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DIGITALE SPIELWELTEN     EIN ÜBERBLICK       GENRES                           SOCIAL GAMES                                ...
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DIGITALE SPIELWELTEN     EIN ÜBERBLICK    VERTRIEB UND    ERLÖSMODELLE                        DISTRIBUTIONSWEGE           ...
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  1. 1. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICKSEBASTIAN RINGJFF - INSTITUT FÜR MEDIENPÄDAGOGIKIN FORSCHUNG UND PRAXISMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  2. 2. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK [Computer]spieleMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  3. 3. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK Computer[spiele] Teil der konvergenten MedienweltMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  4. 4. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK WORLD OF WARCRAFT GRAND THEFT AUTO BIGPOINT DIE SIMS PONG SUPER MARIO MINECRAFTFACEBOOK FARMVILLE COUNTER STRIKEMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  5. 5. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK WORLD OF WARCRAFT 2004 1997 GRAND THEFT AUTO BIGPOINT 2002 DIE SIMS 2002 PONG 1972 SUPER MARIO 1982 MINECRAFT 2009FACEBOOK 2004 FARMVILLE 2009 COUNTER STRIKE 1999MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  6. 6. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK SPIELGERÄTE UND PLATTFORMEN MOBILE GAMES GENRES SERIOUS GAMES GAMIFICATION SOCIAL GAMES ADVERGAMES VERTRIEB UND KOSTENMODELLE MEDIENKONVERGENZMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  7. 7. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK SPIELGERÄTE UND PLATTFORMEN MOBILE GAMES GENRES SERIOUS GAMES GAMIFICATION SOCIAL GAMES ADVERGAMES VERTRIEB UND KOSTENMODELLE MEDIENKONVERGENZMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  8. 8. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK SPIELGERÄTE UND PLATTFORMENMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  9. 9. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK SPIELGERÄTE UND PLATTFORMEN MOBILE GAMESMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  10. 10. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK SPIELGERÄTE UND PLATTFORMEN MOBILE GAMES Order & Chaos OnlineGeocaching Mobile MMORPG World of Warcraft Handy-App (Auktionshaus) Grand Theft AutoMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  11. 11. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK SPIELGERÄTE UND PLATTFORMEN MOBILE GAMES GENRES SERIOUS GAMES GAMIFICATION SOCIAL GAMES ADVERGAMES VERTRIEB UND KOSTENMODELLE MEDIENKONVERGENZMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  12. 12. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK SPIELGERÄTE UND PLATTFORMEN MOBILE GAMES GENRES SERIOUS GAMES GAMIFICATION SOCIAL GAMES ADVERGAMES VERTRIEB UND KOSTENMODELLE MEDIENKONVERGENZMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  13. 13. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK GENRESMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  14. 14. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK NARRATIONKINECT ADVENTURES MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  15. 15. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK NARRATIONTOTAL WAR: NAPOLEON MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  16. 16. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK NARRATIONRED DEAD REDEMPTION MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  17. 17. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK NARRATIONTHE PATH MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  18. 18. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK MEDIENKONVERGENZMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  19. 19. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK VERNETZUNGMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  20. 20. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK VERNETZUNGWORLD OF WARCRAFT MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  21. 21. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK VERNETZUNGMINECRAFT MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  22. 22. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK VERNETZUNGMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  23. 23. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK MEDIENKONVERGENZMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  24. 24. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK MEDIALE PRÄSENTATIONSFORMPORTAL 2 MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  25. 25. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK MEDIALE PRÄSENTATIONSFORMANNO 1404 MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  26. 26. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK HANDLUNGS- AUFGABENCOUNTER-STRIKE MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  27. 27. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK HANDLUNGS- AUFGABENSIMCITY MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  28. 28. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK HANDLUNGS- AUFGABENSTARCRAFT 2 MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  29. 29. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK GENRES BROWSERGAMES Registrierte User:39.131.106 User: Registrierte 6.811.328MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  30. 30. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK GENRES BROWSERGAMESMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  31. 31. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK GENRES SOCIAL GAMES FARMVILLEMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  32. 32. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK GENRES SOCIAL GAMES COW CLICKERSIMS ONLINE MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  33. 33. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK GENRES SOCIAL GAMES Quelle: www.appdata.comMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  34. 34. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK GENRES SOCIAL GAMES MIT COMMUNITY- FREUNDEN SPIELENAUTO HUSTLE MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  35. 35. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK GENRES SOCIAL GAMES VERKNÜPFUNG ZU ANDEREN SPIELVERSIONENDRAGON AGE LEGENDS MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  36. 36. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK GENRES SOCIAL GAMES ZUGRIFF AUF PROFILDATENMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  37. 37. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK GENRES SERIOUS GAMESRE:MISSION LUDWIG MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  38. 38. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK GENRES NEWSGAMESSEPTEMBER 12th MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  39. 39. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK GENRES NEWSGAMESBUDGET HERO MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  40. 40. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK GENRES NEWSGAMESSUPER MARIO BP OIL SPILL MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  41. 41. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK GENRES ADVERGAMESMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  42. 42. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK GENRES ADVERGAMESMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  43. 43. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK GAMIFICATION GAMIFICATIONMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  44. 44. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK SPIELGERÄTE UND PLATTFORMEN MOBILE GAMES GENRES SERIOUS GAMES GAMIFICATION SOCIAL GAMES ADVERGAMES VERTRIEB UND ERLÖSMODELLE MEDIENKONVERGENZMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  45. 45. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK VERTRIEB UND ERLÖSMODELLE DISTRIBUTIONSWEGE StreamingdiensteMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  46. 46. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK ERLÖSMODELLE Flexible Kosten DLC WERBUNG PREMIUMDIENSTE/(Downloadable IN-GAME-SALE & Content) ABONNEMENTS DATENVER- VERKAUF FREE-2-PLAY WERTUNG (Boxed product oder Download) (Volles Spiel oder Demo-Version) MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  47. 47. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK ERLÖSMODELLEFREE 2 PLAY MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  48. 48. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK ERLÖSMODELLEPREMIUMDIENST MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  49. 49. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK ERLÖSMODELLEPREMIUMDIENST MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  50. 50. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK ERLÖSMODELLEVOLLVERSION (B OXED PRODUC T) MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  51. 51. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK ERLÖSMODELLEVOLLVERSION (DOWNLOAD) MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  52. 52. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK ERLÖSMODELLEONLINE-COMMUNITY (ABO) MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  53. 53. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK ERLÖSMODELLEHERR DER RINGE ONLINEFREE 2 PLAY MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  54. 54. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK ERLÖSMODELLERUNES OF MAGICFREE 2 PLAY MEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  55. 55. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK ERLÖSMODELLE Quelle: www.flurry.comMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  56. 56. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK TRANSAKTIONS- MODELLE Kreditkarte Paysafecard Telefon/Handy Facebook CreditsMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  57. 57. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICK SPIELGERÄTE UND PLATTFORMEN MOBILE GAMES GENRES SERIOUS GAMES GAMIFICATION SOCIAL GAMES ADVERGAMES VERTRIEB UND KOSTENMODELLE MEDIENKONVERGENZMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE
  58. 58. DIGITALE SPIELWELTEN EIN ÜBERBLICKSEBASTIAN RINGJFF - INSTITUT FÜR MEDIENPÄDAGOGIKIN FORSCHUNG UND PRAXISMEDIENPÄDAGOGIK IN FORSCHUNG UND PRAXIS | WWW.JFF.DE

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