JOSM merupakan perangkat lunak pemetaan terbuka yang digunakan untuk mengedit dan memperbarui data spasial di OpenStreetMap. Dokumen ini menjelaskan pengenalan, instalasi, pengaturan, dan teknik dasar menggambar objek peta menggunakan JOSM seperti titik, garis, dan area serta cara menambahkan preset.
2. • Pengenalan JOSM
• Instalasi JOSM
• Pengaturan pada JOSM
• Teknik Dasar Menggambar dengan
JOSM
Outline
3. • Java OpenStreetMap (JOSM) merupakan
software pemetaan yang digunakan untuk
melakukan editing (menambahkan,
memperbaiki, dan memperbaharui) data
spasial ke dalam OpenStreetMap.
• Khusus dikembangkan untuk OpenStreetMap
• Dapat diunduh secara gratis di
http://josm.openstreetmap.de/
Pengenalan JOSM
4. • Harus menginstall Java terlebih dahulu.
(jre-7u9-windows-i586.exe)
• Temukan file instalasi JOSM di komputer Anda.
(josm-setup_v7182.exe). Bila muncul pertanyaan apakah
ingin melakukan update dapat klik “Skip Update”
Installasi JOSM
5.
6. • Untuk melakukan pengaturan pada JOSM Klik Edit –
Preferences
• Ada beberapa pengaturan yang harus dilakukan, yaitu :
1. Pemilihan Bahasa
2. Mengisi akun OpenStreetMap
3. Penambahan Presets (bpbd_preset_update)
4. Penambahan Plugins (building_tools)
5. Mengaktifkan Remote Control JOSM
6. Penambahan Citra Satelit (Imagery)
• Setelah Pengaturan selesai JOSM harus direstart terlebih
dahulu untuk menampilkan perubahan.
Pengaturan pada JOSM
8. Open a File
• Untuk membuka file JOSM yg telah disimpan sebelumnya
Download from OSM
• Untuk mengambil data dari server OSM
Upload data
• Untuk menguplad hasil digitasi ke server OSM
Restart
• Untuk menutup dan menyalakan kembali aplikasi JOSM
Tools (1)
9. Select Tools
• Untuk memilih objek pada layer JOSM
Draw Tools
• Untuk menambahkan atau menggambar objek
Zoom Tools
• Untuk memperbesar tampilan gambar pada layer JOSM
Delete Tools
• Untuk menghapus objek pada layer JOSM
Tools (2)
10. Latihan Dasar Menggambar di JOSM
Sekarang silahkan buka file contoh OSM yang kita akan gunakan untuk
mempelajari cara dasar menggambar peta dengan JOSM. Perhatikan bahwa
data ini hanya sebuah contoh dengan tempat yang tidak nyata, jadi kita
tidak akan menyimpannya ke dalam OpenStreetMap.
• Download file tersebut disini : bit.ly/osmsample
11. Operasi Dasar di JOSM
Untuk menggerakkan peta ke kanan atau ke kiri, naik atau turun, klik kanan lalu tahan dan
gerakkan mouse Anda.
Ada beberapa cara untuk memperbesar dan memperkecil peta Anda.
• Jika Anda memiliki mouse, Anda dapat Anda dapat meng-scroll roda yang ada pada mouse Anda
untuk memperbesar atau memperkecil peta.
• Jika Anda menggunakan laptop dan tidak memiliki mouse Anda dapat memperbesar dan
memperkecilnya menggunakan skala baris di sebelah kiri di jendela peta Anda. Tahan dan geser
ke kiri dan ke kanan dengan mouse Anda
• Lihat contoh data. Terdapat beberapa perbedaan jenis objek di sana. Ada sungai, hutan,
beberapa bangunan, jalan dan sepasang tempat berbelanja. Untuk memilih objek, klik pada
objek tersebut.
12. 1. Titik (Node)
Nama Kota/Kab, Titik Tinggi, Pohon, dll
2. Garis (Line)
Jalan, Sungai, Rel Kereta Api, dll
3. Area (Poligon)
Penggunaan tanah (lapangan, sawah, hutan, dll)
Jenis Objek pada Peta
13. Jenis Objek pada Peta
Anda akan menyadari ketika objek yang Anda pilih, akan berwarna merah dan muncul beberapa daftar
di sebelah kanan jendela yang disebut “Properties”. Hal ini disebut sebagai tags. Tags adalah informasi
yang dimana merupakan bagian dari suatu titik, garis ataupun poligon yang memberitahukan
informasi objek tersebut. Untuk sekarang yang Anda butuhkan adalah mengetahui informasi ini untuk
menjelaskan apakah objek Anda itu hutan, sungai atau bangunan atau bentuk lain.
14. Menggambar Objek di JOSM
Pada bagian sisi sebelah kiri JOSM terdapat kolom tombol. Terdapat banyak tombol membuka
jendela pada sisi kanan yang menyediakan lebih banyak informasi mengenai peta. Tombol
yang paling penting, terdapat di atas kolom tersebut. Tombol-tombol ini mengubah apa yang
Anda lakukan dengan mouse Anda.
• Tombol select adalah salah satu tombol yang akan sering Anda gunakan. Tombol ini
berguna untuk memilih objek dan untuk menggambar objek baru.
• Sebelum Anda menggambar ojek, Anda perlu memastikan bahwa tidak ada objek yang
terpilih. Klik diluar objek peta, dimana tidak terdapat objek, untuk memastikan tidak ada
yang terpilih.
• Temukan area kosong pada peta, dan klik dua kali dengan mouse Anda kemudian akan
tergambar sebuah titik tunggal.
• Untuk menggambar sebuah garis, klik sekali dengan mouse Anda. Gerakan mouse Anda
dan klik kembali. Lanjutkan hingga membentuk sebuah garis. Untuk mengakhiri garis,
klik dua kali pada mouse Anda.
• Gambarlah sebuah poligon dengan cara yang sama seperti menggambar garis, tetapi
untuk mengakhiri poligon dengan klik dua kali di atas titik yang pertama kali kita buat.
15. Cara Menambahkan Presets
Sekarang kita telah memahami bagaimana menggambar titik, garis dan poligon, akan tetapi kita masih belum
menentukan objek tersebut adalah apa. Kita ingin supaya objek yang kita gambar memiiki informasi seperti
apakah objek tersebut merupakan sekolah, toko, dll dan apakah bentuk yang kita buat itu bangunan atau
sesuatu yang lain.
• Klik pada tombol Select, pada kolom tombol di sebelah kiri.
• Pilih salah satu objek yang akan Anda gambar dengan tombol Draw. Pada menu di atas klik “Presets”.
Gerakkan mouse Anda ke sub-menu ke lokasi yang Anda ingin tentukan.
• Pergilah ke menu Preset. Klik pada item yang bernama “Building”, yang saat ini telah ditambahkan di
bagian bawah menu.
• Ketika Anda klik pada preset, akan muncul kolom-kolom dan menanyakan anda tentang informasi lebih
lanjut tentang objek tersebut. Anda tidak harus mengisi semua kolom tetapi Anda harus mengisi kolom
penting seperti nama dari objek yang Anda buat.