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Interacción Humano-Computadora 2
                            Maestría de Medios Interactivos
                            Universidad Tecnológica de la Mixteca

                            9. Análisis de Temas de Tesis MMI 2010
                               martes 26 de enero, 2010




Tuesday, January 26, 2010
Objetivo

          Realizar un análisis de los temas de tesis seleccionados por
          los alumnos de 3er Semestre de la Maestría en Medios
          Interactivos con el objetivo de presentar retroalimentación
          sobre los temas clave, dificultades y ventajas encontradas a
          los proyectos de investigación seleccionados por los
          alumnos.




                                                                         2

Tuesday, January 26, 2010
Juan Gabriel Ruiz Ruiz - jugaruiz@hotmail.com
          Idea


                      Generación de Material Interactivo Multimedia para la Alfabetización en la Lengua Zapoteca


          Temas clave


             •   aportación a la preservación de la lengua Zapoteca por medio de sistemas interactivos


             •   nueva inclusión de tecnologías en ámbitos de lengua y cultura (usabilidad transcultural)


          Dificultades encontradas


             •   comprender el alcance e importancia del proyecto, así como su relevancia


             •   incluir una nueva tecnología puede ofrecer una nueva capa de complejidad al problema


             •   evaluación de la efectividad del proyecto desarrollado

                                                                                                                   3

Tuesday, January 26, 2010
Juan Gabriel Ruiz Ruiz - jugaruiz@hotmail.com

          Ventajas


             •   el conocimiento, dedicación y desarrollo del tesista en el tema


             •   aportación del proyecto a la preservación de la cultura Zapoteca


             Recomendaciones


             •   definir la manera en que el proyecto llegará a las personas interesadas, con el mínimo común
                 denominador de tecnología


             •   definir la manera en que los avances y el éxito del proyecto podrá ser evaluado (nota:
                 considerar los diferentes usuarios y sus necesidades, así como tu trabajo de tesis)


             Asesor


             •   Dr Iván García Pacheco

                                                                                                               4

Tuesday, January 26, 2010
Víctor Hugo Castillejos Reyes -
       vickleint@hotmail.com

          Idea


                      Elaboración de un sistema interactivo para la localización de las diversas áreas de la
                      Universidad Tecnológica de la Mixterca


          Temas clave


          • representación de información e interacción con dispositivos (típicos)

          Dificultades encontradas


             • un mapa interactivo no parece ser una solución al problema planteado

             • la solución existe, las necesidades no han sido completamente estudiadas

             • un mapa tradicional es mejor que el mapa interactivo propuesto

                                                                                                               5

Tuesday, January 26, 2010
Víctor Hugo Castillejos Reyes -
       vickleint@hotmail.com

          Ventajas


             • aplicación de diversas áreas de la maestría en el proyecto

             Recomendaciones


             • considerar replantear el proyecto como una aplicación de la realidad
                aumentada, al problema, con la utilización de dispositivos móviles y redes
                inalámbricas


             Asesor


             • ninguno todavía
                                                                                             6

Tuesday, January 26, 2010
Yuliana García Amaya - yuyulito@hotmail.com

          Idea


                      Animación de Fábulas Mixtecas para preservar la cultura y fomentar los valores en los
                      niños.


          Temas clave


             •   desarrollo de software interactivo a través de metodologías nuevas


             •   adaptación de tecnología en ámbitos nuevos (usabilidad transcultural)


          Dificultades encontradas


             •   que la tecnología agrege una capa más de complejidad para acceder y utilizar las fábulas para
                 su objetivo de dar a conocer raíces y valores culturales


             •   que las fábulas no estén libres para ser utilizadas sin pagar regalías

                                                                                                                 7

Tuesday, January 26, 2010
Yuliana García Amaya - yuyulito@hotmail.com

          Ventajas


             • formar parte de proyectos realizados bajo la metodología de Brian Blum

             Recomendaciones


             • utilizar un mínimo común denominador de la tecnología a utilizar

             • ampliar el ámbito de las fábulas a cualquier niño, a través de pruebas de
                usabilidad que demuestren ésto


             Asesor


             • ninguno todavía
                                                                                           8

Tuesday, January 26, 2010
Eliud Morales Calvo - lycan_unique@hotmail.com

          Idea


                      Determinar del grado de usabilidad de los portales y software especializado de las 3
                      empresas más grandes de la Ciudad de Oaxaca en el ramo de la PyMes, mediante el
                      uso de las 10 heurísticas de Nielsen, para brindar estrategias de mejora en resolución
                      de problemas en usabilidad.


          Temas clave


             • estudios de usabilidad en empresas de Oaxaca

          Dificultades encontradas


             • participación de las empresas en el estudio

             • buscar un foro apropiado para difundir el estudio terminado para que sea útil
                                                                                                               9

Tuesday, January 26, 2010
Eliud Morales Calvo - lycan_unique@hotmail.com

          Ventajas


             • los beneficios que pretende la tesis

             Recomendaciones


             • mejorar la metodología de pruebas, ser más ambicioso y tener bien claro el
                ámbito de pruebas, comparando giros más que tamaños de empresas


             • contar con el respaldo académico de varias instituciones

             Asesor


             • ninguno todavía
                                                                                            10

Tuesday, January 26, 2010
Dayfel Hernández Martínez - dayfel@hotmail.com
          Idea


                      Guía para la realización de proyectos de usabilidad en México


          Temas clave


             •   estudios de usabilidad en México, mejores prácticas


          Dificultades encontradas


             •   encontrar una manera de hacer la guía pertinente, actualizada e interactiva


             •   oposición a publicar desarrollos anteriores


             •   definir correctamente a quién va dirigida la guía y la manera de consultarla


             •   credibilidad en los contenidos

                                                                                               11

Tuesday, January 26, 2010
Dayfel Hernández Martínez - dayfel@hotmail.com

          Ventajas


             • no existe una guía semejante en México y pudiera ser muy útil

             Recomendaciones


             • crear un sitio de web, un blog para dar a conocer la guía, además de utilizar
                redes sociales


             • generar varias guías de acuerdo a los usuarios de la misma

             Asesor


             • ninguno todavía
                                                                                               12

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9. Análisis de temas de Tesis MMI 2010

  • 1. Interacción Humano-Computadora 2 Maestría de Medios Interactivos Universidad Tecnológica de la Mixteca 9. Análisis de Temas de Tesis MMI 2010 martes 26 de enero, 2010 Tuesday, January 26, 2010
  • 2. Objetivo Realizar un análisis de los temas de tesis seleccionados por los alumnos de 3er Semestre de la Maestría en Medios Interactivos con el objetivo de presentar retroalimentación sobre los temas clave, dificultades y ventajas encontradas a los proyectos de investigación seleccionados por los alumnos. 2 Tuesday, January 26, 2010
  • 3. Juan Gabriel Ruiz Ruiz - jugaruiz@hotmail.com Idea Generación de Material Interactivo Multimedia para la Alfabetización en la Lengua Zapoteca Temas clave • aportación a la preservación de la lengua Zapoteca por medio de sistemas interactivos • nueva inclusión de tecnologías en ámbitos de lengua y cultura (usabilidad transcultural) Dificultades encontradas • comprender el alcance e importancia del proyecto, así como su relevancia • incluir una nueva tecnología puede ofrecer una nueva capa de complejidad al problema • evaluación de la efectividad del proyecto desarrollado 3 Tuesday, January 26, 2010
  • 4. Juan Gabriel Ruiz Ruiz - jugaruiz@hotmail.com Ventajas • el conocimiento, dedicación y desarrollo del tesista en el tema • aportación del proyecto a la preservación de la cultura Zapoteca Recomendaciones • definir la manera en que el proyecto llegará a las personas interesadas, con el mínimo común denominador de tecnología • definir la manera en que los avances y el éxito del proyecto podrá ser evaluado (nota: considerar los diferentes usuarios y sus necesidades, así como tu trabajo de tesis) Asesor • Dr Iván García Pacheco 4 Tuesday, January 26, 2010
  • 5. Víctor Hugo Castillejos Reyes - vickleint@hotmail.com Idea Elaboración de un sistema interactivo para la localización de las diversas áreas de la Universidad Tecnológica de la Mixterca Temas clave • representación de información e interacción con dispositivos (típicos) Dificultades encontradas • un mapa interactivo no parece ser una solución al problema planteado • la solución existe, las necesidades no han sido completamente estudiadas • un mapa tradicional es mejor que el mapa interactivo propuesto 5 Tuesday, January 26, 2010
  • 6. Víctor Hugo Castillejos Reyes - vickleint@hotmail.com Ventajas • aplicación de diversas áreas de la maestría en el proyecto Recomendaciones • considerar replantear el proyecto como una aplicación de la realidad aumentada, al problema, con la utilización de dispositivos móviles y redes inalámbricas Asesor • ninguno todavía 6 Tuesday, January 26, 2010
  • 7. Yuliana García Amaya - yuyulito@hotmail.com Idea Animación de Fábulas Mixtecas para preservar la cultura y fomentar los valores en los niños. Temas clave • desarrollo de software interactivo a través de metodologías nuevas • adaptación de tecnología en ámbitos nuevos (usabilidad transcultural) Dificultades encontradas • que la tecnología agrege una capa más de complejidad para acceder y utilizar las fábulas para su objetivo de dar a conocer raíces y valores culturales • que las fábulas no estén libres para ser utilizadas sin pagar regalías 7 Tuesday, January 26, 2010
  • 8. Yuliana García Amaya - yuyulito@hotmail.com Ventajas • formar parte de proyectos realizados bajo la metodología de Brian Blum Recomendaciones • utilizar un mínimo común denominador de la tecnología a utilizar • ampliar el ámbito de las fábulas a cualquier niño, a través de pruebas de usabilidad que demuestren ésto Asesor • ninguno todavía 8 Tuesday, January 26, 2010
  • 9. Eliud Morales Calvo - lycan_unique@hotmail.com Idea Determinar del grado de usabilidad de los portales y software especializado de las 3 empresas más grandes de la Ciudad de Oaxaca en el ramo de la PyMes, mediante el uso de las 10 heurísticas de Nielsen, para brindar estrategias de mejora en resolución de problemas en usabilidad. Temas clave • estudios de usabilidad en empresas de Oaxaca Dificultades encontradas • participación de las empresas en el estudio • buscar un foro apropiado para difundir el estudio terminado para que sea útil 9 Tuesday, January 26, 2010
  • 10. Eliud Morales Calvo - lycan_unique@hotmail.com Ventajas • los beneficios que pretende la tesis Recomendaciones • mejorar la metodología de pruebas, ser más ambicioso y tener bien claro el ámbito de pruebas, comparando giros más que tamaños de empresas • contar con el respaldo académico de varias instituciones Asesor • ninguno todavía 10 Tuesday, January 26, 2010
  • 11. Dayfel Hernández Martínez - dayfel@hotmail.com Idea Guía para la realización de proyectos de usabilidad en México Temas clave • estudios de usabilidad en México, mejores prácticas Dificultades encontradas • encontrar una manera de hacer la guía pertinente, actualizada e interactiva • oposición a publicar desarrollos anteriores • definir correctamente a quién va dirigida la guía y la manera de consultarla • credibilidad en los contenidos 11 Tuesday, January 26, 2010
  • 12. Dayfel Hernández Martínez - dayfel@hotmail.com Ventajas • no existe una guía semejante en México y pudiera ser muy útil Recomendaciones • crear un sitio de web, un blog para dar a conocer la guía, además de utilizar redes sociales • generar varias guías de acuerdo a los usuarios de la misma Asesor • ninguno todavía 12 Tuesday, January 26, 2010