User (Experience) Stories #iak13

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User (Experience) Stories #iak13

  1. 1. VeranstaltungIAKonferenz 2013ThemaUser (Experience) StoriesEntstehung, Entwicklung, praktische Anwendung undBedeutung der kleinstmöglichen Einheit agilerKonzeption.AutorMathias WrbaDatum04/05/2013
  2. 2. Page 2User (Experience) Stories – Wo kommen wir her?Plan Design Build//Strategie//Grobkonzept//BusinessAnalysis//Feinkonzept//Fachkonzept//Design-Paper//Styleguide//Frontend//Backend
  3. 3. Page 3User (Experience) Stories – Iteratives ArbeitenConception(Sprint 0)NeuerReleaseProductBacklogItemsProductBacklogItemsSelectedSprintBacklogSprint2-3 Wochen24Std.
  4. 4. Page 4User (Experience) Stories – Also Stories!Als [Nutzer-Rolle]gebrauche ich [Funktionalität],um [Nutzen].Nutzer des Systems steht im Mittelpunkt –User-Centered Design.Jedes Feature wird aus seiner Sicht als„sichtbare Funktionalität“ beschrieben...…und mit einem für den User relevantenNutzen begründet.Oder einfacher  Wer will was warum?
  5. 5. Page 5User (Experience) Stories – Also Stories!F = FreundlichN = NutzerzentriertA = AllgemeinverständlichR = RelevantK = KurzINVESTRegeln für agile ProjektmanagerI = IndependentN = NegotiableV = ValuableE = EstimableS = SmallT = TestableFNARKRegeln für agile Konzepter+
  6. 6. Page 6Kleiner Ausflug in die SemiotikFerdinand de Saussure
  7. 7. Page 7User (Experience) Stories – Bezeichnende SacheZwischen Zeichen und Bezeichnetem bestehteine arbiträre Beziehung.HundDaraus ergeben sich ein paar spaßigeKonsequenzen in Hinsicht auf Kommunikation.
  8. 8. Page 8User (Experience) Stories – Bezeichnende SacheDenken  Senden  Empfangen  InterpretierenHund Hund!
  9. 9. Page 9User (Experience) Stories – Also Stories!Beispiele für gute Stories!!!Stories sind Conversation StarterKundeKonzeptUserTechnikKreation
  10. 10. Page 10User (Experience) Stories – Story CardsTitelStoryStory-PunkteVoraussetzungenAkzeptanzkriterienRelevante DokumentationTest Cases
  11. 11. Page 11User (Experience) Stories – Der Kern ist die Story+ just enough documentationFlowsPaperPrototypesSitemapsMockups?Was immer dubrauchst!
  12. 12. Page 12User (Experience) Stories – Also Stories!Beispiel FrontendAls Kunde will ich mich für einen Newsletter anmelden, umregelmässig Informationen zugeschickt zu bekommen.Beispiel Web AnalyticsAls Marktmanager will ich wissen, wie viele Besucher meineLänderseite pro Woche hat, um eine Relation zur Anzahl meinerim Zeitraum erreichten Ziele zu haben.Beispiel BackendAls Community Manager will ich auffällige Nutzer identifizieren,um auf einen Blick zu erkennen, mit wem ich es zu tun habe.
  13. 13. Page 13Moment mal! Wo kommen denneigentlich die ganzen Stories her?
  14. 14. Page 14User (Experience) Stories – Sprint 0 ff.WorkshoppenInterviewenRecherchierenDiskutierenLesenTesten
  15. 15. Page 15User (Experience) Stories – Sprint 0 ff.Kontext is King. Ziele undAgenda an die Wand!Brainwriting zur Story-Sammlung
  16. 16. Page 16User (Experience) Stories – Sprint 0 ff.Kauf ein Feature zurPriorisierungIdeen, Gedanken, Zitateaus dem Workshop an dieWand. Vor allem, wenn eseinen Tag 2 gibt.
  17. 17. Page 17User (Experience) Stories – Die einfache WahrheitWas ist das Ziel?Warum machen wir das?Was bringt das dem Nutzer?Was bringt das dem Kunden? ****Und wie können wir überprüfen, ob wir unsere Ziele erreichen?*
  18. 18. Page 18Wechselt die Richtung, looptund klappt besserAgilität vs. RealitätUnd wie klappt das jetztim Projektalltag?
  19. 19. Page 19User (Experience) Stories – Die PraxisAnforderungenTechnikTechn. KonzeptAnforderungenFachlichGrobkonzeptDetailkonzeptionIteration 1Setup TechnikDetailkonzeptionIteration 2DetailkonzeptionIteration 3EntwicklungIteration 1EntwicklungIteration 2EntwicklungIteration 2AustauschSprint Planning – gemeinsame inititale Ausarbeitung der StoriesDetailkonzept Sprint: Aufbereitung der Stories für das Implementierungs-Sprint Planning(= Sprint Review Detailkonzept)Sprint Planning – Besprechung der spezifizierten Stories Technik Sprint – ImplementierungSprint 0n Wochen n Wochen n Wochen n Wochenn Wochen
  20. 20. Page 20User (Experience) Stories – Wer braucht Konzepter?KreationTechnikKunde NutzerIA/UXDas magischeEinhorn derVernunft
  21. 21. Page 21User (Experience) Stories – Schlaue BücherAgile & User StoriesWorkshops und Kreativtechniken
  22. 22. Page 22Und danke!Mathias „Hias“ Wrbahias.wrba@feld-m.dehttp://www.xing.com/prof/Hias_Wrba@ScreaminHias

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