SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 19
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Digital Signage / digitálny
     marketing na SR
       Ing. Ondrej Hort
    Riaditeľ divízie Reklama
            QEX a.s.
Obsah
• DS,DM, OOH základné pojmy, rozdelenie a
  evolúcia
• Svet/reklama sa mení
• Marketing that sales – čísla
• Nové technológie
• Digitálny marketing WORLD
• Digitálny marketing na SR – cena/výkon
DS,DM, OOH základné pojmy, rozdelenie a
                     evolúcia
• evolučné fázy Reklamy/OOH, POS/
1.   Statická
2.   Statická osvetlená
3.   Dynamická
4.   Digitálna a interaktívna


DS - cieľom je zamerať reklamu na konkrétne zákaznícke skupiny, v určitom
     čase na vopred špecifikované miesto. Umožňuje okamžite reagovať na
     aktuálne potreby klientov a synchronizovať priamy predaj s aktuálne
     bežiacimi kampaňami.
DM - jedna z posledných fáz evolúcie reklamy, využíva najnovšie technológie
     na komunikovanie obsahu, kreatívy na spotrebiteľa/zákazníka
Svet/reklama sa mení -
                            http://www.youtube.com/watch?v=fC6gQ0efezQ&feature=relatedo


•   89% ľudí mladších ako 30 rokov vlastní mobilný telefón
•   8% zo všetkých používateľov mobilných telefónov má menej ako 10 rokov
•   Facebook má takmer 130 miliónov registrovaných používateľov – to je viac ľudí, ako je populácia Japonska (127
    miliónov – 2010)
•   V najrozvinutejších krajinách sveta sa počet 65-ročných ľudí v priebehu 20-30 rokov zdvojnásobí
•   Ak máte dnes 50 rokov, pravdepodobne sa dožijete 87
•   Ak sa dožijete 87, máte šancu 50/50 (50%-nú šancu), že sa dožijete 93
•   Ak sa dožijete 93, máte 20%-nú šancu, že oslávite aj svoje 100. narodeniny
•   Odhaduje sa, že tento rok 2011 budú vytvorené 4 exabyty nových informácií – takéto množstvo informácií
    dokážeme uložiť na 8,3 miliónov iPod-ov s kapacitou 120GB
•   Na takéto množstvo iPod-ov dokážeme uložiť 250 miliárd pesničiek.
•   Švédsko je technologicky najpripravenejšia krajina sveta /2010/
•   2,5 mld z nás sa dorozumieva s ostatnými cez mobilné telefóny
•   Za rok pošleme 79 mld sms-iek
•   Každý deň pošleme 100 mld emailov
•   Každú sekundu pošleme 2 milióny emailov
•   V roku 2006 sa cez Google uskutočnilo každý mesiac 2,6 miliárd vyhľadávaní
•   V roku 2008 to už bolo 31 miliárd každý mesiac
•   Počet internetových zariadení: rok 1984 – 1000(tisíc), rok 1992 – 1000000(milión), rok 2008 –
    1000000000(mld)
•   1 mld z nás je nepretržite online – do desiatich rokov sa toto číslo zdvojnásobí
Biznis sa mení
• Väčšina rozhodnutí o nákupe vznikne za menej ako 2,6 sekundy
• Tržby cez ebay v roku 2008 boli v hodnote 8,46 mld €
• Uvedenie na trh 50mil. ľudí:
   •   rádio – 38 rokov
   •   TV – 13 rokov
   •   Internet – 4 roky
   •   iPod – 3 roky
   •   Facebook – 2 roky
• Sony PS3 je 35krát výkonnejšia ako Sony PS2 a má operačný výkon
  ako superpočítač z roku 1997
• 75% ľudí, ktorí používajú Google, hľadajú uzavretie obchodu
  s firmami
• Zamestnanci sa zaoberajú jednou úlohou v priemere 11 minút, kým
  nie sú vyrušený ďalšou úlohou.
Potreby zákazníkov sa menia
• V roku 2020 bude iba 10% finančných transakcií prebiehať
  v hotovosti
• V UK, v roku 2010 zadĺženosť domácností dosahovala 150% ich
  ročného príjmu.
• Pri tejto miere sa 50-ročná hypotéka stáva bežnou záležitosťou.
• 62% mladých ľudí priznáva, že ak sa dostanú do finančných ťažkostí,
  nevedia, kam sa majú obrátiť o radu
• 81% predčasných dôchodcov si myslí, že dôchodok od štátu im
  nedokáže zabezpečiť životný štandard, aký by si predstavovali, ale
  37% týchto ľudí si nezabezpečilo prídavnú finančnú zábezpeku
• Čo toto všetko znamená pre nás?
• Zákazníci budú viac informovaní, viac nároční, viac prelietaví.
• Obchody v budúcnosti budú založené na silných vzťahoch
Video č. 1.



A day made of glass
Marketing that sales – čísla DM

•    POPAI CE, Ipsos-Tambor – konferencia – záver
1.     60% zaznamená digitálne POP
2.     32% sa zabaví pri čakaní
3.     31% vníma nový výrobok
4.     Všeobecné vítanie interaktivity pri „komplikovaných“ kategóriách
5.     Rôzne umiestnenie, rôzny zámer a účinnosť (pokladne, regále, horúce zóny)
6.     Čas na ovplyvnenie zákazníka 1-3 sec
7.     Priemerná doba zákazníka pri LCD paneloch na predajni 12sec

•    MEDIAPHARMA, STEM/MARK čakárne v ordináciách 9/2009
1.    98% registruje obrazovku
2.    70% sledovalo aspoň 2 minúty
3.    10 – 12 minút sa priemerne venovali sledovaniu

•    Vodafone ČR, Brno Olympia, dotykový výklad 1.mesiac inštalácie
1.     10 interakcií za hodinu
2.     Zvýšenie trafficu o 13%
3.     Vstup výlučne na základe touchscreenu 2,5%

•    Zdroj: http://popai.cz/5-189/Vyzkumy.aspx
Nové technológie
                                          Projekcia




                      Interaktivita                         Zábava




                               Fantázia               Zážitok



PROJEKCIA – Animované logo, 2D hosteska, projekcie na výkladoch
DOTYK – dotykové obrazovky, samoobslužné kiosky, dotykový výklad
a prenosné interaktívne panely
INTERAKTIVITA – Interaktívne podlahy a steny - eventy
Digitálny marketing WORLD




   Vodafone ČR, Olympia Brno, dotykový výklad
Digitálny marketing WORLD




UniCredit Bank – projekčné riešenie na výklade predajne
Digitálny marketing WORLD




  O2 – animácia korporátneho loga, Praha OC Olympia
Video č.2



Lynx Excite AXE
Digitálny marketing na SR

•   Kríza vs. Kreatíva
•   Prílišný hi-tech vs. Prínos pre klienta
•   Cena vs. Výkon
•   Tradičná reklama vs. Inovácia
DM na SR
•   LED steny
•   IN/OUT obrazovky
•   Virtuálne hostesky
•   Info kiosky
•   Detské kútiky
•   Projekcie
DM na SR
DM na SR
Video č.3
Digitálny marketing
Ďakujem za pozornosť

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Digital signage pre Slovensko

Ähnlich wie Digital signage pre Slovensko (20)

Reklama na web
Reklama na webReklama na web
Reklama na web
 
Android market slovensko
Android market slovenskoAndroid market slovensko
Android market slovensko
 
Stahuj aplikacie do mobilu
Stahuj aplikacie do mobiluStahuj aplikacie do mobilu
Stahuj aplikacie do mobilu
 
Aplikacie pre iphone
Aplikacie pre iphoneAplikacie pre iphone
Aplikacie pre iphone
 
Najlepsia reklama
Najlepsia reklamaNajlepsia reklama
Najlepsia reklama
 
Ceny reklamy
Ceny reklamyCeny reklamy
Ceny reklamy
 
Google reklamy
Google reklamyGoogle reklamy
Google reklamy
 
Predaj na internete
Predaj na internetePredaj na internete
Predaj na internete
 
Najlepsie aplikacie pre iphone
Najlepsie aplikacie pre iphoneNajlepsie aplikacie pre iphone
Najlepsie aplikacie pre iphone
 
Ako zarobit cez internet
Ako zarobit cez internetAko zarobit cez internet
Ako zarobit cez internet
 
Reklamy google
Reklamy googleReklamy google
Reklamy google
 
Marketing na internete
Marketing na interneteMarketing na internete
Marketing na internete
 
Reklamna agentura nitra
Reklamna agentura nitraReklamna agentura nitra
Reklamna agentura nitra
 
Reklamne bannery
Reklamne banneryReklamne bannery
Reklamne bannery
 
Reklamny banner
Reklamny bannerReklamny banner
Reklamny banner
 
Reklamne studio
Reklamne studioReklamne studio
Reklamne studio
 
Internetove podnikanie
Internetove podnikanieInternetove podnikanie
Internetove podnikanie
 
Ponuka reklamy
Ponuka reklamyPonuka reklamy
Ponuka reklamy
 
Platena reklama
Platena reklamaPlatena reklama
Platena reklama
 
Android programy
Android programyAndroid programy
Android programy
 

Mehr von rulezz-sk

Ako funguje digital signage na Slovensku?
Ako funguje digital signage na Slovensku? Ako funguje digital signage na Slovensku?
Ako funguje digital signage na Slovensku? rulezz-sk
 
OOH inspiracie
OOH inspiracieOOH inspiracie
OOH inspiracierulezz-sk
 
EPICA - The best of European outdoor
EPICA - The best of European outdoorEPICA - The best of European outdoor
EPICA - The best of European outdoorrulezz-sk
 
Čo funguje na spotrebiteľov?
Čo funguje na spotrebiteľov?Čo funguje na spotrebiteľov?
Čo funguje na spotrebiteľov?rulezz-sk
 
Ako funguje OUTDOOR ?
Ako funguje OUTDOOR ?Ako funguje OUTDOOR ?
Ako funguje OUTDOOR ?rulezz-sk
 
Ako sa dá odmerať OUTDOORová reklama ?
Ako sa dá odmerať OUTDOORová reklama ?Ako sa dá odmerať OUTDOORová reklama ?
Ako sa dá odmerať OUTDOORová reklama ?rulezz-sk
 
Je OOH ešte sexi mediatyp ?
Je OOH ešte sexi mediatyp ?Je OOH ešte sexi mediatyp ?
Je OOH ešte sexi mediatyp ?rulezz-sk
 
Mediálna sila OOH
Mediálna sila OOHMediálna sila OOH
Mediálna sila OOHrulezz-sk
 
OOH v cislach
OOH v cislachOOH v cislach
OOH v cislachrulezz-sk
 
Mobilné aplikácie - biznis či samopaš marketérov?
Mobilné aplikácie - biznis či samopaš marketérov?Mobilné aplikácie - biznis či samopaš marketérov?
Mobilné aplikácie - biznis či samopaš marketérov?rulezz-sk
 
Platenie mobilom - budúcnosť mikroplatieb už aj na Slovensku
Platenie mobilom - budúcnosť mikroplatieb už aj na SlovenskuPlatenie mobilom - budúcnosť mikroplatieb už aj na Slovensku
Platenie mobilom - budúcnosť mikroplatieb už aj na Slovenskurulezz-sk
 
SMS´s not dead!
SMS´s not dead!SMS´s not dead!
SMS´s not dead!rulezz-sk
 
Viete čo nosia vo vrecku vaši zákazníci?
Viete čo nosia vo vrecku vaši zákazníci?Viete čo nosia vo vrecku vaši zákazníci?
Viete čo nosia vo vrecku vaši zákazníci?rulezz-sk
 
Mobilný internet a reklama - vývoj a trendy
Mobilný internet a reklama - vývoj a trendyMobilný internet a reklama - vývoj a trendy
Mobilný internet a reklama - vývoj a trendyrulezz-sk
 
HOT MOBILE NEWS! Novinky z festivalu MWC v Barcelone
HOT MOBILE NEWS! Novinky z festivalu MWC v BarceloneHOT MOBILE NEWS! Novinky z festivalu MWC v Barcelone
HOT MOBILE NEWS! Novinky z festivalu MWC v Barcelonerulezz-sk
 
Mobil nie je ilúzia - spoznajte jeho možnosti už dnes!
Mobil nie je ilúzia - spoznajte jeho možnosti už dnes!Mobil nie je ilúzia - spoznajte jeho možnosti už dnes!
Mobil nie je ilúzia - spoznajte jeho možnosti už dnes!rulezz-sk
 
Ako a prečo motivovať ľudí, aby používali mobil a zapájali sa do vášho market...
Ako a prečo motivovať ľudí, aby používali mobil a zapájali sa do vášho market...Ako a prečo motivovať ľudí, aby používali mobil a zapájali sa do vášho market...
Ako a prečo motivovať ľudí, aby používali mobil a zapájali sa do vášho market...rulezz-sk
 
Výsledky prieskumu "Ako používame mobily?"
Výsledky prieskumu "Ako používame mobily?"Výsledky prieskumu "Ako používame mobily?"
Výsledky prieskumu "Ako používame mobily?"rulezz-sk
 
5 klamstiev o reklame na FB - Radovan Grezo
5 klamstiev o reklame na FB - Radovan Grezo5 klamstiev o reklame na FB - Radovan Grezo
5 klamstiev o reklame na FB - Radovan Grezorulezz-sk
 
Martinus.sk na FB - Case study - Michal Mesko
Martinus.sk na FB - Case study - Michal MeskoMartinus.sk na FB - Case study - Michal Mesko
Martinus.sk na FB - Case study - Michal Meskorulezz-sk
 

Mehr von rulezz-sk (20)

Ako funguje digital signage na Slovensku?
Ako funguje digital signage na Slovensku? Ako funguje digital signage na Slovensku?
Ako funguje digital signage na Slovensku?
 
OOH inspiracie
OOH inspiracieOOH inspiracie
OOH inspiracie
 
EPICA - The best of European outdoor
EPICA - The best of European outdoorEPICA - The best of European outdoor
EPICA - The best of European outdoor
 
Čo funguje na spotrebiteľov?
Čo funguje na spotrebiteľov?Čo funguje na spotrebiteľov?
Čo funguje na spotrebiteľov?
 
Ako funguje OUTDOOR ?
Ako funguje OUTDOOR ?Ako funguje OUTDOOR ?
Ako funguje OUTDOOR ?
 
Ako sa dá odmerať OUTDOORová reklama ?
Ako sa dá odmerať OUTDOORová reklama ?Ako sa dá odmerať OUTDOORová reklama ?
Ako sa dá odmerať OUTDOORová reklama ?
 
Je OOH ešte sexi mediatyp ?
Je OOH ešte sexi mediatyp ?Je OOH ešte sexi mediatyp ?
Je OOH ešte sexi mediatyp ?
 
Mediálna sila OOH
Mediálna sila OOHMediálna sila OOH
Mediálna sila OOH
 
OOH v cislach
OOH v cislachOOH v cislach
OOH v cislach
 
Mobilné aplikácie - biznis či samopaš marketérov?
Mobilné aplikácie - biznis či samopaš marketérov?Mobilné aplikácie - biznis či samopaš marketérov?
Mobilné aplikácie - biznis či samopaš marketérov?
 
Platenie mobilom - budúcnosť mikroplatieb už aj na Slovensku
Platenie mobilom - budúcnosť mikroplatieb už aj na SlovenskuPlatenie mobilom - budúcnosť mikroplatieb už aj na Slovensku
Platenie mobilom - budúcnosť mikroplatieb už aj na Slovensku
 
SMS´s not dead!
SMS´s not dead!SMS´s not dead!
SMS´s not dead!
 
Viete čo nosia vo vrecku vaši zákazníci?
Viete čo nosia vo vrecku vaši zákazníci?Viete čo nosia vo vrecku vaši zákazníci?
Viete čo nosia vo vrecku vaši zákazníci?
 
Mobilný internet a reklama - vývoj a trendy
Mobilný internet a reklama - vývoj a trendyMobilný internet a reklama - vývoj a trendy
Mobilný internet a reklama - vývoj a trendy
 
HOT MOBILE NEWS! Novinky z festivalu MWC v Barcelone
HOT MOBILE NEWS! Novinky z festivalu MWC v BarceloneHOT MOBILE NEWS! Novinky z festivalu MWC v Barcelone
HOT MOBILE NEWS! Novinky z festivalu MWC v Barcelone
 
Mobil nie je ilúzia - spoznajte jeho možnosti už dnes!
Mobil nie je ilúzia - spoznajte jeho možnosti už dnes!Mobil nie je ilúzia - spoznajte jeho možnosti už dnes!
Mobil nie je ilúzia - spoznajte jeho možnosti už dnes!
 
Ako a prečo motivovať ľudí, aby používali mobil a zapájali sa do vášho market...
Ako a prečo motivovať ľudí, aby používali mobil a zapájali sa do vášho market...Ako a prečo motivovať ľudí, aby používali mobil a zapájali sa do vášho market...
Ako a prečo motivovať ľudí, aby používali mobil a zapájali sa do vášho market...
 
Výsledky prieskumu "Ako používame mobily?"
Výsledky prieskumu "Ako používame mobily?"Výsledky prieskumu "Ako používame mobily?"
Výsledky prieskumu "Ako používame mobily?"
 
5 klamstiev o reklame na FB - Radovan Grezo
5 klamstiev o reklame na FB - Radovan Grezo5 klamstiev o reklame na FB - Radovan Grezo
5 klamstiev o reklame na FB - Radovan Grezo
 
Martinus.sk na FB - Case study - Michal Mesko
Martinus.sk na FB - Case study - Michal MeskoMartinus.sk na FB - Case study - Michal Mesko
Martinus.sk na FB - Case study - Michal Mesko
 

Digital signage pre Slovensko

  • 1. Digital Signage / digitálny marketing na SR Ing. Ondrej Hort Riaditeľ divízie Reklama QEX a.s.
  • 2. Obsah • DS,DM, OOH základné pojmy, rozdelenie a evolúcia • Svet/reklama sa mení • Marketing that sales – čísla • Nové technológie • Digitálny marketing WORLD • Digitálny marketing na SR – cena/výkon
  • 3. DS,DM, OOH základné pojmy, rozdelenie a evolúcia • evolučné fázy Reklamy/OOH, POS/ 1. Statická 2. Statická osvetlená 3. Dynamická 4. Digitálna a interaktívna DS - cieľom je zamerať reklamu na konkrétne zákaznícke skupiny, v určitom čase na vopred špecifikované miesto. Umožňuje okamžite reagovať na aktuálne potreby klientov a synchronizovať priamy predaj s aktuálne bežiacimi kampaňami. DM - jedna z posledných fáz evolúcie reklamy, využíva najnovšie technológie na komunikovanie obsahu, kreatívy na spotrebiteľa/zákazníka
  • 4. Svet/reklama sa mení - http://www.youtube.com/watch?v=fC6gQ0efezQ&feature=relatedo • 89% ľudí mladších ako 30 rokov vlastní mobilný telefón • 8% zo všetkých používateľov mobilných telefónov má menej ako 10 rokov • Facebook má takmer 130 miliónov registrovaných používateľov – to je viac ľudí, ako je populácia Japonska (127 miliónov – 2010) • V najrozvinutejších krajinách sveta sa počet 65-ročných ľudí v priebehu 20-30 rokov zdvojnásobí • Ak máte dnes 50 rokov, pravdepodobne sa dožijete 87 • Ak sa dožijete 87, máte šancu 50/50 (50%-nú šancu), že sa dožijete 93 • Ak sa dožijete 93, máte 20%-nú šancu, že oslávite aj svoje 100. narodeniny • Odhaduje sa, že tento rok 2011 budú vytvorené 4 exabyty nových informácií – takéto množstvo informácií dokážeme uložiť na 8,3 miliónov iPod-ov s kapacitou 120GB • Na takéto množstvo iPod-ov dokážeme uložiť 250 miliárd pesničiek. • Švédsko je technologicky najpripravenejšia krajina sveta /2010/ • 2,5 mld z nás sa dorozumieva s ostatnými cez mobilné telefóny • Za rok pošleme 79 mld sms-iek • Každý deň pošleme 100 mld emailov • Každú sekundu pošleme 2 milióny emailov • V roku 2006 sa cez Google uskutočnilo každý mesiac 2,6 miliárd vyhľadávaní • V roku 2008 to už bolo 31 miliárd každý mesiac • Počet internetových zariadení: rok 1984 – 1000(tisíc), rok 1992 – 1000000(milión), rok 2008 – 1000000000(mld) • 1 mld z nás je nepretržite online – do desiatich rokov sa toto číslo zdvojnásobí
  • 5. Biznis sa mení • Väčšina rozhodnutí o nákupe vznikne za menej ako 2,6 sekundy • Tržby cez ebay v roku 2008 boli v hodnote 8,46 mld € • Uvedenie na trh 50mil. ľudí: • rádio – 38 rokov • TV – 13 rokov • Internet – 4 roky • iPod – 3 roky • Facebook – 2 roky • Sony PS3 je 35krát výkonnejšia ako Sony PS2 a má operačný výkon ako superpočítač z roku 1997 • 75% ľudí, ktorí používajú Google, hľadajú uzavretie obchodu s firmami • Zamestnanci sa zaoberajú jednou úlohou v priemere 11 minút, kým nie sú vyrušený ďalšou úlohou.
  • 6. Potreby zákazníkov sa menia • V roku 2020 bude iba 10% finančných transakcií prebiehať v hotovosti • V UK, v roku 2010 zadĺženosť domácností dosahovala 150% ich ročného príjmu. • Pri tejto miere sa 50-ročná hypotéka stáva bežnou záležitosťou. • 62% mladých ľudí priznáva, že ak sa dostanú do finančných ťažkostí, nevedia, kam sa majú obrátiť o radu • 81% predčasných dôchodcov si myslí, že dôchodok od štátu im nedokáže zabezpečiť životný štandard, aký by si predstavovali, ale 37% týchto ľudí si nezabezpečilo prídavnú finančnú zábezpeku • Čo toto všetko znamená pre nás? • Zákazníci budú viac informovaní, viac nároční, viac prelietaví. • Obchody v budúcnosti budú založené na silných vzťahoch
  • 7. Video č. 1. A day made of glass
  • 8. Marketing that sales – čísla DM • POPAI CE, Ipsos-Tambor – konferencia – záver 1. 60% zaznamená digitálne POP 2. 32% sa zabaví pri čakaní 3. 31% vníma nový výrobok 4. Všeobecné vítanie interaktivity pri „komplikovaných“ kategóriách 5. Rôzne umiestnenie, rôzny zámer a účinnosť (pokladne, regále, horúce zóny) 6. Čas na ovplyvnenie zákazníka 1-3 sec 7. Priemerná doba zákazníka pri LCD paneloch na predajni 12sec • MEDIAPHARMA, STEM/MARK čakárne v ordináciách 9/2009 1. 98% registruje obrazovku 2. 70% sledovalo aspoň 2 minúty 3. 10 – 12 minút sa priemerne venovali sledovaniu • Vodafone ČR, Brno Olympia, dotykový výklad 1.mesiac inštalácie 1. 10 interakcií za hodinu 2. Zvýšenie trafficu o 13% 3. Vstup výlučne na základe touchscreenu 2,5% • Zdroj: http://popai.cz/5-189/Vyzkumy.aspx
  • 9. Nové technológie Projekcia Interaktivita Zábava Fantázia Zážitok PROJEKCIA – Animované logo, 2D hosteska, projekcie na výkladoch DOTYK – dotykové obrazovky, samoobslužné kiosky, dotykový výklad a prenosné interaktívne panely INTERAKTIVITA – Interaktívne podlahy a steny - eventy
  • 10. Digitálny marketing WORLD Vodafone ČR, Olympia Brno, dotykový výklad
  • 11. Digitálny marketing WORLD UniCredit Bank – projekčné riešenie na výklade predajne
  • 12. Digitálny marketing WORLD O2 – animácia korporátneho loga, Praha OC Olympia
  • 14. Digitálny marketing na SR • Kríza vs. Kreatíva • Prílišný hi-tech vs. Prínos pre klienta • Cena vs. Výkon • Tradičná reklama vs. Inovácia
  • 15. DM na SR • LED steny • IN/OUT obrazovky • Virtuálne hostesky • Info kiosky • Detské kútiky • Projekcie