3. Sommaire détaillé
Chapitre I: Base informatique
Systèmes informatiques
Architecture d’un ordinateur
Chapitre II: Environnement de travail
Système d’exploitation
L’interface d’accueil de windows
Notions de fichiers et de dossiers
4. Chapitre I: Base informatique
Systèmes informatiques
L’informatiques?
L’ordinateur
Les logiciels
Architecture d’un ordinateur
Les composants de l’ordinateur
L’intérieur de l’ordinateur
Carte mère
Le processeur
Les mémoires
Bios
5. Systèmes informatiques
L’informatique?
L’information Automatique
Le traitement Automatique de l’information
Quel type d’information ?: Nombre, Text, dessin, image, son
Le système d’information le plus courant
Ordinateur ?
Est un ensemble de circuits électroniques permettant de traiter
l’information d’une manière automatique, très rapidement.
6. Systèmes informatiques
Ordinateur = Hardware + Software
Hardware = l'ensemble des éléments matériels de
l'ordinateur
Software = ensemble des logiciels .
7. Systèmes informatiques
Les
logiciels
Il existe 2 catégories de logiciels :
Bases applications
8. Systèmes informatiques
Logiciels de base
Appelés encore système d’exploitation
Un SE est un ensemble de programmes permettant l’exploitation de
toutes les ressources matérielles et logicielles de l’ordinateur
Pour démarrer l’ordinateur a forcement besoin d’un système
d’exploitation.
Exemple :
MS DOS, LINUX, Windows XP, MAC OS
9. Systèmes informatiques
Logiciels d’application
Une application est l’ensemble de programmes permettant de
traiter des taches particulières et utiles
Il existe 2 types:
Logiciels d’outils: ils permettent la production dans
diverses activités grands public et professionnels
Autre logiciels : logiciels comptables, fiscales, gestion de
projets
11. Architecture d’un ordinateur
Ordinateurs:
Organes d'entrée sont le clavier et la souris
Organe de traitement: Circuit électroniques
Organes de sortie, l'écran, l'imprimante, le graveur de
DVD etc.
Homme:
Organes d'entrée sont les cinq sens
Organe de traitement est le cerveau
Organes de sortie sont les muscles.
14. Architecture d’un ordinateur
L’intérieur de l’ordinateur:
1-carte mère
2-proceseur
3-barette mémoire
4- disc dur
5- boite d'alimentation
6- carte mère
7- cd rom
8- carte son et carte réseau
16. Architecture d’un ordinateur
Carte mère
C'est elle qui accueille l'ensemble
des composants internes de votre
ordinateur (processeur, mémoire,
…) et gère les différentes
interfaces avec vos périphériques :
prise pour les éléments internes et
ports USB pour les périphériques
externes.
18. Architecture d’un ordinateur
Le processeur
Souvent qualifié de cerveau de l'ordinateur, le processeur
permet de manipuler et de traiter les données qui lui sont
fournies. Sa puissance a une influence sur la vitesse
d'exécution de vos logiciels et des opérations que vous
effectuez.
19. Architecture d’un ordinateur
Le processeur
Date : l’année de
commercialisation du
microprocesseur
Nom : le nom du microprocesseur
Fréquence de l’horloge : la
fréquence de l’horloge de la carte
mère qui cadence le
microprocesseur.
MIPS : le nombre de millions
20. Architecture d’un ordinateur
Le processeur
Il existe des centaines de marques d’ordinateurs mais ces
marques ne fabriquent pas en général les composants des
ordinateurs.
Intel est le plus important fabriquant de microprocesseurs
et de cartes mères, ses composants équipent la majorité des
PC.
21. Architecture d’un ordinateur
Où trouve-t-on des systèmes à microprocesseur ?
Les applications des systèmes à microprocesseurs sont
multiples et variées :
Ordinateur, PDA
console de jeux
calculatrice
télévision
téléphone portable
distributeur automatique d’argent
robotique
lecteur carte à puce, code barre
automobile etc…
22. Architecture d’un ordinateur
L’unité centrale
C’est le boitier principal d’un ordinateur personnel(coeur de
l’orditeur) composée de :
Unitée de traitement (UAL): effectuer des opérations
arithmétiques et logiques(booléennes);
Unitée de commande ou de contrôle: permettant de contrôler le
fonctionnement de l'ordinateur.
Une ou plusieurs unitée d’échanges: interface d’entrée
et de sortie qui relie l’unité centrale aux différents
périphériques qui lui sont connectés;
Une mémoire centrale
24. Architecture d’un ordinateur
Mémoire principale
Elle contient les instructions du ou des programmes en
cours d’exécution et les données associées à ce
programme.
Physiquement, elle se décompose souvent en :
une mémoire vive ( RAM = Random Access Memory )
stocke temporairement les données à traiter par le
processeur. On peut lire ou écrire des données dedans, ces
données sont perdues à la mise hors tension.
25. Architecture d’un ordinateur
Unité de mesure de la taille mémoire
L’unité de mesure de la taille mémoire est l’Octet.
Un octet = 8 bits = 1 caractère
Un kilo-octet (Ko) = 1024 octets
Un méga-octet (Mo) = (1024)2 octets
Un giga-octet (Go) = (1024)3 octets
Un tera-octet (To) = (1024)4 octets
Remarque :
On peut aussi parler de Kbits, Mbits, Gbits.
1Kbits = 1024 bits, 1Mbits= 1024 kbits, 1 Gbits=
1024 Mbits.
26. Architecture d’un ordinateur
Mémoire principale
une mémoire morte ( ROM = Read Only Memory ) chargée de
stocker le programme. C’est une mémoire à lecture seule. appelée
aussi mémoire non volatile, c’est-à-dire une mémoire qui ne s’efface
pas à l'extinction de l’ordinateur.
Elle stocke le programme de base pour démarrer et utiliser un
ordinateur (le BIOS : Basic Input Output System).
27. Architecture d’un ordinateur
La mémoire cache: est une petite mémoire à accès
rapide qui sert de tampon entre la mémoire vive et le
processeur. Elle stocke les informations les plus souvent
utilisées, permettant ainsi de réduire les états d'attente du
microprocesseur.
Lorsque le microprocesseur veut traiter des données, il
accède d’abord à la cache interne, s’il ne trouve pas les
données, il accède à la cache externe, puis à la RAM.
28. Architecture d’un ordinateur
BIOS (Basic Input Output System).
est, au sens strict, un ensemble de fonctions, contenu
dans la mémoire morte (ROM) de la carte mère d'un
ordinateur lui permettant d'effectuer des opérations
élémentaires lors de sa mise sous tension, par exemple
la lecture d'un secteur sur un disque.
30. Architecture d’un ordinateur
Le disque dur
Les données stockées sur un
disque ne sont pas effacées
à l'arrêt de votre ordinateur.
31. Architecture d’un ordinateur
L’alimentation
Assurer la fourniture en électricité à tous les composants de
l’ ordinateur
32. Architecture d’un ordinateur
La carte graphique
Une carte graphique ou carte vidéo (anciennement par abus de
langage une carte VGA),ou encore un adaptateur graphique, est une
carte d’extension d’ordinateur dont le rôle est de produire une image
affichable sur un écran. La carte graphique envoie à l’écran des images
stockées dans sa mémoire, à une fréquence et dans un format qui
dépendent d’une part de l’écran branché et du port sur lequel il est
branché (grâce au Plug and Play) et de sa configuration interne d’autre
part.
33. Architecture d’un ordinateur
La carte son
C’est une carte éléctronique qui permet de générer ou
d’enregistrer des signaux audio ,de cette carte on peut brancher
des hautes parleurs (généralement une fiche verte ) mais aussi
un micro (fiche rose)
35. Architecture d’un ordinateur
Exercices
Cocher la proposition juste:
Un ordinateur peut fonctionner sans logiciels de base
Un ordinateur peut fonctionner sans logiciels d’application
Un système d’exploitation est un programme
Un système d’exploitation est un circuit électronique
36. Architecture d’un ordinateur
Exercices
Compléter le texte avec les mots suivants:
Présentation,tableur,navigation,courrier électronique,base,traitement
de texte, dessin
Pour exploiter un ordinateur , il est nécessaire d’utiliser des
programmes informatiques appelés logiciels de ……. Il en existe de
plusieurs sortes. Pour écrire et mettre en forme du texte, nous pouvons
utiliser un ……………..comme par exemple MS WORD. Pour
effectuer des calculs on peut utiliser un…….. Le logiciel
de…………..assisté par ordinateur est utile pour les exposés. La
création des illustrations, nécessite un logiciel de ……
Pour surfer sur internet, nous avons besoin d’un logiciel de……
comme internet explorer. Enfin, pour ecrire des messages ou envoyer
des fichiers avec l’ordinateur, nous utilisons le ……….
38. L’environnement de Travail
Interface Système d’Exploitation
Homme – Machine
نظام التشغيل
Système d’Exploitation - نظام التشغيل
C’est une première couche logiciel ()برنامج معلوماتي
Il permet: l’utilisation du matériel informatique.
Il gère l’ordinateur et ses périphériques
(clavier, souris, l’imprimante, etc.).
39. L’environnement de Travail
Système d’exploitation
Le système d’exploitation de l’ordinateur est le logiciel
responsable du contrôle et de l’utilisation des ressources
logicielles et matérielles (applications, document,
microprocesseur, mémoire centrale, mémoires de masse et
périphériques
40. L’environnement de Travail
Microsoft Windows:
Système d’Exploitation
Est un système d’exploitation destiné aux micro-
ordinateur de type PC نظام التشغيل
Windows:
Offre une interface graphique à multi-fenêtrage. Il
permet d’ouvrir simultanément plusieurs fenêtres. Chaque
fenêtre correspond à une application
48. L’environnement de Travail
Elément de base
la souris Système d’Exploitation
Une souris est un dispositif de نظام التشغيل
pointage pour ordinateur. Elle
est composée d'un petit boîtier
fait pour tenir sous la main, sur
lequel se trouvent un ou
plusieurs boutons.
50. L’environnement de Travail
Pointeur de la souris
Sélection Normal
Aide sur la Sélection
Travail en arrière plan
Occupé
Déplacer
Redimensionnement de fenêtres et de certain objet
51. L’environnement de Travail
Les actions de la souris
pointer: déplacer la souris pour la positionner à un endroit précis
cliquer: souris immobile, appuyer sur le bouton gauche et le
relâcher
Cliquer droit: cliquer sur le bouton droit
Double-cliquer: cliquer deux fois rapidement;
faire glisser: bouton gauche enfoncé, déplacer la souris puis
relâcher le bouton
52. L’environnement de Travail
Elément de base
Le clavier
Un clavier d’ordinateur est une interface homme-machine, un
périphérique d’entrée de l’ordinateur composé de touches
envoyant des instructions à la machine une fois actionnées. Les
touches sont un ensemble d’interrupteurs électroniques similaires
aux boutons d’une souris, d’une télécommande ou d’une manette
sur une console de jeu. Elles sont fréquemment imprimées ou
gravées de symboles, lettres, chiffres, mots ou images et
permettent essentiellement à un utilisateur de saisir des
caractères pour écrire du texte avec l’alphabet d’un langage.
54. Système d’exploitation: Historique
Elément de base
L’écran
Un moniteur d'ordinateur est un périphérique de sortie
visuel d'un ordinateur. C'est l'écran où s'affichent les
informations saisies ou demandées par l'utilisateur et
générées ou restituées par l'ordinateur, sous forme de
texte et d'images en deux dimensions avec éventuellement
un effet à trois dimensions. Le texte et les images peuvent
être fixes ou animés.
56. L’interface du système est le principal
Système d’exploitation
mode de communication entre l’utilisateur
et l’ordinateur.
Il faut minimiser l’effort
d’apprentissage nécessaire à sa prise en
main. L’usage d’icônes permet la
représentation d’objets (poste de travail,
corbeille) sous une forme visuelle
relativement intuitive .
57. Système d’exploitation
Le bureau
Le bureau est la zone qui occupe la totalité de
l’écran. Il est utilisé pour exécuter presque toutes
les tâches: exécution de programmes, copies de
fichiers, connexion à internet, accès à un disque
etc.
59. SystèmeIcônes
Les d’exploitation
Ce sont des images
permettant la représentation
Leséléments du matériel.
des Icônes
Les Icônes
Un double clique sur un de ses
icônes lancera le programme
qui lui est associé
60. Système d’exploitation
Poste de travail
Représente l’ordinateur; elle permet
d’explorer les lecteurs de disque
connectés à l’ordinateur tels que
disquette, disque dur et CD-Rom, et
utiliser les outils systèmes, le panneau
de configuration, les imprimantes, les
taches planifiées, etc.
61. Système d’exploitation
corbeille
Elle sert de stocker de façon
temporaire les fichiers et
dossiers effacés.
62. Système d’exploitation
Dossier Mes Document
C’est le dossier de
sauvegarde par défaut des
documents de presque tous
les logiciels
63. Barre de lancement
Système d’exploitation
rapide.
Par défaut elle n'est pas active.
Nous apprendrons à la mettre en
place
64. Système d’exploitation
Zone des processus
.Ce sont tous les programmes
qui tournent seuls (comme les
anti -virus, les pare-feu ...)
65. Bouton Démarrer
Système d’exploitation
Ouvre un menu (le menu démarrer)
qui permet d’accéder à différentes
fonctionnalités de l’ordinateur
(programmes, arrêt de l’ordinateur .
. .).
66. La barre des tâches
Système d’exploitation
La barre des tâches est affichée
par défaut en bas de l’écran.
Elle regroupe:
Le bouton démarrer, la barre de
lancement rapide des applications,
des bouton représentants des
applications en cours d’exécution et
les icônes de réglage des volumes et
l’heure système
70. L’environnement de Travail
Format de fichier
L’extension ?
Cette partie du nom du fichier est CRUCIALE
pour l’identification du type de fichier. Elle ne doit
donc JAMAIS être modifiée parce que la plupart
des logiciels reconnaissent les fichiers qu’ils
peuvent ouvrir à partir de leurs extensions.
71. L’environnement de Travail: Système
d’exploitation
Notions de fichiers et de dossiers
Format de fichier
Accéder aux Logiciels
Quels programmes trouve-t-on sur un
ordinateur?
Comment sont-ils rangés ?
dossier Program Files
dossier Windows
Le Bureau (personnalisation)
Le menu démarrer
72. L’environnement de Travail: Système
d’exploitation
Attribution des noms de fichiers
et de dossiers
Tout fichier ou dossier autre que le dossier racine
doit porter un nom
Un nom de fichier est composé de deux parties: un
nom et une extension, ou suffixe
Le nom de fichier est comporter de 1 à 255
caractères
L’extension est composée d’un point suivi d’un, de
deux, de trois caractères ou plus
73. L’environnement de Travail: Système
d’exploitation
Les extensions sont facultatives; elles servent à
décrire le contenu du fichiers
Exemple
pas, c: programme pascal et C
doc: document Word
ppt: power point com: fichier commande
exe: fichier exécutable xls: document Excel
txt: fichier texte bmp, gif: fichier image
html: fichier page web