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Bases sobre teoria da cor
O conceito de cor está associado à percepção, pelo sistema de visão
do ser humano, da luz emitida, difundida ou reflectida pelos objectos,
sendo considerada um atributo dos mesmos.


A visão escotópica é assegurada por um único tipo de bastonetes
existentes na retina. Estes são sensíveis ao brilho e não detectam a
cor. Isto quer dizer que são sensveis a alterações da luminosidade,
mas não aos comprimentos de onda da luz visível.

A visão fotópica é assegurada por um conjunto de três tipos
diferentes de cones existentes na retina. Estes são sensíveis à cor e,
portanto, aos comprimentos de onda da luz visível. O número de
cones da retina distribuem-se da seguinte forma: 64% são do tipo
vermelho (Red), 32% do tipo verde (Green) e 2% do tipo azul (Blue).
Modelos Aditivos
Num modelo aditivo a ausência de luz ou de cor corresponde à : cor
preta, enquanto que a mistura dos comprimentos de onda ou das
cores vermelha (Red), verde (Green) e azul (Blue) indicam a presença
da luz ou a cor branca.
O modelo aditivo explica a mistura dos comprimentos de onda de
qualquer luz emitida.
Modelos Subtrativos
Num modelo subtractivo, ao contrário do modelo aditivo, a mistura
de cores cria uma cor mais escura, porque são absorvidos mais
comprimentos de onda, subtraindo-os à luz. A ausência de cor
corresponde ao branco e significa que nenhum comprimento de onda
é absorvido, mas sim todos reflectidos.
O modelo subtractivo explica a mistura de pinturas e tintas para
criarem cores que absorvem alguns comprimentos de onda da luz e
reflectem outros. Assim, a cor de um objecto corresponde à luz
reflectida por ele e que os olhos recebem.
Principais Modelos de Cor

Os principais modelos de cor são:

 RGB (Red Green Blue)

 CMYK (Cyan Magenta Yellow blacK

 HSV (Hue Saturation Value)

 YUV
Modelo RGB – Caracterização
O modelo RGB é um modelo aditivo, descrevendo as cores como
uma combinação das três cores primárias: vermelha (Red), verde
(Green) e azul (Blue).
Qualquer cor no sistema digital é representada por um conjunto de
valores numéricos. Por exemplo, cada uma das cores do modelo
RGB pode ser representada por um dos seguintes valores:
decimal de O a 1, inteiro de O a 255, percentagem de 0% a 100% e
hexadecimal de 00 a FF.

                         Correspondência entre valores

    Decimal      O      0,2      0,4     0,6       0,8      1
     Inteiro     O       51      102     153       204    255
  Percentagem    O       20      40       60       80     100
  Hexadecimal   00       33      66       99       CC      FF
Modelo RGB
A figura 3.4. mostra um cubo que representa o modelo de cor RGB,
usando um sistema de coordenadas cartesianas para especificar as
diferentes cores, que variam de O a 1. Como o modelo RGB é aditivo, a
cor branca corresponde à representação simultânea das três cores
primárias (1,1,1), enquanto que a cor preta corresponde à ausência
das mesmas (0,0,0). A escala de cinzentos é criada quando se
adicionam quantidades iguais de cada cor primária, permanecendo na
linha que junta os vértices preto e branco.

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  • 1. Bases sobre teoria da cor O conceito de cor está associado à percepção, pelo sistema de visão do ser humano, da luz emitida, difundida ou reflectida pelos objectos, sendo considerada um atributo dos mesmos. A visão escotópica é assegurada por um único tipo de bastonetes existentes na retina. Estes são sensíveis ao brilho e não detectam a cor. Isto quer dizer que são sensveis a alterações da luminosidade, mas não aos comprimentos de onda da luz visível. A visão fotópica é assegurada por um conjunto de três tipos diferentes de cones existentes na retina. Estes são sensíveis à cor e, portanto, aos comprimentos de onda da luz visível. O número de cones da retina distribuem-se da seguinte forma: 64% são do tipo vermelho (Red), 32% do tipo verde (Green) e 2% do tipo azul (Blue).
  • 2. Modelos Aditivos Num modelo aditivo a ausência de luz ou de cor corresponde à : cor preta, enquanto que a mistura dos comprimentos de onda ou das cores vermelha (Red), verde (Green) e azul (Blue) indicam a presença da luz ou a cor branca. O modelo aditivo explica a mistura dos comprimentos de onda de qualquer luz emitida.
  • 3. Modelos Subtrativos Num modelo subtractivo, ao contrário do modelo aditivo, a mistura de cores cria uma cor mais escura, porque são absorvidos mais comprimentos de onda, subtraindo-os à luz. A ausência de cor corresponde ao branco e significa que nenhum comprimento de onda é absorvido, mas sim todos reflectidos. O modelo subtractivo explica a mistura de pinturas e tintas para criarem cores que absorvem alguns comprimentos de onda da luz e reflectem outros. Assim, a cor de um objecto corresponde à luz reflectida por ele e que os olhos recebem.
  • 4.
  • 5. Principais Modelos de Cor Os principais modelos de cor são:  RGB (Red Green Blue)  CMYK (Cyan Magenta Yellow blacK  HSV (Hue Saturation Value)  YUV
  • 6. Modelo RGB – Caracterização O modelo RGB é um modelo aditivo, descrevendo as cores como uma combinação das três cores primárias: vermelha (Red), verde (Green) e azul (Blue). Qualquer cor no sistema digital é representada por um conjunto de valores numéricos. Por exemplo, cada uma das cores do modelo RGB pode ser representada por um dos seguintes valores: decimal de O a 1, inteiro de O a 255, percentagem de 0% a 100% e hexadecimal de 00 a FF. Correspondência entre valores Decimal O 0,2 0,4 0,6 0,8 1 Inteiro O 51 102 153 204 255 Percentagem O 20 40 60 80 100 Hexadecimal 00 33 66 99 CC FF
  • 7. Modelo RGB A figura 3.4. mostra um cubo que representa o modelo de cor RGB, usando um sistema de coordenadas cartesianas para especificar as diferentes cores, que variam de O a 1. Como o modelo RGB é aditivo, a cor branca corresponde à representação simultânea das três cores primárias (1,1,1), enquanto que a cor preta corresponde à ausência das mesmas (0,0,0). A escala de cinzentos é criada quando se adicionam quantidades iguais de cada cor primária, permanecendo na linha que junta os vértices preto e branco.