YOB is a game developed in the context of CS108 in the spring semester 2015 at the university of basel.
This is the presentation for milestone no. 1 that includes the game idea and some first ideas regarding integration.
More information: http://www.yob-game.com
3. Die Idee
Die Ausgangslage
- Gefangen in Labyrinth
- Orientierungslos
- Tag und Nachtwechsel
Die Lösung
- Erkunde das Labyrinth
- Finde den Ausgang
aber …
- die Monster
Spielprinzip und Spielregeln
6. Die Regeln
- Siegbedingung: Als erster den Ausgang finden
- Freie Bewegung
- Hilfe: Crafting von Gegenständen
- Nach Tod: Respawn am Ausgangspunkt
- Monster spawnen nur zur Nachtzeit
1.
2. 3.
7. Anforderungen
- Zufällig generiertes Labyrinth
- Echtzeit Übertragung der Position
- Tag-und Nachtzyklus
- Validierung aller Interaktionen
- Spawnen und steuern von NPCs
Anforderungen
8. Anforderungen
- Zufällig generiertes Labyrinth
- Echtzeit Übertragung der Position
- Tag-und Nachtzyklus
- Validierung aller Interaktionen
- Spawnen und steuern von NPCs