3. 1. IntroduccIon Al inicio de un proyecto siempre es reco-
mendable abstraerse de toda metodología
y ver las cosas desde un plano superficial,
ideas de todo tipo han de expresarse, la co-
herencia solo esta diferenciada en enfocarse
en la propuesta estipulada, pero luego la si-
tuación real soportara todo esto, resultando
un filtro teórico, el cual será una potencial
ayuda para establecer los criterios y planes
de acción en las venideras barreras.
–– ColeCtivo Carahue.
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4. 2. el usuarIo ColeCtivo CArAhue hA formulAdo la idea
de usuario hacia:
1. Diseñadores gráficos.
2. Personas con particular interés en proyec-
tos experimentales o socio-culturales.
3. Individuos con interés general en el arte
precolombino.
Cuando nos sentamos a pensar en
ello, lo inmediato fue diseñadores,
¿si a nosotros nos gusta, porque a
otro colega no le gustará?
–– ColeCtivo Carahue.
2.1 metodologIa AdoptAr unA investigACión sobre el perfil
de usuario es clave para el equipo, saber a
que entidad(es) puede resultar interesante
nuestra propuesta es precedente del diseño
y vocablo a trabajar.
presentación, octubre 05
al finalizar nuestra primera aproxi-
mación -abierta- del tema a traba-
jar, fue reciproco el entusiasmo por
denunciar estas anomalías picto-
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5. gráficas, las personas afines a nues-
tros gustos, diseñadores gráficos
(compañeros) son quienes demos-
traron su interés al bombardearnos
de preguntas por el proyecto...”
esto nos lleva a una base como equipo de
trabajo, fue este interés convergente la jus-
tificación de definir a diseñadores gráficos
como nuestros usuarios principales, desde
un comienzo la opción fue presentada pero
no de manera segura.
la abstracción es un concepto de suma
importancia en nuestro trabajo, asumimos
esta idea en nuestra metodología, consta-
tar a nuestro público significa asumir herra-
mientas como:
Tests (free listing): esperando abrir nuestro
espectro.
Abstracción del tema y opinión personal:
localizar las dudas con la idea de generar de-
mocráticamente una respuesta global para
cada problema del equipo.
Intereses cruzados: comparar test y nues-
tros intereses para crear un paralelo.
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6. Navegación (web): ¿Qué se hace hoy en día?,
solo inspiración.
test, free listing:
- ¿Si digo Iconografía Precolombina que di-
ces tu?.
usuario 1 { • formas y graficas aborígenes.
• Color.
• Algo decorativo.
• Conceptos.
• morfología.
usuario 2 { • raíces.
• vestigios.
• vernáculo.
usuario 3 { • signos o símbolos
• dibujo.
• objetos.
• suelo.
• Cuerpo.
• representación del diálogo.
––
Respuestas de tres usuarios directos,
diseñadores gráficos. Ver resultados en doc. adjunto.
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7. 5. metodologIa de trabajo Método es el procedimiento para alcanzar
los objetivos y la metodología es el estudio
del método.
método histórico
está vinculado al conocimiento de las dis-
tintas etapas de los objetos en su sucesión
cronológica, para conocer la evolución y de-
sarrollo del objeto o fenómeno de investiga-
ción se hace necesario revelar su historia, las
etapas principales de su desenvolvimiento y
las conexiones históricas fundamentales.
método lógico: la analogía
Consiste en inferir de la semejanza de algu-
nas características entre dos objetos, la pro-
babilidad de que las características restantes
sean también semejantes. los razonamien-
tos analógicos no son siempre validos.
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8. 3. proyeccIones ¿Hasta donde llegar?
lluvia de ideas:
• Crear una tipografía.
• exposición abierta para alumnos de
primer año en carrera de diseño (abs-
tracción).
• Confección de un DVD interactivo.
• Confección de pinceles y/o motivos
para Photoshop e Illustrator o Free-
Hand.
• el sitio web.
• un catálogo / folleto (impreso).
• poleras, chapitas, merchandising
• Adherir lazos con otros sectores crea-
tivos, (diseño de vestuario, industrial,
fotografía, ilustración)
4. dIFusIon • Socials Softwares: (Facebook, Twitter,
blogs).
• Banner, links en páginas de diseño gráfi-
co nacional.
• universidades e instituciones donde se
imparte la carrera de diseño.
• publicidad audiovisual (Vimeo, YouTube).
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9. 5. cargos recopiladores de información
Perfil: espectro amplio y de recepción fluida
de información para el tema a tratar, desglo-
se y redacción de la información obtenida.
estructura y contenido:
Perfil: nueva redacción, corrección y publi-
cación de la información entregada por los
recopiladores.
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