Material de aula utilizado no primeiro encontro da disciplina Mapas Mentais e o Design de Modelos de Negócio, do MBA em Branding Innovation das Faculdades Integradas Rio-Branco, em agosto de 2014.
14. o problema
porque?
o estímulo
como?
a solução
o que?
era do paradoxo
marketing cultural
era da participação
marketing colaborativo
era da criatividade
marketing espiritual
15. por quê
como
o quê
paradoxo
participação
criatividade
48. um job importante
se a solução não atender ao problema do usuário
as consequências para ele são significativas.
!
um job não satisfeito
as soluções atuais disponíveis para o usuário
não resolvem o problema.
!
um job de alto valor
quando muitas pessoas tem o problema ou
poucas pessoas pagariam caro para resolvê-lo.