SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 22
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Gamification
Jogos como ferramenta de branding
Games
• Mundo: US$ 78 bilhões
(previsão em 2013)
• Brasil: R$ 1 bilhão em 2012
• 4º maior mercado do mundo:
42 milhões
• Tempo médio: 4 horas por
semana
Fonte: GfK
Games
Perfil do gamer
• 52% internautas
• 58% jogam sozinhos
• 4 horas por semana
Device
• 72% PC
• 71% Celular e tablet
• 35% videogame
Preferências:
• Raciocínio: 63%
• Estratégia: 50%
• Homens: competitivos
• Mulheres: educativos
Fonte: M. Sense, Hi Midia
Games
Tipo de jogo
• 87% preferem jogos gratuitos
• 60% estão dispostos a pagar
por complementos e novas
funcionalidades
Gasto médio mensal
• Homens: R$ 22,07
• Mulheres: 17,34
Fonte: M. Sense, Hi Midia
Games
Games + Mobile
• Brasil: 5º maior mercado de
smartphones do mundo
• 2012: 16 milhões de aparelhos
vendidos (crescimento de 78%)
• Tablets: 3,1 milhões vendidos em
2012 (crescimento de 222%)
• Usuários passam até 67% no
aparelho jogando
Fonte: IDC, IT Data, Flurry
Games + Redes Sociais
• Brasil: 94 milhões de
internautas
• Facebook: 67 milhões de
usuários
• 16,6 milhões jogam no
Facebook (25%)
Fonte: Facebook, Serasa Experian
Advergames = Sua marca + Game
• Desejo de compra da marca
aumentou 41%
• Avaliação do anúncio
aumentou 69%
• Avaliação da marca aumento
37%
Fonte: Nielsen Entertainment, Double Fusion
Link para acesso >
 Interatividade
 Sem imposição
 Requer atenção
 Sempre disponível
 São mensuráveis
 Geram bases de cadastro
 Mídia inovadora
 Melhor custo-benefício
Advergames = Sua marca + Game
Quem faz
A IZYPLAY é uma empresa de
desenvolvimento de games on-line
com mais de 10 anos de experiência
no mercado e com projetos criados
para o Brasil, Argentina, México,
Chile e Colômbia.
Nossos clientes
Advergames
AdvertIZY
IZYGames IZYAds
STD
PRO
Avance nas próximas páginas para mais detalhes sobre
essas oportunidades de potencializar o seu negócio.
Advergames
IZYGames
STD
PRO
Criado para atender o mercado de
varejo, os IZYGames tem o objetivo
de simular o seu negócio, capacitar a
equipe de colaboradores e
disseminar a sua marca de forma
divertida e interativa.
•Versão Standard: marque presença na WEB com um game que retrata o visual da
sua loja/quiosque/negócio e o jogador pode se divertir atendendo clientes,
conhecendo produtos e compartilhando tudo com seus amigos.
•Versão PRO: personalize o game com informações específicas do seu negócio,
teste o conhecimento dos colaboradores e habilidades no atendimento e submeta os
jogadores em situações que atestem um nível de competência mínimo para gerir o
negócio.
IZYAds
Você quer colocar a sua marca em um game
de sucesso internacional com mais de
3,5 milhões de pessoas ativas jogando
mensalmente? Então… Hero Zero é o game!
Seja um patrocinador! O “Senninha Social
Racing” é um projeto em parceria do
Instituto Ayrton Senna, Izyplay, European
Game Group e patrocinadores.
É a sua marca apoiando projetos sociais e
sendo vista por milhões de pessoas.
Advergames
Resultados - BIC
 20.000 cadastros
 46.000 visitas
 1.000 visitas internacionais
 26 min. de média de navegação
no game
 100.000 visitas em 1 ano
... em 2 meses:
Objetivo: Social Game desenvolvido
para a BIC com objetivo de
promover os produtos da linha
office, aumentando o awareness da
marca.
Link para acesso >
Advergames
Game de memória para divulgar produtos e serviços.VetorialNet
Advergames
... em 5 mês Mar/12:
Objetivo: Bookmarklet criado
para o lançamento do novo
celular da Nokia N8, promovendo
o game Fruit Ninja.
 248.000 usuários ao game
 1.028.000 jogadas no game
 +1 minutos de média de
navegação no game
Resultados - Nokia Argentina
Link para acesso >
Advergames
Link para acesso >
Sprite Pixelarte e Pixelator
... Em 2012
 21.000 pessoas envolvidas no monumento
 27.000 esculturas construídas
Resultados
Advergames
Game de embaixadinha para promover marcas da P&G.P&G
Link para acesso >
Advergames
Game para promover o novo Motorola RAZRi.Motorola
Advergames
Um game que trata da mulher moderna e higiene bucal.Sorridents
Link para acesso >
Advergames
Silvio.tanabe@izyplay.com.br
www.izyplay.com.br
+55 (11) 3042-1980 | 9 9872-7388
PROPORCIONAR EXPERIÊNCIAS
É O NOSSO DESAFIO
Silvio Tanabe
Gestor de Negócios

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Palestra Gamificação e Storytelling
Palestra Gamificação e StorytellingPalestra Gamificação e Storytelling
Palestra Gamificação e StorytellingHenrique Dezani
 
Gamificação, muito além de pontos e medalhas
Gamificação, muito além de pontos e medalhasGamificação, muito além de pontos e medalhas
Gamificação, muito além de pontos e medalhasCayo Medeiros
 
A INFLUÊNCIA DA GAMIFICAÇÃO NA COMUNICAÇÃO DAS MARCAS COM OS JOVENS DA GERAÇÃO Y
A INFLUÊNCIA DA GAMIFICAÇÃO NA COMUNICAÇÃO DAS MARCAS COM OS JOVENS DA GERAÇÃO YA INFLUÊNCIA DA GAMIFICAÇÃO NA COMUNICAÇÃO DAS MARCAS COM OS JOVENS DA GERAÇÃO Y
A INFLUÊNCIA DA GAMIFICAÇÃO NA COMUNICAÇÃO DAS MARCAS COM OS JOVENS DA GERAÇÃO YBruna De Angeli Neves
 
Introdução à Gamificação
Introdução à GamificaçãoIntrodução à Gamificação
Introdução à GamificaçãoFelipi Macedo
 
Por que gamificação?
Por que gamificação?Por que gamificação?
Por que gamificação?Marcel Leal
 
Gamificação: inovação nos processos de vendas
Gamificação: inovação nos processos de vendasGamificação: inovação nos processos de vendas
Gamificação: inovação nos processos de vendasSocialBase
 
Gamificação: do consumo para educação
Gamificação: do consumo para educaçãoGamificação: do consumo para educação
Gamificação: do consumo para educaçãoCogIgnition
 
eBook Gamification: princípios e estratégias
eBook Gamification: princípios e estratégiaseBook Gamification: princípios e estratégias
eBook Gamification: princípios e estratégiasPimenta Cultural
 
Alguns pontos sobre gamificação
Alguns pontos sobre gamificaçãoAlguns pontos sobre gamificação
Alguns pontos sobre gamificaçãoThiago Fontes
 
Introdução à Gamificação
Introdução à GamificaçãoIntrodução à Gamificação
Introdução à GamificaçãoThomas Kanzig
 
Gamificação na aprendizagem
Gamificação na aprendizagemGamificação na aprendizagem
Gamificação na aprendizagemfabriciofava
 
Gamificação como ferramenta motivacional na educação
Gamificação como ferramenta motivacional na educaçãoGamificação como ferramenta motivacional na educação
Gamificação como ferramenta motivacional na educaçãoValeska Martins
 
Gamification como ferramenta de branding para negócios
Gamification como  ferramenta de   branding  para  negóciosGamification como  ferramenta de   branding  para  negócios
Gamification como ferramenta de branding para negóciosMarcel Cohn
 

Was ist angesagt? (20)

Palestra Gamificação e Storytelling
Palestra Gamificação e StorytellingPalestra Gamificação e Storytelling
Palestra Gamificação e Storytelling
 
Gamificação para empresas
Gamificação para empresasGamificação para empresas
Gamificação para empresas
 
Mini curso Gamificação nos negócios
Mini curso Gamificação nos negóciosMini curso Gamificação nos negócios
Mini curso Gamificação nos negócios
 
Gamificação, muito além de pontos e medalhas
Gamificação, muito além de pontos e medalhasGamificação, muito além de pontos e medalhas
Gamificação, muito além de pontos e medalhas
 
A INFLUÊNCIA DA GAMIFICAÇÃO NA COMUNICAÇÃO DAS MARCAS COM OS JOVENS DA GERAÇÃO Y
A INFLUÊNCIA DA GAMIFICAÇÃO NA COMUNICAÇÃO DAS MARCAS COM OS JOVENS DA GERAÇÃO YA INFLUÊNCIA DA GAMIFICAÇÃO NA COMUNICAÇÃO DAS MARCAS COM OS JOVENS DA GERAÇÃO Y
A INFLUÊNCIA DA GAMIFICAÇÃO NA COMUNICAÇÃO DAS MARCAS COM OS JOVENS DA GERAÇÃO Y
 
Introdução à Gamificação
Introdução à GamificaçãoIntrodução à Gamificação
Introdução à Gamificação
 
Por que gamificação?
Por que gamificação?Por que gamificação?
Por que gamificação?
 
Gamificação: inovação nos processos de vendas
Gamificação: inovação nos processos de vendasGamificação: inovação nos processos de vendas
Gamificação: inovação nos processos de vendas
 
Gamificação: do consumo para educação
Gamificação: do consumo para educaçãoGamificação: do consumo para educação
Gamificação: do consumo para educação
 
eBook Gamification: princípios e estratégias
eBook Gamification: princípios e estratégiaseBook Gamification: princípios e estratégias
eBook Gamification: princípios e estratégias
 
Alguns pontos sobre gamificação
Alguns pontos sobre gamificaçãoAlguns pontos sobre gamificação
Alguns pontos sobre gamificação
 
Apostila gamificação
Apostila gamificaçãoApostila gamificação
Apostila gamificação
 
Gamificação na sala de aula
Gamificação na sala de aula Gamificação na sala de aula
Gamificação na sala de aula
 
Ufopa - Gamificação na Educação Palestra 2
Ufopa -  Gamificação na Educação Palestra 2Ufopa -  Gamificação na Educação Palestra 2
Ufopa - Gamificação na Educação Palestra 2
 
Introdução à Gamificação
Introdução à GamificaçãoIntrodução à Gamificação
Introdução à Gamificação
 
Gamificação na aprendizagem
Gamificação na aprendizagemGamificação na aprendizagem
Gamificação na aprendizagem
 
Curso gamification educação
Curso gamification educaçãoCurso gamification educação
Curso gamification educação
 
Gamificação como ferramenta motivacional na educação
Gamificação como ferramenta motivacional na educaçãoGamificação como ferramenta motivacional na educação
Gamificação como ferramenta motivacional na educação
 
Gamificação
GamificaçãoGamificação
Gamificação
 
Gamification como ferramenta de branding para negócios
Gamification como  ferramenta de   branding  para  negóciosGamification como  ferramenta de   branding  para  negócios
Gamification como ferramenta de branding para negócios
 

Ähnlich wie Gamification - Jogos como ferramenta de branding

Izyplay Game Studio - Evento Sou WebPel
Izyplay Game Studio - Evento Sou WebPelIzyplay Game Studio - Evento Sou WebPel
Izyplay Game Studio - Evento Sou WebPelEverton Vieira
 
Desafios e oportunidades no mercado de games
Desafios e oportunidades no mercado de gamesDesafios e oportunidades no mercado de games
Desafios e oportunidades no mercado de gamesUmbu Games
 
Jogos Mobile Multiplataforma
Jogos Mobile MultiplataformaJogos Mobile Multiplataforma
Jogos Mobile MultiplataformaRicardo Casseb
 
Estou Jogando - Apresentação para Aceleradoras
Estou Jogando - Apresentação para AceleradorasEstou Jogando - Apresentação para Aceleradoras
Estou Jogando - Apresentação para AceleradorasCayo Medeiros
 
Gamification - Invasões Clandestinas no MACS
Gamification -  Invasões Clandestinas no MACSGamification -  Invasões Clandestinas no MACS
Gamification - Invasões Clandestinas no MACSBianca Brancaleone
 
A realidade do desenvolvimento de jogos sociais
A realidade do desenvolvimento de jogos sociaisA realidade do desenvolvimento de jogos sociais
A realidade do desenvolvimento de jogos sociaisDaniel Coquieri
 
SMBr2013 | Game como estratégia de business
SMBr2013 | Game como estratégia de businessSMBr2013 | Game como estratégia de business
SMBr2013 | Game como estratégia de businessMedia Education
 
Mercado de Games no Espírito Santo - #UCLParty
Mercado de Games no Espírito Santo - #UCLPartyMercado de Games no Espírito Santo - #UCLParty
Mercado de Games no Espírito Santo - #UCLPartyLeonardo Zamprogno
 
Publicidade em Games: Engajamento do Consumidor em jogos Mobile e Redes Sociais
Publicidade em Games: Engajamento do Consumidor em jogos Mobile e Redes SociaisPublicidade em Games: Engajamento do Consumidor em jogos Mobile e Redes Sociais
Publicidade em Games: Engajamento do Consumidor em jogos Mobile e Redes SociaisConvertiva Mobile Marketing
 
In Game Advertising e Advergames
In Game Advertising e AdvergamesIn Game Advertising e Advergames
In Game Advertising e AdvergamesGui Loureiro
 
Monografia - Dantrom, O Viajante do Tempo
Monografia - Dantrom, O Viajante do TempoMonografia - Dantrom, O Viajante do Tempo
Monografia - Dantrom, O Viajante do TempoCaio Alonso
 
Indústria de Games e Introdução ao Construct 3
Indústria de Games e Introdução ao Construct 3Indústria de Games e Introdução ao Construct 3
Indústria de Games e Introdução ao Construct 3Anny Caroline Sousa
 

Ähnlich wie Gamification - Jogos como ferramenta de branding (20)

Izyplay Game Studio - Evento Sou WebPel
Izyplay Game Studio - Evento Sou WebPelIzyplay Game Studio - Evento Sou WebPel
Izyplay Game Studio - Evento Sou WebPel
 
Desafios e oportunidades no mercado de games
Desafios e oportunidades no mercado de gamesDesafios e oportunidades no mercado de games
Desafios e oportunidades no mercado de games
 
Jogos Mobile Multiplataforma
Jogos Mobile MultiplataformaJogos Mobile Multiplataforma
Jogos Mobile Multiplataforma
 
Estou Jogando - Apresentação para Aceleradoras
Estou Jogando - Apresentação para AceleradorasEstou Jogando - Apresentação para Aceleradoras
Estou Jogando - Apresentação para Aceleradoras
 
Gamification - Invasões Clandestinas no MACS
Gamification -  Invasões Clandestinas no MACSGamification -  Invasões Clandestinas no MACS
Gamification - Invasões Clandestinas no MACS
 
Advergames no Brasil
Advergames no BrasilAdvergames no Brasil
Advergames no Brasil
 
A realidade do desenvolvimento de jogos sociais
A realidade do desenvolvimento de jogos sociaisA realidade do desenvolvimento de jogos sociais
A realidade do desenvolvimento de jogos sociais
 
Social games
Social gamesSocial games
Social games
 
SMBr2013 | Game como estratégia de business
SMBr2013 | Game como estratégia de businessSMBr2013 | Game como estratégia de business
SMBr2013 | Game como estratégia de business
 
Mercado de Games no Espírito Santo - #UCLParty
Mercado de Games no Espírito Santo - #UCLPartyMercado de Games no Espírito Santo - #UCLParty
Mercado de Games no Espírito Santo - #UCLParty
 
GAME - AGÊNCIA GEMU
GAME - AGÊNCIA GEMUGAME - AGÊNCIA GEMU
GAME - AGÊNCIA GEMU
 
Publicidade em Games: Engajamento do Consumidor em jogos Mobile e Redes Sociais
Publicidade em Games: Engajamento do Consumidor em jogos Mobile e Redes SociaisPublicidade em Games: Engajamento do Consumidor em jogos Mobile e Redes Sociais
Publicidade em Games: Engajamento do Consumidor em jogos Mobile e Redes Sociais
 
Universo dos Jogos Digitais
Universo dos Jogos DigitaisUniverso dos Jogos Digitais
Universo dos Jogos Digitais
 
In Game Advertising e Advergames
In Game Advertising e AdvergamesIn Game Advertising e Advergames
In Game Advertising e Advergames
 
Campus party2011
Campus party2011Campus party2011
Campus party2011
 
Advergame folk
Advergame folkAdvergame folk
Advergame folk
 
Relato GDC 2012
Relato GDC 2012Relato GDC 2012
Relato GDC 2012
 
Monografia - Dantrom, O Viajante do Tempo
Monografia - Dantrom, O Viajante do TempoMonografia - Dantrom, O Viajante do Tempo
Monografia - Dantrom, O Viajante do Tempo
 
Social Game
Social GameSocial Game
Social Game
 
Indústria de Games e Introdução ao Construct 3
Indústria de Games e Introdução ao Construct 3Indústria de Games e Introdução ao Construct 3
Indústria de Games e Introdução ao Construct 3
 

Mehr von Silvio Tanabe

Como usar a tecnologia para conhecer, atender e fidelizar seus clientes
Como usar a tecnologia para conhecer, atender e fidelizar seus clientesComo usar a tecnologia para conhecer, atender e fidelizar seus clientes
Como usar a tecnologia para conhecer, atender e fidelizar seus clientesSilvio Tanabe
 
14 Recomendações para aumentar as vendas com delivery online
14 Recomendações para aumentar as vendas com delivery online14 Recomendações para aumentar as vendas com delivery online
14 Recomendações para aumentar as vendas com delivery onlineSilvio Tanabe
 
Números do Mercado de Games no Brasil
Números do Mercado de Games no BrasilNúmeros do Mercado de Games no Brasil
Números do Mercado de Games no BrasilSilvio Tanabe
 
Mobile Marketing: Como conquistar o consumidor conectado
Mobile Marketing: Como conquistar o consumidor conectadoMobile Marketing: Como conquistar o consumidor conectado
Mobile Marketing: Como conquistar o consumidor conectadoSilvio Tanabe
 
5 Formas de Transformar o Google no Maior Ativo da sua Empresa | Magowebinar ...
5 Formas de Transformar o Google no Maior Ativo da sua Empresa | Magowebinar ...5 Formas de Transformar o Google no Maior Ativo da sua Empresa | Magowebinar ...
5 Formas de Transformar o Google no Maior Ativo da sua Empresa | Magowebinar ...Silvio Tanabe
 
Clínica Markerting Digital Magoweb
Clínica Markerting Digital MagowebClínica Markerting Digital Magoweb
Clínica Markerting Digital MagowebSilvio Tanabe
 
Academias de ginástica e fitness - 8 Passos para conquistar novos clientes at...
Academias de ginástica e fitness - 8 Passos para conquistar novos clientes at...Academias de ginástica e fitness - 8 Passos para conquistar novos clientes at...
Academias de ginástica e fitness - 8 Passos para conquistar novos clientes at...Silvio Tanabe
 
5 Formas de transformar o Google no maior ativo da sua empresa
5 Formas de transformar o Google no maior ativo da sua empresa5 Formas de transformar o Google no maior ativo da sua empresa
5 Formas de transformar o Google no maior ativo da sua empresaSilvio Tanabe
 
5 Regras essenciais de marketing digital para incrementar seu e-commerce
5 Regras essenciais de marketing digital para incrementar seu e-commerce5 Regras essenciais de marketing digital para incrementar seu e-commerce
5 Regras essenciais de marketing digital para incrementar seu e-commerceSilvio Tanabe
 
Como usar os 8Ps do marketing digital para progredir na carreira
Como usar os 8Ps do marketing digital para progredir na carreiraComo usar os 8Ps do marketing digital para progredir na carreira
Como usar os 8Ps do marketing digital para progredir na carreiraSilvio Tanabe
 
Por Que Investir Em Marketing Digital
Por Que Investir Em  Marketing  DigitalPor Que Investir Em  Marketing  Digital
Por Que Investir Em Marketing DigitalSilvio Tanabe
 
Por Que Investir Em Marketing Digital
Por Que Investir Em  Marketing  DigitalPor Que Investir Em  Marketing  Digital
Por Que Investir Em Marketing DigitalSilvio Tanabe
 
Por Que Investir Em Marketing Digital
Por Que Investir Em Marketing DigitalPor Que Investir Em Marketing Digital
Por Que Investir Em Marketing DigitalSilvio Tanabe
 
Por Que Investir Em Marketing Digital
Por Que Investir Em Marketing DigitalPor Que Investir Em Marketing Digital
Por Que Investir Em Marketing DigitalSilvio Tanabe
 
Transforme Seu Site V 3
Transforme Seu Site V 3Transforme Seu Site V 3
Transforme Seu Site V 3Silvio Tanabe
 
ApresentaçãO Sorocaba
ApresentaçãO SorocabaApresentaçãO Sorocaba
ApresentaçãO SorocabaSilvio Tanabe
 
Marketing Digital Palestra Josssandro
Marketing Digital Palestra JosssandroMarketing Digital Palestra Josssandro
Marketing Digital Palestra JosssandroSilvio Tanabe
 
Magoweb Marketing Digital
Magoweb Marketing DigitalMagoweb Marketing Digital
Magoweb Marketing DigitalSilvio Tanabe
 

Mehr von Silvio Tanabe (19)

Como usar a tecnologia para conhecer, atender e fidelizar seus clientes
Como usar a tecnologia para conhecer, atender e fidelizar seus clientesComo usar a tecnologia para conhecer, atender e fidelizar seus clientes
Como usar a tecnologia para conhecer, atender e fidelizar seus clientes
 
14 Recomendações para aumentar as vendas com delivery online
14 Recomendações para aumentar as vendas com delivery online14 Recomendações para aumentar as vendas com delivery online
14 Recomendações para aumentar as vendas com delivery online
 
Números do Mercado de Games no Brasil
Números do Mercado de Games no BrasilNúmeros do Mercado de Games no Brasil
Números do Mercado de Games no Brasil
 
Mobile Marketing: Como conquistar o consumidor conectado
Mobile Marketing: Como conquistar o consumidor conectadoMobile Marketing: Como conquistar o consumidor conectado
Mobile Marketing: Como conquistar o consumidor conectado
 
5 Formas de Transformar o Google no Maior Ativo da sua Empresa | Magowebinar ...
5 Formas de Transformar o Google no Maior Ativo da sua Empresa | Magowebinar ...5 Formas de Transformar o Google no Maior Ativo da sua Empresa | Magowebinar ...
5 Formas de Transformar o Google no Maior Ativo da sua Empresa | Magowebinar ...
 
Clínica Markerting Digital Magoweb
Clínica Markerting Digital MagowebClínica Markerting Digital Magoweb
Clínica Markerting Digital Magoweb
 
Academias de ginástica e fitness - 8 Passos para conquistar novos clientes at...
Academias de ginástica e fitness - 8 Passos para conquistar novos clientes at...Academias de ginástica e fitness - 8 Passos para conquistar novos clientes at...
Academias de ginástica e fitness - 8 Passos para conquistar novos clientes at...
 
SEO x Adwords
SEO x AdwordsSEO x Adwords
SEO x Adwords
 
5 Formas de transformar o Google no maior ativo da sua empresa
5 Formas de transformar o Google no maior ativo da sua empresa5 Formas de transformar o Google no maior ativo da sua empresa
5 Formas de transformar o Google no maior ativo da sua empresa
 
5 Regras essenciais de marketing digital para incrementar seu e-commerce
5 Regras essenciais de marketing digital para incrementar seu e-commerce5 Regras essenciais de marketing digital para incrementar seu e-commerce
5 Regras essenciais de marketing digital para incrementar seu e-commerce
 
Como usar os 8Ps do marketing digital para progredir na carreira
Como usar os 8Ps do marketing digital para progredir na carreiraComo usar os 8Ps do marketing digital para progredir na carreira
Como usar os 8Ps do marketing digital para progredir na carreira
 
Por Que Investir Em Marketing Digital
Por Que Investir Em  Marketing  DigitalPor Que Investir Em  Marketing  Digital
Por Que Investir Em Marketing Digital
 
Por Que Investir Em Marketing Digital
Por Que Investir Em  Marketing  DigitalPor Que Investir Em  Marketing  Digital
Por Que Investir Em Marketing Digital
 
Por Que Investir Em Marketing Digital
Por Que Investir Em Marketing DigitalPor Que Investir Em Marketing Digital
Por Que Investir Em Marketing Digital
 
Por Que Investir Em Marketing Digital
Por Que Investir Em Marketing DigitalPor Que Investir Em Marketing Digital
Por Que Investir Em Marketing Digital
 
Transforme Seu Site V 3
Transforme Seu Site V 3Transforme Seu Site V 3
Transforme Seu Site V 3
 
ApresentaçãO Sorocaba
ApresentaçãO SorocabaApresentaçãO Sorocaba
ApresentaçãO Sorocaba
 
Marketing Digital Palestra Josssandro
Marketing Digital Palestra JosssandroMarketing Digital Palestra Josssandro
Marketing Digital Palestra Josssandro
 
Magoweb Marketing Digital
Magoweb Marketing DigitalMagoweb Marketing Digital
Magoweb Marketing Digital
 

Gamification - Jogos como ferramenta de branding

  • 2. Games • Mundo: US$ 78 bilhões (previsão em 2013) • Brasil: R$ 1 bilhão em 2012 • 4º maior mercado do mundo: 42 milhões • Tempo médio: 4 horas por semana Fonte: GfK
  • 3. Games Perfil do gamer • 52% internautas • 58% jogam sozinhos • 4 horas por semana Device • 72% PC • 71% Celular e tablet • 35% videogame Preferências: • Raciocínio: 63% • Estratégia: 50% • Homens: competitivos • Mulheres: educativos Fonte: M. Sense, Hi Midia
  • 4. Games Tipo de jogo • 87% preferem jogos gratuitos • 60% estão dispostos a pagar por complementos e novas funcionalidades Gasto médio mensal • Homens: R$ 22,07 • Mulheres: 17,34 Fonte: M. Sense, Hi Midia
  • 6. Games + Mobile • Brasil: 5º maior mercado de smartphones do mundo • 2012: 16 milhões de aparelhos vendidos (crescimento de 78%) • Tablets: 3,1 milhões vendidos em 2012 (crescimento de 222%) • Usuários passam até 67% no aparelho jogando Fonte: IDC, IT Data, Flurry
  • 7. Games + Redes Sociais • Brasil: 94 milhões de internautas • Facebook: 67 milhões de usuários • 16,6 milhões jogam no Facebook (25%) Fonte: Facebook, Serasa Experian
  • 8. Advergames = Sua marca + Game • Desejo de compra da marca aumentou 41% • Avaliação do anúncio aumentou 69% • Avaliação da marca aumento 37% Fonte: Nielsen Entertainment, Double Fusion
  • 9. Link para acesso >  Interatividade  Sem imposição  Requer atenção  Sempre disponível  São mensuráveis  Geram bases de cadastro  Mídia inovadora  Melhor custo-benefício Advergames = Sua marca + Game
  • 10. Quem faz A IZYPLAY é uma empresa de desenvolvimento de games on-line com mais de 10 anos de experiência no mercado e com projetos criados para o Brasil, Argentina, México, Chile e Colômbia.
  • 12. Advergames AdvertIZY IZYGames IZYAds STD PRO Avance nas próximas páginas para mais detalhes sobre essas oportunidades de potencializar o seu negócio.
  • 13. Advergames IZYGames STD PRO Criado para atender o mercado de varejo, os IZYGames tem o objetivo de simular o seu negócio, capacitar a equipe de colaboradores e disseminar a sua marca de forma divertida e interativa. •Versão Standard: marque presença na WEB com um game que retrata o visual da sua loja/quiosque/negócio e o jogador pode se divertir atendendo clientes, conhecendo produtos e compartilhando tudo com seus amigos. •Versão PRO: personalize o game com informações específicas do seu negócio, teste o conhecimento dos colaboradores e habilidades no atendimento e submeta os jogadores em situações que atestem um nível de competência mínimo para gerir o negócio.
  • 14. IZYAds Você quer colocar a sua marca em um game de sucesso internacional com mais de 3,5 milhões de pessoas ativas jogando mensalmente? Então… Hero Zero é o game! Seja um patrocinador! O “Senninha Social Racing” é um projeto em parceria do Instituto Ayrton Senna, Izyplay, European Game Group e patrocinadores. É a sua marca apoiando projetos sociais e sendo vista por milhões de pessoas. Advergames
  • 15. Resultados - BIC  20.000 cadastros  46.000 visitas  1.000 visitas internacionais  26 min. de média de navegação no game  100.000 visitas em 1 ano ... em 2 meses: Objetivo: Social Game desenvolvido para a BIC com objetivo de promover os produtos da linha office, aumentando o awareness da marca. Link para acesso > Advergames
  • 16. Game de memória para divulgar produtos e serviços.VetorialNet Advergames
  • 17. ... em 5 mês Mar/12: Objetivo: Bookmarklet criado para o lançamento do novo celular da Nokia N8, promovendo o game Fruit Ninja.  248.000 usuários ao game  1.028.000 jogadas no game  +1 minutos de média de navegação no game Resultados - Nokia Argentina Link para acesso > Advergames
  • 18. Link para acesso > Sprite Pixelarte e Pixelator ... Em 2012  21.000 pessoas envolvidas no monumento  27.000 esculturas construídas Resultados Advergames
  • 19. Game de embaixadinha para promover marcas da P&G.P&G Link para acesso > Advergames
  • 20. Game para promover o novo Motorola RAZRi.Motorola Advergames
  • 21. Um game que trata da mulher moderna e higiene bucal.Sorridents Link para acesso > Advergames
  • 22. Silvio.tanabe@izyplay.com.br www.izyplay.com.br +55 (11) 3042-1980 | 9 9872-7388 PROPORCIONAR EXPERIÊNCIAS É O NOSSO DESAFIO Silvio Tanabe Gestor de Negócios