SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 71
INLEIDING
1. Om deze lezing te volgen is het handig om ook over de
PowerPoint te beschikken.
2. Dit filmpje kan je in streaming bekijken, zet het even in
pauze en neem je tijd om de PowerPoint te downloaden.
3. De presentatie bestaat uit vier delen en een besluit. Na
elk deel bekijk je een extra filmpje. De url steekt in de ppt
(wie niet download kan dus niet doorklikken).
4. Reken op twee uur om alles te bekijken met inbegrip
van 10 minuten pauze.
ENJOY!
Benedict Wydooghe
VIVES
ISOH 2020
FLANEREN IN CYBERSPACE…
Over de alchemie van algoritmes
DEEL I
domeinen
ADRESBALK
De melkweg van het internet
SITES
ROOMS
De
Matrixruimte
HOME
WEB
MAILTrage
verbindingen
Cyberodyssee
The Great Firewall
VIRUS
Surfen of slenteren
EEN INTERNEST
De vijfde
dimensie
De digitale stad
Het Transgalactisch
Liftershandboek
Server = toeganspoort
DO NOT ENTER
Under Construction
ROBINSONLIJST
KRAKER
vensters
ENIGE METAFOOR?
OVER AFRIKA, BIBLIOTHEKEN EN HET BREIN
INFORMATIE-VAARDIG / 2000
SOCIAAL VAARDIG / 2005
ICT-VAARDIG
MEDIAVAARDIG
Web 0.0 4.0
5.0…
Informatievaardig
VOLUME TAAK BELANG
BG Weinig Leren Weten
0 Veel Vinden Toegang
AG Overvloed Selecteren Waarderen
Kritisch?
DEEL II
1984: Neuromancer
Internet 4.0
Internet 5.0
Internet 6.0
1985: Het Cyborgmanifest
DEEL III
VERSLAVING
1. “Moet”
2. Overmatig ≠ verslaving (reactie op…)
3. Ernstig (media overdrijven)
HERKENNEN
1. Als alle vrije tijd gamen is. Maaltijden missen,
geen sociale activiteit, sport of hobby meer.
Uitbreiden vrije tijd: vroeg opstaan en laat gamen.
2. Als gamen de ‘niet vrije tijd’ doorkruist: hygiëne,
slechte punten, slapen in les, obsessief praten,
prikkelbaar. Inkrimpen ‘niet vrije tijd’: te laat,
afspraak missen.
3. Liegen, stiekem spelen, afspraken niet
nakomen.
“Ik maak mij en mijn vriend zo echt
mogelijk na, om te zien hoe ons kind er
zou uitzien.”
DEEL IV
Net als Google zijn datingsites en Ikea geen vindmachines maar
zoekmachines! ‘Google heeft er geen belang bij dat we vinden wat we zoeken.
Google wil dat we eeuwig zoeken, want hoe langer we zoeken, hoe groter de
kans dat we een advertentie aanklikken. Google is een business model.
90% ‘jongeren’ is ontevreden over
zijn of haar lichaam
ESTHER HONIG
BESLUITEND
Van wieg tot graf
EVALUERENDE PARTICIPATIE
0. Stel je oordeel uit!
1. Praat (OLD)
2. Stel vragen (LOD)
3. Toon interesse (DOL)
4. Speel een spel mee (D)
5. Help hen kritisch kijken (L)
6. Maak haalbare afspraken (O)
7. Geef voldoende alternatieven (ODL)
LEGENDE
O = OUDERS
& OPVOEDERS
L = LEERKRACHT
D = DERDE MILIEU
‫الكيمياء‬ ‫خوارزمي‬
Enfin
PLAY
AGAIN
?
Y/N
FAQ’s?
PowerPoint
http://www.slideshare.net/benedictwydooghe
Blog
http://gameovergames.skynetblogs.be
Literatuur
• WYDOOGHE B. Game on! We krijgen er niet genoeg van. viWITA Dossier 14,
Vlaams Parlement, Brussel, 2008. Online op:
http://www.viwta.be/files/DOSS14_GAME%20ON_def%20versie.pdf .
• WYDOOGHE B. & PLEYSIER S. (Eds.) Game over. Over game- en filmgeweld,
over angst en onzekerheid. Garant, Antwerpen, 2007.
• PLEYSIER S., DE PAUW E. & VAN LOOY J. (Ea.). Jongeren en gaming. Over de
effecten van games, nieuwe sociale netwerken en educatieve kansen. Acco,
Leuven, 2008.
• LEMMENS J. Gameverslaving. Probleemgebruik herkennen, begrijpen en
overwinnen. SWP, Amsterdam, 2007.
• VERMEULEN A. & VAN DEN BRAEMBUSSCHE A. Baudelaire in cyberspace.
http://www.angelovermeulen.net/data/vault/VandenBraembussche&Vermeulen_
BiC_Dialoog5.pdf, VUB-Press, Brussel, 2008.

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Ouderavond.theresialyceum2011
Ouderavond.theresialyceum2011Ouderavond.theresialyceum2011
Ouderavond.theresialyceum2011
ivo wouters
 
midlifecrisis (juni08)
midlifecrisis (juni08)midlifecrisis (juni08)
midlifecrisis (juni08)
Arja Veerman
 
Workshop sociale media CVI2014
Workshop sociale media CVI2014Workshop sociale media CVI2014
Workshop sociale media CVI2014
Patrick Koning
 
Workshop lerarencongres: Oogst de kracht van sociale media in de klas!
Workshop lerarencongres: Oogst de kracht van sociale media in de klas!Workshop lerarencongres: Oogst de kracht van sociale media in de klas!
Workshop lerarencongres: Oogst de kracht van sociale media in de klas!
Patrick Koning
 

Was ist angesagt? (7)

Ouderavond.theresialyceum2011
Ouderavond.theresialyceum2011Ouderavond.theresialyceum2011
Ouderavond.theresialyceum2011
 
midlifecrisis (juni08)
midlifecrisis (juni08)midlifecrisis (juni08)
midlifecrisis (juni08)
 
Kortrijk 20171021: De Alchemie van algoritmes
Kortrijk 20171021: De Alchemie van algoritmesKortrijk 20171021: De Alchemie van algoritmes
Kortrijk 20171021: De Alchemie van algoritmes
 
Workshop sociale media CVI2014
Workshop sociale media CVI2014Workshop sociale media CVI2014
Workshop sociale media CVI2014
 
Workshop lerarencongres: Oogst de kracht van sociale media in de klas!
Workshop lerarencongres: Oogst de kracht van sociale media in de klas!Workshop lerarencongres: Oogst de kracht van sociale media in de klas!
Workshop lerarencongres: Oogst de kracht van sociale media in de klas!
 
Social Media laat zien wie je bent als school
Social Media laat zien wie je bent als schoolSocial Media laat zien wie je bent als school
Social Media laat zien wie je bent als school
 
Presentatie Social Media Technical Meeting Calco 22 mei 2013
Presentatie Social Media Technical Meeting Calco 22 mei 2013Presentatie Social Media Technical Meeting Calco 22 mei 2013
Presentatie Social Media Technical Meeting Calco 22 mei 2013
 

Ähnlich wie Isof november2020

Ähnlich wie Isof november2020 (20)

Digitale week2015 klein
Digitale week2015 kleinDigitale week2015 klein
Digitale week2015 klein
 
Lesmateriaal Les 2 Blok 1 PK 2009-04-21
Lesmateriaal Les 2 Blok 1 PK 2009-04-21Lesmateriaal Les 2 Blok 1 PK 2009-04-21
Lesmateriaal Les 2 Blok 1 PK 2009-04-21
 
Digitale week2015 groot
Digitale week2015 grootDigitale week2015 groot
Digitale week2015 groot
 
Kennislunch 9 mei 2011
Kennislunch 9 mei 2011Kennislunch 9 mei 2011
Kennislunch 9 mei 2011
 
10 vervolgstappen voor sociale media
10 vervolgstappen voor sociale media10 vervolgstappen voor sociale media
10 vervolgstappen voor sociale media
 
Vormingplus 2019: de filterbubbel
Vormingplus 2019: de filterbubbelVormingplus 2019: de filterbubbel
Vormingplus 2019: de filterbubbel
 
Presentatie10 6 2008
Presentatie10 6 2008Presentatie10 6 2008
Presentatie10 6 2008
 
SOS Guldensporencollege – internettoolbox
SOS Guldensporencollege – internettoolboxSOS Guldensporencollege – internettoolbox
SOS Guldensporencollege – internettoolbox
 
ICT Praktijkdag - De Jeugd Van Tegenwoordig - Hands-on praktijksessie
ICT Praktijkdag - De Jeugd Van Tegenwoordig - Hands-on praktijksessieICT Praktijkdag - De Jeugd Van Tegenwoordig - Hands-on praktijksessie
ICT Praktijkdag - De Jeugd Van Tegenwoordig - Hands-on praktijksessie
 
ontbijtsessie Red Peppers social media
ontbijtsessie Red Peppers social mediaontbijtsessie Red Peppers social media
ontbijtsessie Red Peppers social media
 
Presentatie ICT lyceum Regio College
Presentatie ICT lyceum Regio CollegePresentatie ICT lyceum Regio College
Presentatie ICT lyceum Regio College
 
The SOCIAL Generation
The SOCIAL GenerationThe SOCIAL Generation
The SOCIAL Generation
 
Presentatie OCW
Presentatie OCWPresentatie OCW
Presentatie OCW
 
lunchsessie gemeente Enschede over Slimmer Werken
lunchsessie gemeente Enschede over Slimmer Werkenlunchsessie gemeente Enschede over Slimmer Werken
lunchsessie gemeente Enschede over Slimmer Werken
 
Presentatie kruisingadispuut 24 01 2011
Presentatie kruisingadispuut 24 01 2011Presentatie kruisingadispuut 24 01 2011
Presentatie kruisingadispuut 24 01 2011
 
EduCaTIe op weg naar 2020
EduCaTIe op weg naar 2020EduCaTIe op weg naar 2020
EduCaTIe op weg naar 2020
 
23 dingen gedaan in Overijssel
23 dingen gedaan in Overijssel23 dingen gedaan in Overijssel
23 dingen gedaan in Overijssel
 
Social media
Social mediaSocial media
Social media
 
iPad, de ideale tablet tussen de tablets
iPad, de ideale tablet tussen de tabletsiPad, de ideale tablet tussen de tablets
iPad, de ideale tablet tussen de tablets
 
NT social media & logistiek - don't kill your darlings versie
NT social media & logistiek - don't kill your darlings versieNT social media & logistiek - don't kill your darlings versie
NT social media & logistiek - don't kill your darlings versie
 

Mehr von Benedict Wydooghe

Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken 2022 inleiding
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken 2022 inleidingEvoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken 2022 inleiding
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken 2022 inleiding
Benedict Wydooghe
 

Mehr von Benedict Wydooghe (20)

Betrouwbaarheid.pptx
Betrouwbaarheid.pptxBetrouwbaarheid.pptx
Betrouwbaarheid.pptx
 
Tot de Middeleeuwen2022
Tot de Middeleeuwen2022Tot de Middeleeuwen2022
Tot de Middeleeuwen2022
 
Oostende 2022
Oostende 2022Oostende 2022
Oostende 2022
 
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken 2022 inleiding
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken 2022 inleidingEvoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken 2022 inleiding
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken 2022 inleiding
 
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021 inleiding
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021 inleidingEvolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021 inleiding
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021 inleiding
 
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021
 
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021
 
De pinokkiotest
De pinokkiotestDe pinokkiotest
De pinokkiotest
 
Sxrivn is koken in corona
Sxrivn is koken in coronaSxrivn is koken in corona
Sxrivn is koken in corona
 
Sxrivn is koken
Sxrivn is kokenSxrivn is koken
Sxrivn is koken
 
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenkenEvoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken
 
Keuzetraject sociale verandering promoversie 2021
Keuzetraject sociale verandering promoversie 2021Keuzetraject sociale verandering promoversie 2021
Keuzetraject sociale verandering promoversie 2021
 
Evolutiesinhetwelzijns&veiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijns&veiligheidsdenken2021Evolutiesinhetwelzijns&veiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijns&veiligheidsdenken2021
 
20ste eeuw
20ste eeuw20ste eeuw
20ste eeuw
 
20ste eeuw
20ste eeuw20ste eeuw
20ste eeuw
 
Nieuwetijden
NieuwetijdenNieuwetijden
Nieuwetijden
 
Tot het einde der middeleeuwen
Tot het einde der middeleeuwenTot het einde der middeleeuwen
Tot het einde der middeleeuwen
 
Evoluties in het veiligheidsdenken
Evoluties in het veiligheidsdenkenEvoluties in het veiligheidsdenken
Evoluties in het veiligheidsdenken
 
Risicomaatschappij
RisicomaatschappijRisicomaatschappij
Risicomaatschappij
 
Keuzetraject sociale verandering_promoversie
Keuzetraject sociale verandering_promoversieKeuzetraject sociale verandering_promoversie
Keuzetraject sociale verandering_promoversie
 

Isof november2020

  • 1. INLEIDING 1. Om deze lezing te volgen is het handig om ook over de PowerPoint te beschikken. 2. Dit filmpje kan je in streaming bekijken, zet het even in pauze en neem je tijd om de PowerPoint te downloaden. 3. De presentatie bestaat uit vier delen en een besluit. Na elk deel bekijk je een extra filmpje. De url steekt in de ppt (wie niet download kan dus niet doorklikken). 4. Reken op twee uur om alles te bekijken met inbegrip van 10 minuten pauze. ENJOY!
  • 2. Benedict Wydooghe VIVES ISOH 2020 FLANEREN IN CYBERSPACE… Over de alchemie van algoritmes
  • 4.
  • 5. domeinen ADRESBALK De melkweg van het internet SITES ROOMS De Matrixruimte HOME WEB MAILTrage verbindingen Cyberodyssee The Great Firewall VIRUS Surfen of slenteren EEN INTERNEST De vijfde dimensie De digitale stad Het Transgalactisch Liftershandboek Server = toeganspoort DO NOT ENTER Under Construction ROBINSONLIJST KRAKER vensters
  • 6.
  • 7. ENIGE METAFOOR? OVER AFRIKA, BIBLIOTHEKEN EN HET BREIN
  • 8. INFORMATIE-VAARDIG / 2000 SOCIAAL VAARDIG / 2005 ICT-VAARDIG MEDIAVAARDIG Web 0.0 4.0 5.0…
  • 9.
  • 10.
  • 11. Informatievaardig VOLUME TAAK BELANG BG Weinig Leren Weten 0 Veel Vinden Toegang AG Overvloed Selecteren Waarderen
  • 12.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 20.
  • 23.
  • 24.
  • 26.
  • 27.
  • 29.
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 35.
  • 36.
  • 37.
  • 38.
  • 39.
  • 40.
  • 41.
  • 42.
  • 43.
  • 44.
  • 45.
  • 46.
  • 47.
  • 48.
  • 49. VERSLAVING 1. “Moet” 2. Overmatig ≠ verslaving (reactie op…) 3. Ernstig (media overdrijven) HERKENNEN 1. Als alle vrije tijd gamen is. Maaltijden missen, geen sociale activiteit, sport of hobby meer. Uitbreiden vrije tijd: vroeg opstaan en laat gamen. 2. Als gamen de ‘niet vrije tijd’ doorkruist: hygiëne, slechte punten, slapen in les, obsessief praten, prikkelbaar. Inkrimpen ‘niet vrije tijd’: te laat, afspraak missen. 3. Liegen, stiekem spelen, afspraken niet nakomen.
  • 50.
  • 51. “Ik maak mij en mijn vriend zo echt mogelijk na, om te zien hoe ons kind er zou uitzien.”
  • 52.
  • 53.
  • 54.
  • 56. Net als Google zijn datingsites en Ikea geen vindmachines maar zoekmachines! ‘Google heeft er geen belang bij dat we vinden wat we zoeken. Google wil dat we eeuwig zoeken, want hoe langer we zoeken, hoe groter de kans dat we een advertentie aanklikken. Google is een business model.
  • 57.
  • 58.
  • 59.
  • 60. 90% ‘jongeren’ is ontevreden over zijn of haar lichaam
  • 61.
  • 64. Van wieg tot graf
  • 65. EVALUERENDE PARTICIPATIE 0. Stel je oordeel uit! 1. Praat (OLD) 2. Stel vragen (LOD) 3. Toon interesse (DOL) 4. Speel een spel mee (D) 5. Help hen kritisch kijken (L) 6. Maak haalbare afspraken (O) 7. Geef voldoende alternatieven (ODL) LEGENDE O = OUDERS & OPVOEDERS L = LEERKRACHT D = DERDE MILIEU
  • 66.
  • 67.
  • 69. Enfin
  • 71. PowerPoint http://www.slideshare.net/benedictwydooghe Blog http://gameovergames.skynetblogs.be Literatuur • WYDOOGHE B. Game on! We krijgen er niet genoeg van. viWITA Dossier 14, Vlaams Parlement, Brussel, 2008. Online op: http://www.viwta.be/files/DOSS14_GAME%20ON_def%20versie.pdf . • WYDOOGHE B. & PLEYSIER S. (Eds.) Game over. Over game- en filmgeweld, over angst en onzekerheid. Garant, Antwerpen, 2007. • PLEYSIER S., DE PAUW E. & VAN LOOY J. (Ea.). Jongeren en gaming. Over de effecten van games, nieuwe sociale netwerken en educatieve kansen. Acco, Leuven, 2008. • LEMMENS J. Gameverslaving. Probleemgebruik herkennen, begrijpen en overwinnen. SWP, Amsterdam, 2007. • VERMEULEN A. & VAN DEN BRAEMBUSSCHE A. Baudelaire in cyberspace. http://www.angelovermeulen.net/data/vault/VandenBraembussche&Vermeulen_ BiC_Dialoog5.pdf, VUB-Press, Brussel, 2008.