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Unidades




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           2003,5    2004     2004,5     2005       2005,5         2006   2006,5   2007   2007,5

                                                    Ano
Morte da indústria fonográfica




RIIA (Recording Industry Association of America), tem
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anualmente, e tem culpado a utilização de sistemas de
compartilhamento de arquivos ponto à ponto, na internet,
que tem triplicado o número de usuários.
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Youtube produz mais horas de audiovisual em seis meses do que as três principais redes de
entretenimento americanas juntas em cinqüenta anos (WESCH, 2009)
O que é uma máquina?

A máquina é qualquer dispositivo que
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peças que operam ou auxiliam em
tarefas em qualquer tipo de trabalho.
Uma máquina simples é um dispositivo
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Máquina e Poder




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                        A=A
Logos

    ●   O lugar público
        define as
        igualdades
    ●   Oratória
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    ●   Abstrato = coisa
        em si
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                                   clássica




Poder                                   Tecnologia
●Emana da presença viva                 ●Artesanato
●Controle pela força bruta              ●Singular – utilização das forças naturais

●A Conhecimento é revelado pelos        ●Obra de arte

                                        ●Fabricação restrita
Deuses
●A escritura é a coisa em si            ●Transmissão oral - representação

●
 Existe a verdadeira abstração
A Escritura (Lei)

          ●   O lugar escrito
              define as
              igualdades
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Poder                             Tecnologia
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          0010101010
          1010110101
            010101
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?
    001010101010
    101101010101
         01
Sociedade de Controle                        séc XXI




Poder                              Tecnologia
●Império: acêntrico                ●Era do conhecimento
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●A escritura é computacional       ●Fluxo de informação

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(convergência digital)
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             Império:

             ●Controle financeiro
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           ●   Sem
               externalidade
           ●   Informação
               como
               neutralidade
           ●   Emergência (a-
               significante)
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                  Reversibilidade
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Sedução do Código
●   Tudo pode ser reduzido a uma identidade
    informacional
●   Tudo pode ser infinitamente trocado
●   A troca não implica em perda
●   A perda não implica em morte
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    princípio era o verbo”
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●   Mais real do que o real
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         ●   Fácil de detectar e burlar
    –   Direito autoral (RIIA, sen. Azeredo)
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         ●   Traffic shaping
    –   Exclusão digital
         ●   Terminará em breve
Conclusão
●   Revolução digital não tem raízes tenológicas
●   Responde a uma forma de gozo do corpo
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Links
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      –   http://www.cibersociedad.com/congres2006/gts/comunicacio.php?llengua=ga&id=633
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Web 2.0 Grupo 2

  • 1. Mídia em transe: entendendo o desejo pela revolução digital. Benjamin L. Franklin Doutorando EGC-MC Carlos Augusto Remor Dr-UFSC
  • 2. Entender as forças que operam a revolução digital ... como um conjunto de “tendências”
  • 3. Indústria Fonográfica Associação Brasileira dos Produtores de Discos Vendas por ano (Milhões) 70 60 50 40 Unidades 30 20 10 0 2003,5 2004 2004,5 2005 2005,5 2006 2006,5 2007 2007,5 Ano
  • 4. Morte da indústria fonográfica RIIA (Recording Industry Association of America), tem anunciado perdas de mais de 10% de vendas em Cds anualmente, e tem culpado a utilização de sistemas de compartilhamento de arquivos ponto à ponto, na internet, que tem triplicado o número de usuários.
  • 6. IPTV Youtube produz mais horas de audiovisual em seis meses do que as três principais redes de entretenimento americanas juntas em cinqüenta anos (WESCH, 2009)
  • 7. O que é uma máquina? A máquina é qualquer dispositivo que usa energia para realizar alguma atividade. Em seu uso comum, isso significa um dispositivo que possui peças que operam ou auxiliam em tarefas em qualquer tipo de trabalho. Uma máquina simples é um dispositivo que transforma a direção ou a magnitude de uma força sem consumir qualquer energia. A palavra “máquina” deriva da palavra latina “machina” (WIKIPEDIA)
  • 8. Máquina e Poder o divórcio entre a máquina e a lei
  • 9. Exterioridade - Arkhê Arquivo: identidade e repetição
  • 10. Como criar efeitos de repetição ...? A=A
  • 11. Logos ● O lugar público define as igualdades ● Oratória ● Performance ● Pessoal ● Abstrato = coisa em si
  • 12. Sociedade da Soberania clássica Poder Tecnologia ●Emana da presença viva ●Artesanato ●Controle pela força bruta ●Singular – utilização das forças naturais ●A Conhecimento é revelado pelos ●Obra de arte ●Fabricação restrita Deuses ●A escritura é a coisa em si ●Transmissão oral - representação ● Existe a verdadeira abstração
  • 13. A Escritura (Lei) ● O lugar escrito define as igualdades ● Argumento ● Maestria ● Impessoal ● Abstrato = escritura
  • 14. Tecnologia e escritura Divindade (ocidental) cessa gradualmente de se manifestar
  • 16. O Universal ● A graça define a igualdade ● Fora da argumentação ● Dom ● Transcendental ● Abstrato = Evento
  • 17. Sociedade Disciplinar séc XVII Poder Tecnologia ●Emana da lei escrita ●Industrial ●Controle pela regra ●Repetição – forças produtivas ●A Conhecimento é lei natural ●Reprodução técnica ●A escritura é matematizada ●Fabricação em massa (Original # Cópia) ●Deciframento das leis naturais ●Transmissão escrita - simulação
  • 19. Escritura que defende verdade Impessoal
  • 20. Mídia Panóptica ? ● ● Entretenimento Comunicação ● Política
  • 24. Princípio do prazer Princípio energético homeostático Permanecer o mundo estruturado (Repetição – ordem simbólica)
  • 25. Universal e o negativo O que estrutura a ordem simbólica é o gozo do corpo (gozo fálico)
  • 26. Gozo (Repetição invariante) está para além do princípio do prazer, é Sustentado pelo corpo (fora das palavras)
  • 27. Phallus Lacan: significante mestre (erige a ordem simbólica e está fora dela)
  • 29. Formas de estruturalidade Perda da presença do corpo, no registro do real Linguagem Escritura Máquina Aumento de reversibilidade – maior gozo fálico, maior identidade e ordem simbólica. Apagamento do real, mais controle, mais virtualidade (potência) Máquina: escritura que defende a si mesma
  • 30. Formas de Negatividade Retorno de algo não assimilável pela estruturalidade Morte - indizível Entropia Pulsão de morte
  • 31. Máquina Torna o mundo mais reversível (esconde a morte como irreversibilidade radical) Esconde o trabalho que sujeita o corpo à estruturalidade Simulacro de presença
  • 32. Externalidade ● Aquilo que não cabe na elegância da função simbólica (entropia, pulsão de morte, catástrofe ...)
  • 33. Contemporâneo Denegação do Negativo Retirar a negatividade da externalidade
  • 34. Leibniz: Monismo Sem externalidade
  • 36. Computador: Proto-máquina ou Leitor Universal 0010101010 1010110101 010101
  • 37. Simulacro ? 001010101010 101101010101 01
  • 38. Sociedade de Controle séc XXI Poder Tecnologia ●Império: acêntrico ●Era do conhecimento ●Controle pela bio-política ●Massificação personalizada ●O conhecimento produz naturezas ●Reprodução por virtualização ●A escritura é computacional ●Fluxo de informação ●Codificação das leis naturais ●Transmissão computacional - simulacro (convergência digital)
  • 39. HyperModernidade Império: ●Controle financeiro ●Informação ●Comunicação ●Código
  • 40. Complexidade ● Sem externalidade ● Informação como neutralidade ● Emergência (a- significante) ● Reversível
  • 44. Última parada do código
  • 45. Ordem simbólica contemporânea Sentido Reversibilidade
  • 47. Sedução do Código ● Tudo pode ser reduzido a uma identidade informacional ● Tudo pode ser infinitamente trocado ● A troca não implica em perda ● A perda não implica em morte ● A diferença não implica em ausência de relação ● O espírito prevalece sobre a carne: “no princípio era o verbo”
  • 48. Hyper-real ● Mais real do que o real ● Reversibilidade radical ● Abdica do sentido – (troca total) apagamento do real ● Não se apóia em ontologias, mas no fascínio do código enquanto alfabeto radical ● Torna irrelevante a distinção entre Original/Cópia ● Transdisciplinar (Cogno, Nano, Info e Bio)
  • 49. Disciplinar a sociedade de Controle
  • 50. Império (antigo) contra-ataca ● Fórmulas de poder da Sociedade disciplinar aplicadas a sociedade de controle – Censura (Internet Chinesa, caso Cicarelli) ● Fácil de detectar e burlar – Direito autoral (RIIA, sen. Azeredo) ● Creative Commons – Neutralidade da Rede (Telecom) ● Traffic shaping – Exclusão digital ● Terminará em breve
  • 51. Conclusão ● Revolução digital não tem raízes tenológicas ● Responde a uma forma de gozo do corpo viabilizado pela modernidade ● A-significação da função fálica, apesar de romper com a produção de sentido, torna reversíveis as formas simbólicas ● O real causa horror assimilável e necessário a ordem simbólica contemporânea ● Fundamentalismo ocidental
  • 52. Links ● Neutralidade da Rede: crise da mídia e sociedade de controle – http://www.cibersociedad.com/congres2006/gts/comunicacio.php?llengua=ga&id=633 ● Traffic shaping: entenda a polêmica sobre restrição de banda larga – http://idgnow.uol.com.br/telecom/2008/04/16/traffic-shaping-entenda-a-polemica-sobre-restricao-de-banda-larga ● Salve a Internet – http://www.youtube.com/watch?v=7kT27VNtYfM ● Além das redes de colaboração – http://rn.softwarelivre.org/alemdasredes/ ● Blog Sérgio Amadeu – http://samadeu.blogspot.com/ ● Contato: – Benjamin L. Franklin: belfranklin@hotmail.com – ● Blog – To bit or not to bit http://tobitornottobit.blogspot.com/