Conférence présentée par BENARD Antoine, LEFEBVRE Anaël et NEVEU Dorian
Pour notre approfondissement technique, nous voulions mettre en place un projet autour des design pattern. Nous présenterons la façon dont nous avons conçu un petit logiciel de rééducation orthophonique (pour l’entreprise Orthomotus). Le but de cette expérience est de se faire une idée de l’utilisation des design pattern en entreprise, leurs intérêts et les pièges à éviter.
1. Les design pattern autour
de MVC en entreprise
A quel point l’utilisation des design patterns est-elle profitable pour une PME ?
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2. Sommaire
Introduction
Contexte
Les design pattern
Les limites des design pattern
Les contraintes des petites entreprises
Retour d’expérience
Composition de la solution
Démonstration
Conclusion
Bilan
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10. Les limites des design pattern
Danger !
Complexité en vue !
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Antoine
11. Les design pattern traités
Action utilisateur
Miseà jour
Notifier
Miseà jour
Récupère les changement d états
Permet l affichage d informations à
l utilisateur
Reçoit les actions utilisateurs et
déclenche des actions à effectuer
Décrit les données manipulées
Composite Observateur
Stratégie
Notification d une BL
Bouton
Liste
Texte
Changement de source Changement de contenu
Changement d état
La vue dirige les flux vers ses composants
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Antoine
13. Composition de la solution
Logiques métier
Entités
Controllers
Comportements
Vues
Dirigent vers les comportements
Mettent à jour les Sujets
Notifient les vues observatrices
Contrôles les actions utilisateurs
Lisent les Sujets observables
Base de données
Requêtent la base de données
Accès au données
Récupèrent les DAO
Design pattern
Stratégie
Design pattern
Observateur
Design pattern
DAO et Factory
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Antoine