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Le jeu, c’est sérieux!




 Jean-René Couture, MBA
 Président, GolemLabs Studios
GolemLabs

• Fondée en décembre 2000

• Propriétaires locaux

• Focus sur les jeux différents, innovateurs, stratégie, AI

• Staff de professionnels (formation universitaire)
     • Artistes 2D/3D
     • Programmeurs
     • Designers

• Produits maisons et sous-traitance

• Jeux commerciaux et jeux sérieux (formation)
Enjeux du Web

• Formation / information

• Veille stratégique

• Contact avec les consommateurs

• Distribution
1er Génération
       distribution conventionnelle


2002 - Superpower   2004 – Superpower 2
2e Génération
               Hybride et plateformes mobiles



                              2009 – Truduku


2008 – The InLaws
3e Génération
                Entièrement Web (MMO)



2010 – 3Dchat
Futur



2013 – Exploding Robots
Comparaison
Méthode conventionnelle         Steam

• prix de vente 50$             • prix de vente 25$

• détaillant prends 30% (15$)   • Valve prends 30% (7,50$)

• distributeur prends 10% de    • créateur – 17,50$
la balance (3,50$)

• éditeur prends entre 50%
et 75% de la balance (entre
15,75$ et 23,63$)

• créateur – entre 7,87$ et
15,75$
Pourquoi c’est si important?



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Questions?

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RV TIC - Le jeu, cest sérieux!

  • 1. Le jeu, c’est sérieux! Jean-René Couture, MBA Président, GolemLabs Studios
  • 2. GolemLabs • Fondée en décembre 2000 • Propriétaires locaux • Focus sur les jeux différents, innovateurs, stratégie, AI • Staff de professionnels (formation universitaire) • Artistes 2D/3D • Programmeurs • Designers • Produits maisons et sous-traitance • Jeux commerciaux et jeux sérieux (formation)
  • 3. Enjeux du Web • Formation / information • Veille stratégique • Contact avec les consommateurs • Distribution
  • 4. 1er Génération distribution conventionnelle 2002 - Superpower 2004 – Superpower 2
  • 5. 2e Génération Hybride et plateformes mobiles 2009 – Truduku 2008 – The InLaws
  • 6. 3e Génération Entièrement Web (MMO) 2010 – 3Dchat
  • 8. Comparaison Méthode conventionnelle Steam • prix de vente 50$ • prix de vente 25$ • détaillant prends 30% (15$) • Valve prends 30% (7,50$) • distributeur prends 10% de • créateur – 17,50$ la balance (3,50$) • éditeur prends entre 50% et 75% de la balance (entre 15,75$ et 23,63$) • créateur – entre 7,87$ et 15,75$
  • 9. Pourquoi c’est si important? 100 80 60 40 20 0 2000 2002 2004 2006 2008 2010 2012