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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA<br />MINISTERIO DE EDUCACIÓN SUPERIOR<br />INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA READIC – UNIR<br />MARACAIBO EDO. ZULIA<br />CATEDRA. PREESCOLAR<br />151193574295<br />RECURSOS TECNOLÓGICOS IMPLEMENTADOS  EN LA EDUCACIÓN INICIAL.<br />Trabajo Especial de Grado Para Optar al Titulo de Técnico Superior Universitario en Preescolar<br />Tutor(a): Licda. Yuri Castillo           Autoras:<br />     ALVAREZ BEIKELLY CI: 16.730.889<br />                                                          ARAUJO SAIDELIS CI: 19.550.309<br />                                                          CABRERA STEFANY CI: 20.203.232<br />     GONZALEZ DIANELA CI: 18.573.065<br />     PATIÑO MARIELYS CI: 20.377.972<br />Maracaibo, Julio de 2011<br />ÍNDICE <br />  <br /> Introducción          <br />Justificación<br />Público Destinatario……………………………………………………..       3<br />Objetivos del Proyecto………………………………………………….        4<br />-General…………................................................................      <br />-Específicos…………..........................................................       <br />Bases Teóricas<br />-Recursos Tecnológicos…………………….............................. <br />-Tipos de Recurso Tecnológico……………………........................ <br />-Característica de Recurso Tecnológicos…………………….........   <br />-Uso de Recurso Tecnológicos…………………….........................8<br />-La Computadora En Educación Inicial…………………….............9<br />-Importancia de La Computadora En a Educaron Inicial…………10<br />-Que es un centro Bolivarianos de Informática y Telemática (CBIT):  11<br />Construcción del Material<br />-Contenido Didáctico……………………..............................  5<br />Conclusión..........................................................................................           6<br />Recomendación..................................................................................           7<br />Referencias Bibliográficas..................................................................  8<br />Anexos...............................................................................................            9<br />INTRODUCCIÓN<br />     Actualmente en el sistema educativo venezolano, específicamente en el  nivel de educación inicial se están aplicando nuevas tendencias educativas que conlleven a un mejor aprendizaje de los niños, tal es el caso de las herramientas tecnológicas, estos son considerado como un recurso innovador, práctica y útil al momento de ser utilizada dentro de la labor educativa.<br />     En un principio las herramientas tecnológicas, específicamente las computadoras, se aplicaron únicamente a los alumnos universitarios, pero la experiencia ha demostrado que es eficaz el trabajo de este recurso pedagógico en todos los niveles educativos, incluyendo la educación inicial, tomándose en cuenta con la adaptación correspondiente a la edad y a la madurez del educando. <br />     En relación a lo antes planteado puede señalarse, que el uso de los herramientas tecnológicas, como las computadoras en la edad preescolar, que va desde los tres a los seis años de edad, se convierte en un actividad lúdica y divertida para los niños puesto que, la falta de dominio de la escritura y lectura, puede convertirse en el uso de objetos naturales, dibujos, fotos y símbolos gráficos. Al mismo tiempo el párvulo puede comprender el significado de inclusión y jerarquización, ya que puede relacionar se los conceptos dentro y arriba-abajo, clasificación, entre otros,  manejados el la teoría cognoscitiva de Piaget (1969).<br />     Es por ello que se considera que con esta herramienta pedagógica se les inicia a los infantes en las formas de pensar u obtener conocimientos, incluyendo a la vez los niveles evolutivos del pensamiento. Es por esta razón que resultan una experiencia muy satisfactoria para los niños por lo divertido que lo pasan y la alegría que sienten al estar en contacto con dichas actividades. Sería conveniente que los docentes del nivel inicial lo utilizarán, sobre todo para la socialización y reflexión con los niños sobre qué y cómo han vivido la elaboración de los mapas.<br />     Por otra parte, en conversaciones sostenidas con los docentes de educación inicial que laboran el Centro de Educación Inicial Simoncito Don Ramón José Velásquez Ordóñez, ubicado en el Municipio Maracaibo, Parroquia San Isidro, Estado Zulia, el 100% manifiestan que han tenido la oportunidad de utilizar  las computadoras como herramienta pedagógica con sus grupos de niños, aún cuando tienen pocos conocimientos en el uso de la misma, pero que se encuentran dispuestas a innovar en cuanto a la praxis pedagógica se refiere, ya que, les permitiría de un manera armoniosa y lúdica facilitar nuevos y significantes aprendizajes en los infantes.<br />     En resumen puede señalarse que este estudio busca ofrecerle a los docentes de educación inicial una herramienta innovadora que le permita mediar los aprendizajes de los alumnos de una manera más efectiva, en donde los infantes en conjunto con sus maestros sean constructores de nuevos y mejores aprendizajes.<br />     Por otra parte, El nuevo paradigma educativo contempla la utilización de las nuevas tecnologías. El papel del computador como medio dinámico permite hablar del proceso educativo apoyado por la herramienta computacional. Las sociedades que comprenden que la educación es el norte de su desarrollo, se orientan hacia el logro de un proceso educativo permeado por la tecnología.<br />      El diseño e implementación de programas de capacitación docente que utilicen las TIC (Tecnología Integral Computarizada) efectivamente son un elemento clave para lograr reformas educativas profundas y de amplio alcance. Las instituciones de formación docente deberán optar entre asumir un papel de liderazgo en la transformación de la educación, o bien quedar atrás en el continuo cambio tecnológico. Para que en la educación se puedan explotar los beneficios de las TIC (Tecnología Integral Computarizada)  en el proceso de aprendizaje, es esencial que tanto los futuros docentes como los docentes en actividad sepan utilizar estas herramientas.<br />     Es importante destacar que el uso de las TIC (Tecnología Integral Computarizada)  favorecen el trabajo colaborativo con los iguales, el trabajo en grupo, no solamente por el hecho de tener que compartir ordenador con un compañero o compañera, sino por la necesidad de contar con los demás en la consecución exitosa de las tareas encomendadas por el profesorado. <br />JUSTIFICACIÓN DEL PROYECTO<br />     Esta investigación es importante, ya que, desde el punto de vista pedagógico le ofrece a los docentes una herramienta valiosa e innovadora para aplicar en el aula, convirtiéndose en un recurso eficaz, puesto que reúne variedad de posibilidades para este nivel educativo, así mismo, facilitará el aprendizaje de los niños. Contar con herramientas tecnológicas como las computadoras permiten como técnica es llevar a la práctica una variedad de recursos y actividades desglosadas, fomentándose la creatividad, uno de los pilares más relevante en el proceso de aprendizaje infantil.<br />     Lo anteriormente expuesto representa para este estudio un elemento importante, puesto que, el educador de este nivel debe asumir una actitud positiva, estar abierto a nuevas ideas y utilizar estos desafíos para ir más allá de lo rutinario, para la cual se deben considerar las características de los infantes, sus necesidades e intereses y sobre todo del medio que le rodea. Si bien es cierto, el educador debe promover la flexibilidad intelectual de los alumnos, cambiando de técnicas constantemente, al mismo tiempo le debe brindar oportunidad para manejar diferentes herramientas, materiales, conceptos, ideas y estructuras, que le permitan fomentar su creatividad, un niño creativo será en un futuro un adulto capaz de enfrentar y resolver problemas buscando las soluciones más acertadas para ellos.<br />     Desde el punto de vista metodológico, este estudio es importante para otras investigaciones, puesto que, constituye una fuente de referencia para aquellos que estén interesados en el tema, para lo cual aporta el basamento teórico necesario. Al mismo tiempo esta propuesta pretende servir como modelo para otras poblaciones y ser tema de investigación para cualquier persona interesada en su aplicación y posterior evaluación. <br />1. Público Destinatario:<br />Este proyecto está dirigido inicialmente a Docentes de Educación inicial, a los estudiantes de Preescolar del READIC UNIR así como a niños y niñas en edades comprendidas de 2 a 6 años de edad.<br />Objetivos del Proyecto<br />Objetivo General:<br />Diseñar un manual sobre el uso de recursos tecnológicos como estrategia en educación inicial.<br />Objetivos Específicos:<br />Determinar el conocimiento que tienen los docentes de educación inicial sobre los recursos tecnológicos implementados en educación inicial.<br />Describir las estrategias de aprendizaje utilizadas por los docentes de educación inicial.<br />Elaborar estrategias de aprendizaje para la implementación de recursos tecnológicos en educación inicial.<br />Bases Teóricas<br />1. Recursos Tecnológicos:<br />Los recursos tecnológicos en la enseñanza por sí mismos no garantizan el mejoramiento del aprendizaje; sólo mediante prácticas pedagógicas adecuadas contribuyen a promover en los chicos la comprensión conceptual, el desarrollo de capacidades y habilidades y la construcción de conocimiento.<br />2. Tipos de Recursos Tecnológicos:<br />Los recursos didáctico-tecnológicos tienen un gran potencial para la construcción del conocimiento y entre la variedad que existe pueden emplearse los siguientes:<br />•  Medios visuales y audiovisuales de imágenes móviles. Por ejemplo: televisión, películas, videos, Computadora.<br />•  Medios visuales estáticos como diapositivas, fotografías, retroproyector, opascopio, etcétera.<br />Medios sonoros: grabaciones, radio, discos compactos.<br />3. Características de Recursos Tecnológicos:<br />- Su uso debe ser sencillo y eficiente.<br />- Debe permitir la reutilización de materiales, estructuras y contenidos.<br />- Debe facilitar la evaluación del alumnado.<br />- Debe facilitar la evaluación del proceso.<br />- Debe ayudar y fomentar la toma de decisiones.<br />- No debe constreñir el proceso educativo.<br />4. Uso de Recursos Tecnológicos: <br />El uso pertinente de los recursos significa desarrollar modos de enseñanza que les permita a los alumnos reconocer problemas, establecer relaciones entre los conceptos nuevos y los conceptos viejos, relación entre lo que se aprende en la escuela y en la vida cotidiana.<br />Al determinar qué habilidades cognitivas intervienen en la aplicación de la tecnología en el aula, el docente puede orientar su elección para motivar en los chicos la comunicación, despertarles el interés por aprender y por interactuar con formas novedosas para acceder y manejar la información.<br />5. La computadora en educación inicial: es un medio que fortalece el proceso enseñanza - aprendizaje. <br />6. Importancia de la Computadora en educación inicial:<br />     En un mundo cambiante no debemos olvidar la importancia del aprendizaje y el papel que juegan las nuevas tecnologías en los niveles educativos logrando así proyectar nuestros niños hacía ese ritmo en el cual el mundo se encuentra inmerso dándole las herramientas necesarias para su total desarrollo. De allí pues, que en la actualidad los niños y niñas de edad inicial utilizan las computadoras convirtiéndose en amigos inseparables, al cual hay que sacarle el máximo provecho puesto que puede convertirse en un gran aliado para el desarrollo integral del infante, por lo tanto para su educación.<br />     Para  lograr esa misión primero tenemos que cambiar la forma de pensar del docente con respecto al manejo de las computadoras, además de formarse en cuanto al uso de esta herramienta, que en algunas instituciones cuentan con ese recurso para maestros y niños. Es decir, se debe reeducar a los profesores en nuevas técnicas de enseñanzas para que ellos sean un factor multiplicador permitiéndoles ir a la par con las nuevas tecnologías. <br />     Es por esa razón que el docente debe darle al niño la oportunidad de acceder a las computadoras, esto le ofrecerá oportunidades de desarrollo intelectual y personal. Por otra parte, debemos entender que durante muchos años el docente preescolar ha dedicado su atención en el desarrollo de la inteligencia verbo-lingüística y lógico matemática, es por ello que a través del uso de las computadoras se tiene la oportunidad de que esos niños y niñas desarrollen todas las habilidades potenciales que poseen, así como sus destrezas. Sin embargo, uno de los grandes beneficios de la tecnología interactiva y multimedia es su poder para atraer la atención de los infantes a través de una experiencia entretenida y divertida.<br />     Actualmente existen en el mercado programas adecuados que le permiten a los niños y niñas dibujar, rellenar con colores figuras diseñadas, añadir efectos de sonido y movimiento, entre estos se encuentra el programa Saint, imagina y crea con pipo, descubre el universo con pipo, el mago de oz, aprende con zipi y zape, lego preescolar. <br />     Estos programas son para niños cuyas edades oscilen entre 3 y 6 años, vienen en español, Y son importantes puesto que, permiten desarrollar las capacidades creativas e intelectuales de los niños, además de potenciar habilidades de seguir instrucciones, discriminación visual  y auditiva y pensamiento deductivo y otros aspectos pedagógicos.<br />     En los últimos años se ha constatado un aumento del interés por la integración curricular de las nuevas tecnologías informáticas. Este interés ha sufrido un ritmo de aceleración creciente y de constante renovación. La presencia de quot;
maquinaria tecnológicaquot;
 en nuestros colegios deja paulatinamente de ser un hecho aislado para convertirse en una realidad casi cotidiana. Situación ésta derivada del abaratamiento de los equipos de soporte de programas y de la relativa abundancia y constante investigación en estos últimos. <br />      Sin embargo, sin desmerecer lo dicho hasta ahora, se constata también un fenómeno relacionado con la desorientación del profesorado a la hora de usar estas nuevas tecnologías informáticas: nos referimos al hecho de que el proceso de desarrollo, aplicación y evaluación de determinados materiales requiere bastante tiempo, lo que los hacen resultar rápidamente obsoletos ante la velocidad de aparición de nuevos productos más evolucionados. <br />     Además, como nos plantea Alcantud (1995), hasta ahora en cierta medida ha existido un inadecuado ajuste o adaptación entre el sofware educativo y el currículum escolar; por lo que se están desarrollando actualmente programas abiertos, apareciendo el nuevo concepto de courseware, para referirse a todo este conjunto de programas que permiten al profesorado, utilizando el quot;
lenguaje de autorquot;
, la adecuación de las unidades temáticas bosquejadas en el programa (y por lo tanto adaptables), a la realidad concreta del currículum de sus aulas. <br />      Es necesario, para evitar esta desorientación, tener una concepción realista de las posibilidades que nos ofrecen las nuevas tecnologías y considerar que (como nos plantea Monfort en 1995)... <br /> quot;
... entre la visión optimista que cree posible la superación de muchas de las discapacidades gracias a la técnica y la pesimista que se centra en las dificultades del camino, cabe probablemente una postura pragmática que la sitúa en su verdadero lugar, la que corresponde a su condición de herramienta al servicio de la mente humanaquot;
 (p. 65). <br />     Siguiendo estas recomendaciones podemos concebir el ordenador y la Tecnología de la Información y la Comunicación como un recurso educativo que se puede situar como mediador en el proceso de adecuación del aprendizaje a las necesidades educativas de cada alumno, facilitándole el acceso a la información al utilizarse esta tecnología como medio-herramienta (por ejemplo como comunicador) o en un sentido más amplio, como medio didáctico con un alto poder motivador e incentivado del aprendizaje. <br />7. Que es un centro Bolivarianos de Informática y Telemática (CBIT):<br />Los CBIT, son centros educativos dotados de recursos multimedia e informáticos orientados a la formación integral, continua y permanente de alumnos, docentes y de la comunidad en general mediante el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC).<br />Construcción del Material Didáctico<br />     Para la construcción del material didáctico se ejecutarán las siguientes fases:<br />a.- Análisis: Para esta fase dentro de la construcción del material didáctico, se desarrollo un consenso entre las proyectistas para la selección de la materia a tratar, siguiendo como base el tema del proyecto el cual se refiere a Recursos tecnológicos implementados en Educación Inicial, siendo éste el tema de interés, considerado de suma importancia para el desarrollo integral de niños y niñas de educación inicial, contando para ello con el apoyo de la Prof. Yuli Castillo.<br />b.- Diseño: En ésta fase se comienzan a realizar los bosquejos de lo que será el material instruccional, siguiendo como base los objetivos planteados, posteriormente se elaborará un mapa de navegación del módulo educativo, con la activación de hipervínculos del material multimedia, delimitándose a la vez el público a quien estará dirigido dicho material, con libre acceso además para cualquier usuario o usuaria que se interese por el uso del mismo. Para lo cuala se seleccionó el programa multimedia con el cual se trabajará: Power Point 2007, a través del uso de diferentes textos, imágenes.<br />c.- Desarrollo: En esta fase, se comienza a consolidar la propuesta diseñada, del mismo modo se empieza a transcribir el bosquejo elaborado con los lineamientos y parámetros preestablecidos, en donde se determinan los siguientes aspectos: tipo de letra, de íconos, e imágenes. Utilizándose en forma adecuada el contenido, el diseño instruccional, la programación, el diseño gráfico, así como la inserción de una autoevaluación para los usuarios y usuarias que revisen el material.<br />d.- Prueba y Depuración del Producto: En esta fase, se desarrolla el proceso de correcciones y autocorrecciones por el cual pasa el material didáctico diseñado, de esa manera ir disminuyendo hasta extinguir los posibles errores de programación y contenido, además de asegurarnos de la comunicación y navegación, de manera que se puedan alcanzar los objetivos planteados.<br />     En relación a lo antes expuesto se realizará una prueba piloto, en donde se llevará el contenido en diversos escenarios (especialistas y no especialistas), los cuales navegaran por el contenido elaborado, permitiendo que los mismos puedan aportar sugerencias que permitan perfeccionar el producto final.<br />e.- Entrega: Esta fase consiste en la concreción del trabajo final, el cual será grabado en CD, al mismo tiempo se elaborará en físico el artículo elaborado, se presentará posteriormente el contenido el material ya revisado y aprobado.<br />8.- IMPORTANCIA DE LA COMPUTACIÓN EN LA EDUCACIÓN INICIAL<br />     En un mundo cambiante no debemos olvidar la importancia del aprendizaje y el papel que juegan las nuevas tecnologías en los niveles educativos logrando así proyectar nuestros niños hacía ese ritmo en el cual el mundo se encuentra inmerso dándole las herramientas necesarias para su total desarrollo. De allí pues, que en la actualidad los niños y niñas de edad inicial utilizan las computadoras convirtiéndose en amigos inseparables, al cual hay que sacarle el máximo provecho puesto que puede convertirse en un gran aliado para el desarrollo integral del infante, por lo tanto para su educación.<br />     Para  lograr esa misión primero tenemos que cambiar la forma de pensar del docente con respecto al manejo de las computadoras, además de formarse en cuanto al uso de esta herramienta, que en algunas instituciones cuentan con ese recurso para maestros y niños. Es decir, se debe reeducar a los profesores en nuevas técnicas de enseñanzas para que ellos sean un factor multiplicador permitiéndoles ir a la par con las nuevas tecnologías. <br />     Es por esa razón que el docente debe darle al niño la oportunidad de acceder a las computadoras, esto le ofrecerá oportunidades de desarrollo intelectual y personal. Por otra parte, debemos entender que durante muchos años el docente preescolar ha dedicado su atención en el desarrollo de la inteligencia verbo-lingüística y lógico matemática, es por ello que a través del uso de las computadoras se tiene la oportunidad de que esos niños y niñas desarrollen todas las habilidades potenciales que poseen, así como sus destrezas. Sin embargo, uno de los grandes beneficios de la tecnología interactiva y multimedia es su poder para atraer la atención de los infantes a través de una experiencia entretenida y divertida.<br />     Actualmente existen en el mercado programas adecuados que le permiten a los niños y niñas dibujar, rellenar con colores figuras diseñadas, añadir efectos de sonido y movimiento, entre estos se encuentra el programa Saint, imagina y crea con pipo, descubre el universo con pipo, el mago de oz, aprende con zipi y zape, lego preescolar. <br />     Estos programas son para niños cuyas edades oscilen entre 3 y 6 años, vienen en español, Y son importantes puesto que, permiten desarrollar las capacidades creativas e intelectuales de los niños, además de potenciar habilidades de seguir instrucciones, discriminación visual  y auditiva y pensamiento deductivo y otros aspectos pedagógicos.<br />     En los últimos años se ha constatado un aumento del interés por la integración curricular de las nuevas tecnologías informáticas. Este interés ha sufrido un ritmo de aceleración creciente y de constante renovación. La presencia de quot;
maquinaria tecnológicaquot;
 en nuestros colegios deja paulatinamente de ser un hecho aislado para convertirse en una realidad casi cotidiana. Situación ésta derivada del abaratamiento de los equipos de soporte de programas y de la relativa abundancia y constante investigación en estos últimos. <br />      Sin embargo, sin desmerecer lo dicho hasta ahora, se constata también un fenómeno relacionado con la desorientación del profesorado a la hora de usar estas nuevas tecnologías informáticas: nos referimos al hecho de que el proceso de desarrollo, aplicación y evaluación de determinados materiales requiere bastante tiempo, lo que los hacen resultar rápidamente obsoletos ante la velocidad de aparición de nuevos productos más evolucionados. <br />     Además, como nos plantea Alcantud (1995), hasta ahora en cierta medida ha existido un inadecuado ajuste o adaptación entre el sofware educativo y el currículum escolar; por lo que se están desarrollando actualmente programas abiertos, apareciendo el nuevo concepto de courseware, para referirse a todo este conjunto de programas que permiten al profesorado, utilizando el quot;
lenguaje de autorquot;
, la adecuación de las unidades temáticas bosquejadas en el programa (y por lo tanto adaptables), a la realidad concreta del currículum de sus aulas. <br />      Es necesario, para evitar esta desorientación, tener una concepción realista de las posibilidades que nos ofrecen las nuevas tecnologías y considerar que (como nos plantea Monfort en 1995)... <br /> quot;
... entre la visión optimista que cree posible la superación de muchas de las discapacidades gracias a la técnica y la pesimista que se centra en las dificultades del camino, cabe probablemente una postura pragmática que la sitúa en su verdadero lugar, la que corresponde a su condición de herramienta al servicio de la mente humanaquot;
 (p. 65). <br />     Siguiendo estas recomendaciones podemos concebir el ordenador y la Tecnología de la Información y la Comunicación como un recurso educativo que se puede situar como mediador en el proceso de adecuación del aprendizaje a las necesidades educativas de cada alumno, facilitándole el acceso a la información al utilizarse esta tecnología como medio-herramienta (por ejemplo como comunicador) o en un sentido más amplio, como medio didáctico con un alto poder motivador e incentivador del aprendizaje. <br />  <br />CONCLUSIONES<br />     Después de culminado el proceso de investigación además de analizar y discutir los resultados de la investigación, considerándose los aspectos teóricos expuestos se procedió a presentar las siguientes conclusiones de éste estudio:<br />• Un porcentaje de los docentes desconocen el uso de las herramientas tecnológicas como la computadora. Esta herramienta pedagógica puede ser aprovechada por los docentes del nivel.<br />• Las docentes deben conocer las técnicas y/o estrategias a utilizarse para la aplicación de las herramientas tecnológicas en el nivel de educación inicial, esto les permitirá mantener la motivación del infante hacia las actividades y además desarrollar su potencial creativo e intelectual.<br />• Se debe hacer más énfasis en las intenciones educativas de las actividades, las cuales van en función del desarrollo  integral del niño, así como la atención integral del mismo, sobre todo al desarrollo del potencial creador del individuo. Los contenidos de las actividades deben dirigirse hacia el desarrollo de las potencialidades de los infantes, así como a todas sus áreas.<br />• Las docentes del nivel de educación inicial deben estar conscientes que las computadoras son una herramienta innovadora que permite, como actividad lúdica mantener la atención y concentración de los infantes.<br />RECOMENDACIONES<br />     En consideración a los resultados obtenidos y al trabajo realizado, se recomienda:<br />• Implementar una propuesta educativa que contemple la aplicación de herramientas tecnológicas en el nivel de educación inicial. <br />• Se hace necesario que las docentes siempre estén dispuestas a innovar, y crear situaciones nuevas en el aula de clase a partir de los materiales de su cotidianidad y con el apoyo de las computadoras desarrollar el potencial creador  del niño, así como sus capacidades intelectuales. <br />• Estimula al cerebro en todos sus ámbitos, motivado a que participa activamente con todos sus métodos de percepción, asociando ideas, imágenes, frases, recuerdos, etc. <br />• Es una herramienta efectiva y dinámica en el proceso de aprendizaje y de adquisición de información. <br />• Rompe paradigmas con respecto a los métodos estructurados y lineales de aprendizaje. <br />• Pueden ser utilizados en todos los aspectos de la vida diaria, tanto en lo personal, como en lo familiar, social y lo profesional. <br />• Incorporar a los docentes en procesos de formación permanente para el manejo adecuado de las herramientas tecnológicas como un recurso para el aprendizaje.<br />REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS<br />CHÁVEZ, Nilda. (1994). INTRODUCCIÓN A LA INVESTIGACIÓN EDUCATIVA. Maracaibo. Venezuela.<br />CHOURIO Y RODRÍGUEZ. (1998). PEDAGOGÍA DEL DOCENTE DE EDUCACIÓN UN FACTOR DESINTEGRADOR EL LA RELACIÓN PREESCOLAR-BÁSICA. Trabajo de Grado del área de Educación. Universidad José María Vargas. Maracaibo.<br />CONSTITUCIÓN DE LA REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA. (1999). Venezuela.<br />DÍAZ, Frida. (1998). ESTRATEGIAS DOCENTES PARA UN APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO. Mc Graw Hill. Caracas.<br />           <br />DUPLÁ, Javier. (1999). LA EDUCACIÓN EN VENEZUELA. Fundación Centro Gumilla. 1ª. Edición. Caracas.<br />ESTEVANOTT Y MEDINA (1998). ACTUALIZACIÓN DE LOS DOCENTES Y LA CALIDAD DE LOS PROCESOS INSTITUCIONALES DEL NIVEL DE EDUCACIÓN BÁSICA. Trabajo de Grado del área de Educación. Universidad José María Vargas. Maracaibo.<br />GALLEGO, Julio. (2000). LAS ESTRATEGIAS COGNITIVAS EN EL AULA. Escuela Española. España.<br />HERNÁNDEZ, FERNÁNDEZ y BAPTISTA. (1998). METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN. Editorial McGraw-hill. México.<br />MEDINA, Ana. (2000). EL LEGADO DE PIAGET. Revista Educere, Año 4,9,11-15.<br />OCÉANO MULTIMEDIA. (2000). MANUAL DEL DOCENTE. España.<br />PÉREZ, Claude. (2002). TALLER: TÉCNICAS DOCENTES PARA EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO. Maracaibo. Universidad del Zulia. Facultad de Educación.<br />
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  • 1. REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA<br />MINISTERIO DE EDUCACIÓN SUPERIOR<br />INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA READIC – UNIR<br />MARACAIBO EDO. ZULIA<br />CATEDRA. PREESCOLAR<br />151193574295<br />RECURSOS TECNOLÓGICOS IMPLEMENTADOS EN LA EDUCACIÓN INICIAL.<br />Trabajo Especial de Grado Para Optar al Titulo de Técnico Superior Universitario en Preescolar<br />Tutor(a): Licda. Yuri Castillo Autoras:<br /> ALVAREZ BEIKELLY CI: 16.730.889<br /> ARAUJO SAIDELIS CI: 19.550.309<br /> CABRERA STEFANY CI: 20.203.232<br /> GONZALEZ DIANELA CI: 18.573.065<br /> PATIÑO MARIELYS CI: 20.377.972<br />Maracaibo, Julio de 2011<br />ÍNDICE <br /> <br /> Introducción <br />Justificación<br />Público Destinatario…………………………………………………….. 3<br />Objetivos del Proyecto…………………………………………………. 4<br />-General…………................................................................ <br />-Específicos………….......................................................... <br />Bases Teóricas<br />-Recursos Tecnológicos…………………….............................. <br />-Tipos de Recurso Tecnológico……………………........................ <br />-Característica de Recurso Tecnológicos……………………......... <br />-Uso de Recurso Tecnológicos…………………….........................8<br />-La Computadora En Educación Inicial…………………….............9<br />-Importancia de La Computadora En a Educaron Inicial…………10<br />-Que es un centro Bolivarianos de Informática y Telemática (CBIT): 11<br />Construcción del Material<br />-Contenido Didáctico…………………….............................. 5<br />Conclusión.......................................................................................... 6<br />Recomendación.................................................................................. 7<br />Referencias Bibliográficas.................................................................. 8<br />Anexos............................................................................................... 9<br />INTRODUCCIÓN<br /> Actualmente en el sistema educativo venezolano, específicamente en el nivel de educación inicial se están aplicando nuevas tendencias educativas que conlleven a un mejor aprendizaje de los niños, tal es el caso de las herramientas tecnológicas, estos son considerado como un recurso innovador, práctica y útil al momento de ser utilizada dentro de la labor educativa.<br /> En un principio las herramientas tecnológicas, específicamente las computadoras, se aplicaron únicamente a los alumnos universitarios, pero la experiencia ha demostrado que es eficaz el trabajo de este recurso pedagógico en todos los niveles educativos, incluyendo la educación inicial, tomándose en cuenta con la adaptación correspondiente a la edad y a la madurez del educando. <br /> En relación a lo antes planteado puede señalarse, que el uso de los herramientas tecnológicas, como las computadoras en la edad preescolar, que va desde los tres a los seis años de edad, se convierte en un actividad lúdica y divertida para los niños puesto que, la falta de dominio de la escritura y lectura, puede convertirse en el uso de objetos naturales, dibujos, fotos y símbolos gráficos. Al mismo tiempo el párvulo puede comprender el significado de inclusión y jerarquización, ya que puede relacionar se los conceptos dentro y arriba-abajo, clasificación, entre otros, manejados el la teoría cognoscitiva de Piaget (1969).<br /> Es por ello que se considera que con esta herramienta pedagógica se les inicia a los infantes en las formas de pensar u obtener conocimientos, incluyendo a la vez los niveles evolutivos del pensamiento. Es por esta razón que resultan una experiencia muy satisfactoria para los niños por lo divertido que lo pasan y la alegría que sienten al estar en contacto con dichas actividades. Sería conveniente que los docentes del nivel inicial lo utilizarán, sobre todo para la socialización y reflexión con los niños sobre qué y cómo han vivido la elaboración de los mapas.<br /> Por otra parte, en conversaciones sostenidas con los docentes de educación inicial que laboran el Centro de Educación Inicial Simoncito Don Ramón José Velásquez Ordóñez, ubicado en el Municipio Maracaibo, Parroquia San Isidro, Estado Zulia, el 100% manifiestan que han tenido la oportunidad de utilizar las computadoras como herramienta pedagógica con sus grupos de niños, aún cuando tienen pocos conocimientos en el uso de la misma, pero que se encuentran dispuestas a innovar en cuanto a la praxis pedagógica se refiere, ya que, les permitiría de un manera armoniosa y lúdica facilitar nuevos y significantes aprendizajes en los infantes.<br /> En resumen puede señalarse que este estudio busca ofrecerle a los docentes de educación inicial una herramienta innovadora que le permita mediar los aprendizajes de los alumnos de una manera más efectiva, en donde los infantes en conjunto con sus maestros sean constructores de nuevos y mejores aprendizajes.<br /> Por otra parte, El nuevo paradigma educativo contempla la utilización de las nuevas tecnologías. El papel del computador como medio dinámico permite hablar del proceso educativo apoyado por la herramienta computacional. Las sociedades que comprenden que la educación es el norte de su desarrollo, se orientan hacia el logro de un proceso educativo permeado por la tecnología.<br /> El diseño e implementación de programas de capacitación docente que utilicen las TIC (Tecnología Integral Computarizada) efectivamente son un elemento clave para lograr reformas educativas profundas y de amplio alcance. Las instituciones de formación docente deberán optar entre asumir un papel de liderazgo en la transformación de la educación, o bien quedar atrás en el continuo cambio tecnológico. Para que en la educación se puedan explotar los beneficios de las TIC (Tecnología Integral Computarizada) en el proceso de aprendizaje, es esencial que tanto los futuros docentes como los docentes en actividad sepan utilizar estas herramientas.<br /> Es importante destacar que el uso de las TIC (Tecnología Integral Computarizada) favorecen el trabajo colaborativo con los iguales, el trabajo en grupo, no solamente por el hecho de tener que compartir ordenador con un compañero o compañera, sino por la necesidad de contar con los demás en la consecución exitosa de las tareas encomendadas por el profesorado. <br />JUSTIFICACIÓN DEL PROYECTO<br /> Esta investigación es importante, ya que, desde el punto de vista pedagógico le ofrece a los docentes una herramienta valiosa e innovadora para aplicar en el aula, convirtiéndose en un recurso eficaz, puesto que reúne variedad de posibilidades para este nivel educativo, así mismo, facilitará el aprendizaje de los niños. Contar con herramientas tecnológicas como las computadoras permiten como técnica es llevar a la práctica una variedad de recursos y actividades desglosadas, fomentándose la creatividad, uno de los pilares más relevante en el proceso de aprendizaje infantil.<br /> Lo anteriormente expuesto representa para este estudio un elemento importante, puesto que, el educador de este nivel debe asumir una actitud positiva, estar abierto a nuevas ideas y utilizar estos desafíos para ir más allá de lo rutinario, para la cual se deben considerar las características de los infantes, sus necesidades e intereses y sobre todo del medio que le rodea. Si bien es cierto, el educador debe promover la flexibilidad intelectual de los alumnos, cambiando de técnicas constantemente, al mismo tiempo le debe brindar oportunidad para manejar diferentes herramientas, materiales, conceptos, ideas y estructuras, que le permitan fomentar su creatividad, un niño creativo será en un futuro un adulto capaz de enfrentar y resolver problemas buscando las soluciones más acertadas para ellos.<br /> Desde el punto de vista metodológico, este estudio es importante para otras investigaciones, puesto que, constituye una fuente de referencia para aquellos que estén interesados en el tema, para lo cual aporta el basamento teórico necesario. Al mismo tiempo esta propuesta pretende servir como modelo para otras poblaciones y ser tema de investigación para cualquier persona interesada en su aplicación y posterior evaluación. <br />1. Público Destinatario:<br />Este proyecto está dirigido inicialmente a Docentes de Educación inicial, a los estudiantes de Preescolar del READIC UNIR así como a niños y niñas en edades comprendidas de 2 a 6 años de edad.<br />Objetivos del Proyecto<br />Objetivo General:<br />Diseñar un manual sobre el uso de recursos tecnológicos como estrategia en educación inicial.<br />Objetivos Específicos:<br />Determinar el conocimiento que tienen los docentes de educación inicial sobre los recursos tecnológicos implementados en educación inicial.<br />Describir las estrategias de aprendizaje utilizadas por los docentes de educación inicial.<br />Elaborar estrategias de aprendizaje para la implementación de recursos tecnológicos en educación inicial.<br />Bases Teóricas<br />1. Recursos Tecnológicos:<br />Los recursos tecnológicos en la enseñanza por sí mismos no garantizan el mejoramiento del aprendizaje; sólo mediante prácticas pedagógicas adecuadas contribuyen a promover en los chicos la comprensión conceptual, el desarrollo de capacidades y habilidades y la construcción de conocimiento.<br />2. Tipos de Recursos Tecnológicos:<br />Los recursos didáctico-tecnológicos tienen un gran potencial para la construcción del conocimiento y entre la variedad que existe pueden emplearse los siguientes:<br />• Medios visuales y audiovisuales de imágenes móviles. Por ejemplo: televisión, películas, videos, Computadora.<br />• Medios visuales estáticos como diapositivas, fotografías, retroproyector, opascopio, etcétera.<br />Medios sonoros: grabaciones, radio, discos compactos.<br />3. Características de Recursos Tecnológicos:<br />- Su uso debe ser sencillo y eficiente.<br />- Debe permitir la reutilización de materiales, estructuras y contenidos.<br />- Debe facilitar la evaluación del alumnado.<br />- Debe facilitar la evaluación del proceso.<br />- Debe ayudar y fomentar la toma de decisiones.<br />- No debe constreñir el proceso educativo.<br />4. Uso de Recursos Tecnológicos: <br />El uso pertinente de los recursos significa desarrollar modos de enseñanza que les permita a los alumnos reconocer problemas, establecer relaciones entre los conceptos nuevos y los conceptos viejos, relación entre lo que se aprende en la escuela y en la vida cotidiana.<br />Al determinar qué habilidades cognitivas intervienen en la aplicación de la tecnología en el aula, el docente puede orientar su elección para motivar en los chicos la comunicación, despertarles el interés por aprender y por interactuar con formas novedosas para acceder y manejar la información.<br />5. La computadora en educación inicial: es un medio que fortalece el proceso enseñanza - aprendizaje. <br />6. Importancia de la Computadora en educación inicial:<br /> En un mundo cambiante no debemos olvidar la importancia del aprendizaje y el papel que juegan las nuevas tecnologías en los niveles educativos logrando así proyectar nuestros niños hacía ese ritmo en el cual el mundo se encuentra inmerso dándole las herramientas necesarias para su total desarrollo. De allí pues, que en la actualidad los niños y niñas de edad inicial utilizan las computadoras convirtiéndose en amigos inseparables, al cual hay que sacarle el máximo provecho puesto que puede convertirse en un gran aliado para el desarrollo integral del infante, por lo tanto para su educación.<br /> Para lograr esa misión primero tenemos que cambiar la forma de pensar del docente con respecto al manejo de las computadoras, además de formarse en cuanto al uso de esta herramienta, que en algunas instituciones cuentan con ese recurso para maestros y niños. Es decir, se debe reeducar a los profesores en nuevas técnicas de enseñanzas para que ellos sean un factor multiplicador permitiéndoles ir a la par con las nuevas tecnologías. <br /> Es por esa razón que el docente debe darle al niño la oportunidad de acceder a las computadoras, esto le ofrecerá oportunidades de desarrollo intelectual y personal. Por otra parte, debemos entender que durante muchos años el docente preescolar ha dedicado su atención en el desarrollo de la inteligencia verbo-lingüística y lógico matemática, es por ello que a través del uso de las computadoras se tiene la oportunidad de que esos niños y niñas desarrollen todas las habilidades potenciales que poseen, así como sus destrezas. Sin embargo, uno de los grandes beneficios de la tecnología interactiva y multimedia es su poder para atraer la atención de los infantes a través de una experiencia entretenida y divertida.<br /> Actualmente existen en el mercado programas adecuados que le permiten a los niños y niñas dibujar, rellenar con colores figuras diseñadas, añadir efectos de sonido y movimiento, entre estos se encuentra el programa Saint, imagina y crea con pipo, descubre el universo con pipo, el mago de oz, aprende con zipi y zape, lego preescolar. <br /> Estos programas son para niños cuyas edades oscilen entre 3 y 6 años, vienen en español, Y son importantes puesto que, permiten desarrollar las capacidades creativas e intelectuales de los niños, además de potenciar habilidades de seguir instrucciones, discriminación visual y auditiva y pensamiento deductivo y otros aspectos pedagógicos.<br /> En los últimos años se ha constatado un aumento del interés por la integración curricular de las nuevas tecnologías informáticas. Este interés ha sufrido un ritmo de aceleración creciente y de constante renovación. La presencia de quot; maquinaria tecnológicaquot; en nuestros colegios deja paulatinamente de ser un hecho aislado para convertirse en una realidad casi cotidiana. Situación ésta derivada del abaratamiento de los equipos de soporte de programas y de la relativa abundancia y constante investigación en estos últimos. <br /> Sin embargo, sin desmerecer lo dicho hasta ahora, se constata también un fenómeno relacionado con la desorientación del profesorado a la hora de usar estas nuevas tecnologías informáticas: nos referimos al hecho de que el proceso de desarrollo, aplicación y evaluación de determinados materiales requiere bastante tiempo, lo que los hacen resultar rápidamente obsoletos ante la velocidad de aparición de nuevos productos más evolucionados. <br /> Además, como nos plantea Alcantud (1995), hasta ahora en cierta medida ha existido un inadecuado ajuste o adaptación entre el sofware educativo y el currículum escolar; por lo que se están desarrollando actualmente programas abiertos, apareciendo el nuevo concepto de courseware, para referirse a todo este conjunto de programas que permiten al profesorado, utilizando el quot; lenguaje de autorquot; , la adecuación de las unidades temáticas bosquejadas en el programa (y por lo tanto adaptables), a la realidad concreta del currículum de sus aulas. <br /> Es necesario, para evitar esta desorientación, tener una concepción realista de las posibilidades que nos ofrecen las nuevas tecnologías y considerar que (como nos plantea Monfort en 1995)... <br /> quot; ... entre la visión optimista que cree posible la superación de muchas de las discapacidades gracias a la técnica y la pesimista que se centra en las dificultades del camino, cabe probablemente una postura pragmática que la sitúa en su verdadero lugar, la que corresponde a su condición de herramienta al servicio de la mente humanaquot; (p. 65). <br /> Siguiendo estas recomendaciones podemos concebir el ordenador y la Tecnología de la Información y la Comunicación como un recurso educativo que se puede situar como mediador en el proceso de adecuación del aprendizaje a las necesidades educativas de cada alumno, facilitándole el acceso a la información al utilizarse esta tecnología como medio-herramienta (por ejemplo como comunicador) o en un sentido más amplio, como medio didáctico con un alto poder motivador e incentivado del aprendizaje. <br />7. Que es un centro Bolivarianos de Informática y Telemática (CBIT):<br />Los CBIT, son centros educativos dotados de recursos multimedia e informáticos orientados a la formación integral, continua y permanente de alumnos, docentes y de la comunidad en general mediante el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC).<br />Construcción del Material Didáctico<br /> Para la construcción del material didáctico se ejecutarán las siguientes fases:<br />a.- Análisis: Para esta fase dentro de la construcción del material didáctico, se desarrollo un consenso entre las proyectistas para la selección de la materia a tratar, siguiendo como base el tema del proyecto el cual se refiere a Recursos tecnológicos implementados en Educación Inicial, siendo éste el tema de interés, considerado de suma importancia para el desarrollo integral de niños y niñas de educación inicial, contando para ello con el apoyo de la Prof. Yuli Castillo.<br />b.- Diseño: En ésta fase se comienzan a realizar los bosquejos de lo que será el material instruccional, siguiendo como base los objetivos planteados, posteriormente se elaborará un mapa de navegación del módulo educativo, con la activación de hipervínculos del material multimedia, delimitándose a la vez el público a quien estará dirigido dicho material, con libre acceso además para cualquier usuario o usuaria que se interese por el uso del mismo. Para lo cuala se seleccionó el programa multimedia con el cual se trabajará: Power Point 2007, a través del uso de diferentes textos, imágenes.<br />c.- Desarrollo: En esta fase, se comienza a consolidar la propuesta diseñada, del mismo modo se empieza a transcribir el bosquejo elaborado con los lineamientos y parámetros preestablecidos, en donde se determinan los siguientes aspectos: tipo de letra, de íconos, e imágenes. Utilizándose en forma adecuada el contenido, el diseño instruccional, la programación, el diseño gráfico, así como la inserción de una autoevaluación para los usuarios y usuarias que revisen el material.<br />d.- Prueba y Depuración del Producto: En esta fase, se desarrolla el proceso de correcciones y autocorrecciones por el cual pasa el material didáctico diseñado, de esa manera ir disminuyendo hasta extinguir los posibles errores de programación y contenido, además de asegurarnos de la comunicación y navegación, de manera que se puedan alcanzar los objetivos planteados.<br /> En relación a lo antes expuesto se realizará una prueba piloto, en donde se llevará el contenido en diversos escenarios (especialistas y no especialistas), los cuales navegaran por el contenido elaborado, permitiendo que los mismos puedan aportar sugerencias que permitan perfeccionar el producto final.<br />e.- Entrega: Esta fase consiste en la concreción del trabajo final, el cual será grabado en CD, al mismo tiempo se elaborará en físico el artículo elaborado, se presentará posteriormente el contenido el material ya revisado y aprobado.<br />8.- IMPORTANCIA DE LA COMPUTACIÓN EN LA EDUCACIÓN INICIAL<br /> En un mundo cambiante no debemos olvidar la importancia del aprendizaje y el papel que juegan las nuevas tecnologías en los niveles educativos logrando así proyectar nuestros niños hacía ese ritmo en el cual el mundo se encuentra inmerso dándole las herramientas necesarias para su total desarrollo. De allí pues, que en la actualidad los niños y niñas de edad inicial utilizan las computadoras convirtiéndose en amigos inseparables, al cual hay que sacarle el máximo provecho puesto que puede convertirse en un gran aliado para el desarrollo integral del infante, por lo tanto para su educación.<br /> Para lograr esa misión primero tenemos que cambiar la forma de pensar del docente con respecto al manejo de las computadoras, además de formarse en cuanto al uso de esta herramienta, que en algunas instituciones cuentan con ese recurso para maestros y niños. Es decir, se debe reeducar a los profesores en nuevas técnicas de enseñanzas para que ellos sean un factor multiplicador permitiéndoles ir a la par con las nuevas tecnologías. <br /> Es por esa razón que el docente debe darle al niño la oportunidad de acceder a las computadoras, esto le ofrecerá oportunidades de desarrollo intelectual y personal. Por otra parte, debemos entender que durante muchos años el docente preescolar ha dedicado su atención en el desarrollo de la inteligencia verbo-lingüística y lógico matemática, es por ello que a través del uso de las computadoras se tiene la oportunidad de que esos niños y niñas desarrollen todas las habilidades potenciales que poseen, así como sus destrezas. Sin embargo, uno de los grandes beneficios de la tecnología interactiva y multimedia es su poder para atraer la atención de los infantes a través de una experiencia entretenida y divertida.<br /> Actualmente existen en el mercado programas adecuados que le permiten a los niños y niñas dibujar, rellenar con colores figuras diseñadas, añadir efectos de sonido y movimiento, entre estos se encuentra el programa Saint, imagina y crea con pipo, descubre el universo con pipo, el mago de oz, aprende con zipi y zape, lego preescolar. <br /> Estos programas son para niños cuyas edades oscilen entre 3 y 6 años, vienen en español, Y son importantes puesto que, permiten desarrollar las capacidades creativas e intelectuales de los niños, además de potenciar habilidades de seguir instrucciones, discriminación visual y auditiva y pensamiento deductivo y otros aspectos pedagógicos.<br /> En los últimos años se ha constatado un aumento del interés por la integración curricular de las nuevas tecnologías informáticas. Este interés ha sufrido un ritmo de aceleración creciente y de constante renovación. La presencia de quot; maquinaria tecnológicaquot; en nuestros colegios deja paulatinamente de ser un hecho aislado para convertirse en una realidad casi cotidiana. Situación ésta derivada del abaratamiento de los equipos de soporte de programas y de la relativa abundancia y constante investigación en estos últimos. <br /> Sin embargo, sin desmerecer lo dicho hasta ahora, se constata también un fenómeno relacionado con la desorientación del profesorado a la hora de usar estas nuevas tecnologías informáticas: nos referimos al hecho de que el proceso de desarrollo, aplicación y evaluación de determinados materiales requiere bastante tiempo, lo que los hacen resultar rápidamente obsoletos ante la velocidad de aparición de nuevos productos más evolucionados. <br /> Además, como nos plantea Alcantud (1995), hasta ahora en cierta medida ha existido un inadecuado ajuste o adaptación entre el sofware educativo y el currículum escolar; por lo que se están desarrollando actualmente programas abiertos, apareciendo el nuevo concepto de courseware, para referirse a todo este conjunto de programas que permiten al profesorado, utilizando el quot; lenguaje de autorquot; , la adecuación de las unidades temáticas bosquejadas en el programa (y por lo tanto adaptables), a la realidad concreta del currículum de sus aulas. <br /> Es necesario, para evitar esta desorientación, tener una concepción realista de las posibilidades que nos ofrecen las nuevas tecnologías y considerar que (como nos plantea Monfort en 1995)... <br /> quot; ... entre la visión optimista que cree posible la superación de muchas de las discapacidades gracias a la técnica y la pesimista que se centra en las dificultades del camino, cabe probablemente una postura pragmática que la sitúa en su verdadero lugar, la que corresponde a su condición de herramienta al servicio de la mente humanaquot; (p. 65). <br /> Siguiendo estas recomendaciones podemos concebir el ordenador y la Tecnología de la Información y la Comunicación como un recurso educativo que se puede situar como mediador en el proceso de adecuación del aprendizaje a las necesidades educativas de cada alumno, facilitándole el acceso a la información al utilizarse esta tecnología como medio-herramienta (por ejemplo como comunicador) o en un sentido más amplio, como medio didáctico con un alto poder motivador e incentivador del aprendizaje. <br /> <br />CONCLUSIONES<br /> Después de culminado el proceso de investigación además de analizar y discutir los resultados de la investigación, considerándose los aspectos teóricos expuestos se procedió a presentar las siguientes conclusiones de éste estudio:<br />• Un porcentaje de los docentes desconocen el uso de las herramientas tecnológicas como la computadora. Esta herramienta pedagógica puede ser aprovechada por los docentes del nivel.<br />• Las docentes deben conocer las técnicas y/o estrategias a utilizarse para la aplicación de las herramientas tecnológicas en el nivel de educación inicial, esto les permitirá mantener la motivación del infante hacia las actividades y además desarrollar su potencial creativo e intelectual.<br />• Se debe hacer más énfasis en las intenciones educativas de las actividades, las cuales van en función del desarrollo integral del niño, así como la atención integral del mismo, sobre todo al desarrollo del potencial creador del individuo. Los contenidos de las actividades deben dirigirse hacia el desarrollo de las potencialidades de los infantes, así como a todas sus áreas.<br />• Las docentes del nivel de educación inicial deben estar conscientes que las computadoras son una herramienta innovadora que permite, como actividad lúdica mantener la atención y concentración de los infantes.<br />RECOMENDACIONES<br /> En consideración a los resultados obtenidos y al trabajo realizado, se recomienda:<br />• Implementar una propuesta educativa que contemple la aplicación de herramientas tecnológicas en el nivel de educación inicial. <br />• Se hace necesario que las docentes siempre estén dispuestas a innovar, y crear situaciones nuevas en el aula de clase a partir de los materiales de su cotidianidad y con el apoyo de las computadoras desarrollar el potencial creador del niño, así como sus capacidades intelectuales. <br />• Estimula al cerebro en todos sus ámbitos, motivado a que participa activamente con todos sus métodos de percepción, asociando ideas, imágenes, frases, recuerdos, etc. <br />• Es una herramienta efectiva y dinámica en el proceso de aprendizaje y de adquisición de información. <br />• Rompe paradigmas con respecto a los métodos estructurados y lineales de aprendizaje. <br />• Pueden ser utilizados en todos los aspectos de la vida diaria, tanto en lo personal, como en lo familiar, social y lo profesional. <br />• Incorporar a los docentes en procesos de formación permanente para el manejo adecuado de las herramientas tecnológicas como un recurso para el aprendizaje.<br />REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS<br />CHÁVEZ, Nilda. (1994). INTRODUCCIÓN A LA INVESTIGACIÓN EDUCATIVA. Maracaibo. Venezuela.<br />CHOURIO Y RODRÍGUEZ. (1998). PEDAGOGÍA DEL DOCENTE DE EDUCACIÓN UN FACTOR DESINTEGRADOR EL LA RELACIÓN PREESCOLAR-BÁSICA. Trabajo de Grado del área de Educación. Universidad José María Vargas. Maracaibo.<br />CONSTITUCIÓN DE LA REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA. (1999). Venezuela.<br />DÍAZ, Frida. (1998). ESTRATEGIAS DOCENTES PARA UN APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO. Mc Graw Hill. Caracas.<br /> <br />DUPLÁ, Javier. (1999). LA EDUCACIÓN EN VENEZUELA. Fundación Centro Gumilla. 1ª. Edición. Caracas.<br />ESTEVANOTT Y MEDINA (1998). ACTUALIZACIÓN DE LOS DOCENTES Y LA CALIDAD DE LOS PROCESOS INSTITUCIONALES DEL NIVEL DE EDUCACIÓN BÁSICA. Trabajo de Grado del área de Educación. Universidad José María Vargas. Maracaibo.<br />GALLEGO, Julio. (2000). LAS ESTRATEGIAS COGNITIVAS EN EL AULA. Escuela Española. España.<br />HERNÁNDEZ, FERNÁNDEZ y BAPTISTA. (1998). METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN. Editorial McGraw-hill. México.<br />MEDINA, Ana. (2000). EL LEGADO DE PIAGET. Revista Educere, Año 4,9,11-15.<br />OCÉANO MULTIMEDIA. (2000). MANUAL DEL DOCENTE. España.<br />PÉREZ, Claude. (2002). TALLER: TÉCNICAS DOCENTES PARA EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO. Maracaibo. Universidad del Zulia. Facultad de Educación.<br />