SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 36
PENGENALAN KOMPUTER
KKPI
Anggota Kelompok :
• Sabadi (27)
• Wiliam Pratama (32)
Pengertian Komputer
Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok
mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan
komponen yang dapat saling bekerja sama, serta
membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti.
Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk
melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis,
berdasar urutan instruksi ataupun program yang
diberikan kepadanya. Istilah mengenai sekelompok
mesin ataupun istilah mengenai jutaan komponen
kemudian dikenal sebagai Hardware Computer atau
perangkat keras komputer.
Hardware komputer juga dapat diartikan sebagai
peralatan fisik dari komputer itu sendiri.
Peralatan yang secara fisik dapat dilihat, dipegang
ataupun dipindahkan. Dalam hal ini, komputer tidak
mungkin bisa bekerja tanpa adanya program yang telah
dimasukkan kedalamnya. Program ini bisa berupa suatu
prosedur pengoperasian dari komputer itu sendiri
ataupun sebagai prosedur dalam hal pemrosesan data
yang telah ditetapkan sebelumnya. Dan program-
program inilah yang kemudian disebut sebagai Software
Computer atau perangkat lunak komputer.
Secara prinsip, komputer hanyalah merupakan sebuah
alat yang bisa digunakan untuk membantu manusia
dalam menyelesaikan pekerjaannya. Pengertian
manusia kemudian dikenal dengan istilah brainware
atau perangkat manusia.
Konsep hardware-software-brainware adalah merupakan
konsep tri-tunggal yang tidak bisa dipisahkan satu
dengan lainnya.
Keuntungan dan Kerugian Komputer
Keuntungan Komputer :
1. Dapat mengerjakan pekrjaan dengan cepat dan tepat.
2. Komputer tidak kenal lelah.
3. Dapatmenyimpan data dan membaca kembali untuk
diolah kembali.
4. Dapat mengolah dan menyimpan data dalam jumlah
yang besar .
5. Dan masih banyak lagi kelebihan yang lain.
Kerugian Komputer :
1. Membutuhkan operator yang cakap agar dapat
mengolahdan memberikan informasi yang tepat.
2. Untuk membuat atau menyusun program komputer
palingtidak kita harus belajar bahasa pemrograman.
3. Komputer sangat peka terhadap perubahan tegangan
listrik sehingga sering data hilang jika terjadi perubahan
teganganlistrik.
4. Membutuhkan tempat menyimpan data khusus (disket
danhard disk), tetapi sarana penyimpan data tersebut
mudahsekali rusak sehingga memerlukan perawatan
khusus.
Sejarah Komputer
1. Generasi Pertama
Tabung hampa udara (vacum-tube) sebagai penguat
sinyal, merupakan ciri khas komputer generasi pertama
dengan bahan bakunya terdiri dari kaca, sehingga
memiliki banyak kelemahan seperti mudah pecah dan
mudah menyalurkan panas.
Untuk menetralisir panas diperlukan komponen lain yang
berfungsi sebagai pendingin. Dengan adanya komponen
tambahan tersebut maka komputer menjadi besar, berat
dan mahal. Komputer elektronik di dunia yang pertama
yakni ENIAC selesai dibuat. Pada komputer tersebut
terdapat 18.800 tabung hampa udara dan berbobot 30
ton dengan panjang 30 meter dan tinggi 2,4 meter
sehingga memerlukan ruangan kelas tersendiri.
2. Generasi Kedua
Transistor merupakan ciri khas komputer generasi
kedua. Bahan bakunya terdiri atas tiga lapis yaitu : basic,
collector dan emmiter. Transistor merupakan singkatan
dari Transfer Resistor, yang berarti dengan
mempengaruhi daya tahan antara dua dari tiga lapisan,
maka daya (resistor) yang ada pada lapisan berikutnya
dapat pula dipengaruhi.
Dengan demikian fungsi transistor adalah sebagai
penguat sinyal. Sebagai komponen padat, transistor
mempunyai banyak keunggulan seperti misalnya ; tidak
mudah pecah, tidak menyalurkan panas dan dengan
demikian komputer yang ada menjadi lebih kecil dan
lebih murah. Beberapa contoh komputer generasi kedua
adalah : IBM Serie 1400, NCR Serie 304, MARK IV,
Honeywell Model 800 dan IBM- 7090 (buatan Amerika)
3. Generasi Ketiga
Ciri khas komputer generasi ketiga adalah Integrated
Circuit atau IC-Chip. IC adalah gabungan dari ribuan
transistor dalam bentuk silicium dengan bentuk kecil dan
ukuran beberapa milimeter.
Contoh komputer generasi ini adalah : Apple Computer,
TRS Model 180 dan IBM S/360.
4. Generasi Keempat (1970-sekarang)
Pada generasi ini ditandai dengan munculnya LSI (Large
Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan IC
kedalam sebuah Chip. Istilah chip digunakan untuk
menunjukkan suatu lempengan persegi empat yang
memuat rangkaianrangkaian terpadu (integrated
circuits). LSI kemudian dikembangkan dalam VLSI (Very
Large Scale Integration).
Perkembangan berikutnya ditandai dengan munculnya
microprocessor dan semi conductor.
Jenis Komputer
Berdasarkan Golongan, dibagi menjadi 2 yaitu
− General-Purpose Computer
Komputer yang umum digunakan pada setiap hari, juga
bisa disebut sebagai general-purpose computer, dimana
bisa digunakan untuk menyelesaikan berbagai variasi
pekerjaan.
− Special-Purpose Computer
Special-Purpose Computer digunakan untuk
menyelesaikan pekerjaan ataupun aplikasi khusus.
Special-purpose pada awalnya merupakan general
purpose yang digunakan secara khusus dan disesuaikan
dengan konfigurasi ataupun peralatan didalamnya yang
sudah dimodifikasi sedemikian rupa.
Berdasarkan Kapasitasnya, dibagi menjadi 3 yaitu
− Komputer Mikro (Personal Computer)
Pada awalnya, komputer jenis ini diciptakan untuk
memenuhi kebutuhan perorangan (personal). Memori
yang dimiliki oleh sebuah personal komputer pada
awalnya hanya berkisar antara 32 hingga 64 KB (Kilo
Byte). Tetapi dalam perkembangannya memori sebuah
personal komputer sampai diatas 128 MB (Mega Byte).
1 MB sama dengan 1024 KB.
Komputer personal model Apple II merupakan pelopor
dari kelahiran personal komputer yang ada pada saat ini.
− Komputer Mini
Komputer mini mempunyai kemampuan beberapa kali
lebih besar jika dibanding dengan personal komputer.
Hal ini disebabkan karena microprocessor yang
digunakan untuk memproses data memang mempunyai
kemampuan jauh lebih unggul jika dibandingkan dengan
microprocessor yang digunakan pada personal
komputer. Ukuran fisiknya dapat sebesar almari kecil.
Komputer mini pada umumnya dapat digunakan untuk
melayani lebih dari satu pemakai (multi user). Dalam
sistem multi user ini, pada akhirnya personal komputer
banyak digunakan sebagai terminal yang berfungsi
untuk memasukkan data.
Contoh komputer mini : IBM AS-400
− Komputer Mainframe
Ciri utama yang membedakan pengertian antara mini
komputer dengan mainframe adalah, mainframe
memiliki processor lebih dari satu. Dengan demikian,
dari segi kecepatan proses mainframe jauh lebih cepat
jika dibanding dengan mini komputer. Kecepatan kerja
mainframe mencapai 1 milyar operasi perdetik (1 giga
operations per-seconds = 1 GOPS).
Kecepatan ini sangatlah diperlukan, karena mainframe
biasanya digunakan untuk memproses data-data yang
mempunyai kapasitas sangat besar dan disamping itu
mainframe biasanya juga digunakan oleh puluhan
hingga ratusan pemakai yang bekerja secara bersama-
sama.
− Super-komputer
Sesuai dengan namanya, super komputer memiliki ciri
khas, yaitu kecepatan proses yang tinggi serta memiliki
kemampuan menyimpan data yang jauh lebih besar
apabila dibanding dengan mainframe. Harga super
komputer sangatlah besar dan mahal.
Salah satu contoh super komputer adalah Cray-2.
Pengguna super komputer biasanya negara-negara
yang sudah maju ataupun perusahaanperusahaan yang
sangat besar, seperti misalnya industri pesawat terbang
Nurtanio. Kemampuan lain yang dimiliki oleh super
komputer adalah mampu membaca/menyadap pelbagai
data dari satelit.
Berdasarkan Data yang Diolah, dibagi menjadi 3 yaitu
− Digital Komputer
Merupakan suatu jenis komputer yang bisa digunakan
untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif (sangat
banyak jumlahnya).
Data dari digital komputer biasanya berupa simbol yang
memiliki arti tertentu, misalnya : simbol alphabetis yang
digambarkan dengan huruf A s/d Z ataupun a s/d z,
simbol numerik yang digambarkan dengan angka 0 s/d 9
ataupun simbol-simbol khusus, seperti halnya : ? / + *
& !.
− Komputer Analog
Merupakan suatu jenis komputer yang bisa digunakan
untuk mengolah data yang kualitatif. Data yang ada
bukan merupakan simbol, tetapi masih merupakan suatu
kejadian. Seperti misalnya : keadaan suhu ataupun
kelembaban udara, ketinggian ataupun kecepatan
adalah merupakan suatu keadaan yang oleh komputer
kemudian ditetapkan sehingga menjadi suatu ukuran.
− Hibrid komputer
Merupakan jenis komputer yang bisa digunakan untuk
mengolah data yang bersifat kuantitatif ataupun
kualitatif. Hibrid komputer juga bisa dikatakan sebagai
gabungan dari analog dan digital komputer.
Komputer jenis ini banyak digunakan oleh berbagai
rumah sakit yang digunakan untuk memeriksa keadaan
tubuh dari pasien, yang pada akhirnya, komputer bisa
mengeluarkan pelbagai analisa yang disajikan dalam
bentuk gambar, grafik ataupun tulisan.
Konsep Dasar Komputer
Secara prinsip komputer selalu memiliki sebuah konsep
dasar yaitu INPUT – PROSES – OUTPUT. Komputer
apapun jenisnya, selalu memiliki suatu peralatan yang
disebut sebagai : Input Device, Central Processing Unit,
Output Device dan External Memory
• Input Device
Input device bisa diartikan sebagai peralatan yang
berfungsi untuk memasukkan data ke dalam komputer.
Jenis input device yang dimiliki oleh komputer cukup
banyak diantaranya :
1. Keyboard
2. Mouse
3. Touchscreen
4. Scanner OCR (mislanya untuk membaca jawaban
UMPTN)
5. Scanner Barcode (membaca kode bar misalnya di kasir
supermarket)
6. Sensor (misal pada robot)
7. Camera
8. Microphone
• Central Processing Unit (CPU)
Bagian ini berfungsi sebagai pemegang kendali dari
jalannya kegiatan komputer dan dikarenakan itu, CPU
juga disebut sebagai otak dari komputer. Selain itu, CPU
juga berfungsi sebagai tempat untuk melakukan
pelbagai pengolahan data.
Pekerjaan pengolahan data diantaranya : mencatat,
melihat, membaca, menghitung, mengingat,
mengurutkan maupun membandingkan. Dalam bekerja,
fungsi dari CPU terbagi menjadi :
− Internal Memory/Main Memory, berfungsi untuk
menyimpan data dan program.
Jenis main memory adalah :
1. RAM (Random Access Memory)
RAM adalah memory yang dapat dimasuki (diakses)
ataupun ditulisi, memori ini sifatnya sementara dan akan
hilang memorinya kalau listrik dimatikan
2. ROM (Read Only Memory)
ROM adalah memori yang hanya dapat dibaca komputer
tapi tidak bisa diisi.
3. Chache Memory
Adalah memori berkecepatan tinggi tapi mahal
harganya. Dalam komputer difungsikan untuk
menyimpan data yang sering diakses berulang-ulang
sehingga dapat untuk mempercepat proses.
− ALU (Arithmatic Logical Unit), untuk melaksanakan
berbagai macam perhitungan.
− Control Unit, bertugas untuk mengatur seluruh operasi
komputer.
CPU juga disebut sebagai microprocessor. Dimana
untuk bekerja microprocessor dipengaruhi oleh
kapasitas pemrosesan Bit-nya dan juga frekuensi
kerjanya.
• Output Device
Output device bisa diartikan sebagai peralatan yang
berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemrosesan
ataupun pengolahan data yang berasal dari CPU
kedalam suatu
media yang dapat dibaca oleh manusia ataupun dapat
digunakan untuk penyimpanan data hasil proses. Jenis
output device yang dimiliki oleh komputer dapat
digolongkan 4 bentuk :
1. Tulisan (huruf, angka, karakter khusus, simbol lain)
2. Image (grafik, gambar)
3. Suara
4. Bentuk yang dapat dibaca oleh mesin
Sedangkan alat output komputer diantaranya :
1. Monitor/ Screen/ Display
2. Printer (dot matrix, inkjet, laser dll)
3. Plotter
4. Speaker
5. Disk drive
• External Memory
External memory bisa diartikan sebagai memory yang
berada diluar CPU. Juga disebut sebagai Secondary
Storage ataupun Backing Storage ataupun Memory
Cadangan yang berfungsi untuk menyimpan data dan
program. Agar dapat berfungsi, data dan program yang
tersimpan didalam external memory harus dipindahkan
terlebih dahulu kedalam internal memory.
Jenis external memory diantaranya :
1. Hard Disk
2. Floopy Disk
3. Magnetik tape (pita magnetik)
4. Optic Disk (CD-ROM)
Penyajian Data Komputer
Data adalah sesuatu yang belum mempunyai arti bagi
penerimanya dan masih memerlukan adanya suatu
pengolahan. Data bisa berwujud suatu keadaan,
gambar, suara, huruf, angka, matematika, bahasa
ataupun simbol-simbol lainnya yang bisa kita gunakan
sebagai bahan untuk melihat lingkungan, obyek,
kejadian ataupun konsep.
Informasi merupakan hasil pengolahan dari sebuah
model, formasi, organisasi ataupun suatu perubahan
bentuk dari data yang memiliki nilai tertentu dan bisa
digunakan untuk menambah pengetahuan bagi yang
menerimanya. Dalam hal ini data bisa dianggap sebagai
obyek dan informasi adalah suatu subyek yang
bermanfaat bagi penerimanya.
• Byte/Karakter
Merupakan satuan data paling kecil. Karakter bisa
berbentuk huruf (A s/d Z atau a s/d z), berbentuk angka
(0 s/d 9) ataupun berbentuk tanda baca lainnya.
• Field
Merupakan kumpulan dari karakter-karakter yang
membentuk suatu arti tertentu, misalnya Field untuk
Nomor Mahasiswa, Field untuk Nama Mahasiswa, Filed
untuk Mata Pelajaran dan lainnya.
• Record
Merupakan kumpulan dari field-field yang membentuk
sebuah arti. Misalkan kumpulan field NIM, NAMA,
MATERI pada akhirnya membentuk sebuah record.
• File
File merupakan kumpulan dari record-record. Dengan
demikian, hirarchi penyajian data dengan urutan dari
kecil ke besar adalah sebagai berikut :
Byte/Charakter ->> Field ->> Record ->> File
Cara Perawatan Komputer
Hal-Hal yang tidak boleh dilakukan dan yang harus
dilakukan dalam perawatan komputer :
1. Bersihkan motherboad dan Periferal (hardware) dari
debu secara berkala, untuk membersihkannya dapat
menggunakan kuas halus ukuran kecil dan sedang.
2. Uninstall program yang tidak berguna.
Ruang hardisk yang terlalu banyak tersisa akan
memperlambat proses Read/Write.
3. Ricyle Bin secara bersih.
4. Install program anti virus dan update secara berkala.
Untuk dapat mengenali virus/trojan-trojan baru
sebaiknya update program anti virus secara berkala.
5. Tuttup/close program yang tidak berguna. Selain
program yang di Load atau menjalankan membutuhkan
memori (RAM) sehingga semakin banyak program yang
dijalankan semakin banyak memori yang tersita.
6. Defrag hardisk secara berkala. Fungsi defrag adalah
untuk menata dan mengurutkan file-file hardisk
berdasarkan jenis file/data sedemikian rupa sehingga
akan mempermudah proses read/wrrite sehingga beban
kerja akan lebih ringan yang akhirnya dapat
memperpanjang umur hardisk.
7. Ventilasi yang cukup. Tempatkan monitor maupun CPU
sedemikian rupa sehingga pentilasi udara dari dan ke
monitor/CPU cukup lancar.
8. Jangan meletakkan speaker aktif dekat dengan monitor
karena medan magnet pada spreaker itu mempengaruhi
mkonitor yaitu warna monitor menjadi belang belanga
Contoh Mencari Kerusakan Pada Komputer
Dan Cara Memperbaikinya
1. Komputer Tidak Mau Hidup
Cara Mengatasinya :
- Cek koneksi kabel (dari power outletnya ke tombol
power pada PC)
- Cek apakah stabilizer berfungsi atau tdak (jika
memakai stabilizer)
- Cek kabel power pada CPU
- Jika masih juga tidak mau hidup permasalahanya
mungkin terletak pada power supply atau MB
2. Komputer Mau Hidup Tetapi Tidak Mau Booting
Cara Mengatasinya :
Kenali Terlebih dahulu Bunyi Beep :
Beep 1 kali saja Tanda bahwa kondisi komputer baik
Beep 1 kali, panjang Terdapat problem di memory
Beep 1 kali panjang dan 3 kali pendek Kerusakan di
VGA card
Beep 1 kali panjang dan 2 kali pendek Kerusakan di
DRAM parity
Beep terus menerus Kerusakan dimodul memory atau
memory video
- Cek dengan menggunakan software dianosa seperti
sisoft sandra, PC mark04, PC mark05 dll
3. Komputer Mau Booting Tetapi Selalu “Safe Mode “
(untuk masuk ke safe mode tekan F8)
Cara Mengatasinya :
- restart kembali komputer anda
- jika masih trouble intall ulang windows anda
- jika masih safe mode juga, berarti HD anda
bermasalah
cek dengan : scan disk
4. Komputer Sering Hang
Cara Mengatasinya
- Disebabkan software mengalami crash
- tekan ctrl + alt + del >> klik End task pada program
yang “Not Responding”
- tekan tombol restart pada CPU
- Disebabkan hardware mengalami konflik (adanya
penambahan hardware baru)
5. Keyboard Tidak Dikenali Oleh Komputer
Cara Mengatasinya
- cek apakah keyboard anda sudah terpasang dengan
benar
- jika sudah tapi masih juga keyboard tidak terdeteksi
maka kemungkinan keyboard anda bermasalah.
- coba ganti keyboard anda, jika sudah diganti tapi juga
masih bermasalah maka kemungkinan besar yang rusak
adalah di bagian port keyboard di MB anda.
- Jika memang Sudah di Ganti Keyboard Baru tapi tetap
tidak terdeteksi Juga Coba Ganti dengan Keyboard USB
dan apabila tidak terdeteksi Juga berarti ada yang salah
Pada sitem Windows Sobat
SEKIAN
TERIMA KASIH

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt? (20)

Rpp tik kls 4
Rpp tik kls 4Rpp tik kls 4
Rpp tik kls 4
 
Pengenalan Komputer
Pengenalan KomputerPengenalan Komputer
Pengenalan Komputer
 
pengenalankomputer
pengenalankomputerpengenalankomputer
pengenalankomputer
 
02 pengenalan ti
02 pengenalan ti02 pengenalan ti
02 pengenalan ti
 
01 Pengantar T I
01  Pengantar  T I01  Pengantar  T I
01 Pengantar T I
 
Arief pengenalankomputer
Arief pengenalankomputerArief pengenalankomputer
Arief pengenalankomputer
 
Roly Yansyah - Sejarah dan Perkembangan Komputer
Roly Yansyah - Sejarah dan Perkembangan KomputerRoly Yansyah - Sejarah dan Perkembangan Komputer
Roly Yansyah - Sejarah dan Perkembangan Komputer
 
sejarah komputer dan perangkat komputer
sejarah komputer dan perangkat komputer sejarah komputer dan perangkat komputer
sejarah komputer dan perangkat komputer
 
Evolusi dan kinerja komputer
Evolusi dan kinerja komputerEvolusi dan kinerja komputer
Evolusi dan kinerja komputer
 
Manajemen komputer
Manajemen komputerManajemen komputer
Manajemen komputer
 
PERKEMBANGAN KOMPUTER DARI GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANG
PERKEMBANGAN KOMPUTER  DARI  GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANGPERKEMBANGAN KOMPUTER  DARI  GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANG
PERKEMBANGAN KOMPUTER DARI GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANG
 
Teknologi informasi - 2
Teknologi informasi - 2Teknologi informasi - 2
Teknologi informasi - 2
 
Ppt ti (2)
Ppt ti (2)Ppt ti (2)
Ppt ti (2)
 
Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2
 
Topik 2 Sistem Komputer
Topik 2 Sistem KomputerTopik 2 Sistem Komputer
Topik 2 Sistem Komputer
 
Sistem memori komputer
Sistem memori komputerSistem memori komputer
Sistem memori komputer
 
Jenis computer
Jenis computerJenis computer
Jenis computer
 
Pertemuan 1
Pertemuan 1Pertemuan 1
Pertemuan 1
 
Arsitektur komputer
Arsitektur komputerArsitektur komputer
Arsitektur komputer
 
BAB 1 Asas ict
BAB 1 Asas ictBAB 1 Asas ict
BAB 1 Asas ict
 

Ähnlich wie Tugas KKPI - Pengenalan Komputer

TUGAS KELOMPOK MATA KULIAH 3.pptx
TUGAS KELOMPOK MATA KULIAH 3.pptxTUGAS KELOMPOK MATA KULIAH 3.pptx
TUGAS KELOMPOK MATA KULIAH 3.pptxFahriyansyahFahri
 
pengertian dasar.ppt
pengertian dasar.pptpengertian dasar.ppt
pengertian dasar.pptKakaMadrasah
 
Pengenalan Komputer.ppt
Pengenalan Komputer.pptPengenalan Komputer.ppt
Pengenalan Komputer.pptwinartiwakiran
 
Pengenalan Komputer.ppt
Pengenalan Komputer.pptPengenalan Komputer.ppt
Pengenalan Komputer.pptssusera35b35
 
Pengenalan Komputer.ppt
Pengenalan Komputer.pptPengenalan Komputer.ppt
Pengenalan Komputer.pptHabibiIlkomII
 
Pengenalan Komputer (1).ppt
Pengenalan Komputer (1).pptPengenalan Komputer (1).ppt
Pengenalan Komputer (1).pptIzalPerdana
 
Yjjj
YjjjYjjj
YjjjBKI2
 
Pengertian_dasar_komputer.ppt
Pengertian_dasar_komputer.pptPengertian_dasar_komputer.ppt
Pengertian_dasar_komputer.pptSarsiati
 
1 - Konsep Dasar.pdf
1 - Konsep Dasar.pdf1 - Konsep Dasar.pdf
1 - Konsep Dasar.pdfnurmansyah26
 
Pengantar Teknologi Informasi (PTI)
Pengantar Teknologi Informasi (PTI)Pengantar Teknologi Informasi (PTI)
Pengantar Teknologi Informasi (PTI)Toto Soegiarto
 
Bab iii
Bab iiiBab iii
Bab iiiipung2
 
Kelompok3 kelas X TKJ 2 Smk Ma'arif
Kelompok3 kelas X TKJ 2 Smk Ma'arifKelompok3 kelas X TKJ 2 Smk Ma'arif
Kelompok3 kelas X TKJ 2 Smk Ma'arifKelompok1SmkMaarif
 
Laporan Prakerin
Laporan PrakerinLaporan Prakerin
Laporan PrakerinKiki Irawan
 
Sistem Informasi Manajemen, Seffria Royani, Yananto Mihadi P, Sumber Daya Kom...
Sistem Informasi Manajemen, Seffria Royani, Yananto Mihadi P, Sumber Daya Kom...Sistem Informasi Manajemen, Seffria Royani, Yananto Mihadi P, Sumber Daya Kom...
Sistem Informasi Manajemen, Seffria Royani, Yananto Mihadi P, Sumber Daya Kom...seffriaroyani
 
Sejarah komputer & perkembangannya.html
Sejarah komputer & perkembangannya.htmlSejarah komputer & perkembangannya.html
Sejarah komputer & perkembangannya.htmlDevraNurEkaKusuma
 
Tugas SIM, MUHAMMAD MUGHNY ALI RASYID, PUTRA YANANTO MIHADI, Sumber Daya Komp...
Tugas SIM, MUHAMMAD MUGHNY ALI RASYID, PUTRA YANANTO MIHADI, Sumber Daya Komp...Tugas SIM, MUHAMMAD MUGHNY ALI RASYID, PUTRA YANANTO MIHADI, Sumber Daya Komp...
Tugas SIM, MUHAMMAD MUGHNY ALI RASYID, PUTRA YANANTO MIHADI, Sumber Daya Komp...AliRasyid2
 

Ähnlich wie Tugas KKPI - Pengenalan Komputer (20)

TUGAS KELOMPOK MATA KULIAH 3.pptx
TUGAS KELOMPOK MATA KULIAH 3.pptxTUGAS KELOMPOK MATA KULIAH 3.pptx
TUGAS KELOMPOK MATA KULIAH 3.pptx
 
pengertian dasar.ppt
pengertian dasar.pptpengertian dasar.ppt
pengertian dasar.ppt
 
Pengenalan Komputer.ppt
Pengenalan Komputer.pptPengenalan Komputer.ppt
Pengenalan Komputer.ppt
 
Pengenalan Komputer.ppt
Pengenalan Komputer.pptPengenalan Komputer.ppt
Pengenalan Komputer.ppt
 
Pengenalan Komputer.ppt
Pengenalan Komputer.pptPengenalan Komputer.ppt
Pengenalan Komputer.ppt
 
Pengenalan Komputer.ppt
Pengenalan Komputer.pptPengenalan Komputer.ppt
Pengenalan Komputer.ppt
 
Pengenalan Komputer (1).ppt
Pengenalan Komputer (1).pptPengenalan Komputer (1).ppt
Pengenalan Komputer (1).ppt
 
Yjjj
YjjjYjjj
Yjjj
 
Pengertian_dasar_komputer.ppt
Pengertian_dasar_komputer.pptPengertian_dasar_komputer.ppt
Pengertian_dasar_komputer.ppt
 
TIK PERT-2-KOMPUTER.ppt
TIK PERT-2-KOMPUTER.pptTIK PERT-2-KOMPUTER.ppt
TIK PERT-2-KOMPUTER.ppt
 
PTI_FIX.pdf
PTI_FIX.pdfPTI_FIX.pdf
PTI_FIX.pdf
 
1 - Konsep Dasar.pdf
1 - Konsep Dasar.pdf1 - Konsep Dasar.pdf
1 - Konsep Dasar.pdf
 
Pengantar Teknologi Informasi (PTI)
Pengantar Teknologi Informasi (PTI)Pengantar Teknologi Informasi (PTI)
Pengantar Teknologi Informasi (PTI)
 
Bab iii
Bab iiiBab iii
Bab iii
 
Kelompok3 kelas X TKJ 2 Smk Ma'arif
Kelompok3 kelas X TKJ 2 Smk Ma'arifKelompok3 kelas X TKJ 2 Smk Ma'arif
Kelompok3 kelas X TKJ 2 Smk Ma'arif
 
Pertemuan ke -1
Pertemuan ke -1Pertemuan ke -1
Pertemuan ke -1
 
Laporan Prakerin
Laporan PrakerinLaporan Prakerin
Laporan Prakerin
 
Sistem Informasi Manajemen, Seffria Royani, Yananto Mihadi P, Sumber Daya Kom...
Sistem Informasi Manajemen, Seffria Royani, Yananto Mihadi P, Sumber Daya Kom...Sistem Informasi Manajemen, Seffria Royani, Yananto Mihadi P, Sumber Daya Kom...
Sistem Informasi Manajemen, Seffria Royani, Yananto Mihadi P, Sumber Daya Kom...
 
Sejarah komputer & perkembangannya.html
Sejarah komputer & perkembangannya.htmlSejarah komputer & perkembangannya.html
Sejarah komputer & perkembangannya.html
 
Tugas SIM, MUHAMMAD MUGHNY ALI RASYID, PUTRA YANANTO MIHADI, Sumber Daya Komp...
Tugas SIM, MUHAMMAD MUGHNY ALI RASYID, PUTRA YANANTO MIHADI, Sumber Daya Komp...Tugas SIM, MUHAMMAD MUGHNY ALI RASYID, PUTRA YANANTO MIHADI, Sumber Daya Komp...
Tugas SIM, MUHAMMAD MUGHNY ALI RASYID, PUTRA YANANTO MIHADI, Sumber Daya Komp...
 

Kürzlich hochgeladen

1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...MetalinaSimanjuntak1
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxdpp11tya
 
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.pptppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.pptAgusRahmat39
 
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)PUNGKYBUDIPANGESTU1
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDNurainiNuraini25
 
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdfModul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdfanitanurhidayah51
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfirwanabidin08
 
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING...
PELAKSANAAN  + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY &  WAREHOUSING...PELAKSANAAN  + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY &  WAREHOUSING...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING...Kanaidi ken
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAAndiCoc
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatanssuser963292
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7IwanSumantri7
 
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptPpsSambirejo
 
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikabab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikaAtiAnggiSupriyati
 
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITASMATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITASbilqisizzati
 
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMIGustiBagusGending
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxRizkyPratiwi19
 
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNSLatsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNSdheaprs
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxssuser35630b
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...Kanaidi ken
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxadimulianta1
 

Kürzlich hochgeladen (20)

1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
 
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.pptppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
 
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
 
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdfModul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
 
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING...
PELAKSANAAN  + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY &  WAREHOUSING...PELAKSANAAN  + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY &  WAREHOUSING...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING...
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
 
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
 
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikabab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
 
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITASMATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
 
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
 
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNSLatsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
 

Tugas KKPI - Pengenalan Komputer

  • 2. Anggota Kelompok : • Sabadi (27) • Wiliam Pratama (32)
  • 3. Pengertian Komputer Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun program yang diberikan kepadanya. Istilah mengenai sekelompok mesin ataupun istilah mengenai jutaan komponen kemudian dikenal sebagai Hardware Computer atau perangkat keras komputer.
  • 4. Hardware komputer juga dapat diartikan sebagai peralatan fisik dari komputer itu sendiri. Peralatan yang secara fisik dapat dilihat, dipegang ataupun dipindahkan. Dalam hal ini, komputer tidak mungkin bisa bekerja tanpa adanya program yang telah dimasukkan kedalamnya. Program ini bisa berupa suatu prosedur pengoperasian dari komputer itu sendiri ataupun sebagai prosedur dalam hal pemrosesan data yang telah ditetapkan sebelumnya. Dan program- program inilah yang kemudian disebut sebagai Software Computer atau perangkat lunak komputer.
  • 5. Secara prinsip, komputer hanyalah merupakan sebuah alat yang bisa digunakan untuk membantu manusia dalam menyelesaikan pekerjaannya. Pengertian manusia kemudian dikenal dengan istilah brainware atau perangkat manusia. Konsep hardware-software-brainware adalah merupakan konsep tri-tunggal yang tidak bisa dipisahkan satu dengan lainnya.
  • 6. Keuntungan dan Kerugian Komputer Keuntungan Komputer : 1. Dapat mengerjakan pekrjaan dengan cepat dan tepat. 2. Komputer tidak kenal lelah. 3. Dapatmenyimpan data dan membaca kembali untuk diolah kembali. 4. Dapat mengolah dan menyimpan data dalam jumlah yang besar . 5. Dan masih banyak lagi kelebihan yang lain.
  • 7. Kerugian Komputer : 1. Membutuhkan operator yang cakap agar dapat mengolahdan memberikan informasi yang tepat. 2. Untuk membuat atau menyusun program komputer palingtidak kita harus belajar bahasa pemrograman. 3. Komputer sangat peka terhadap perubahan tegangan listrik sehingga sering data hilang jika terjadi perubahan teganganlistrik. 4. Membutuhkan tempat menyimpan data khusus (disket danhard disk), tetapi sarana penyimpan data tersebut mudahsekali rusak sehingga memerlukan perawatan khusus.
  • 8. Sejarah Komputer 1. Generasi Pertama Tabung hampa udara (vacum-tube) sebagai penguat sinyal, merupakan ciri khas komputer generasi pertama dengan bahan bakunya terdiri dari kaca, sehingga memiliki banyak kelemahan seperti mudah pecah dan mudah menyalurkan panas. Untuk menetralisir panas diperlukan komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin. Dengan adanya komponen tambahan tersebut maka komputer menjadi besar, berat dan mahal. Komputer elektronik di dunia yang pertama yakni ENIAC selesai dibuat. Pada komputer tersebut terdapat 18.800 tabung hampa udara dan berbobot 30 ton dengan panjang 30 meter dan tinggi 2,4 meter sehingga memerlukan ruangan kelas tersendiri.
  • 9. 2. Generasi Kedua Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. Bahan bakunya terdiri atas tiga lapis yaitu : basic, collector dan emmiter. Transistor merupakan singkatan dari Transfer Resistor, yang berarti dengan mempengaruhi daya tahan antara dua dari tiga lapisan, maka daya (resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi. Dengan demikian fungsi transistor adalah sebagai penguat sinyal. Sebagai komponen padat, transistor mempunyai banyak keunggulan seperti misalnya ; tidak mudah pecah, tidak menyalurkan panas dan dengan demikian komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah. Beberapa contoh komputer generasi kedua adalah : IBM Serie 1400, NCR Serie 304, MARK IV, Honeywell Model 800 dan IBM- 7090 (buatan Amerika)
  • 10. 3. Generasi Ketiga Ciri khas komputer generasi ketiga adalah Integrated Circuit atau IC-Chip. IC adalah gabungan dari ribuan transistor dalam bentuk silicium dengan bentuk kecil dan ukuran beberapa milimeter. Contoh komputer generasi ini adalah : Apple Computer, TRS Model 180 dan IBM S/360.
  • 11. 4. Generasi Keempat (1970-sekarang) Pada generasi ini ditandai dengan munculnya LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan IC kedalam sebuah Chip. Istilah chip digunakan untuk menunjukkan suatu lempengan persegi empat yang memuat rangkaianrangkaian terpadu (integrated circuits). LSI kemudian dikembangkan dalam VLSI (Very Large Scale Integration). Perkembangan berikutnya ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor.
  • 12. Jenis Komputer Berdasarkan Golongan, dibagi menjadi 2 yaitu − General-Purpose Computer Komputer yang umum digunakan pada setiap hari, juga bisa disebut sebagai general-purpose computer, dimana bisa digunakan untuk menyelesaikan berbagai variasi pekerjaan. − Special-Purpose Computer Special-Purpose Computer digunakan untuk menyelesaikan pekerjaan ataupun aplikasi khusus. Special-purpose pada awalnya merupakan general purpose yang digunakan secara khusus dan disesuaikan dengan konfigurasi ataupun peralatan didalamnya yang sudah dimodifikasi sedemikian rupa.
  • 13. Berdasarkan Kapasitasnya, dibagi menjadi 3 yaitu − Komputer Mikro (Personal Computer) Pada awalnya, komputer jenis ini diciptakan untuk memenuhi kebutuhan perorangan (personal). Memori yang dimiliki oleh sebuah personal komputer pada awalnya hanya berkisar antara 32 hingga 64 KB (Kilo Byte). Tetapi dalam perkembangannya memori sebuah personal komputer sampai diatas 128 MB (Mega Byte). 1 MB sama dengan 1024 KB. Komputer personal model Apple II merupakan pelopor dari kelahiran personal komputer yang ada pada saat ini.
  • 14. − Komputer Mini Komputer mini mempunyai kemampuan beberapa kali lebih besar jika dibanding dengan personal komputer. Hal ini disebabkan karena microprocessor yang digunakan untuk memproses data memang mempunyai kemampuan jauh lebih unggul jika dibandingkan dengan microprocessor yang digunakan pada personal komputer. Ukuran fisiknya dapat sebesar almari kecil. Komputer mini pada umumnya dapat digunakan untuk melayani lebih dari satu pemakai (multi user). Dalam sistem multi user ini, pada akhirnya personal komputer banyak digunakan sebagai terminal yang berfungsi untuk memasukkan data. Contoh komputer mini : IBM AS-400
  • 15. − Komputer Mainframe Ciri utama yang membedakan pengertian antara mini komputer dengan mainframe adalah, mainframe memiliki processor lebih dari satu. Dengan demikian, dari segi kecepatan proses mainframe jauh lebih cepat jika dibanding dengan mini komputer. Kecepatan kerja mainframe mencapai 1 milyar operasi perdetik (1 giga operations per-seconds = 1 GOPS). Kecepatan ini sangatlah diperlukan, karena mainframe biasanya digunakan untuk memproses data-data yang mempunyai kapasitas sangat besar dan disamping itu mainframe biasanya juga digunakan oleh puluhan hingga ratusan pemakai yang bekerja secara bersama- sama.
  • 16. − Super-komputer Sesuai dengan namanya, super komputer memiliki ciri khas, yaitu kecepatan proses yang tinggi serta memiliki kemampuan menyimpan data yang jauh lebih besar apabila dibanding dengan mainframe. Harga super komputer sangatlah besar dan mahal. Salah satu contoh super komputer adalah Cray-2. Pengguna super komputer biasanya negara-negara yang sudah maju ataupun perusahaanperusahaan yang sangat besar, seperti misalnya industri pesawat terbang Nurtanio. Kemampuan lain yang dimiliki oleh super komputer adalah mampu membaca/menyadap pelbagai data dari satelit.
  • 17. Berdasarkan Data yang Diolah, dibagi menjadi 3 yaitu − Digital Komputer Merupakan suatu jenis komputer yang bisa digunakan untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif (sangat banyak jumlahnya). Data dari digital komputer biasanya berupa simbol yang memiliki arti tertentu, misalnya : simbol alphabetis yang digambarkan dengan huruf A s/d Z ataupun a s/d z, simbol numerik yang digambarkan dengan angka 0 s/d 9 ataupun simbol-simbol khusus, seperti halnya : ? / + * & !.
  • 18. − Komputer Analog Merupakan suatu jenis komputer yang bisa digunakan untuk mengolah data yang kualitatif. Data yang ada bukan merupakan simbol, tetapi masih merupakan suatu kejadian. Seperti misalnya : keadaan suhu ataupun kelembaban udara, ketinggian ataupun kecepatan adalah merupakan suatu keadaan yang oleh komputer kemudian ditetapkan sehingga menjadi suatu ukuran.
  • 19. − Hibrid komputer Merupakan jenis komputer yang bisa digunakan untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif ataupun kualitatif. Hibrid komputer juga bisa dikatakan sebagai gabungan dari analog dan digital komputer. Komputer jenis ini banyak digunakan oleh berbagai rumah sakit yang digunakan untuk memeriksa keadaan tubuh dari pasien, yang pada akhirnya, komputer bisa mengeluarkan pelbagai analisa yang disajikan dalam bentuk gambar, grafik ataupun tulisan.
  • 20. Konsep Dasar Komputer Secara prinsip komputer selalu memiliki sebuah konsep dasar yaitu INPUT – PROSES – OUTPUT. Komputer apapun jenisnya, selalu memiliki suatu peralatan yang disebut sebagai : Input Device, Central Processing Unit, Output Device dan External Memory • Input Device Input device bisa diartikan sebagai peralatan yang berfungsi untuk memasukkan data ke dalam komputer. Jenis input device yang dimiliki oleh komputer cukup banyak diantaranya :
  • 21. 1. Keyboard 2. Mouse 3. Touchscreen 4. Scanner OCR (mislanya untuk membaca jawaban UMPTN) 5. Scanner Barcode (membaca kode bar misalnya di kasir supermarket) 6. Sensor (misal pada robot) 7. Camera 8. Microphone
  • 22. • Central Processing Unit (CPU) Bagian ini berfungsi sebagai pemegang kendali dari jalannya kegiatan komputer dan dikarenakan itu, CPU juga disebut sebagai otak dari komputer. Selain itu, CPU juga berfungsi sebagai tempat untuk melakukan pelbagai pengolahan data. Pekerjaan pengolahan data diantaranya : mencatat, melihat, membaca, menghitung, mengingat, mengurutkan maupun membandingkan. Dalam bekerja, fungsi dari CPU terbagi menjadi : − Internal Memory/Main Memory, berfungsi untuk menyimpan data dan program.
  • 23. Jenis main memory adalah : 1. RAM (Random Access Memory) RAM adalah memory yang dapat dimasuki (diakses) ataupun ditulisi, memori ini sifatnya sementara dan akan hilang memorinya kalau listrik dimatikan 2. ROM (Read Only Memory) ROM adalah memori yang hanya dapat dibaca komputer tapi tidak bisa diisi. 3. Chache Memory Adalah memori berkecepatan tinggi tapi mahal harganya. Dalam komputer difungsikan untuk menyimpan data yang sering diakses berulang-ulang sehingga dapat untuk mempercepat proses.
  • 24. − ALU (Arithmatic Logical Unit), untuk melaksanakan berbagai macam perhitungan. − Control Unit, bertugas untuk mengatur seluruh operasi komputer. CPU juga disebut sebagai microprocessor. Dimana untuk bekerja microprocessor dipengaruhi oleh kapasitas pemrosesan Bit-nya dan juga frekuensi kerjanya. • Output Device Output device bisa diartikan sebagai peralatan yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemrosesan ataupun pengolahan data yang berasal dari CPU kedalam suatu
  • 25. media yang dapat dibaca oleh manusia ataupun dapat digunakan untuk penyimpanan data hasil proses. Jenis output device yang dimiliki oleh komputer dapat digolongkan 4 bentuk : 1. Tulisan (huruf, angka, karakter khusus, simbol lain) 2. Image (grafik, gambar) 3. Suara 4. Bentuk yang dapat dibaca oleh mesin Sedangkan alat output komputer diantaranya : 1. Monitor/ Screen/ Display 2. Printer (dot matrix, inkjet, laser dll) 3. Plotter 4. Speaker 5. Disk drive
  • 26. • External Memory External memory bisa diartikan sebagai memory yang berada diluar CPU. Juga disebut sebagai Secondary Storage ataupun Backing Storage ataupun Memory Cadangan yang berfungsi untuk menyimpan data dan program. Agar dapat berfungsi, data dan program yang tersimpan didalam external memory harus dipindahkan terlebih dahulu kedalam internal memory. Jenis external memory diantaranya : 1. Hard Disk 2. Floopy Disk 3. Magnetik tape (pita magnetik) 4. Optic Disk (CD-ROM)
  • 27. Penyajian Data Komputer Data adalah sesuatu yang belum mempunyai arti bagi penerimanya dan masih memerlukan adanya suatu pengolahan. Data bisa berwujud suatu keadaan, gambar, suara, huruf, angka, matematika, bahasa ataupun simbol-simbol lainnya yang bisa kita gunakan sebagai bahan untuk melihat lingkungan, obyek, kejadian ataupun konsep. Informasi merupakan hasil pengolahan dari sebuah model, formasi, organisasi ataupun suatu perubahan bentuk dari data yang memiliki nilai tertentu dan bisa digunakan untuk menambah pengetahuan bagi yang menerimanya. Dalam hal ini data bisa dianggap sebagai obyek dan informasi adalah suatu subyek yang bermanfaat bagi penerimanya.
  • 28. • Byte/Karakter Merupakan satuan data paling kecil. Karakter bisa berbentuk huruf (A s/d Z atau a s/d z), berbentuk angka (0 s/d 9) ataupun berbentuk tanda baca lainnya. • Field Merupakan kumpulan dari karakter-karakter yang membentuk suatu arti tertentu, misalnya Field untuk Nomor Mahasiswa, Field untuk Nama Mahasiswa, Filed untuk Mata Pelajaran dan lainnya. • Record Merupakan kumpulan dari field-field yang membentuk sebuah arti. Misalkan kumpulan field NIM, NAMA, MATERI pada akhirnya membentuk sebuah record.
  • 29. • File File merupakan kumpulan dari record-record. Dengan demikian, hirarchi penyajian data dengan urutan dari kecil ke besar adalah sebagai berikut : Byte/Charakter ->> Field ->> Record ->> File
  • 30. Cara Perawatan Komputer Hal-Hal yang tidak boleh dilakukan dan yang harus dilakukan dalam perawatan komputer : 1. Bersihkan motherboad dan Periferal (hardware) dari debu secara berkala, untuk membersihkannya dapat menggunakan kuas halus ukuran kecil dan sedang. 2. Uninstall program yang tidak berguna. Ruang hardisk yang terlalu banyak tersisa akan memperlambat proses Read/Write. 3. Ricyle Bin secara bersih. 4. Install program anti virus dan update secara berkala. Untuk dapat mengenali virus/trojan-trojan baru sebaiknya update program anti virus secara berkala.
  • 31. 5. Tuttup/close program yang tidak berguna. Selain program yang di Load atau menjalankan membutuhkan memori (RAM) sehingga semakin banyak program yang dijalankan semakin banyak memori yang tersita. 6. Defrag hardisk secara berkala. Fungsi defrag adalah untuk menata dan mengurutkan file-file hardisk berdasarkan jenis file/data sedemikian rupa sehingga akan mempermudah proses read/wrrite sehingga beban kerja akan lebih ringan yang akhirnya dapat memperpanjang umur hardisk. 7. Ventilasi yang cukup. Tempatkan monitor maupun CPU sedemikian rupa sehingga pentilasi udara dari dan ke monitor/CPU cukup lancar. 8. Jangan meletakkan speaker aktif dekat dengan monitor karena medan magnet pada spreaker itu mempengaruhi mkonitor yaitu warna monitor menjadi belang belanga
  • 32. Contoh Mencari Kerusakan Pada Komputer Dan Cara Memperbaikinya 1. Komputer Tidak Mau Hidup Cara Mengatasinya : - Cek koneksi kabel (dari power outletnya ke tombol power pada PC) - Cek apakah stabilizer berfungsi atau tdak (jika memakai stabilizer) - Cek kabel power pada CPU - Jika masih juga tidak mau hidup permasalahanya mungkin terletak pada power supply atau MB 2. Komputer Mau Hidup Tetapi Tidak Mau Booting Cara Mengatasinya : Kenali Terlebih dahulu Bunyi Beep : Beep 1 kali saja Tanda bahwa kondisi komputer baik
  • 33. Beep 1 kali, panjang Terdapat problem di memory Beep 1 kali panjang dan 3 kali pendek Kerusakan di VGA card Beep 1 kali panjang dan 2 kali pendek Kerusakan di DRAM parity Beep terus menerus Kerusakan dimodul memory atau memory video - Cek dengan menggunakan software dianosa seperti sisoft sandra, PC mark04, PC mark05 dll
  • 34. 3. Komputer Mau Booting Tetapi Selalu “Safe Mode “ (untuk masuk ke safe mode tekan F8) Cara Mengatasinya : - restart kembali komputer anda - jika masih trouble intall ulang windows anda - jika masih safe mode juga, berarti HD anda bermasalah cek dengan : scan disk 4. Komputer Sering Hang Cara Mengatasinya - Disebabkan software mengalami crash - tekan ctrl + alt + del >> klik End task pada program yang “Not Responding” - tekan tombol restart pada CPU - Disebabkan hardware mengalami konflik (adanya penambahan hardware baru)
  • 35. 5. Keyboard Tidak Dikenali Oleh Komputer Cara Mengatasinya - cek apakah keyboard anda sudah terpasang dengan benar - jika sudah tapi masih juga keyboard tidak terdeteksi maka kemungkinan keyboard anda bermasalah. - coba ganti keyboard anda, jika sudah diganti tapi juga masih bermasalah maka kemungkinan besar yang rusak adalah di bagian port keyboard di MB anda. - Jika memang Sudah di Ganti Keyboard Baru tapi tetap tidak terdeteksi Juga Coba Ganti dengan Keyboard USB dan apabila tidak terdeteksi Juga berarti ada yang salah Pada sitem Windows Sobat