SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 33
Szoftver-ergonómiai metrikák
?
●Ami eddig volt: alapelvek, tervezési / vizsgálati
módszerek, tervezés folyamata (KEFE-BELE)
●Ami most lesz: kicsit mélyebben belemegyünk a
technikai részletekbe
!:
●Metrikák = mérőszámok
●Szofterg = használhatóság (usability)
●Verifikáció vs validáció
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 2
Mérés a szoftergben
●Amit nem mérünk az nincs is…
●Ha nem tudjuk, hogy hol tartunk most, honnan
tudjuk mikor értük el a célunkat?
●Számszerűsítve szofterges jellemzők = szofterg
metrikák
●Többnyire felhasználó tesztek során…
●Alapkérdések: Mit, miért, hogyan
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 3
Mit kéne mérni?
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 4
Mit kéne mérni? 2.
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 5
A mérés célja –> a teszt típusa
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 6
Formáló
• Cél: a meglévő dolgok
javítása
• A termék rendszeres,
ismétlődő vizsgálata
• Hibák/gyenge pontok
azonosítása, javaslatok
• A fejlesztés közben
történik (befejezés
előtt + minél korábban)
Összegző
• Cél: egy létező termék
értékelése, több
termék
összehasonlítása
• Van egy kritérium,
amihez hasonlítunk
• Eredménye egy újabb
tevékenység (pl.: új
termék vásárlása,
projekt fejlesztésre)
Adat típusok
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 7
● Többféle adattípus van, attól függően mit mérünk
● Érdemes előre eldönteni, mit akarunk mérni, mert
mindegyik típusnak van előnye és hátránya
Típus Leírás Példa
Nominális
(kategóriák)
Az elemek közt nincs rendezés,
egyszerűen csak különbözőek
A felhasználók típusai
(oktató, hallgató, TO-s…)
Ordinális
(rang)
Az elemek közt nincs meghatározott
távolság, de van rendezés
Prioritások egy fejlesztés
céljainál
Intervallum
Az elemek közt folytonos különbség van,
de nincs nulla pont
Mennyire szereted a kávét
1-5-ig?
Arány
Intervallum adat rögzített nullával, az
elemek közti különbség értelmezhető
Az ETR-t használó lányok
aránya
Mit mérünk formálisan
● A használhatóság definíciója alapján:
(ISO 9241) 3.1 Használhatóság „Annak mértéke, ahogy a terméket meghatározott felhasználók meghatározott
célokért hatásosan, hatékonyan és elégedetten használják egy adott környezetben.”
● Hatásos -> „Elvégezte a feladatát?”
● Hatékony -> „Milyen gyorsan végezte el a feladatát?”
● Elégedett -> ? „Közben mennyire érezte jól magát?”
● A használhatóság minőségi jellemzői alapján:
ISO/IEC 9126-1:2001: Software engineering – Product Quality- Part 1: Qualty model, 6: Quality model for external and internal quality
● Tanulhatóság (Learnability)
● Érthetőség (Understandability)
● Működtethetőség (Operability)
● Vonzóság (Attractiveness)
● Megfelelősség (Compliance)
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 8
Metrikák típusai
●(TM) Teljesítmény
metrikák
●(TM1) Feladat eredmény
●(TM2) Feladat idő
●(TM3) Hibák
●(TM4) Hatékonyság
●(TM5) Tanulhatóság
●Viselkedési metrikák
●Önbeszámolt
metrikák
●SzHS
●Probléma-alapú
metrika
●Különleges adat
●Elérhetőség
●Naplók
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 9
Teljesítmény metrikák
● Nem azt mérik, hogy a felhasználók mit gondolnak,
vagy mit mondanak, hanem hogy mit csinálnak
● A mérés a felhasználó meghatározott viselkedéséről
szól
● Lényegében:
● Legjobb mérés a hatásosságra és hatékonyságra
● A miről szól és nem a miértről
● Feladat központúak (teljesítmény meghatározott célért
történő meghatározott feladat végrehajtása közben)
● A használhatóság alapja
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 10
(TM1) Feladat eredmény
● A legelterjedtebb metrika:
● A felhasználó hatásosságát méri egy adott feladat halmazra
● Ha a feladatot könnyű meghatározni – könnyű mérni
● Mindig feladat alapú
● Két fő típus:
● Bináris
● Szintes
● Értékeléshez nem kell matekozni: ha sikeres, akkor
minden ok, ha nem, akkor valami nem jó
● Ezért lehet verifikációra és validációra is használni
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 11
(TM1) Mérése
●Feladat eredmény mérésének van egy fontos
előfeltétele: Előre el kell dönteni mikor sikeres
a feladat, és mikor nem
●Kell egy végállapot, ami elkülönül a feladattól
●Meg kell határozni, mi számít sikernek
●A mérés közben strukturált formában kapjuk az
eredményt (űrlap, vagy szóban elmondja)
●A teszt vezetője kitöltheti az előre elkészített
tesztlapot
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 12
(TM1) Megállási szabály
● Az alap gond: ha nem tudja megoldani a
felhasználó a feladatot, meddig tartson a teszt?
● Meg lehet mondani a felhasználónak, hogy addig
foglalkozzon a feladattal, amíg készen nincs, vagy a
valóságban feladná / segítséget kérne
● Három csapás elve (Mi számít próbálkozásnak?)
● Idő korlát a feladatok elvégzésére
● Figyelem: ha egy feladat nem sikeres, bármennyire
is nem a felhasználó hibája, idegesíti őt, ezáltal
befolyásolja a továbbiakban.
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 13
(TM1) Bináris siker
●A feladat eredmény legegyszerűbb formája
●Két lehetőség van: siker vagy bukás
●Akkor érdemes használni, ha az egész rendszer
célját vizsgáljuk
●Méréskor érdemes 1-et vagy 0-át írni (könnyebb
összeadni a végén)
●Hátránya, hogy nincsenek részletek mi történt,
hol van a hiba
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 14
(TM1) Szintes siker
● Ha megállapítható a siker mértéke, akkor szintes
sikerről beszélhetünk
● „Részpontszám”
● A feladat részleges végrehajtása is értékes
● Gyűjtése hasonlít a bináris sikerhez, csak előre a
szinteket is definiálni kell, például:
● A feladat minden lépése sikeres?
● Nehéz volt végrehajtani az egyes lépéseket?
● Szüksége volt segítségre? (súgó)
● A végrehajtás optimális volt, vagy kerülővel jutott el?
● Ha a szintek kicsit puhák, akkor nehéz lehet
megegyezni, mekkora is volt a siker
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 15
(TM1) Szintes siker használata
● Általában 3-6 szintet használnak, leggyakrabban 3-
at:
● Siker
● Részsiker
● Kudarc
●(Lehet tovább alszintezni, pl segítséggel vagy segítség nélkül)
● A szintek reprezentációjára két módszer:
● Siker pont: A szinteket 0,0 és 1,0 közti értékekre
határozzuk meg, lehet átlagolni
● Felhasználó élmény alapján (szint a problémák alapján)
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 16
(TM2) Feladat idő
●A hatékonyság méréséhez kiváló
●Általában minél gyorsabb, annál jobb a
felhasználónak
●Nem mindig a legjobb. Pl.: játékok, vagy
meghatározott ideig tartó feladatok
●Kérdés: a sikertelen feladatokat mérni kell-e
●Az idő mérése befolyásolja a felhasználót:
●Ha nem mondod meg: elkalandozik
●Ha megmondod: ideges lesz
●Jó módszer: nem mondod meg, de megkéred, hogy a
lehető leggyorsabban csinálja
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 17
(TM2) Feladat idő mérése
●Feladat idő: a feladat elkezdése és befejezése
közt eltelt idő percekben (másodpercekben)
stopperral vagy időbélyeggel
●Előre meg kell határozni és az összes feladatra
konzisztensen, hogy mikortól kezdünk és
meddig mérünk
●Vége: amikor már nem használja a rendszert
●Még így is zajos lehet…
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 18
(TM3) Hibák
●Felhasználó hibázik -> általában tervezési
hibáról van, felületi vagy mélyebb
●Tetszőleges használati hibát érthetünk ez alatt
(csúszás, kihagyás, tévedés)
●A hibák mérésével kideríthető, hogy miért nem
sikerül egy adott feladat
●A teljesítmény mérésében is segít (a hibák
száma megmutatja a kevésbé jó felületi
részeket)
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 19
(TM3) Hiba típusok
Művelet
Szándékos
Helyes
használat
Helytelen
használat
Tévedés
Nem
szándékos
Csúszás Kihagyás
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 20
Használati hibák
(TM3) Hibák mérése
●A hibák méréséhez előre tisztázni kell a helyes
műveletek halmazát
●A hiba lehetőségeket is előre tudni kéne
●Milyen lehetőségei vannak a felhasználónak hibázni?
●Lehet, hogy nem minden hiba egyforma fontos
●Minden esemény egy hibának számít
●A hibák számából nem lehet következtetni arra,
hogy mi történt valójában
●A hiba típusok okait meg kell vizsgálni
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 21
(TM4) Hatékonyság
●A hatékonyságot lehetne mérni a feladat idővel
is, de még jobb, ha a feladat elvégzéséhez
szükséges erőfeszítést mérjük
●Például mennyi művelettel jutott el a feladat végéig
●Minden művelet egy bizonyos mennyiségű
erőfeszítésnek felel meg
●A cél a műveletek számának, így az erőfeszítés
csökkentése
●Erőfeszítés lehet:
●Kognitív: „fejben történő dolgok”
●Fizikai: művelet végrehajtása
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 22
(TM4) Hatékonyság mérése
●Mérés előtti teendők:
●Kell egy teljes + pontos lista a műveletekről
●A műveletek elejét és végét meg kell határozni
(kognitív?)
●A műveleteket kell majd megszámolni -> videó
készítése hasznos lehet
●A műveleteknek értelmesnek kell lenniük
●Csak sikeres feladatokat nézzük
●A mérés nehézsége, hogy sok művelet nagyon
gyorsan történik
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 23
(TM5) Tanulhatóság
● A kezdő felhasználók még nem használják
hatékonyan a rendszert, az idő múltával
fokozatosan szereznek tapasztalatokat, ez a
tanulási görbe
● A tanulhatóság a görbe meredeksége
● A tanulhatóságot a ráfordított idővel és
erőfeszítéssel mérik, amíg a felhasználó kiismeri a
rendszert
● Más TMx-eken alapszik, de több teszttel,
időkihagyásokkal mérik
● A tanulhatóság egy másik eleme a visszahívás, az
elsajátítás után mennyire marad tartós az ismeret
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 24
Viselkedési metrikák
●Mit csinál a felhasználó a teszt alatt
(verbalizáció, testbeszéd, fiziológiai adatok)
●Méréshez előképzettség és különleges hardver
szükséges (szemmozgás követő kamera)
●Például verbalizáció és testbeszéd:
●Teszt közben feljegyzésre kerül, mit mond vagy
csinál a felhasználó
●+/- megjegyzések, javaslatok, kérdések, …
●Arc kifejezés, kéz mozdulatok, …
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 25
Önbeszámolt metrikák
●A legegyszerűbb gyűjteni: megkérdezzük a
felhasználót, mit gondol a rendszerről
●-> Kérdőív + interjú
●Hasznos, mert megmutatja a rendszer érzékelését,
percepcióját
●Érzéseket is mutathat (elégedettség méréshez kell)
●Mikor gyűjtjük:
●Feladat után
●Teszt végén
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 26
SzHS
● Szabványos Használhatósági
Skála
● 10 kérdéses, Likert skálás,
attitűd vizsgáló kérdőív
● Az egész rendszerre ad egy
értéket 1-100 között
● Más rendszerekkel is
összehasonlítható az
eredmény
● Az egy dimenziós vég érték
előny és hátrány, jól
összesít, de a részleteket
elfedi
● Szabadon elérhető (SUS,
Standard Usability Scale)
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 27
Probléma alapú metrika
●Használhatósági problémának számít a felület
azon hibáit, amely csökkenti a hatékonyságot,
hatásosságot vagy az elégedettséget
●A fejlesztés során történik
●Felhasználói tesztekkel
●Súlyosság alapján lehet besorolni őket
●Fajtái: Összes probléma, kategóriánkénti
problémák száma, feladatonkénti problémák
száma
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 28
Különleges adat: Elérhetőség
●Elérhetőség: fogyatékkal élők mennyire tudják
a rendszert használni (->általában is javítja a
használhatóságot)
●Nemcsak vak vagy siket, hanem pl: idős vagy
gyerek felhasználók, idegen nyelvet beszélők
●Metrikát a célcsoport szerint határozzuk meg
●Jól számolható az irányelv listáknak való
megfelelés, pl.: a W3C akadálymentesítési
listája
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 29
Különleges adat: Naplók
● Az adatgyűjtés közvetett módja: a használati napló
file-okat elemezzük
● Az előnye, hogy a tényleges használat során
keletkezett adatokat vizsgáljuk (rossz feladatok is
kiszűrhetők)
● Adatbányász módszereket lehet használni
● Hátránya:
● A fejlesztés során nem annyira használható
● Mit csinál a felhasználó?
● Ha bonyolult az adatbányász modell, félrevezető lehet
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 30
Adat típusok elemzése
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 31
● Lehet, hogy a nyers adat is hasznos, de előbb utóbb
szükség lesz némi statisztikára
● Adat típustól függ, hogy minek van értelme
● Nem csak az elemzés fontos, hanem a megjelenítés
is (adatok hatékony közvetítése)
Típus Metrika példa Statisztikai módszer
Nominális
(kategóriák)
Bináris feladat eredmény, hibák Gyakoriság, kereszttáblák, chi-
négyzet
Ordinális
(rang)
Súlyosság sorrend, Design
sorrend
Gyakoriság, kereszttáblák, chi-
négyzet, Spearman rang korreláció
Intervallum
Likert skála adatok, SzHS Leíró statisztikák, t-próba, regresszió
analízis
Arány
Végrehajtási idő, átlagos feladat
eredmény
Leíró statisztikák (geometriai közép),
t-próba, regresszió analízis
Olvasnivaló
●Measuring the User Experience: Collecting,
Analyzing, and Presenting Usability Metrics by Tom
Tullis and Bill Albert
●http://www.measuringuserexperience.com/
●(…)
2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 32
Kérdések és vége
Polgár Péter Balázs
sirpepe@elte.hu
@polgarp

Weitere ähnliche Inhalte

Empfohlen

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by HubspotMarius Sescu
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTExpeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 

Empfohlen (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

Metrikák

  • 2. ? ●Ami eddig volt: alapelvek, tervezési / vizsgálati módszerek, tervezés folyamata (KEFE-BELE) ●Ami most lesz: kicsit mélyebben belemegyünk a technikai részletekbe !: ●Metrikák = mérőszámok ●Szofterg = használhatóság (usability) ●Verifikáció vs validáció 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 2
  • 3. Mérés a szoftergben ●Amit nem mérünk az nincs is… ●Ha nem tudjuk, hogy hol tartunk most, honnan tudjuk mikor értük el a célunkat? ●Számszerűsítve szofterges jellemzők = szofterg metrikák ●Többnyire felhasználó tesztek során… ●Alapkérdések: Mit, miért, hogyan 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 3
  • 4. Mit kéne mérni? 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 4
  • 5. Mit kéne mérni? 2. 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 5
  • 6. A mérés célja –> a teszt típusa 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 6 Formáló • Cél: a meglévő dolgok javítása • A termék rendszeres, ismétlődő vizsgálata • Hibák/gyenge pontok azonosítása, javaslatok • A fejlesztés közben történik (befejezés előtt + minél korábban) Összegző • Cél: egy létező termék értékelése, több termék összehasonlítása • Van egy kritérium, amihez hasonlítunk • Eredménye egy újabb tevékenység (pl.: új termék vásárlása, projekt fejlesztésre)
  • 7. Adat típusok 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 7 ● Többféle adattípus van, attól függően mit mérünk ● Érdemes előre eldönteni, mit akarunk mérni, mert mindegyik típusnak van előnye és hátránya Típus Leírás Példa Nominális (kategóriák) Az elemek közt nincs rendezés, egyszerűen csak különbözőek A felhasználók típusai (oktató, hallgató, TO-s…) Ordinális (rang) Az elemek közt nincs meghatározott távolság, de van rendezés Prioritások egy fejlesztés céljainál Intervallum Az elemek közt folytonos különbség van, de nincs nulla pont Mennyire szereted a kávét 1-5-ig? Arány Intervallum adat rögzített nullával, az elemek közti különbség értelmezhető Az ETR-t használó lányok aránya
  • 8. Mit mérünk formálisan ● A használhatóság definíciója alapján: (ISO 9241) 3.1 Használhatóság „Annak mértéke, ahogy a terméket meghatározott felhasználók meghatározott célokért hatásosan, hatékonyan és elégedetten használják egy adott környezetben.” ● Hatásos -> „Elvégezte a feladatát?” ● Hatékony -> „Milyen gyorsan végezte el a feladatát?” ● Elégedett -> ? „Közben mennyire érezte jól magát?” ● A használhatóság minőségi jellemzői alapján: ISO/IEC 9126-1:2001: Software engineering – Product Quality- Part 1: Qualty model, 6: Quality model for external and internal quality ● Tanulhatóság (Learnability) ● Érthetőség (Understandability) ● Működtethetőség (Operability) ● Vonzóság (Attractiveness) ● Megfelelősség (Compliance) 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 8
  • 9. Metrikák típusai ●(TM) Teljesítmény metrikák ●(TM1) Feladat eredmény ●(TM2) Feladat idő ●(TM3) Hibák ●(TM4) Hatékonyság ●(TM5) Tanulhatóság ●Viselkedési metrikák ●Önbeszámolt metrikák ●SzHS ●Probléma-alapú metrika ●Különleges adat ●Elérhetőség ●Naplók 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 9
  • 10. Teljesítmény metrikák ● Nem azt mérik, hogy a felhasználók mit gondolnak, vagy mit mondanak, hanem hogy mit csinálnak ● A mérés a felhasználó meghatározott viselkedéséről szól ● Lényegében: ● Legjobb mérés a hatásosságra és hatékonyságra ● A miről szól és nem a miértről ● Feladat központúak (teljesítmény meghatározott célért történő meghatározott feladat végrehajtása közben) ● A használhatóság alapja 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 10
  • 11. (TM1) Feladat eredmény ● A legelterjedtebb metrika: ● A felhasználó hatásosságát méri egy adott feladat halmazra ● Ha a feladatot könnyű meghatározni – könnyű mérni ● Mindig feladat alapú ● Két fő típus: ● Bináris ● Szintes ● Értékeléshez nem kell matekozni: ha sikeres, akkor minden ok, ha nem, akkor valami nem jó ● Ezért lehet verifikációra és validációra is használni 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 11
  • 12. (TM1) Mérése ●Feladat eredmény mérésének van egy fontos előfeltétele: Előre el kell dönteni mikor sikeres a feladat, és mikor nem ●Kell egy végállapot, ami elkülönül a feladattól ●Meg kell határozni, mi számít sikernek ●A mérés közben strukturált formában kapjuk az eredményt (űrlap, vagy szóban elmondja) ●A teszt vezetője kitöltheti az előre elkészített tesztlapot 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 12
  • 13. (TM1) Megállási szabály ● Az alap gond: ha nem tudja megoldani a felhasználó a feladatot, meddig tartson a teszt? ● Meg lehet mondani a felhasználónak, hogy addig foglalkozzon a feladattal, amíg készen nincs, vagy a valóságban feladná / segítséget kérne ● Három csapás elve (Mi számít próbálkozásnak?) ● Idő korlát a feladatok elvégzésére ● Figyelem: ha egy feladat nem sikeres, bármennyire is nem a felhasználó hibája, idegesíti őt, ezáltal befolyásolja a továbbiakban. 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 13
  • 14. (TM1) Bináris siker ●A feladat eredmény legegyszerűbb formája ●Két lehetőség van: siker vagy bukás ●Akkor érdemes használni, ha az egész rendszer célját vizsgáljuk ●Méréskor érdemes 1-et vagy 0-át írni (könnyebb összeadni a végén) ●Hátránya, hogy nincsenek részletek mi történt, hol van a hiba 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 14
  • 15. (TM1) Szintes siker ● Ha megállapítható a siker mértéke, akkor szintes sikerről beszélhetünk ● „Részpontszám” ● A feladat részleges végrehajtása is értékes ● Gyűjtése hasonlít a bináris sikerhez, csak előre a szinteket is definiálni kell, például: ● A feladat minden lépése sikeres? ● Nehéz volt végrehajtani az egyes lépéseket? ● Szüksége volt segítségre? (súgó) ● A végrehajtás optimális volt, vagy kerülővel jutott el? ● Ha a szintek kicsit puhák, akkor nehéz lehet megegyezni, mekkora is volt a siker 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 15
  • 16. (TM1) Szintes siker használata ● Általában 3-6 szintet használnak, leggyakrabban 3- at: ● Siker ● Részsiker ● Kudarc ●(Lehet tovább alszintezni, pl segítséggel vagy segítség nélkül) ● A szintek reprezentációjára két módszer: ● Siker pont: A szinteket 0,0 és 1,0 közti értékekre határozzuk meg, lehet átlagolni ● Felhasználó élmény alapján (szint a problémák alapján) 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 16
  • 17. (TM2) Feladat idő ●A hatékonyság méréséhez kiváló ●Általában minél gyorsabb, annál jobb a felhasználónak ●Nem mindig a legjobb. Pl.: játékok, vagy meghatározott ideig tartó feladatok ●Kérdés: a sikertelen feladatokat mérni kell-e ●Az idő mérése befolyásolja a felhasználót: ●Ha nem mondod meg: elkalandozik ●Ha megmondod: ideges lesz ●Jó módszer: nem mondod meg, de megkéred, hogy a lehető leggyorsabban csinálja 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 17
  • 18. (TM2) Feladat idő mérése ●Feladat idő: a feladat elkezdése és befejezése közt eltelt idő percekben (másodpercekben) stopperral vagy időbélyeggel ●Előre meg kell határozni és az összes feladatra konzisztensen, hogy mikortól kezdünk és meddig mérünk ●Vége: amikor már nem használja a rendszert ●Még így is zajos lehet… 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 18
  • 19. (TM3) Hibák ●Felhasználó hibázik -> általában tervezési hibáról van, felületi vagy mélyebb ●Tetszőleges használati hibát érthetünk ez alatt (csúszás, kihagyás, tévedés) ●A hibák mérésével kideríthető, hogy miért nem sikerül egy adott feladat ●A teljesítmény mérésében is segít (a hibák száma megmutatja a kevésbé jó felületi részeket) 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 19
  • 20. (TM3) Hiba típusok Művelet Szándékos Helyes használat Helytelen használat Tévedés Nem szándékos Csúszás Kihagyás 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 20 Használati hibák
  • 21. (TM3) Hibák mérése ●A hibák méréséhez előre tisztázni kell a helyes műveletek halmazát ●A hiba lehetőségeket is előre tudni kéne ●Milyen lehetőségei vannak a felhasználónak hibázni? ●Lehet, hogy nem minden hiba egyforma fontos ●Minden esemény egy hibának számít ●A hibák számából nem lehet következtetni arra, hogy mi történt valójában ●A hiba típusok okait meg kell vizsgálni 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 21
  • 22. (TM4) Hatékonyság ●A hatékonyságot lehetne mérni a feladat idővel is, de még jobb, ha a feladat elvégzéséhez szükséges erőfeszítést mérjük ●Például mennyi művelettel jutott el a feladat végéig ●Minden művelet egy bizonyos mennyiségű erőfeszítésnek felel meg ●A cél a műveletek számának, így az erőfeszítés csökkentése ●Erőfeszítés lehet: ●Kognitív: „fejben történő dolgok” ●Fizikai: művelet végrehajtása 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 22
  • 23. (TM4) Hatékonyság mérése ●Mérés előtti teendők: ●Kell egy teljes + pontos lista a műveletekről ●A műveletek elejét és végét meg kell határozni (kognitív?) ●A műveleteket kell majd megszámolni -> videó készítése hasznos lehet ●A műveleteknek értelmesnek kell lenniük ●Csak sikeres feladatokat nézzük ●A mérés nehézsége, hogy sok művelet nagyon gyorsan történik 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 23
  • 24. (TM5) Tanulhatóság ● A kezdő felhasználók még nem használják hatékonyan a rendszert, az idő múltával fokozatosan szereznek tapasztalatokat, ez a tanulási görbe ● A tanulhatóság a görbe meredeksége ● A tanulhatóságot a ráfordított idővel és erőfeszítéssel mérik, amíg a felhasználó kiismeri a rendszert ● Más TMx-eken alapszik, de több teszttel, időkihagyásokkal mérik ● A tanulhatóság egy másik eleme a visszahívás, az elsajátítás után mennyire marad tartós az ismeret 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 24
  • 25. Viselkedési metrikák ●Mit csinál a felhasználó a teszt alatt (verbalizáció, testbeszéd, fiziológiai adatok) ●Méréshez előképzettség és különleges hardver szükséges (szemmozgás követő kamera) ●Például verbalizáció és testbeszéd: ●Teszt közben feljegyzésre kerül, mit mond vagy csinál a felhasználó ●+/- megjegyzések, javaslatok, kérdések, … ●Arc kifejezés, kéz mozdulatok, … 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 25
  • 26. Önbeszámolt metrikák ●A legegyszerűbb gyűjteni: megkérdezzük a felhasználót, mit gondol a rendszerről ●-> Kérdőív + interjú ●Hasznos, mert megmutatja a rendszer érzékelését, percepcióját ●Érzéseket is mutathat (elégedettség méréshez kell) ●Mikor gyűjtjük: ●Feladat után ●Teszt végén 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 26
  • 27. SzHS ● Szabványos Használhatósági Skála ● 10 kérdéses, Likert skálás, attitűd vizsgáló kérdőív ● Az egész rendszerre ad egy értéket 1-100 között ● Más rendszerekkel is összehasonlítható az eredmény ● Az egy dimenziós vég érték előny és hátrány, jól összesít, de a részleteket elfedi ● Szabadon elérhető (SUS, Standard Usability Scale) 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 27
  • 28. Probléma alapú metrika ●Használhatósági problémának számít a felület azon hibáit, amely csökkenti a hatékonyságot, hatásosságot vagy az elégedettséget ●A fejlesztés során történik ●Felhasználói tesztekkel ●Súlyosság alapján lehet besorolni őket ●Fajtái: Összes probléma, kategóriánkénti problémák száma, feladatonkénti problémák száma 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 28
  • 29. Különleges adat: Elérhetőség ●Elérhetőség: fogyatékkal élők mennyire tudják a rendszert használni (->általában is javítja a használhatóságot) ●Nemcsak vak vagy siket, hanem pl: idős vagy gyerek felhasználók, idegen nyelvet beszélők ●Metrikát a célcsoport szerint határozzuk meg ●Jól számolható az irányelv listáknak való megfelelés, pl.: a W3C akadálymentesítési listája 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 29
  • 30. Különleges adat: Naplók ● Az adatgyűjtés közvetett módja: a használati napló file-okat elemezzük ● Az előnye, hogy a tényleges használat során keletkezett adatokat vizsgáljuk (rossz feladatok is kiszűrhetők) ● Adatbányász módszereket lehet használni ● Hátránya: ● A fejlesztés során nem annyira használható ● Mit csinál a felhasználó? ● Ha bonyolult az adatbányász modell, félrevezető lehet 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 30
  • 31. Adat típusok elemzése 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 31 ● Lehet, hogy a nyers adat is hasznos, de előbb utóbb szükség lesz némi statisztikára ● Adat típustól függ, hogy minek van értelme ● Nem csak az elemzés fontos, hanem a megjelenítés is (adatok hatékony közvetítése) Típus Metrika példa Statisztikai módszer Nominális (kategóriák) Bináris feladat eredmény, hibák Gyakoriság, kereszttáblák, chi- négyzet Ordinális (rang) Súlyosság sorrend, Design sorrend Gyakoriság, kereszttáblák, chi- négyzet, Spearman rang korreláció Intervallum Likert skála adatok, SzHS Leíró statisztikák, t-próba, regresszió analízis Arány Végrehajtási idő, átlagos feladat eredmény Leíró statisztikák (geometriai közép), t-próba, regresszió analízis
  • 32. Olvasnivaló ●Measuring the User Experience: Collecting, Analyzing, and Presenting Usability Metrics by Tom Tullis and Bill Albert ●http://www.measuringuserexperience.com/ ●(…) 2010. október 21. Szofter-ergonómiai metrikák 32
  • 33. Kérdések és vége Polgár Péter Balázs sirpepe@elte.hu @polgarp