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Limitaciones físicas de los medios 
de transmisión 
El nivel físico o capa física se refiere a las 
transformaciones que se hacen a la secuencia de bits 
para trasmitirlos de un lugar a otro. Siempre los bits se 
manejan dentro del PC como niveles eléctricos. Por 
ejemplo, puede decirse que en un punto o cable existe 
un 1 cuando está en cantidad de volts y un cero cuando 
su nivel es de 0 volts. Cuando se trasmiten los bits 
siempre se transforman en otro tipo de señales de tal 
manera que en el punto receptor puede recuperar la 
secuencia de bits originales. Esas transformaciones 
corresponden a los físicos e ingenieros.
• La capa física le proporciona servicios a la capa de 
enlaces de datos con el objetivo que esta le proporcione 
servicios a la capa de red. La capa física recibe un flujo 
de bits e intenta enviarlo a destino, no siendo su 
responsabilidad entregarlos libre de errores. La capa de 
enlace de datos es la encargada de detectar y corregir 
los errores. Los errores pueden consistir en una mayor o 
menor cantidad de bits recibidos o diferencias en los 
valores que se emitieron y en los que se recibieron. 
• Un método común de detección de errores es que la 
capa de enlace de datos separe el flujo en tramas 
separadas y que realice la suma de verificación de cada 
trama. Cuando una trama llega a su destino se recalcula 
la suma de verificación. Si es distinta de la contenida en 
la trama es porque ha ocurrido un error y la capa de 
enlace debe solucionarlo.
Cableado o medios fisicos 
• La capa física de Ethernet es el componente de capa 
física del estándar Ethernet. 
• La capa física de Ethernet evolucionó sobre un 
considerable período de tiempo y abarca 
completamente algunas interfaces de medios físicos y 
variasmagnitudes de velocidad. La velocidad se 
extiende desde 1 Mbit/s a 10 Gbit/s (velocidades más 
altas están en desarrollo)[cita requerida] mientras que el 
medio físico puede extenderse desde el cable 
coaxial voluminoso, al par trenzado, hasta la fibra 
óptica. En general, el software del stack de protocolode 
la red trabajará similarmente en todos los tipos que se 
describirán más adelante.
• Muchos adaptadores de Ethernet y puertos 
de switches soportan múltiples velocidades, 
usando auto negociación para ajustar la 
velocidad y la modalidad dúplex para los 
mejores valores soportados por ambos 
dispositivos conectados. Si la auto-negociación 
falla, un dispositivo de múltiple velocidad 
detectará la velocidad usada por su socio, pero 
asumirá semiduplex. Un puerto 
Ethernet 10/100 soporta10BASE-T y 100BASE-TX. 
Un puerto Ethernet10/100/1000 soporta 
10BASE-T, 100BASE-TX, y 1000BASE-T.
Medios inalámbricos 
• La comunicación inalámbrica o sin cables es 
aquella en la que 
la comunicación (emisor/receptor) no se 
encuentra unida por un medio de 
propagación físico, sino que se utiliza 
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través del espacio.1En este sentido, los 
dispositivos físicos sólo están presentes en los 
emisores y receptores de la señal, entre los 
cuales encontramos: antenas, computadoras 
portátiles, PDA,teléfonos móviles, etc.
Una tarjeta de red o adaptador de red es 
un periférico que permite la comunicación con 
aparatos conectados entre sí y también permite 
compartir recursos entre dos o 
más computadoras (discos duros, CD-ROM, 
impresoras, etc). A las tarjetas de red 
también se les llama NIC(por network interface 
card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay 
diversos tipos de adaptadores en función del tipo 
de cableado o arquitectura que se utilice en la red 
(coaxial fino, coaxial grueso,Token Ring, etc.), pero 
actualmente el más común es del 
tipo Ethernetutilizando una interfaz o 
conector RJ-45.
Aunque el término tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de 
expansión insertada en una ranura interna de un computador oimpresora, se suele 
utilizar para referirse también a dispositivos integrados (del inglés embedded) en 
la placa madre de un equipo, como las interfaces presentes en 
las videoconsolas Xbox o las computadoras portátiles. Igualmente se usa para 
expansiones con el mismo fin que en nada recuerdan a la típica tarjeta con chips y 
conectores soldados, como la interfaz de red para la Sega Dreamcast, las PCMCIA, 
o las tarjetas con conector y factor de forma CompactFlash y Secure Digital SIO 
utilizados en PDAs. 
Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único de 48 bits, en 
hexadecimal llamado dirección MAC (no confundir con Apple Macintosh). Estas 
direcciones hardware únicas son administradas por el Institute of Electronic and 
Electrical Engineers (IEEE). Los tres primeros octetos del número MAC son 
conocidos como OUI e identifican a proveedores específicos y son designados por 
la IEEE.
Se denomina también NIC al circuito integrado de la tarjeta de red 
que se encarga de servir como interfaz de Ethernet entre el medio 
físico (por ejemplo un cable coaxial) y el equipo (por ejemplo 
una computadora personal, una impresora, etc). Es un circuito 
integrado usado en computadoras o periféricos tales como las 
tarjetas de red, impresoras de red o sistemas integrados 
(embebed en inglés), para conectar dos o más dispositivos entre sí a 
través de algún medio, ya sea conexión inalámbrica, cable UTP, 
cable coaxial, fibra óptica, etc. 
La mayoría de tarjetas traen un zócalo vacío rotulado BOOT ROM, 
para incluir una ROM opcional que permite que el equipo arranque 
desde un servidor de la red con una imagen de un medio de 
arranque (generalmente un disquete), lo que permite usar equipos 
sin disco duro ni unidad de disquete. El que algunas placas madre ya 
incorporen esa ROM en su BIOS y la posibilidad de usar 
tarjetas Compact Flash en lugar del disco duro con sólo un 
adaptador, hace que comience a ser menos frecuente, 
principalmente en tarjetas de perfil bajo.
Componentes de red 
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de 
comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos 
informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos 
físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o 
cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de 
compartir información, recursos y ofrecer servicios.1 
Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, 
un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación 
de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la 
distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, 
aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general 
de estas acciones.2 Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de 
millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta 
interconectadas básicamente para compartir información y recursos.
La estructura y el modo de funcionamiento de 
las redes informáticas actuales están definidos 
en varios estándares, siendo el más importante 
y extendido de todos ellos el 
modelo TCP/IP basado en el modelo de 
referencia OSI. Este último, estructura cada red 
en siete capas con funciones concretas pero 
relacionadas entre sí; en TCP/IP se reducen a 
cuatro capas. Existen multitud de protocolos 
repartidos por cada capa, los cuales también 
están regidos por sus respectivos estándares
Sistema operativo de red: permite la interconexión de 
ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos. Al 
igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema 
operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un 
sistema operativo de red. En muchos casos el sistema 
operativo de red es parte del sistema operativo de los 
servidores y de los clientes. 
Software de aplicación: en última instancia, todos los 
elementos se utilizan para que el usuario de cada estación, 
pueda utilizar sus programas y archivos específicos. Este 
software puede ser tan amplio como se necesite ya que 
puede incluir procesadores de texto, paquetes integrados, 
sistemas administrativos de contabilidad y áreas afines, 
sistemas especializados, correos electrónico, etc. El software 
adecuado en el sistema operativo de red elegido y con los 
protocolos necesarios permiten crear servidores para 
aquellos servicios que se necesiten.
Hardware 
Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisión (cables de red o 
medios físicos para redes analámbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para redes inalámbricas), 
es necesaria la intervención de una tarjeta de red, o NIC (Network Card Interface), con la cual se 
puedan enviar y recibir paquetes de datos desde y hacia otras computadoras, empleando un 
protocolo para su comunicación y convirtiendo a esos datos a un formato que pueda ser 
transmitido por el medio (bits, ceros y unos). Cabe señalar que a cada tarjeta de red le es 
asignado un identificador único por su fabricante, conocido como dirección MAC (Media Access 
Control), que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar el tráfico de 
datos de la red del emisor al receptor adecuado. 
El trabajo del adaptador de red es el de convertir las señales eléctricas que viajan por el cable 
(ej: red Ethernet) o las ondas de radio (ej: red Wi-Fi) en una señal que pueda interpretar el 
ordenador. 
Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de expansión del 
ordenador. En el caso de ordenadores portátiles, estas tarjetas vienen en formato PCMCIA o 
similares. En los ordenadores del siglo XXI, tanto de sobremesa como portátiles, estas tarjetas ya 
vienen integradas en la placa base. 
Adaptador de red es el nombre genérico que reciben los dispositivos encargados de realizar 
dicha conversión. Esto significa que estos adaptadores pueden ser tanto Ethernet, 
como wireless, así como de otros tipos como fibra óptica, coaxial, etc. También las velocidades 
disponibles varían según el tipo de adaptador; éstas pueden ser, en Ethernet, de 10, 100, 
1000 Mbps o 10000, y en los inalámbricos, principalmente, de 11, 54, 300 Mbps.
Cableado estructurado 
El cableado estructurado consiste en el tendido de cables de par 
trenzado UTP/STP en el interior de un edificio con el propósito de 
implantar una red de área local. Suele tratarse de cable de par 
trenzado de cobre, para redes de tipo IEEE 802.3. No obstante, también 
puede tratarse de fibra óptica o cable coaxial.
Cableado horizontal 
La norma EIA/TIA 568A define el cableado horizontal de la siguiente 
forma: El sistema de cableado horizontal es la porción del sistema de 
cableado de telecomunicaciones que se extiende del área de trabajo al 
cuarto de telecomunicaciones o viceversa. El cableado horizontal consiste 
de dos elementos básicos: 
Rutas y Espacios Horizontales (también llamado "sistemas de distribución 
horizontal"). Las rutas y espacios horizontales son utilizados para distribuir 
y soportar cable horizontal y conectar hardware entre la salida del área de 
trabajo y el cuarto de telecomunicaciones. Estas rutas y espacios son los 
"contenedores" del cableado Horizontal. 
1.- Si existiera cielo raso suspendido se recomienda la utilización de 
canaletas para transportar los cables horizontales. 
2.- Una tubería de ¾ in por cada dos cables UTP. 
3.- Una tubería de 1in por cada cable de dos fibras ópticas. 
4.- Los radios mínimos de curvatura deben ser bien implementados.
Cableado vertebral, vertical, troncal o backbone 
El sistema de cableado vertical proporciona interconexiones entre cuartos de 
entrada de servicios de edificio, cuartos de equipo y cuartos de 
telecomunicaciones. El cableado del backbone incluye la conexión vertical entre 
pisos en edificios de varios pisos. El cableado del backbone incluye medios de 
transmisión (cable), puntos principales e intermedios de conexión cruzada y 
terminaciones mecánicas. El cableado vertical realiza la interconexión entre los 
diferentes gabinetes de telecomunicaciones y entre estos y la sala de 
equipamiento. En este componente del sistema de cableado ya no resulta 
económico mantener la estructura general utilizada en el cableado horizontal, 
sino que es conveniente realizar instalaciones independientes para la telefonía y 
datos. Esto se ve reforzado por el hecho de que, si fuera necesario sustituir el 
backbone, ello se realiza con un coste relativamente bajo, y causando muy pocas 
molestias a los ocupantes del edificio. El backbone telefónico se realiza 
habitualmente con cable telefónico multipar. Para definir el backbone de datos 
es necesario tener en cuenta cuál será la disposición física del equipamiento. 
Normalmente, el tendido físico del backbone se realiza en forma de estrella, es 
decir, se interconectan los gabinetes con uno que se define como centro de la 
estrella, en donde se ubica el equipamiento electrónico más complejo.

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  • 1. Limitaciones físicas de los medios de transmisión El nivel físico o capa física se refiere a las transformaciones que se hacen a la secuencia de bits para trasmitirlos de un lugar a otro. Siempre los bits se manejan dentro del PC como niveles eléctricos. Por ejemplo, puede decirse que en un punto o cable existe un 1 cuando está en cantidad de volts y un cero cuando su nivel es de 0 volts. Cuando se trasmiten los bits siempre se transforman en otro tipo de señales de tal manera que en el punto receptor puede recuperar la secuencia de bits originales. Esas transformaciones corresponden a los físicos e ingenieros.
  • 2. • La capa física le proporciona servicios a la capa de enlaces de datos con el objetivo que esta le proporcione servicios a la capa de red. La capa física recibe un flujo de bits e intenta enviarlo a destino, no siendo su responsabilidad entregarlos libre de errores. La capa de enlace de datos es la encargada de detectar y corregir los errores. Los errores pueden consistir en una mayor o menor cantidad de bits recibidos o diferencias en los valores que se emitieron y en los que se recibieron. • Un método común de detección de errores es que la capa de enlace de datos separe el flujo en tramas separadas y que realice la suma de verificación de cada trama. Cuando una trama llega a su destino se recalcula la suma de verificación. Si es distinta de la contenida en la trama es porque ha ocurrido un error y la capa de enlace debe solucionarlo.
  • 3. Cableado o medios fisicos • La capa física de Ethernet es el componente de capa física del estándar Ethernet. • La capa física de Ethernet evolucionó sobre un considerable período de tiempo y abarca completamente algunas interfaces de medios físicos y variasmagnitudes de velocidad. La velocidad se extiende desde 1 Mbit/s a 10 Gbit/s (velocidades más altas están en desarrollo)[cita requerida] mientras que el medio físico puede extenderse desde el cable coaxial voluminoso, al par trenzado, hasta la fibra óptica. En general, el software del stack de protocolode la red trabajará similarmente en todos los tipos que se describirán más adelante.
  • 4. • Muchos adaptadores de Ethernet y puertos de switches soportan múltiples velocidades, usando auto negociación para ajustar la velocidad y la modalidad dúplex para los mejores valores soportados por ambos dispositivos conectados. Si la auto-negociación falla, un dispositivo de múltiple velocidad detectará la velocidad usada por su socio, pero asumirá semiduplex. Un puerto Ethernet 10/100 soporta10BASE-T y 100BASE-TX. Un puerto Ethernet10/100/1000 soporta 10BASE-T, 100BASE-TX, y 1000BASE-T.
  • 5. Medios inalámbricos • La comunicación inalámbrica o sin cables es aquella en la que la comunicación (emisor/receptor) no se encuentra unida por un medio de propagación físico, sino que se utiliza lamodulación de ondas electromagnéticas a través del espacio.1En este sentido, los dispositivos físicos sólo están presentes en los emisores y receptores de la señal, entre los cuales encontramos: antenas, computadoras portátiles, PDA,teléfonos móviles, etc.
  • 6.
  • 7. Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama NIC(por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso,Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernetutilizando una interfaz o conector RJ-45.
  • 8. Aunque el término tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de expansión insertada en una ranura interna de un computador oimpresora, se suele utilizar para referirse también a dispositivos integrados (del inglés embedded) en la placa madre de un equipo, como las interfaces presentes en las videoconsolas Xbox o las computadoras portátiles. Igualmente se usa para expansiones con el mismo fin que en nada recuerdan a la típica tarjeta con chips y conectores soldados, como la interfaz de red para la Sega Dreamcast, las PCMCIA, o las tarjetas con conector y factor de forma CompactFlash y Secure Digital SIO utilizados en PDAs. Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único de 48 bits, en hexadecimal llamado dirección MAC (no confundir con Apple Macintosh). Estas direcciones hardware únicas son administradas por el Institute of Electronic and Electrical Engineers (IEEE). Los tres primeros octetos del número MAC son conocidos como OUI e identifican a proveedores específicos y son designados por la IEEE.
  • 9. Se denomina también NIC al circuito integrado de la tarjeta de red que se encarga de servir como interfaz de Ethernet entre el medio físico (por ejemplo un cable coaxial) y el equipo (por ejemplo una computadora personal, una impresora, etc). Es un circuito integrado usado en computadoras o periféricos tales como las tarjetas de red, impresoras de red o sistemas integrados (embebed en inglés), para conectar dos o más dispositivos entre sí a través de algún medio, ya sea conexión inalámbrica, cable UTP, cable coaxial, fibra óptica, etc. La mayoría de tarjetas traen un zócalo vacío rotulado BOOT ROM, para incluir una ROM opcional que permite que el equipo arranque desde un servidor de la red con una imagen de un medio de arranque (generalmente un disquete), lo que permite usar equipos sin disco duro ni unidad de disquete. El que algunas placas madre ya incorporen esa ROM en su BIOS y la posibilidad de usar tarjetas Compact Flash en lugar del disco duro con sólo un adaptador, hace que comience a ser menos frecuente, principalmente en tarjetas de perfil bajo.
  • 10. Componentes de red Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.1 Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general de estas acciones.2 Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas básicamente para compartir información y recursos.
  • 11. La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este último, estructura cada red en siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre sí; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales también están regidos por sus respectivos estándares
  • 12. Sistema operativo de red: permite la interconexión de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. En muchos casos el sistema operativo de red es parte del sistema operativo de los servidores y de los clientes. Software de aplicación: en última instancia, todos los elementos se utilizan para que el usuario de cada estación, pueda utilizar sus programas y archivos específicos. Este software puede ser tan amplio como se necesite ya que puede incluir procesadores de texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de contabilidad y áreas afines, sistemas especializados, correos electrónico, etc. El software adecuado en el sistema operativo de red elegido y con los protocolos necesarios permiten crear servidores para aquellos servicios que se necesiten.
  • 13. Hardware Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisión (cables de red o medios físicos para redes analámbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para redes inalámbricas), es necesaria la intervención de una tarjeta de red, o NIC (Network Card Interface), con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de datos desde y hacia otras computadoras, empleando un protocolo para su comunicación y convirtiendo a esos datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio (bits, ceros y unos). Cabe señalar que a cada tarjeta de red le es asignado un identificador único por su fabricante, conocido como dirección MAC (Media Access Control), que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar el tráfico de datos de la red del emisor al receptor adecuado. El trabajo del adaptador de red es el de convertir las señales eléctricas que viajan por el cable (ej: red Ethernet) o las ondas de radio (ej: red Wi-Fi) en una señal que pueda interpretar el ordenador. Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de expansión del ordenador. En el caso de ordenadores portátiles, estas tarjetas vienen en formato PCMCIA o similares. En los ordenadores del siglo XXI, tanto de sobremesa como portátiles, estas tarjetas ya vienen integradas en la placa base. Adaptador de red es el nombre genérico que reciben los dispositivos encargados de realizar dicha conversión. Esto significa que estos adaptadores pueden ser tanto Ethernet, como wireless, así como de otros tipos como fibra óptica, coaxial, etc. También las velocidades disponibles varían según el tipo de adaptador; éstas pueden ser, en Ethernet, de 10, 100, 1000 Mbps o 10000, y en los inalámbricos, principalmente, de 11, 54, 300 Mbps.
  • 14. Cableado estructurado El cableado estructurado consiste en el tendido de cables de par trenzado UTP/STP en el interior de un edificio con el propósito de implantar una red de área local. Suele tratarse de cable de par trenzado de cobre, para redes de tipo IEEE 802.3. No obstante, también puede tratarse de fibra óptica o cable coaxial.
  • 15. Cableado horizontal La norma EIA/TIA 568A define el cableado horizontal de la siguiente forma: El sistema de cableado horizontal es la porción del sistema de cableado de telecomunicaciones que se extiende del área de trabajo al cuarto de telecomunicaciones o viceversa. El cableado horizontal consiste de dos elementos básicos: Rutas y Espacios Horizontales (también llamado "sistemas de distribución horizontal"). Las rutas y espacios horizontales son utilizados para distribuir y soportar cable horizontal y conectar hardware entre la salida del área de trabajo y el cuarto de telecomunicaciones. Estas rutas y espacios son los "contenedores" del cableado Horizontal. 1.- Si existiera cielo raso suspendido se recomienda la utilización de canaletas para transportar los cables horizontales. 2.- Una tubería de ¾ in por cada dos cables UTP. 3.- Una tubería de 1in por cada cable de dos fibras ópticas. 4.- Los radios mínimos de curvatura deben ser bien implementados.
  • 16. Cableado vertebral, vertical, troncal o backbone El sistema de cableado vertical proporciona interconexiones entre cuartos de entrada de servicios de edificio, cuartos de equipo y cuartos de telecomunicaciones. El cableado del backbone incluye la conexión vertical entre pisos en edificios de varios pisos. El cableado del backbone incluye medios de transmisión (cable), puntos principales e intermedios de conexión cruzada y terminaciones mecánicas. El cableado vertical realiza la interconexión entre los diferentes gabinetes de telecomunicaciones y entre estos y la sala de equipamiento. En este componente del sistema de cableado ya no resulta económico mantener la estructura general utilizada en el cableado horizontal, sino que es conveniente realizar instalaciones independientes para la telefonía y datos. Esto se ve reforzado por el hecho de que, si fuera necesario sustituir el backbone, ello se realiza con un coste relativamente bajo, y causando muy pocas molestias a los ocupantes del edificio. El backbone telefónico se realiza habitualmente con cable telefónico multipar. Para definir el backbone de datos es necesario tener en cuenta cuál será la disposición física del equipamiento. Normalmente, el tendido físico del backbone se realiza en forma de estrella, es decir, se interconectan los gabinetes con uno que se define como centro de la estrella, en donde se ubica el equipamiento electrónico más complejo.