Presentación realizada el 11 de diciembre del 2012 junto a Cristian Vallarino en ocasión del evento Celebration Tour en el que se presentó el paquete Sharepoint 2013 y Office 365
49. • Mind Commerce proyecta un crecimiento
del uso de aplicaciones con gamification
superior a los $3.600MM al 2017
• Se estima que el 80% de las Empresas
Global 2000 (Forbes) “gamificarán”
aplicaciones y/o procesos antes del 2017
Encuesta: Objetivos deseados:
Realizar metas a través de incentivos
Conectar entornos distribuidos con
componentes sociales
Intesificar el trabajo en equipo
Favorecer la interacción y el
compromiso
Capacitar