SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 3
La multimedia consiste en el uso de diversos tipos de medios para transmitir,
administrar o presentar información. Estos medios pueden ser texto, gráficas, audio y
video, entre otros. Cuando se usa el término en el ámbito de la computación, nos
referimos al uso de software y hardware para almacenar y presentar contenidos,
generalmente usando una combinación de texto, fotografías e ilustraciones, videos y
audio. En realidad estas aplicaciones tecnológicas son la verdadera novedad al respecto,
y lo que ha popularizado el término, ya que como podemos inferir la multimedia está
presente en casi todas las formas de comunicación humana.
Al comienzo de la década de los noventa era común hablar de adquirir un PC o
computador multimedia, ya que no todos cumplían con los requerimientos técnicos para
interactuar con la información presente en los CD Roms, que por aquella época recién
se masificaban en el mercado. A pesar de que hoy en día aún usamos el término para
referirnos a los computadores personales la verdad es que no tiene sentido, ya que todos
los equipos fabricados actualmente incorporan todo lo necesario para permitir la
multimedia; de hecho son requerimientos básicos para instalar los actuales sistemas
operativos.
El beneficio más importante de la multimedia es que permite enriquecer la experiencia
del usuario o receptor, logrando una asimilación más fácil y rápida de la información
presentada. Esto es bastante claro en las aplicaciones de tipos formativas o
educacionales. Prácticamente todas las empresas y organizaciones importantes hoy en
día emplean el "e-learning" o "computer based training CBT" (instrucción asistida por
computador) para capacitar a sus empleados. No sólo se reducen costos, sino que
además le permiten avanzar al alumno a su propio ritmo, repitiendo y enfatizando
aquellas lecciones más difíciles. Esto permite también la educación a distancia, desde
una computadora con acceso a Internet; este tipo de aplicaciones es común por ejemplo
para las líneas aéreas, que capacitan a sus pilotos desde sus distintas bases alrededor del
mundo.
Otra de las aplicaciones multimedia a la que estamos comúnmente expuestos, son de las
enciclopedias electrónicas, que podemos adquirir para nuestras computadoras. La
información es complementada con dibujos, videos y sonido, y además se presentan
enlaces a los temas relacionados. Esta posibilidad de tomar un papel activo frente a la
información se denomina multimedia interactiva.
La multimedia ha afectado a todos los ámbitos de nuestro quehacer en donde se
involucra la transferencia de información; por ejemplo en las presentaciones de
ejecutivos usando Power Point, en las conversaciones entre computadoras utilizando
webcams y micrófonos y últimamente en los mensajes enriquecidos entre teléfonos
celulares (MMS o "Multimedia Messaging System").
Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse, transmitirse,
o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia.
Una transmisión puede ser una presentación multimedia en vivo o grabada. Las
transmisiones pueden usar tecnología tanto analógica como digital. Multimedia digital
en línea puede descargarse o transmitirse en flujo (usando streaming). Multimedia en
flujo puede estar disponible en vivo o por demanda.
Los juegos y simulaciones multimedia pueden usarse en ambientes físicos con efectos
especiales, con varios usuarios conectados en red, o localmente con un computador sin
acceso a una red, un sistema de videojuegos, o un simulador. En el mercado informático
existen variadas aplicaciones de autoría y programación de software multimedia, entre
las que destacan Adobe Director y Flash.
Los diferentes formatos de multimedia analógica o digital tienen la intención de mejorar
la experiencia de los usuarios, por ejemplo para que la comunicación de la información
sea más fácil y rápida. O, en el entretenimiento y el arte, para trascender la experiencia
común.
Un espectáculo láser es un evento multimedia en vivo.
Los niveles mejorados de interactividad son posibles gracias a la combinación de
diferentes formas de contenido. Multimedia en línea se convierte cada vez más en una
tecnología orientada a objetos e impulsada por datos, permitiendo la existencia de
aplicaciones con innovaciones en el nivel de colaboración y la personalización de las
distintas formas de contenido. Ejemplos de esto van desde las galerías de fotos que
combinan tanto imágenes como texto actualizados por el usuario, hasta simulaciones
cuyos coeficientes, eventos, ilustraciones, animaciones o videos se pueden modificar,
permitiendo alterar la "experiencia" multimedia sin tener que programar.
Además de ver y escuchar, la tecnología háptica permite sentir objetos virtuales. Las
tecnologías emergentes que involucran la ilusión de sabor y olor también puede mejorar
la experiencia multimedia.
La multimedia encuentra su uso en varias áreas incluyendo pero no limitado : arte,
educación, entretenimiento, ingeniería, medicina, matemáticas, negocio, y la
investigación científica. En la educación, la multimedia se utiliza para producir los
cursos de aprendizaje computarizado (popularmente llamados CBT) y los libros de
consulta como enciclopedia y almanaques. Un CBT deja al usuario pasar con una serie
de presentaciones, de texto sobre un asunto particular, y de ilustraciones asociadas en
varios formatos de información. El sistema de la mensajería de la multimedia, o MMS,
es un uso que permite que uno envíe y que reciba los mensajes que contienen la
multimedia - contenido relacionado. MMS es una característica común de la mayoría de
los teléfonos celulares. Una enciclopedia electrónica multimedia puede presentar la
información de maneras mejores que la enciclopedia tradicional, así que el usuario tiene
más diversión y aprende más rápidamente. Por ejemplo, un artículo sobre la segunda
guerra mundial puede incluir hyperlinks (hiperligas o hiperenlaces) a los artículos sobre
los países implicados en la guerra. Cuando los usuarios hayan encendido un hyperlink,
los vuelven a dirigir a un artículo detallado acerca de ese país. Además, puede incluir un
vídeo de la campaña pacífica. Puede también presentar los mapas pertinentes a los
hyperlinks de la segunda guerra mundial. Esto puede acelerar la comprensión y mejorar
la experiencia del usuario, cuando está agregada a los elementos múltiples tales como
cuadros, fotografías, audio y vídeo. (También se dice que alguna gente aprende mejor
viendo que leyendo, y algunos escuchando).
La multimedia es muy usada en la industria del entretenimiento, para desarrollar
especialmente efectos especiales en películas y la animación para los personajes de
caricaturas. Los juegos de la multimedia son un pasatiempo popular y son programas
del software como CD-ROMs o disponibles en línea. Algunos juegos de vídeo también
utilizan características de la multimedia. Los usos de la multimedia permiten que los
usuarios participen activamente en vez de estar sentados llamados recipientes pasivos de
la información, la multimedia es interactiva.
Tipos de información multimedia:
Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...
Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia
del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy
voluminosos.
Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en
el observador la sensación de movimiento.
Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el
observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Multimedia powerpoint
Multimedia powerpoint Multimedia powerpoint
Multimedia powerpoint Alexandra Ruiz
 
Software multimedia
Software multimediaSoftware multimedia
Software multimediaMitsuoYo
 
Multimedia (informatica) (1)
Multimedia (informatica) (1)Multimedia (informatica) (1)
Multimedia (informatica) (1)Sindy Garcia
 
Conceptos básicos multimedia
Conceptos básicos multimediaConceptos básicos multimedia
Conceptos básicos multimediaJulio Montufar
 
CONCEPTOS MULTIMEDIA
CONCEPTOS MULTIMEDIACONCEPTOS MULTIMEDIA
CONCEPTOS MULTIMEDIAlilibohorquez
 
Precentacion en power poit sobre preguntas de multimedia
Precentacion en power poit sobre  preguntas de multimediaPrecentacion en power poit sobre  preguntas de multimedia
Precentacion en power poit sobre preguntas de multimediay4t7yt6edfg6
 
El proceso de creación multimedia
El proceso de creación multimediaEl proceso de creación multimedia
El proceso de creación multimediavsotodz
 
Introducción a la Multimedia y Conceptos Básicos
Introducción a la Multimedia  y Conceptos BásicosIntroducción a la Multimedia  y Conceptos Básicos
Introducción a la Multimedia y Conceptos Básicos Dani Escobar
 
Informatica multimedia
Informatica multimediaInformatica multimedia
Informatica multimediaEmelyTaday
 

Was ist angesagt? (20)

Multimedia powerpoint
Multimedia powerpoint Multimedia powerpoint
Multimedia powerpoint
 
Software multimedia
Software multimediaSoftware multimedia
Software multimedia
 
Multimedia (informatica) (1)
Multimedia (informatica) (1)Multimedia (informatica) (1)
Multimedia (informatica) (1)
 
Trabajo De Word Pdf
Trabajo De Word PdfTrabajo De Word Pdf
Trabajo De Word Pdf
 
Thali
ThaliThali
Thali
 
MULTIMEDIA
MULTIMEDIAMULTIMEDIA
MULTIMEDIA
 
Mm312
Mm312Mm312
Mm312
 
MULTIMEDIA
MULTIMEDIAMULTIMEDIA
MULTIMEDIA
 
Conceptos básicos multimedia
Conceptos básicos multimediaConceptos básicos multimedia
Conceptos básicos multimedia
 
CONCEPTOS MULTIMEDIA
CONCEPTOS MULTIMEDIACONCEPTOS MULTIMEDIA
CONCEPTOS MULTIMEDIA
 
Precentacion en power poit sobre preguntas de multimedia
Precentacion en power poit sobre  preguntas de multimediaPrecentacion en power poit sobre  preguntas de multimedia
Precentacion en power poit sobre preguntas de multimedia
 
El proceso de creación multimedia
El proceso de creación multimediaEl proceso de creación multimedia
El proceso de creación multimedia
 
Introducción a la Multimedia y Conceptos Básicos
Introducción a la Multimedia  y Conceptos BásicosIntroducción a la Multimedia  y Conceptos Básicos
Introducción a la Multimedia y Conceptos Básicos
 
CLASES DE MULTIMEDIAS
CLASES DE MULTIMEDIASCLASES DE MULTIMEDIAS
CLASES DE MULTIMEDIAS
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Informatica multimedia
Informatica multimediaInformatica multimedia
Informatica multimedia
 
Multimedia educativa
Multimedia educativaMultimedia educativa
Multimedia educativa
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Dispositivos de multimedia
Dispositivos de multimediaDispositivos de multimedia
Dispositivos de multimedia
 

Andere mochten auch

Presentation Skill: BusinessProposal; for carrer review only
Presentation Skill: BusinessProposal; for carrer review onlyPresentation Skill: BusinessProposal; for carrer review only
Presentation Skill: BusinessProposal; for carrer review onlyPhillip Kim
 
Practica final de power point
Practica final de power pointPractica final de power point
Practica final de power pointguiss_1994
 
5 Reasons You're Retaining Too Much Water + How To Lose Water Weight
5 Reasons You're Retaining Too Much Water + How To Lose Water Weight5 Reasons You're Retaining Too Much Water + How To Lose Water Weight
5 Reasons You're Retaining Too Much Water + How To Lose Water WeightAncestral Chef
 
[제주우앙파티]리브클린_제주동여중
[제주우앙파티]리브클린_제주동여중[제주우앙파티]리브클린_제주동여중
[제주우앙파티]리브클린_제주동여중oeclab
 
SK플래닛 M&C부문 D-spark #2 Branded Platform의 이해
SK플래닛 M&C부문 D-spark #2 Branded Platform의 이해SK플래닛 M&C부문 D-spark #2 Branded Platform의 이해
SK플래닛 M&C부문 D-spark #2 Branded Platform의 이해D:rink
 
British Media Reporting in response to the British government's Counter-Extre...
British Media Reporting in response to the British government's Counter-Extre...British Media Reporting in response to the British government's Counter-Extre...
British Media Reporting in response to the British government's Counter-Extre...Carys Moseley
 
Collaboration public/privé: Quel est l’intérêt?
Collaboration public/privé: Quel est l’intérêt?Collaboration public/privé: Quel est l’intérêt?
Collaboration public/privé: Quel est l’intérêt?HCS Pharma
 
2011 티켓몬스터 미디어데이 발표자료
2011 티켓몬스터 미디어데이 발표자료2011 티켓몬스터 미디어데이 발표자료
2011 티켓몬스터 미디어데이 발표자료VentureSquare
 
How to make an account and play crossfire
How to make an account and play crossfireHow to make an account and play crossfire
How to make an account and play crossfireAffie Peters
 
General test cases for mobile app
General test cases for mobile appGeneral test cases for mobile app
General test cases for mobile appnatraj panner
 
Development of an Automated Comet Assay for Genotoxicity Assessment on TK6 ce...
Development of an Automated Comet Assay for Genotoxicity Assessment on TK6 ce...Development of an Automated Comet Assay for Genotoxicity Assessment on TK6 ce...
Development of an Automated Comet Assay for Genotoxicity Assessment on TK6 ce...HCS Pharma
 
Personal Branding For Professional Success: How to Stand Out Within Your Orga...
Personal Branding For Professional Success: How to Stand Out Within Your Orga...Personal Branding For Professional Success: How to Stand Out Within Your Orga...
Personal Branding For Professional Success: How to Stand Out Within Your Orga...Aerial Ellis
 
Kareem Spaulding Graphic Design Resume
Kareem Spaulding Graphic Design ResumeKareem Spaulding Graphic Design Resume
Kareem Spaulding Graphic Design ResumeKareem Spaulding
 
Diversity & Inclusion Presentation
Diversity & Inclusion PresentationDiversity & Inclusion Presentation
Diversity & Inclusion PresentationAndrea Zerpa
 
IMA Europe 2016 award applications - SAFETY
IMA Europe 2016 award applications - SAFETY  IMA Europe 2016 award applications - SAFETY
IMA Europe 2016 award applications - SAFETY Amina Langedijk
 
[P.t barnum]이기는 홍보_성공하는_pr
[P.t barnum]이기는 홍보_성공하는_pr[P.t barnum]이기는 홍보_성공하는_pr
[P.t barnum]이기는 홍보_성공하는_prletspr
 

Andere mochten auch (18)

Presentation Skill: BusinessProposal; for carrer review only
Presentation Skill: BusinessProposal; for carrer review onlyPresentation Skill: BusinessProposal; for carrer review only
Presentation Skill: BusinessProposal; for carrer review only
 
Practica final de power point
Practica final de power pointPractica final de power point
Practica final de power point
 
5 Reasons You're Retaining Too Much Water + How To Lose Water Weight
5 Reasons You're Retaining Too Much Water + How To Lose Water Weight5 Reasons You're Retaining Too Much Water + How To Lose Water Weight
5 Reasons You're Retaining Too Much Water + How To Lose Water Weight
 
[제주우앙파티]리브클린_제주동여중
[제주우앙파티]리브클린_제주동여중[제주우앙파티]리브클린_제주동여중
[제주우앙파티]리브클린_제주동여중
 
SK플래닛 M&C부문 D-spark #2 Branded Platform의 이해
SK플래닛 M&C부문 D-spark #2 Branded Platform의 이해SK플래닛 M&C부문 D-spark #2 Branded Platform의 이해
SK플래닛 M&C부문 D-spark #2 Branded Platform의 이해
 
British Media Reporting in response to the British government's Counter-Extre...
British Media Reporting in response to the British government's Counter-Extre...British Media Reporting in response to the British government's Counter-Extre...
British Media Reporting in response to the British government's Counter-Extre...
 
Collaboration public/privé: Quel est l’intérêt?
Collaboration public/privé: Quel est l’intérêt?Collaboration public/privé: Quel est l’intérêt?
Collaboration public/privé: Quel est l’intérêt?
 
2011 티켓몬스터 미디어데이 발표자료
2011 티켓몬스터 미디어데이 발표자료2011 티켓몬스터 미디어데이 발표자료
2011 티켓몬스터 미디어데이 발표자료
 
TEEP
TEEPTEEP
TEEP
 
How to make an account and play crossfire
How to make an account and play crossfireHow to make an account and play crossfire
How to make an account and play crossfire
 
General test cases for mobile app
General test cases for mobile appGeneral test cases for mobile app
General test cases for mobile app
 
Development of an Automated Comet Assay for Genotoxicity Assessment on TK6 ce...
Development of an Automated Comet Assay for Genotoxicity Assessment on TK6 ce...Development of an Automated Comet Assay for Genotoxicity Assessment on TK6 ce...
Development of an Automated Comet Assay for Genotoxicity Assessment on TK6 ce...
 
Personal Branding For Professional Success: How to Stand Out Within Your Orga...
Personal Branding For Professional Success: How to Stand Out Within Your Orga...Personal Branding For Professional Success: How to Stand Out Within Your Orga...
Personal Branding For Professional Success: How to Stand Out Within Your Orga...
 
Kareem Spaulding Graphic Design Resume
Kareem Spaulding Graphic Design ResumeKareem Spaulding Graphic Design Resume
Kareem Spaulding Graphic Design Resume
 
Diversity & Inclusion Presentation
Diversity & Inclusion PresentationDiversity & Inclusion Presentation
Diversity & Inclusion Presentation
 
Qark DefCon 23
Qark DefCon 23Qark DefCon 23
Qark DefCon 23
 
IMA Europe 2016 award applications - SAFETY
IMA Europe 2016 award applications - SAFETY  IMA Europe 2016 award applications - SAFETY
IMA Europe 2016 award applications - SAFETY
 
[P.t barnum]이기는 홍보_성공하는_pr
[P.t barnum]이기는 홍보_성공하는_pr[P.t barnum]이기는 홍보_성공하는_pr
[P.t barnum]이기는 홍보_성공하는_pr
 

Ähnlich wie Que es la multimedia

Los dispositivos de multimedia
Los dispositivos de multimediaLos dispositivos de multimedia
Los dispositivos de multimediaCarlos De Gracia
 
Los dispositivos de multimedia
Los dispositivos de multimediaLos dispositivos de multimedia
Los dispositivos de multimediaCarlos De Gracia
 
deber de multimedia
deber de multimediadeber de multimedia
deber de multimediapabl1isr
 
Diapositivas multimedia
Diapositivas multimediaDiapositivas multimedia
Diapositivas multimediaRomy Liliana
 
Pauuuuuuu
PauuuuuuuPauuuuuuu
Pauuuuuuupauhf
 
C:\Documents And Settings\Corel\Mis Documentos\Multimedia
C:\Documents And Settings\Corel\Mis Documentos\MultimediaC:\Documents And Settings\Corel\Mis Documentos\Multimedia
C:\Documents And Settings\Corel\Mis Documentos\Multimediahaydeeseb
 
C:\Documents And Settings\Corel\Mis Documentos\Multimedia
C:\Documents And Settings\Corel\Mis Documentos\MultimediaC:\Documents And Settings\Corel\Mis Documentos\Multimedia
C:\Documents And Settings\Corel\Mis Documentos\Multimediahaydeeseb
 
E:\Multimedia
E:\MultimediaE:\Multimedia
E:\Multimedia8668
 
F:\Multimedia
F:\MultimediaF:\Multimedia
F:\Multimediahaydeeseb
 

Ähnlich wie Que es la multimedia (20)

Los dispositivos de multimedia
Los dispositivos de multimediaLos dispositivos de multimedia
Los dispositivos de multimedia
 
Los dispositivos de multimedia
Los dispositivos de multimediaLos dispositivos de multimedia
Los dispositivos de multimedia
 
Trabajo M Ultimedia1
Trabajo M Ultimedia1Trabajo M Ultimedia1
Trabajo M Ultimedia1
 
Trabajo Multimedia1
Trabajo Multimedia1Trabajo Multimedia1
Trabajo Multimedia1
 
Trabajo M Ultimedia1
Trabajo M Ultimedia1Trabajo M Ultimedia1
Trabajo M Ultimedia1
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Tarea
TareaTarea
Tarea
 
Producción multimedia
Producción multimediaProducción multimedia
Producción multimedia
 
deber de multimedia
deber de multimediadeber de multimedia
deber de multimedia
 
Diapositivas multimedia
Diapositivas multimediaDiapositivas multimedia
Diapositivas multimedia
 
E:\Multimedia\Qué Es Multimedia
E:\Multimedia\Qué Es MultimediaE:\Multimedia\Qué Es Multimedia
E:\Multimedia\Qué Es Multimedia
 
Pauuuuuuu
PauuuuuuuPauuuuuuu
Pauuuuuuu
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
C:\Documents And Settings\Corel\Mis Documentos\Multimedia
C:\Documents And Settings\Corel\Mis Documentos\MultimediaC:\Documents And Settings\Corel\Mis Documentos\Multimedia
C:\Documents And Settings\Corel\Mis Documentos\Multimedia
 
C:\Documents And Settings\Corel\Mis Documentos\Multimedia
C:\Documents And Settings\Corel\Mis Documentos\MultimediaC:\Documents And Settings\Corel\Mis Documentos\Multimedia
C:\Documents And Settings\Corel\Mis Documentos\Multimedia
 
E:\Multimedia
E:\MultimediaE:\Multimedia
E:\Multimedia
 
F:\Multimedia
F:\MultimediaF:\Multimedia
F:\Multimedia
 

Kürzlich hochgeladen

TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPCTRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPCCarlosEduardoSosa2
 
Factores que intervienen en la Administración por Valores.pdf
Factores que intervienen en la Administración por Valores.pdfFactores que intervienen en la Administración por Valores.pdf
Factores que intervienen en la Administración por Valores.pdfJonathanCovena1
 
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).pptPINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).pptAlberto Rubio
 
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración AmbientalLa Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración AmbientalJonathanCovena1
 
prostitución en España: una mirada integral!
prostitución en España: una mirada integral!prostitución en España: una mirada integral!
prostitución en España: una mirada integral!CatalinaAlfaroChryso
 
ACERTIJO LA RUTA DEL MARATÓN OLÍMPICO DEL NÚMERO PI EN PARÍS. Por JAVIER SOL...
ACERTIJO LA RUTA DEL MARATÓN OLÍMPICO DEL NÚMERO PI EN  PARÍS. Por JAVIER SOL...ACERTIJO LA RUTA DEL MARATÓN OLÍMPICO DEL NÚMERO PI EN  PARÍS. Por JAVIER SOL...
ACERTIJO LA RUTA DEL MARATÓN OLÍMPICO DEL NÚMERO PI EN PARÍS. Por JAVIER SOL...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024Juan Martín Martín
 
Louis Jean François Lagrenée. Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...
Louis Jean François Lagrenée.  Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...Louis Jean François Lagrenée.  Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...
Louis Jean François Lagrenée. Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...Ars Erótica
 
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...Katherine Concepcion Gonzalez
 
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptx
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptxAEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptx
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptxhenarfdez
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICAÁngel Encinas
 
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024IES Vicent Andres Estelles
 
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxConcepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxFernando Solis
 
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACIONRESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACIONamelia poma
 
Desarrollo y Aplicación de la Administración por Valores
Desarrollo y Aplicación de la Administración por ValoresDesarrollo y Aplicación de la Administración por Valores
Desarrollo y Aplicación de la Administración por ValoresJonathanCovena1
 
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024IES Vicent Andres Estelles
 
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primariaWilian24
 
Posición astronómica y geográfica de Europa.pptx
Posición astronómica y geográfica de Europa.pptxPosición astronómica y geográfica de Europa.pptx
Posición astronómica y geográfica de Europa.pptxBeatrizQuijano2
 

Kürzlich hochgeladen (20)

TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPCTRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
 
Factores que intervienen en la Administración por Valores.pdf
Factores que intervienen en la Administración por Valores.pdfFactores que intervienen en la Administración por Valores.pdf
Factores que intervienen en la Administración por Valores.pdf
 
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).pptPINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
 
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración AmbientalLa Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
 
prostitución en España: una mirada integral!
prostitución en España: una mirada integral!prostitución en España: una mirada integral!
prostitución en España: una mirada integral!
 
ACERTIJO LA RUTA DEL MARATÓN OLÍMPICO DEL NÚMERO PI EN PARÍS. Por JAVIER SOL...
ACERTIJO LA RUTA DEL MARATÓN OLÍMPICO DEL NÚMERO PI EN  PARÍS. Por JAVIER SOL...ACERTIJO LA RUTA DEL MARATÓN OLÍMPICO DEL NÚMERO PI EN  PARÍS. Por JAVIER SOL...
ACERTIJO LA RUTA DEL MARATÓN OLÍMPICO DEL NÚMERO PI EN PARÍS. Por JAVIER SOL...
 
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
 
Louis Jean François Lagrenée. Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...
Louis Jean François Lagrenée.  Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...Louis Jean François Lagrenée.  Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...
Louis Jean François Lagrenée. Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...
 
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
 
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptx
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptxAEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptx
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptx
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
 
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
 
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxConcepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
 
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACIONRESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
 
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicasUsos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
 
Desarrollo y Aplicación de la Administración por Valores
Desarrollo y Aplicación de la Administración por ValoresDesarrollo y Aplicación de la Administración por Valores
Desarrollo y Aplicación de la Administración por Valores
 
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
 
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
 
Posición astronómica y geográfica de Europa.pptx
Posición astronómica y geográfica de Europa.pptxPosición astronómica y geográfica de Europa.pptx
Posición astronómica y geográfica de Europa.pptx
 
Los dos testigos. Testifican de la Verdad
Los dos testigos. Testifican de la VerdadLos dos testigos. Testifican de la Verdad
Los dos testigos. Testifican de la Verdad
 

Que es la multimedia

  • 1. La multimedia consiste en el uso de diversos tipos de medios para transmitir, administrar o presentar información. Estos medios pueden ser texto, gráficas, audio y video, entre otros. Cuando se usa el término en el ámbito de la computación, nos referimos al uso de software y hardware para almacenar y presentar contenidos, generalmente usando una combinación de texto, fotografías e ilustraciones, videos y audio. En realidad estas aplicaciones tecnológicas son la verdadera novedad al respecto, y lo que ha popularizado el término, ya que como podemos inferir la multimedia está presente en casi todas las formas de comunicación humana. Al comienzo de la década de los noventa era común hablar de adquirir un PC o computador multimedia, ya que no todos cumplían con los requerimientos técnicos para interactuar con la información presente en los CD Roms, que por aquella época recién se masificaban en el mercado. A pesar de que hoy en día aún usamos el término para referirnos a los computadores personales la verdad es que no tiene sentido, ya que todos los equipos fabricados actualmente incorporan todo lo necesario para permitir la multimedia; de hecho son requerimientos básicos para instalar los actuales sistemas operativos. El beneficio más importante de la multimedia es que permite enriquecer la experiencia del usuario o receptor, logrando una asimilación más fácil y rápida de la información presentada. Esto es bastante claro en las aplicaciones de tipos formativas o educacionales. Prácticamente todas las empresas y organizaciones importantes hoy en día emplean el "e-learning" o "computer based training CBT" (instrucción asistida por computador) para capacitar a sus empleados. No sólo se reducen costos, sino que además le permiten avanzar al alumno a su propio ritmo, repitiendo y enfatizando aquellas lecciones más difíciles. Esto permite también la educación a distancia, desde una computadora con acceso a Internet; este tipo de aplicaciones es común por ejemplo para las líneas aéreas, que capacitan a sus pilotos desde sus distintas bases alrededor del mundo. Otra de las aplicaciones multimedia a la que estamos comúnmente expuestos, son de las enciclopedias electrónicas, que podemos adquirir para nuestras computadoras. La información es complementada con dibujos, videos y sonido, y además se presentan enlaces a los temas relacionados. Esta posibilidad de tomar un papel activo frente a la información se denomina multimedia interactiva. La multimedia ha afectado a todos los ámbitos de nuestro quehacer en donde se involucra la transferencia de información; por ejemplo en las presentaciones de
  • 2. ejecutivos usando Power Point, en las conversaciones entre computadoras utilizando webcams y micrófonos y últimamente en los mensajes enriquecidos entre teléfonos celulares (MMS o "Multimedia Messaging System"). Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse, transmitirse, o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia. Una transmisión puede ser una presentación multimedia en vivo o grabada. Las transmisiones pueden usar tecnología tanto analógica como digital. Multimedia digital en línea puede descargarse o transmitirse en flujo (usando streaming). Multimedia en flujo puede estar disponible en vivo o por demanda. Los juegos y simulaciones multimedia pueden usarse en ambientes físicos con efectos especiales, con varios usuarios conectados en red, o localmente con un computador sin acceso a una red, un sistema de videojuegos, o un simulador. En el mercado informático existen variadas aplicaciones de autoría y programación de software multimedia, entre las que destacan Adobe Director y Flash. Los diferentes formatos de multimedia analógica o digital tienen la intención de mejorar la experiencia de los usuarios, por ejemplo para que la comunicación de la información sea más fácil y rápida. O, en el entretenimiento y el arte, para trascender la experiencia común. Un espectáculo láser es un evento multimedia en vivo. Los niveles mejorados de interactividad son posibles gracias a la combinación de diferentes formas de contenido. Multimedia en línea se convierte cada vez más en una tecnología orientada a objetos e impulsada por datos, permitiendo la existencia de aplicaciones con innovaciones en el nivel de colaboración y la personalización de las distintas formas de contenido. Ejemplos de esto van desde las galerías de fotos que combinan tanto imágenes como texto actualizados por el usuario, hasta simulaciones cuyos coeficientes, eventos, ilustraciones, animaciones o videos se pueden modificar, permitiendo alterar la "experiencia" multimedia sin tener que programar. Además de ver y escuchar, la tecnología háptica permite sentir objetos virtuales. Las tecnologías emergentes que involucran la ilusión de sabor y olor también puede mejorar la experiencia multimedia.
  • 3. La multimedia encuentra su uso en varias áreas incluyendo pero no limitado : arte, educación, entretenimiento, ingeniería, medicina, matemáticas, negocio, y la investigación científica. En la educación, la multimedia se utiliza para producir los cursos de aprendizaje computarizado (popularmente llamados CBT) y los libros de consulta como enciclopedia y almanaques. Un CBT deja al usuario pasar con una serie de presentaciones, de texto sobre un asunto particular, y de ilustraciones asociadas en varios formatos de información. El sistema de la mensajería de la multimedia, o MMS, es un uso que permite que uno envíe y que reciba los mensajes que contienen la multimedia - contenido relacionado. MMS es una característica común de la mayoría de los teléfonos celulares. Una enciclopedia electrónica multimedia puede presentar la información de maneras mejores que la enciclopedia tradicional, así que el usuario tiene más diversión y aprende más rápidamente. Por ejemplo, un artículo sobre la segunda guerra mundial puede incluir hyperlinks (hiperligas o hiperenlaces) a los artículos sobre los países implicados en la guerra. Cuando los usuarios hayan encendido un hyperlink, los vuelven a dirigir a un artículo detallado acerca de ese país. Además, puede incluir un vídeo de la campaña pacífica. Puede también presentar los mapas pertinentes a los hyperlinks de la segunda guerra mundial. Esto puede acelerar la comprensión y mejorar la experiencia del usuario, cuando está agregada a los elementos múltiples tales como cuadros, fotografías, audio y vídeo. (También se dice que alguna gente aprende mejor viendo que leyendo, y algunos escuchando). La multimedia es muy usada en la industria del entretenimiento, para desarrollar especialmente efectos especiales en películas y la animación para los personajes de caricaturas. Los juegos de la multimedia son un pasatiempo popular y son programas del software como CD-ROMs o disponibles en línea. Algunos juegos de vídeo también utilizan características de la multimedia. Los usos de la multimedia permiten que los usuarios participen activamente en vez de estar sentados llamados recipientes pasivos de la información, la multimedia es interactiva. Tipos de información multimedia: Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto. Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales... Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos. Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento. Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas. Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.