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GERAÇÃO DIGITAL
André Telles
Universidade Federal de Santa Catarina
Pós Graduação em Engenharia e Gestão do Conhecimento
Disciplina: Sociedade da Informação
Professor: Hugo Hoeschl
Aluno: Renato Jorge Prim
1- Novas mídias e uma nova geração –
O Orkut, o Google, o You tube, o MSN, os blogs, o móbile marketing,
e e-mail marketing e banners.
2- Meu escritório é na praia;
A evolução tecnológica através da T.I. influenciou fortemente
o comportamento da geração digital;
A convergência de mídias permitiram a transmissão de dados, voz e imagens
a partir de terminais fixos ou moveis;
Novas experiências, aplicações e padrões de tráfego
O que é Convergência
As definições mais frequentes de Convergência são:
• Uso de uma mesma plataforma para transporte de diferentes
serviços: voz, áudio, vídeo e dados.
• Possibilidade de oferecer serviços mais atraentes pela
integração de serviços anteriormente distintos: Um único terminal
pode suportar voz, áudio, vídeo e dados.
3- Geração digital ou geração Obama?
Agencias de noticias registraram recorde de visualização
de streaming de video no dia da posse: 25 milhões
4- Web 2.0 – Um conceito voltado para a geração
digital;
-Software funcionam pela internet;
-Fim dos ciclos de lançamento de programas;
-Programas abertos;
-Redes P2P- Peer to Peer;
-Busca por boas experiências;
-50% de usuários web 2.0 confiam em recomendações alheias;
-Dar espaço para expressar opiniões sobre o produto;
5- Search Engine Marketing (SEM) –
Seu site está bem posicionado no Google?
- 80% do tráfego de internet se inicia em sites de busca;
- 70% dos usuários não passam da terceira pagina;
- 89,9% das buscas no Brasil são feitas através do Google;
- SEO (Search Engine Optimization), ou Otimização de buscas;
- Links patrocinados - Posicionamento = Lance Máximo x Índice de Qualidade;
- AdSense- indexa automaticamente conteudo de suas paginas e exibe anuncios.
6- A geração digital no Brasil se relaciona pelo Orkut;
- Orkut – Mais utilizado que o próprio mecanismo de busca do Google;
- SAC de empresas e as comunidades do Orkut;
- Mensuração dos meios on line;
- Pesquisa qualitativa de graça;
- Marketing viral;
- Criação de widgets
7- O e-mail e a geração digital;
- e-mail marketing;
- Opt in;
- Opt out
8- Chave, carteira e celular – O mobile marketing;
- Sms;
- Wapsites – sites para acesso via celular;
- O celular como provedor de música;
- Fabricantes e operadoras formam parcerias para lançamentos
- Embarcados com filmes jogos, videoclipes;
- Venda de músicas digitais por grandes gravadoras;
- Tv digital móvel;
- e – payment;
- Tradutor on line via celular
9- A geração digital opina nos blogs;
A geração digital opina nos blogs;
Microblogging - Twitter
10- Games, Flickr e e-commerce;
- In game advertising- propaganda do mundo real no mundo virtual;
- Advergaming – produzir um jogo com proposito de promover
um produto ou marca;
- Flickr – compartilhamento de fotos;
- e – commerce -
11- Windows live mensseger, o MSN!
Campanhas publicitárias
12- Cada um no seu quadrado. O You Tube;
Reprodução de mais de 5 bilhões de videos por mes;
Vídeo como sucesso viral.
13- A era digital;
A TV digital – convergencias de mídias
Quando o Google desafia a Europa
Jean-Noel Jeanneney
Introdução: Breve relato de como tudo começou –
Um anuncio retumbante;
Um choque estimulante;
Fogo no mato;
A Europa em marcha;
Enquanto isso nos Estados Unidos;
As linhas se tornam mais precisas;
Realismo e prontidão
Um progresso maravilhoso
A França é o único país a ter avançado na digitalização
de um grande numero de obras completas;
Iniciativas se multiplicam;
Sob o risco do mercado
O peso da publicidade na máquina do Google;
62% dos internautas não fazem distinção entre informações
publicitárias e demais informações;
71% confiam nas fontes de informação.
A Hiperpotencia
“Se o mercado reinasse como senhor, seria os americanos
Que reinariam como senhores sobre ele”.
Imposições de uma resposta
Censura potencial – O Google arroga-se o direito de banir sites;
Cooperativas: Força e limites;
Dinheiro Público;
Uma ferramenta européia – ou várias?
A mais alta aspiração;
O Google não é imortal;
Organizar o saber
O Google só se interessa pelas páginas e não considera
as obras como um todo.
Projeto Cultural, projeto industrial
As duas vertentes de uma ambição :
Conclusão
Seria injusto acusar o Google e seus rivais de hipocrisia e perversidade, pois eles apenas jogam
o jogo do poder econômico do país em que estão imersos.
Quanto aos cidadãos descobrirão no seio das nossas coleções digitalizadas instrumentos
um diferencial importante do bombardeio de informações nefastas a cultura e nociva à lucidez
e consequentemente a uma vida pública rica e harmoniosa. Trata-se de construir um equilíbrio
mais harmonioso em benefício do planeta inteiro.

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Geração digital e Quando o google desafia a Europa

  • 1. GERAÇÃO DIGITAL André Telles Universidade Federal de Santa Catarina Pós Graduação em Engenharia e Gestão do Conhecimento Disciplina: Sociedade da Informação Professor: Hugo Hoeschl Aluno: Renato Jorge Prim
  • 2. 1- Novas mídias e uma nova geração – O Orkut, o Google, o You tube, o MSN, os blogs, o móbile marketing, e e-mail marketing e banners.
  • 3. 2- Meu escritório é na praia; A evolução tecnológica através da T.I. influenciou fortemente o comportamento da geração digital; A convergência de mídias permitiram a transmissão de dados, voz e imagens a partir de terminais fixos ou moveis;
  • 4. Novas experiências, aplicações e padrões de tráfego
  • 5. O que é Convergência As definições mais frequentes de Convergência são: • Uso de uma mesma plataforma para transporte de diferentes serviços: voz, áudio, vídeo e dados. • Possibilidade de oferecer serviços mais atraentes pela integração de serviços anteriormente distintos: Um único terminal pode suportar voz, áudio, vídeo e dados.
  • 6. 3- Geração digital ou geração Obama? Agencias de noticias registraram recorde de visualização de streaming de video no dia da posse: 25 milhões
  • 7. 4- Web 2.0 – Um conceito voltado para a geração digital; -Software funcionam pela internet; -Fim dos ciclos de lançamento de programas; -Programas abertos; -Redes P2P- Peer to Peer; -Busca por boas experiências; -50% de usuários web 2.0 confiam em recomendações alheias; -Dar espaço para expressar opiniões sobre o produto;
  • 8. 5- Search Engine Marketing (SEM) – Seu site está bem posicionado no Google? - 80% do tráfego de internet se inicia em sites de busca; - 70% dos usuários não passam da terceira pagina; - 89,9% das buscas no Brasil são feitas através do Google; - SEO (Search Engine Optimization), ou Otimização de buscas; - Links patrocinados - Posicionamento = Lance Máximo x Índice de Qualidade; - AdSense- indexa automaticamente conteudo de suas paginas e exibe anuncios.
  • 9.
  • 10. 6- A geração digital no Brasil se relaciona pelo Orkut; - Orkut – Mais utilizado que o próprio mecanismo de busca do Google; - SAC de empresas e as comunidades do Orkut; - Mensuração dos meios on line; - Pesquisa qualitativa de graça; - Marketing viral; - Criação de widgets
  • 11. 7- O e-mail e a geração digital; - e-mail marketing; - Opt in; - Opt out
  • 12. 8- Chave, carteira e celular – O mobile marketing; - Sms; - Wapsites – sites para acesso via celular; - O celular como provedor de música; - Fabricantes e operadoras formam parcerias para lançamentos - Embarcados com filmes jogos, videoclipes; - Venda de músicas digitais por grandes gravadoras; - Tv digital móvel; - e – payment; - Tradutor on line via celular
  • 13. 9- A geração digital opina nos blogs; A geração digital opina nos blogs; Microblogging - Twitter
  • 14. 10- Games, Flickr e e-commerce; - In game advertising- propaganda do mundo real no mundo virtual; - Advergaming – produzir um jogo com proposito de promover um produto ou marca; - Flickr – compartilhamento de fotos; - e – commerce -
  • 15. 11- Windows live mensseger, o MSN! Campanhas publicitárias
  • 16. 12- Cada um no seu quadrado. O You Tube; Reprodução de mais de 5 bilhões de videos por mes; Vídeo como sucesso viral.
  • 17. 13- A era digital; A TV digital – convergencias de mídias
  • 18. Quando o Google desafia a Europa Jean-Noel Jeanneney
  • 19. Introdução: Breve relato de como tudo começou – Um anuncio retumbante; Um choque estimulante; Fogo no mato; A Europa em marcha; Enquanto isso nos Estados Unidos; As linhas se tornam mais precisas; Realismo e prontidão
  • 20. Um progresso maravilhoso A França é o único país a ter avançado na digitalização de um grande numero de obras completas; Iniciativas se multiplicam;
  • 21. Sob o risco do mercado O peso da publicidade na máquina do Google; 62% dos internautas não fazem distinção entre informações publicitárias e demais informações; 71% confiam nas fontes de informação.
  • 22. A Hiperpotencia “Se o mercado reinasse como senhor, seria os americanos Que reinariam como senhores sobre ele”.
  • 23. Imposições de uma resposta Censura potencial – O Google arroga-se o direito de banir sites; Cooperativas: Força e limites; Dinheiro Público;
  • 24. Uma ferramenta européia – ou várias? A mais alta aspiração; O Google não é imortal;
  • 25. Organizar o saber O Google só se interessa pelas páginas e não considera as obras como um todo.
  • 26. Projeto Cultural, projeto industrial As duas vertentes de uma ambição :
  • 27. Conclusão Seria injusto acusar o Google e seus rivais de hipocrisia e perversidade, pois eles apenas jogam o jogo do poder econômico do país em que estão imersos. Quanto aos cidadãos descobrirão no seio das nossas coleções digitalizadas instrumentos um diferencial importante do bombardeio de informações nefastas a cultura e nociva à lucidez e consequentemente a uma vida pública rica e harmoniosa. Trata-se de construir um equilíbrio mais harmonioso em benefício do planeta inteiro.