Este documento presenta tres secuencias de aprendizaje sobre el uso de Scratch para mover objetos en un escenario. La primera secuencia enseña a mover un objeto de un lado a otro. La segunda cubre el control del objeto en los cuatro cursores y moverlo en las cuatro direcciones. La tercera secuencia explica cómo deslizar un objeto de un punto a otro usando coordenadas.