • Pengenalan JOSM • Instalasi JOSM • Pengaturan pada JOSM • Teknik Dasar Menggambar dengan JOSM Outline
  • 3. • Java OpenStreetMap (JOSM) merupakan software pemetaan yang digunakan untuk melakukan editing (menambahkan, memperbaiki, dan memperbaharui) data spasial ke dalam OpenStreetMap. • Khusus dikembangkan untuk OpenStreetMap • Dapat diunduh secara gratis di http://josm.openstreetmap.de/ Pengenalan JOSM
  • 4. • Harus menginstall Java terlebih dahulu. (jre-7u9-windows-i586.exe) • Temukan file instalasi JOSM di komputer Anda. (josm-setup_v7182.exe). Bila muncul pertanyaan apakah ingin melakukan update dapat klik “Skip Update” Installasi JOSM
  • 5.
  • 6. • Untuk melakukan pengaturan pada JOSM Klik Edit – Preferences • Ada beberapa pengaturan yang harus dilakukan, yaitu : 1. Pemilihan Bahasa 2. Mengisi akun OpenStreetMap 3. Penambahan Presets (bpbd_preset_update) 4. Penambahan Plugins (building_tools) 5. Mengaktifkan Remote Control JOSM 6. Penambahan Citra Satelit (Imagery) • Setelah Pengaturan selesai JOSM harus direstart terlebih dahulu untuk menampilkan perubahan. Pengaturan pada JOSM
  • 8. Open a File • Untuk membuka file JOSM yg telah disimpan sebelumnya Download from OSM • Untuk mengambil data dari server OSM Upload data • Untuk menguplad hasil digitasi ke server OSM Restart • Untuk menutup dan menyalakan kembali aplikasi JOSM Tools (1)
  • 9. Select Tools • Untuk memilih objek pada layer JOSM Draw Tools • Untuk menambahkan atau menggambar objek Zoom Tools • Untuk memperbesar tampilan gambar pada layer JOSM Delete Tools • Untuk menghapus objek pada layer JOSM Tools (2)
  • 10. Latihan Dasar Menggambar di JOSM Sekarang silahkan buka file contoh OSM yang kita akan gunakan untuk mempelajari cara dasar menggambar peta dengan JOSM. Perhatikan bahwa data ini hanya sebuah contoh dengan tempat yang tidak nyata, jadi kita tidak akan menyimpannya ke dalam OpenStreetMap. • Download file tersebut disini : bit.ly/osmsample
  • 11. Operasi Dasar di JOSM Untuk menggerakkan peta ke kanan atau ke kiri, naik atau turun, klik kanan lalu tahan dan gerakkan mouse Anda. Ada beberapa cara untuk memperbesar dan memperkecil peta Anda. • Jika Anda memiliki mouse, Anda dapat Anda dapat meng-scroll roda yang ada pada mouse Anda untuk memperbesar atau memperkecil peta. • Jika Anda menggunakan laptop dan tidak memiliki mouse Anda dapat memperbesar dan memperkecilnya menggunakan skala baris di sebelah kiri di jendela peta Anda. Tahan dan geser ke kiri dan ke kanan dengan mouse Anda • Lihat contoh data. Terdapat beberapa perbedaan jenis objek di sana. Ada sungai, hutan, beberapa bangunan, jalan dan sepasang tempat berbelanja. Untuk memilih objek, klik pada objek tersebut.
  • 12. 1. Titik (Node) Nama Kota/Kab, Titik Tinggi, Pohon, dll 2. Garis (Line) Jalan, Sungai, Rel Kereta Api, dll 3. Area (Poligon) Penggunaan tanah (lapangan, sawah, hutan, dll) Jenis Objek pada Peta
  • 13. Jenis Objek pada Peta Anda akan menyadari ketika objek yang Anda pilih, akan berwarna merah dan muncul beberapa daftar di sebelah kanan jendela yang disebut “Properties”. Hal ini disebut sebagai tags. Tags adalah informasi yang dimana merupakan bagian dari suatu titik, garis ataupun poligon yang memberitahukan informasi objek tersebut. Untuk sekarang yang Anda butuhkan adalah mengetahui informasi ini untuk menjelaskan apakah objek Anda itu hutan, sungai atau bangunan atau bentuk lain.
  • 14. Menggambar Objek di JOSM Pada bagian sisi sebelah kiri JOSM terdapat kolom tombol. Terdapat banyak tombol membuka jendela pada sisi kanan yang menyediakan lebih banyak informasi mengenai peta. Tombol yang paling penting, terdapat di atas kolom tersebut. Tombol-tombol ini mengubah apa yang Anda lakukan dengan mouse Anda. • Tombol select adalah salah satu tombol yang akan sering Anda gunakan. Tombol ini berguna untuk memilih objek dan untuk menggambar objek baru. • Sebelum Anda menggambar ojek, Anda perlu memastikan bahwa tidak ada objek yang terpilih. Klik diluar objek peta, dimana tidak terdapat objek, untuk memastikan tidak ada yang terpilih. • Temukan area kosong pada peta, dan klik dua kali dengan mouse Anda kemudian akan tergambar sebuah titik tunggal. • Untuk menggambar sebuah garis, klik sekali dengan mouse Anda. Gerakan mouse Anda dan klik kembali. Lanjutkan hingga membentuk sebuah garis. Untuk mengakhiri garis, klik dua kali pada mouse Anda. • Gambarlah sebuah poligon dengan cara yang sama seperti menggambar garis, tetapi untuk mengakhiri poligon dengan klik dua kali di atas titik yang pertama kali kita buat.
  • 15. Cara Menambahkan Presets Sekarang kita telah memahami bagaimana menggambar titik, garis dan poligon, akan tetapi kita masih belum menentukan objek tersebut adalah apa. Kita ingin supaya objek yang kita gambar memiiki informasi seperti apakah objek tersebut merupakan sekolah, toko, dll dan apakah bentuk yang kita buat itu bangunan atau sesuatu yang lain. • Klik pada tombol Select, pada kolom tombol di sebelah kiri. • Pilih salah satu objek yang akan Anda gambar dengan tombol Draw. Pada menu di atas klik “Presets”. Gerakkan mouse Anda ke sub-menu ke lokasi yang Anda ingin tentukan. • Pergilah ke menu Preset. Klik pada item yang bernama “Building”, yang saat ini telah ditambahkan di bagian bawah menu. • Ketika Anda klik pada preset, akan muncul kolom-kolom dan menanyakan anda tentang informasi lebih lanjut tentang objek tersebut. Anda tidak harus mengisi semua kolom tetapi Anda harus mengisi kolom penting seperti nama dari objek yang Anda buat.
  • 16. Latihan Gambar Peta Anda Sendiri