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Computación móvil
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   Nathaly Sandoval
Carlos Enrique González
     Víctor Pereira
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Computación móvil
Computación móvil
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Bajo Ancho de Banda


Por su tamaño son fáciles de
extraviar
CASAS
     INTELIGENTES
      (DOMOTICA)
http://www.myhogardigital.com/
http://www.ford.com.ve
Computación móvil
Electrodomésticos
 Inteligentes

                    Refrigerador LG con conexión Internet

                     Pantalla de 15 pulgadas: permite navegar en internet,
                    recibir y enviar correos, descargar y escuchar música en
                    Mp3, ver la televisión y, conectando un reproductor de DVD
                    ver películas.

                     Alarma que se emite cuando un producto haya caducado.
Electrodomésticos
 Inteligentes

                            Microondas: Al conectarse directamente un ordenador
                            pueden descargarse más de 100 recetas de cocina por
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                            estado de los alimentos que prepara.




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diferentes telas y condiciones de limpieza de ropa.

También ahorra detergente, agua y electricidad, y se
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cualquier ordenador, dentro o fuera del hogar.
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Technologies,     una     empresa    española
dedicada a la domótica y las nuevas
tecnologías. detecta si la comida se está
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pincharla. Incluso se puede controlar desde
cualquier lugar de la casa, ya que, el paquete
incluye un pincho para medir la temperatura
a distancia y un receptor de bolsillo con
pantalla de cristal líquido.




        Refrigerador
        Screenfridge
         Electrolux
Mayor autonomía e independencia, lo que puede sustituir
a la ayuda asistencial.

Facilitan la integración social por las comodidades en
comunicación que otorga la computación móvil.

Da paso al desarrollo e integración profesional, debido al
aumento de oportunidades de empleo en teletrabajo.

Eleva la autoestima de las personas con discapacidad ,
aspecto importante para su recuperación.
Computación móvil
LA REAL ACADEMIA DEFINE ORGANIZACIÓN, COMO:
   asociación de personas regulada por un conjunto de
        normas en función de determinados fines.




   ORGANIZACIÓN VIRTUAL:
Conjunto        de      individuos
                                               GROUPWARE:
interrelacionados a través de una    Es una herramienta informática
red,     que    conforman      una   especialmente diseñada          para
organización, la cual puede estar    ayudar a los usuarios a trabajar
siendo       gestionada     desde
                                     en colaboración de la forma más
diferentes lugares, permitiendo la
participación,      conocimientos,
                                     eficaz. Para ello, incentiva el flujo
costos y acceso a los mercados,      de información.
para lograr la visión o meta
compartida del negocio.
PRINCIPALES PROPÓSITOS:

Comunicación:

Ayuda a compartir información.


Coordinación:                                          TIPOS:
                                              1.- Cara a cara
Ayuda a organizar las tareas de cada          2.- Convencionales
individuo.                                    3.- Basados en la Internet

Colaboración:

Ayuda a las personas a trabajar juntas, sin
la necesidad de estar en un mismo lugar.
Computación móvil
CARACTERISTICAS DE UNA ORGANIZACIÓN VIRTUAL

   Se trabaja en equipo



   Cada individuo posee un rol y una responsabilidad, para lograr la visión o
   meta compartida.



   El aporte individual y el trabajo en equipos de alto desempeño permiten
   establecer una cadena de valor organizacional.



   La información es distribuida en tiempo real a través de la red, permitiendo
   la toma de decisiones y acciones eficaces ante situaciones adversas.




   Toda relación comercial se basa en la confianza entre los participantes.
BENEFICIOS DE LAS ORGANIZACIONES VIRTUALES
      Principales Beneficiados son los individuos y las organizaciones que
      posean un enfoque sobresaliente en sus áreas de conocimiento.



      Impulsan a las organizaciones a buscar nichos de mercado.


      Se pueden hacer contactos globales y ser multinacional en
      pocas semanas.


      Un portal Web puede recibir visitas de personas de todo el
      mundo y tomar pedidos directamente del consumidor.


      Individuos y pequeñas organizaciones pueden operar internacionalmente
      por medio de una computadora personal desde su propia casa.


      Concentran su potencial en sus individuos desarrollando sus habilidades
      y destrezas, para especializarse en las actividades del sector productivo
      donde se desempeñan.
VENTAJAS DE UNA ORGANIZACION VIRTUAL
DESVENTAJAS DE LA ORGANIZACION VIRTUAL

 Seguridad de la información.


 Reducción de las relaciones interpersonales.


 Problemas psicológicos sensación de aislamiento.

 Necesidad de grandes dosis de autodisciplina y auto organización


 Resistencia al cambio

 Dificultad para motivar a los trabajadores y hacerles participe de Los objetivos de la
 organización

 En el caso de ventas Desconfianza de los compradores por la no presencia
 física del producto
EJEMPLO DE ORGANIZACION VIRTUAL
PRINCIPALES CONSIDERACIONES MERCADOTÉCNICAS EN EL
          AMBITO DE LA ORGANIZACIÓN VIRTUAL

1)CONOCER LA REALIDAD DEL NEGOCIO:
¿CUAL ES EL ESCENARIO DEL NEGOCIO?
¿QUIENES SON LOS ACTORES CON PODER DE DECISION?
¿CUAL ES NUESTRO PRODUCTO?
¿CUAL ES MAGNITUD DE NUESTRO MERCADO?
¿LA TECNOLOGIA A APLICAR NOS HACE: MAS FUERTES, MAS AGILES, MAS
PRODUCTIVOS?


2) RETORNO DE LA INVERSION EN TECNOLOGIA Y BAJO QUE MANIFESTACION.



3) INDICADORES DE BENEFICIO: SERVICIO, PRODUCCION, COMUNICACIONES,
LOGISTICA, ORGANIZACIÓN.
CUALIDADES DE APLICACIONES ORIENTADAS A LA ORGANIZACIÓN VIRTUAL

INTERACTIVIDAD: LOS USUARIOS PUEDEN
VER LAS REALIDADES DE LOS OTROS
ACTORES.
RIQUEZA DE IMAGEN Y VIDEO: LA
POTENCIA MULTIMEDIA AYUDA EN LA
EXPRESION VIVA DE OBJETOS DE NEGOCIO
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ACCION Y TOMA DE DESICION: CON UN
SIMPLE CLICK SE PUEDE PRODUCIR UNA
ACCION SIGNIFICATIVA PARA EL NEGOCIO,
EJEMPLO: COMPRAR, ENVIAR PEDIDO,
PUBLICAR UN CATALOGO, SELECCIONAR
UNA AGENCIA, APROBAR EL MONTAJE DE
UN STAND.
PRODUCCION: LA INTERACCION ENTRE
ACTORES POR LO GENERAL CREA UN
PRODUCTO TANGIBLE. EJEMPLO: UN
CATALOGO.
APRENDIENDO DE LOS GRANDES
1) BILL GATES.
PRODUCTO: SISTEMA OPERATIVO PARA COMPUTADORAS.
SOCIO DE NEGOCIO: IBM, PARA EL MOMENTO LIDER EN PRODCCION DE PCS A NIVEL MUNDIAL.
IDEA: OBTENER UNA FRACCION DE LAS GANANCIAS POR CADA VENTA DE PC POSICIONANDOSE
COMO EL SISTEMA OPERATIVO NUMERO 1 CON SUS CONSECUENTES VENTAJAS DERIVADAS.

2) MICHEL DELL.
PRODUCTO: COMPUTADORAS ADAPTADAS A LAS NECESIDADES DEL CLIENTE.
SOCIO DE NEGOCIO: EMPRENDIMIENTO PERSONAL CON ESCASOS RECURSOS EN UN DORMITORIO
DE UNIVERSIDAD.
IDEA: COMPRAR PCS POR PIEZAS, LUEGO ARMARLAS DE ACUERDO A LAS NECESIDADES DE CLIENTE
Y VENDERLAS A BAJO COSTO.

3) MARK ZUCKERBERG.
PRODUCTO: FACEBOOK.
SOCIO DE NEGOCIO: EMPRENDIMIENTO PERSONAL.
IDEA: APROVECHAR LA ENORME CANTIDAD DE CUENTAS HOTMAIL EXISTENTES, OFRECER UN FACIL
REGISTRO Y PRINCIPALMENTE SATISFACER LA NECESIDAD HUMANA DE COMUNICACIÓN ESCRITA Y
VISUAL DE UN MODO AMENO, FACIL, AGRADABLE Y DIVERTIDO.
CONCLUSIONES

Las computación móvil es una tecnología creada para facilitar la
comunicación entre las personas, permitiendo conectar a numerosos
individuos a la vez en distintos puntos del planeta con costos
relativamente bajos. Por lo tanto constituye una herramienta valiosísima
para el mercadeo ya que permiten el intercambio en tiempo real de
información, dinero, bienes y servicios.

Es por ello que cada día más numerosas empresas ven en estas herramientas
tecnológica una oportunidad de negocio y por ello incluso se han creado
organizaciones que se manejan completamente a través de estas redes
comunicacionales dándole nacimiento a lo que conocemos como las
compañías u organizaciones virtuales, que con una pequeña estructura
organizacional, permite sin embargo manejar grandes volúmenes de
mercancía y dinero y hacer más efectiva y rápida la distribución de bienes o
servicios.
GRACIAS
BIBLIOGRAFIA

1.    William Henry Gates III. Tomado de: http://es.wikipedia.org/wiki/Bill_Gates
2.    Michel Dell, un rompe paradigmas. En:
      http://www.emprendedoresnews.com/emprendedores/michael-dell.html
3.    Mark Zuckerberg. Creador de facebook, es el magnate más joven del mundo. Tomado de:
      http://rie.cl/?a=147560
4.    Kerin, Berkowitz, Herttley y Rudelius. Marketing (séptima edición).
5.       Mc. Graw Hill. 2003 (p 182).
6.    http://es.wikipedia.org/wiki/Domotica
7.    http://www.casadomo.com
8.    http://avancnews-escat.blogspot.com
9.    http://www.electrolux.es/screenfridge/
10.   http://www.ford.com.ve
11.   http://www.channelplanet.com/index.php?idcategoria=13181
12.   http://buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&LEMA=organizacion
13.   http://www.monografias.com/trabajos14/organiz-virtual/organiz-virtual.shtml
14.   http://www.wikilearning.com/monografia/organizaciones_virtuales-
      organizaciones_virtuales/11859-2
15.   http://manuelgross.bligoo.com/content/view/553073/Organizaciones-virtuales-nueva-forma-
      de-trabajar.html
16.   www.eumed.net/tesis/2006/mfm/index.htm
17.   www.aperez.com.mx/orgvirtuales.htm
18.   http://www.amazon.com/
19.   http://www.ups.com/

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Computación móvil

  • 2. INTEGRANTES José Perozo Nathaly Sandoval Carlos Enrique González Víctor Pereira Legna Arias Julio César Sierra
  • 6. Amplio Alcance La capacidad de procesamiento de datos facilita la recopilación de la información en cualquier contexto. Seguridad y Privacidad
  • 7. Mayor Precio Problemas en la conectividad de las redes inalámbricas Bajo Ancho de Banda Por su tamaño son fáciles de extraviar
  • 8. CASAS INTELIGENTES (DOMOTICA) http://www.myhogardigital.com/
  • 11. Electrodomésticos Inteligentes Refrigerador LG con conexión Internet  Pantalla de 15 pulgadas: permite navegar en internet, recibir y enviar correos, descargar y escuchar música en Mp3, ver la televisión y, conectando un reproductor de DVD ver películas.  Alarma que se emite cuando un producto haya caducado.
  • 12. Electrodomésticos Inteligentes Microondas: Al conectarse directamente un ordenador pueden descargarse más de 100 recetas de cocina por Internet, además ofrece información nutricional y del estado de los alimentos que prepara. Lavadora LG: con Internet hace que el usuario pueda descargase de la Red programas de lavado para diferentes telas y condiciones de limpieza de ropa. También ahorra detergente, agua y electricidad, y se puede monitorizar y programar el ciclo de lavado desde cualquier ordenador, dentro o fuera del hogar.
  • 13. Tenedor Inteligente: producto de Millenium Technologies, una empresa española dedicada a la domótica y las nuevas tecnologías. detecta si la comida se está haciendo al gusto de cada uno con tan sólo pincharla. Incluso se puede controlar desde cualquier lugar de la casa, ya que, el paquete incluye un pincho para medir la temperatura a distancia y un receptor de bolsillo con pantalla de cristal líquido. Refrigerador Screenfridge Electrolux
  • 14. Mayor autonomía e independencia, lo que puede sustituir a la ayuda asistencial. Facilitan la integración social por las comodidades en comunicación que otorga la computación móvil. Da paso al desarrollo e integración profesional, debido al aumento de oportunidades de empleo en teletrabajo. Eleva la autoestima de las personas con discapacidad , aspecto importante para su recuperación.
  • 16. LA REAL ACADEMIA DEFINE ORGANIZACIÓN, COMO: asociación de personas regulada por un conjunto de normas en función de determinados fines. ORGANIZACIÓN VIRTUAL: Conjunto de individuos GROUPWARE: interrelacionados a través de una Es una herramienta informática red, que conforman una especialmente diseñada para organización, la cual puede estar ayudar a los usuarios a trabajar siendo gestionada desde en colaboración de la forma más diferentes lugares, permitiendo la participación, conocimientos, eficaz. Para ello, incentiva el flujo costos y acceso a los mercados, de información. para lograr la visión o meta compartida del negocio.
  • 17. PRINCIPALES PROPÓSITOS: Comunicación: Ayuda a compartir información. Coordinación: TIPOS: 1.- Cara a cara Ayuda a organizar las tareas de cada 2.- Convencionales individuo. 3.- Basados en la Internet Colaboración: Ayuda a las personas a trabajar juntas, sin la necesidad de estar en un mismo lugar.
  • 19. CARACTERISTICAS DE UNA ORGANIZACIÓN VIRTUAL Se trabaja en equipo Cada individuo posee un rol y una responsabilidad, para lograr la visión o meta compartida. El aporte individual y el trabajo en equipos de alto desempeño permiten establecer una cadena de valor organizacional. La información es distribuida en tiempo real a través de la red, permitiendo la toma de decisiones y acciones eficaces ante situaciones adversas. Toda relación comercial se basa en la confianza entre los participantes.
  • 20. BENEFICIOS DE LAS ORGANIZACIONES VIRTUALES Principales Beneficiados son los individuos y las organizaciones que posean un enfoque sobresaliente en sus áreas de conocimiento. Impulsan a las organizaciones a buscar nichos de mercado. Se pueden hacer contactos globales y ser multinacional en pocas semanas. Un portal Web puede recibir visitas de personas de todo el mundo y tomar pedidos directamente del consumidor. Individuos y pequeñas organizaciones pueden operar internacionalmente por medio de una computadora personal desde su propia casa. Concentran su potencial en sus individuos desarrollando sus habilidades y destrezas, para especializarse en las actividades del sector productivo donde se desempeñan.
  • 21. VENTAJAS DE UNA ORGANIZACION VIRTUAL
  • 22. DESVENTAJAS DE LA ORGANIZACION VIRTUAL Seguridad de la información. Reducción de las relaciones interpersonales. Problemas psicológicos sensación de aislamiento. Necesidad de grandes dosis de autodisciplina y auto organización Resistencia al cambio Dificultad para motivar a los trabajadores y hacerles participe de Los objetivos de la organización En el caso de ventas Desconfianza de los compradores por la no presencia física del producto
  • 24. PRINCIPALES CONSIDERACIONES MERCADOTÉCNICAS EN EL AMBITO DE LA ORGANIZACIÓN VIRTUAL 1)CONOCER LA REALIDAD DEL NEGOCIO: ¿CUAL ES EL ESCENARIO DEL NEGOCIO? ¿QUIENES SON LOS ACTORES CON PODER DE DECISION? ¿CUAL ES NUESTRO PRODUCTO? ¿CUAL ES MAGNITUD DE NUESTRO MERCADO? ¿LA TECNOLOGIA A APLICAR NOS HACE: MAS FUERTES, MAS AGILES, MAS PRODUCTIVOS? 2) RETORNO DE LA INVERSION EN TECNOLOGIA Y BAJO QUE MANIFESTACION. 3) INDICADORES DE BENEFICIO: SERVICIO, PRODUCCION, COMUNICACIONES, LOGISTICA, ORGANIZACIÓN.
  • 25. CUALIDADES DE APLICACIONES ORIENTADAS A LA ORGANIZACIÓN VIRTUAL INTERACTIVIDAD: LOS USUARIOS PUEDEN VER LAS REALIDADES DE LOS OTROS ACTORES. RIQUEZA DE IMAGEN Y VIDEO: LA POTENCIA MULTIMEDIA AYUDA EN LA EXPRESION VIVA DE OBJETOS DE NEGOCIO PARA SU MEJOR EVALUACION. ACCION Y TOMA DE DESICION: CON UN SIMPLE CLICK SE PUEDE PRODUCIR UNA ACCION SIGNIFICATIVA PARA EL NEGOCIO, EJEMPLO: COMPRAR, ENVIAR PEDIDO, PUBLICAR UN CATALOGO, SELECCIONAR UNA AGENCIA, APROBAR EL MONTAJE DE UN STAND. PRODUCCION: LA INTERACCION ENTRE ACTORES POR LO GENERAL CREA UN PRODUCTO TANGIBLE. EJEMPLO: UN CATALOGO.
  • 26. APRENDIENDO DE LOS GRANDES 1) BILL GATES. PRODUCTO: SISTEMA OPERATIVO PARA COMPUTADORAS. SOCIO DE NEGOCIO: IBM, PARA EL MOMENTO LIDER EN PRODCCION DE PCS A NIVEL MUNDIAL. IDEA: OBTENER UNA FRACCION DE LAS GANANCIAS POR CADA VENTA DE PC POSICIONANDOSE COMO EL SISTEMA OPERATIVO NUMERO 1 CON SUS CONSECUENTES VENTAJAS DERIVADAS. 2) MICHEL DELL. PRODUCTO: COMPUTADORAS ADAPTADAS A LAS NECESIDADES DEL CLIENTE. SOCIO DE NEGOCIO: EMPRENDIMIENTO PERSONAL CON ESCASOS RECURSOS EN UN DORMITORIO DE UNIVERSIDAD. IDEA: COMPRAR PCS POR PIEZAS, LUEGO ARMARLAS DE ACUERDO A LAS NECESIDADES DE CLIENTE Y VENDERLAS A BAJO COSTO. 3) MARK ZUCKERBERG. PRODUCTO: FACEBOOK. SOCIO DE NEGOCIO: EMPRENDIMIENTO PERSONAL. IDEA: APROVECHAR LA ENORME CANTIDAD DE CUENTAS HOTMAIL EXISTENTES, OFRECER UN FACIL REGISTRO Y PRINCIPALMENTE SATISFACER LA NECESIDAD HUMANA DE COMUNICACIÓN ESCRITA Y VISUAL DE UN MODO AMENO, FACIL, AGRADABLE Y DIVERTIDO.
  • 27. CONCLUSIONES Las computación móvil es una tecnología creada para facilitar la comunicación entre las personas, permitiendo conectar a numerosos individuos a la vez en distintos puntos del planeta con costos relativamente bajos. Por lo tanto constituye una herramienta valiosísima para el mercadeo ya que permiten el intercambio en tiempo real de información, dinero, bienes y servicios. Es por ello que cada día más numerosas empresas ven en estas herramientas tecnológica una oportunidad de negocio y por ello incluso se han creado organizaciones que se manejan completamente a través de estas redes comunicacionales dándole nacimiento a lo que conocemos como las compañías u organizaciones virtuales, que con una pequeña estructura organizacional, permite sin embargo manejar grandes volúmenes de mercancía y dinero y hacer más efectiva y rápida la distribución de bienes o servicios.
  • 29. BIBLIOGRAFIA 1. William Henry Gates III. Tomado de: http://es.wikipedia.org/wiki/Bill_Gates 2. Michel Dell, un rompe paradigmas. En: http://www.emprendedoresnews.com/emprendedores/michael-dell.html 3. Mark Zuckerberg. Creador de facebook, es el magnate más joven del mundo. Tomado de: http://rie.cl/?a=147560 4. Kerin, Berkowitz, Herttley y Rudelius. Marketing (séptima edición). 5. Mc. Graw Hill. 2003 (p 182). 6. http://es.wikipedia.org/wiki/Domotica 7. http://www.casadomo.com 8. http://avancnews-escat.blogspot.com 9. http://www.electrolux.es/screenfridge/ 10. http://www.ford.com.ve 11. http://www.channelplanet.com/index.php?idcategoria=13181 12. http://buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&LEMA=organizacion 13. http://www.monografias.com/trabajos14/organiz-virtual/organiz-virtual.shtml 14. http://www.wikilearning.com/monografia/organizaciones_virtuales- organizaciones_virtuales/11859-2 15. http://manuelgross.bligoo.com/content/view/553073/Organizaciones-virtuales-nueva-forma- de-trabajar.html 16. www.eumed.net/tesis/2006/mfm/index.htm 17. www.aperez.com.mx/orgvirtuales.htm 18. http://www.amazon.com/ 19. http://www.ups.com/