SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 18
Les 1 Level Design 1
LEVEL DESIGN
Level Design Jargon (=vaktaal)
2
LEVEL DESIGN
Waaruit bestaat een level?
De eerste vraag die je jezelf stelt bij het
maken van een level is…
• Wat is het doel?
GOAL
Les 2 Level Design
3
LEVEL DESIGN
Waaruit bestaat een level?
Er zijn duidelijke (gameplay) gerelateerde doelen…
• Hoofddoel: hoofdmissie
voltooien
GOAL
Les 2 Level Design
• Subdoel: verzamel alle
veren
4
LEVEL DESIGN
Waaruit bestaat een level?
…en minder duidelijke maar wel heel
belangrijke doelen.
• Hoofddoel: Game
karakter introduceren
GOAL
Les 2 Level Design
• Subdoel: immersie!
5
LEVEL DESIGN
Waaruit bestaat een level?
• Creëren van FLOW
Les 2 Level Design
6
LEVEL DESIGN
Waaruit bestaat een level?
• Creëren van FLOW
Hoe kan de speler bewegen
door het level?
Flow zegt iets over vrijheid en
Voortgang binnen een level.
Route door het level
FLOW
Les 2 Level Design
7
LEVEL DESIGN
Waaruit bestaat een level?
• Lengte
Hoe lang blijft de speler in het level (zie
subdoelen!)
DURATION
Les 2 Level Design
8
LEVEL DESIGN
Waaruit bestaat een level?
• Beschikbaarheid
Les 2 Level Design
9
LEVEL DESIGN
Waaruit bestaat een level?
• Beschikbaarheid
AVAILABILITY
Les 2 Level Design
Les 2 Level Design 10
LEVEL DESIGN
Waaruit bestaat een level?
• Relatie
• Hoe staan levels onderling in verbinding met elkaar?
RELATIONSHIP
Les 2 Level Design 11
LEVEL DESIGN
Waaruit bestaat een level?
• Relatie
• Hoe passen objecten, gebouwen en personen binnen een level?
RELATIONSHIP
12
LEVEL DESIGN
Waaruit bestaat een level?
• Voortgang/Progressie
Les 2 Level Design
Pacing
13
LEVEL DESIGN
Waaruit bestaat een level?
• Voortgang/Progressie
Les 2 Level Design
Pacing
Thuis (hub) Missie
14
LEVEL DESIGN
Waaruit bestaat een level?
• Voortgang/Progressie
Les 2 Level Design
Pacing
15
LEVEL DESIGN
Waaruit bestaat een level?
• Voortgang/Progressie
Les 2 Level Design
Difficulty
Progress
PROGRESSION
Flat
Lineair
S-Curve
16
LEVEL DESIGN OPDRACHT 2
Les 2 Level Design
Je gaat met z’n tweeën een level spelen. Je hebt deze game gekozen omdat
het level design zo goed of bijzonder is.
Leg uit aan de andere persoon waarin dat volgens jou zit. Laat voorbeelden van
level design zien in jouw game waarvan je onder de indruk bent.
Beschrijf voor één van jullie games waarom het level design zo goed is.
Gebruik daarin ten minste drie onderwerpen die je zojuist hebt geleerd:
Goal, Flow, Duration, Availability, Relationship, Progression.
Wees niet te snel met beschrijven. Je moet in staat zijn om met meer diepgang
naar zo’n level te kijken dan de gemiddelde gamer. Probeer dus echt de essentie te
vinden van wat het level zo goed maakt.
Uiteindelijk heb je 1 powerpoint en volgende week ga je die presenteren, wederom
voor een cijfer.
17
LEVEL DESIGN
Toepassen van Jargon
Les 2 Level Design
PROGRESSION
RELATIONSHIP
AVAILABILITY
DURATION
FLOW
GOAL
18
LEVEL DESIGN
Toepassen van Jargon
• Gameplay
• Lay-out
• Interactie
• Narratief
• Geluid en Muziek
• Licht
• Techniek
• Architectuur en Geometrie
• Textures en Materials
• Effecten (Special Effects)
• Compositie
• Atmosfeer en Immersie
Les 2 Level Design

Weitere ähnliche Inhalte

Empfohlen

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by HubspotMarius Sescu
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTExpeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 

Empfohlen (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

Les 2 Leveldesign 2012 2013

  • 1. Les 1 Level Design 1 LEVEL DESIGN Level Design Jargon (=vaktaal)
  • 2. 2 LEVEL DESIGN Waaruit bestaat een level? De eerste vraag die je jezelf stelt bij het maken van een level is… • Wat is het doel? GOAL Les 2 Level Design
  • 3. 3 LEVEL DESIGN Waaruit bestaat een level? Er zijn duidelijke (gameplay) gerelateerde doelen… • Hoofddoel: hoofdmissie voltooien GOAL Les 2 Level Design • Subdoel: verzamel alle veren
  • 4. 4 LEVEL DESIGN Waaruit bestaat een level? …en minder duidelijke maar wel heel belangrijke doelen. • Hoofddoel: Game karakter introduceren GOAL Les 2 Level Design • Subdoel: immersie!
  • 5. 5 LEVEL DESIGN Waaruit bestaat een level? • Creëren van FLOW Les 2 Level Design
  • 6. 6 LEVEL DESIGN Waaruit bestaat een level? • Creëren van FLOW Hoe kan de speler bewegen door het level? Flow zegt iets over vrijheid en Voortgang binnen een level. Route door het level FLOW Les 2 Level Design
  • 7. 7 LEVEL DESIGN Waaruit bestaat een level? • Lengte Hoe lang blijft de speler in het level (zie subdoelen!) DURATION Les 2 Level Design
  • 8. 8 LEVEL DESIGN Waaruit bestaat een level? • Beschikbaarheid Les 2 Level Design
  • 9. 9 LEVEL DESIGN Waaruit bestaat een level? • Beschikbaarheid AVAILABILITY Les 2 Level Design
  • 10. Les 2 Level Design 10 LEVEL DESIGN Waaruit bestaat een level? • Relatie • Hoe staan levels onderling in verbinding met elkaar? RELATIONSHIP
  • 11. Les 2 Level Design 11 LEVEL DESIGN Waaruit bestaat een level? • Relatie • Hoe passen objecten, gebouwen en personen binnen een level? RELATIONSHIP
  • 12. 12 LEVEL DESIGN Waaruit bestaat een level? • Voortgang/Progressie Les 2 Level Design Pacing
  • 13. 13 LEVEL DESIGN Waaruit bestaat een level? • Voortgang/Progressie Les 2 Level Design Pacing Thuis (hub) Missie
  • 14. 14 LEVEL DESIGN Waaruit bestaat een level? • Voortgang/Progressie Les 2 Level Design Pacing
  • 15. 15 LEVEL DESIGN Waaruit bestaat een level? • Voortgang/Progressie Les 2 Level Design Difficulty Progress PROGRESSION Flat Lineair S-Curve
  • 16. 16 LEVEL DESIGN OPDRACHT 2 Les 2 Level Design Je gaat met z’n tweeën een level spelen. Je hebt deze game gekozen omdat het level design zo goed of bijzonder is. Leg uit aan de andere persoon waarin dat volgens jou zit. Laat voorbeelden van level design zien in jouw game waarvan je onder de indruk bent. Beschrijf voor één van jullie games waarom het level design zo goed is. Gebruik daarin ten minste drie onderwerpen die je zojuist hebt geleerd: Goal, Flow, Duration, Availability, Relationship, Progression. Wees niet te snel met beschrijven. Je moet in staat zijn om met meer diepgang naar zo’n level te kijken dan de gemiddelde gamer. Probeer dus echt de essentie te vinden van wat het level zo goed maakt. Uiteindelijk heb je 1 powerpoint en volgende week ga je die presenteren, wederom voor een cijfer.
  • 17. 17 LEVEL DESIGN Toepassen van Jargon Les 2 Level Design PROGRESSION RELATIONSHIP AVAILABILITY DURATION FLOW GOAL
  • 18. 18 LEVEL DESIGN Toepassen van Jargon • Gameplay • Lay-out • Interactie • Narratief • Geluid en Muziek • Licht • Techniek • Architectuur en Geometrie • Textures en Materials • Effecten (Special Effects) • Compositie • Atmosfeer en Immersie Les 2 Level Design