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TEMA 4 COMUNICAR …………………… E s t r a t e g i a s  d e  c o m u n i c a c i o n
El diseño de condiciones empieza con la intención,  no existe el proceso de diseño sin ideas. Las ideas y los conceptos no se producen en el vacío. Descubrir estos conceptos consiste en formularlos desde el análisis de acciones. Proyecto como una colección de ideas que se ensamblan en diferentes configuraciones.
_la representación gráfica. La producción de imágenes, como los diagramas, los gráficos codificados,  los mapas, permiten hacer uso de la sintaxis y de simbologías a manera de lenguajes. El diagrama, un gráfico de potencialidades, un diagrama es un mapa de múltiples configuraciones. El mapa como un instrumento de operatividad, no acabado, para modificarse y experimentarse,  la posibilidad de ‘leer un mapa’.
 
_la representación gráfica. La producción de imágenes, como los diagramas, los gráficos codificados,  los mapas, permiten hacer uso de la sintaxis y de simbologías a manera de lenguajes. El diagrama, un gráfico de potencialidades, un diagrama es un mapa de múltiples configuraciones. El mapa como un instrumento de operatividad, no acabado, para modificarse y experimentarse,  la posibilidad de ‘leer un mapa’.
 
 
_la representación gráfica. La producción de imágenes, como los diagramas, los gráficos codificados,  los mapas, permiten hacer uso de la sintaxis y de simbologías a manera de lenguajes. El diagrama, un gráfico de potencialidades, un diagrama es un mapa de múltiples configuraciones. El mapa como un instrumento de operatividad, no acabado, para modificarse y experimentarse,  la posibilidad de ‘leer un mapa’.
 
La abstracción no es  la simplificación material de las ideas. _la maqueta conceptual.  La maqueta conceptual es una herramienta que expresa la complejidad en fórmulas  materiales simples. Permite trabajar en un plano muy abstracto a la vez de manipular lo material,  también integrar condiciones cambiantes o diferenciadas a través del proceso.
 
La complejidad se define en la estrategia del proyecto, la maqueta como herramienta de construcción del proceso.
SUPERPOSICION
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Anteproyecto I  2009
 
 
_la pieza compleja.  La pieza compleja como síntesis de la comunicación, conjuga el dibujo técnico codificado y el diagrama,  usa todos los recursos digitales combinándolos en formas diversas.
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  • 1. TEMA 4 COMUNICAR …………………… E s t r a t e g i a s d e c o m u n i c a c i o n
  • 2. El diseño de condiciones empieza con la intención, no existe el proceso de diseño sin ideas. Las ideas y los conceptos no se producen en el vacío. Descubrir estos conceptos consiste en formularlos desde el análisis de acciones. Proyecto como una colección de ideas que se ensamblan en diferentes configuraciones.
  • 3. _la representación gráfica. La producción de imágenes, como los diagramas, los gráficos codificados, los mapas, permiten hacer uso de la sintaxis y de simbologías a manera de lenguajes. El diagrama, un gráfico de potencialidades, un diagrama es un mapa de múltiples configuraciones. El mapa como un instrumento de operatividad, no acabado, para modificarse y experimentarse, la posibilidad de ‘leer un mapa’.
  • 4.  
  • 5. _la representación gráfica. La producción de imágenes, como los diagramas, los gráficos codificados, los mapas, permiten hacer uso de la sintaxis y de simbologías a manera de lenguajes. El diagrama, un gráfico de potencialidades, un diagrama es un mapa de múltiples configuraciones. El mapa como un instrumento de operatividad, no acabado, para modificarse y experimentarse, la posibilidad de ‘leer un mapa’.
  • 6.  
  • 7.  
  • 8. _la representación gráfica. La producción de imágenes, como los diagramas, los gráficos codificados, los mapas, permiten hacer uso de la sintaxis y de simbologías a manera de lenguajes. El diagrama, un gráfico de potencialidades, un diagrama es un mapa de múltiples configuraciones. El mapa como un instrumento de operatividad, no acabado, para modificarse y experimentarse, la posibilidad de ‘leer un mapa’.
  • 9.  
  • 10. La abstracción no es la simplificación material de las ideas. _la maqueta conceptual. La maqueta conceptual es una herramienta que expresa la complejidad en fórmulas materiales simples. Permite trabajar en un plano muy abstracto a la vez de manipular lo material, también integrar condiciones cambiantes o diferenciadas a través del proceso.
  • 11.  
  • 12. La complejidad se define en la estrategia del proyecto, la maqueta como herramienta de construcción del proceso.
  • 14.  
  • 15.  
  • 16.  
  • 17.  
  • 18.  
  • 19.  
  • 20.  
  • 21.  
  • 22.  
  • 24.  
  • 25.  
  • 26. _la pieza compleja. La pieza compleja como síntesis de la comunicación, conjuga el dibujo técnico codificado y el diagrama, usa todos los recursos digitales combinándolos en formas diversas.
  • 27. Teatro Dee & Charles Wyly. Dallas. (OMA)

Notas del editor

  1. MVRDV