SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 28
Mei 2013
 merupakan rujukan bagi pendidik dalam
membelajarkan peserta didik dalam
pembelajaran yang direncanakan dan disusun
secara sistematis dengan mengintegrasikan
teknologi dan media sehingga pembelajaran
menjadi lebih efektif dan bermakna bagi
peserta didik.
1. ANALYZE LEARNER (Analisis Pembelajar)
2. STATE STANDARDS AND OBJECTIVE
3. SELECT STRATEGIES, TECHNOLOGY,
MEDIA, AND MATERIALS
4. UTILIZE TECHNOLOGY, MEDIA AND
MATERIALS
5. REQUIRE LEARNER PARTICIPATION
6. EVALUATE AND REVISE
Analyze Learner
meliputi 3 faktor kunci, yaitu :
 Tujuan utama : Tahu kebutuhan belajar siswa
yang urgen sehingga mereka mampu
mendapatkan tingkatan pengetahuan dalam
pembelajaran secara maksimal.
 Analisis pembelajar meliputi 3 faktor kunci
dari diri pembelajar yang meliputi :
 Karakteristik umum siswa dapat ditemukan
melalui variable yang konstan, seperti, jenis
kelamin, umur, tingkat perkembangan,
budaya dan faktor sosial ekonomi serta
etnik.
 Semua variabel konstan tersebut, menjadi
patokan dalam merumuskan strategi dan
media yang tepat dalam menyampaikan
bahan pelajaran.
 merupakan sebuah patokan yg berpengaruh
dalam bagaimana dan apa yang dapat
mereka pelajari lebih banyak sesuai dengan
perkembangan psikologi siswa (Smaldino dari
Dick,carey& carey,2001).
 memudahkan dalam merancang suatu
pembelajaran agar penyampain materi
pelajaran dapat diserap dengan optimal oleh
peserta didik sesuai dengan kemampuan yang
dimilikinya.
 contoh : Placement Test dll
 Terdapat tiga macam gaya belajar yang dimiliki
peserta didik, yaitu:
 1. Gaya belajar visual (melihat) yaitu dengan
lebih banyak melihat seperti membaca
 2. Gaya belajar audio (mendengarkan), yaitu
belajar akan lebih bermakna oleh peserta didik
jika pelajarannya tersebut didengarkan dengan
serius,
 3. Gaya belajar kinestetik (melakukan), yaitu
pelajaran akan lebih mudah dipahami oleh
peserta didik jika dia sudah mempraktekkan
sendiri.
STATE
STANDARDS AND
OBJECTIVES
(Menentukan Standard dan Tujuan)
 Ada beberapa alasan mengapa tujuan perlu
dirumuskan dalam merancang suatu program
pembelajaran seperti yang dijelaskan oleh Wina
Sanjaya (2008 : 122-123) berikut ini :
 Rumusan tujuan yang jelas dapat digunakan
untuk mengevaluasi efektifitas keberhasilan
proses pembelajaran.
 Tujuan pembelajaran dapat digunakan sebagai
pedoman dan panduan kegiatan belajar siswa
 Tujuan pembelajaran dapat membantu dalam
mendesain sistem pembelajaran
 Tujuan pembelajaran dapat digunakan sebagai
kontrol dalam menentukan batas-batas dan
kualitas pembelajaran.
 setiap rumusan tujuan pembelajaran ini
haruslah lengkap. Kejelasan dan kelengkapan
ini sangat membantu dalam menentukan
model belajar, pemanfaatan media dan
sumber belajar berikut asesmen dalam
KBM.
 Rumusan ABCD ( Audience, Behaviour, Conditions,
Degree ) , Degree - Domain
 1. Domain Kognitif
Domain kognitif, belajar melibatkan berbagai
kemampuan intelektual yang dapat diklasifikasikan
baik sebagai verbal / informasi visual atau sebagai
ketrampilan intelektual.
 2. Domain Afektif
Dalam domain afektif, pembelajaran melibatkan
perasaan dan nilai-nilai.
 3. Motor Domain Skill
Dalam domain ketrampilan motorik, pembelajaran
melibatkan atletik, manual, dan ketrampilan seperti
fisik.
 4. Domain Interpersonal
Belajar melibatkan interaksi dengan orang-orang.
 Berkaitan dengan kemampuan individu dalam
menuntaskan atau memahami sebuah materi
yang diberikan.
 Individu yang tidak memiliki kesulitan belajar
dengan yang memiliki kesulitan belajar, pasti
memiliki waktu ketuntasan terhadap materi yang
berbeda.
 Untuk mengatasi hal tersebut, maka
timbullah mastery learning (kecepatan dalam
menuntaskan materi tergantung dengan
kemampuan yang dimiliki tiap individu.
SELECT
STRATEGIES, TECHNOLOGY,
MEDIA, AND MATERIALS
(Memilih Strategi, Teknologi,
Media dan Bahan ajar)
 Pemilihan strategi pembelajarn disesuaikan
dengan standar dan tujuan pembelajaran.
 Selain itu juga memperhatikan gaya belajar dan
motivasi siswa yang nantinya dapat mendukung
pembelajaran.
 Strategi pembelajaran dapat mengandung ARCS
model (Smaldino dari Keller,1987).
 ARCS model dapat membantu strategi mana yang
dapat membangun Attention (perhatian)
siswa, pembelajaran yang Relevant dengan
kebutuhan dan tujuan, desain pembelajaran
dapat membantu pemaknaan pengetahuan oleh
siswa (Confident /yakin,pasti)
dan Satisfaction (kepuasan) dari usaha belajar
siswa.
 Dalam memilih teknologi dan media yang
sesuai, harus mempertimbangkan bbrp faktor
antara lain: sumber daya yg tersedia,
keberagaman pembelajar, tujuan belajar
spesifik yg harus dicapai.
 Juga menilai kualitas dari teknologi dan
media yang spesifik melalui Rubrik Seleksi
(prosedur yg sistematis )
 Selaras dengan standar, hasil dan tujuan.
 Informasi baru dan akurat
 Bahasa yang sesuai usia.
 Tingkat ketertarikan dan keterlibatan
 Kualitas teknis
 Mudah digunakan
 Bebas Bias
 Panduan pengguna dan arahan
 dll
 Kata Media berasal dari bahasa latin yang merupakan
bentuk jamak dari kata medium yang secara harfiah dapat
diartikan sebagai perantara atau pengantar.
 Menurut Lesle J.Brigges dalam Sanjaya (2008 : 204)
menyatakan bahwa media adalah alat untuk perangsang
bagi peserta didik dalam proses pembelajaran.
 Selanjutnya Rossi dan Breidle dalam Sanjaya (2008 : 204)
mengemukakan bahwa media pembelajaran adalah seluruh
alat dan bahan yang dapat dipakai untuk tujuan
pendidikan, seperti radio, televisi, buku, koran, majalah
dan sebagainya.
 Sedangkan menurut Gerlach, media bukan hanya berupa
alat atau bahan saja, tetapi hal-hal lain yang
memungkinkan siswa dapat memperoleh pengetahuan.
Media itu meliputi orang, bahan, peralatan atau kegiatan
yang menciptakan kondisi yang memungkinkan siswa
memperoleh pengetahuan, keterampilan dan sikap.
 Setelah memilih strategi, jenis teknologi dan
media, maka dalam memilih materi dengan
cara :
 (1) Memili materi yang tersedia
 (2) Mengubah materi yang sudah ada
 (3) Merancang materi baru.
UTILIZE TECHNOLOGY,
MEDIA
AND MATERIALS
(Menggunakan Teknologi, Media dan Bahan Ajar)
 Preview materi (Pendidik harus melihat dulu materi sebelum
menyampaikannya dlm kelas & selama proses pembelajaran, pendidik hrs
menentukan materi yg tepat utk audiens & memperhatikan tujuannya.
 Siapkan bahan (Pendidik harus mengumpulkan semua materi dan media
yang dibutuhkan pendidik dan peserta didik. Pendidik harus menentukan
urutan materi dan penggunaan media. Pendidik harus menggunakan media
terlebih dahulu untuk memastikan keadaan media).
 Siapkan lingkungan (Pendidik harus mengatur fasilitas yang digunakan
peserta didik dg tepat dari materi & media sesuai dg lingkungan sekitar.
 Peserta didik Memberitahukan peserta didik tentang tujuan pembelajaran.
 Memberikan pengalaman belajar Mengajar dan belajar harus menjadi
pengalaman. Sebagai guru kita dapat memberikan pengalaman belajar
seperti : presentasi di depan kelas dengan projector, demonstrasi, latihan,
atau tutorial materi.
REQUIRE
LEARNER PARCIPATION
(Mengembangkan Partisipasi Peserta Didik)
 Tujuan utama dari pembelajaran adalah adanya
partisipasi siswa terhadap materi dan media
yang kita tampilkan.
 Seorang guru pada era teknologi sekarang
dituntut untuk memiliki pengalaman dan praktik
menerapkan, menganalisis, mensintesis, dan
mengevaluasi ketimbang sekedar memahami dan
member informasi kepada siswa.
 Ini sejalan dengan gagasan konstruktivis bahwa
belajar merupakan proses mental aktif yang
dibangun berdasarkan pengalaman yang
autentik, diman para siswa akan menerima
umpan balik informative untuk mencapai tujuan
mereka dalam belajar.
EVALUATE AND REVISE
(Mengevaluasi dan Merevisi)
 aspek yang sangat mendasar untuk
mengembangkan kualitas pembelajaran.
 Penilaian dan perbaikan dapat berdasarkan :
1. Penilaian Hasil Belajar Siswa,
 Penilaian Hasil Belajar Siswa yang Otentik,
 Penilaian Hasil Belajar Portofolio
2. Menilai dan Memperbaiki Strategi, teknologi
dan Media
3. Revisi Strategi, Teknologi, dan Media.
 Evaluasi merupakan alat yang penting sebagai umpan
balik bagi siswa.
 Evaluasi merupakan alat yang penting untuk mengetahui
bagaimana ketercapaian siswa dalam menguasai tujuan
yang telah ditentukan.
 Evaluasi dapat memberikan informasi untuk
mengembangkan program kurikulum.
 Informasi dari hasil evaluasi dapat digunakan siswa
secara individual dalam mengambil keputusan.
 Evaluasi berguna untuk para pengembang kurikulum
khususnya dalam menentukan tujuan khusus yang ingin
dicapai
 Evaluasi berfungsi sebagai umpan balik untuk orang
tua,guru,pengembang kurikulum,pengambil kebijakan
.
 Smaldino Sharon, E. Deborah, L. Lowther & James D. Russel
(2008). Instructional Technology & Media for Learning, 9th
Edition, New Jersey : Pearson Merril : Prentice Hall.
Analisis Pembelajar

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Makalah Kedudukan Media dalam Pembelajaran
Makalah Kedudukan Media dalam PembelajaranMakalah Kedudukan Media dalam Pembelajaran
Makalah Kedudukan Media dalam PembelajaranWaQhyoe Arryee
 
Kpt6043 Tugasan 2 Model Assure
Kpt6043 Tugasan 2 Model AssureKpt6043 Tugasan 2 Model Assure
Kpt6043 Tugasan 2 Model Assurelimteongyam
 
2012 1-87201-231408028-bab2-08082012125931
2012 1-87201-231408028-bab2-080820121259312012 1-87201-231408028-bab2-08082012125931
2012 1-87201-231408028-bab2-08082012125931Lelianamarlinto Wuda
 
Pengembangan media pembelajaran
Pengembangan media pembelajaranPengembangan media pembelajaran
Pengembangan media pembelajaranFKIP UHO
 
Pemilihan media pembelajaran
Pemilihan media pembelajaranPemilihan media pembelajaran
Pemilihan media pembelajaranambarlestari
 
Artikel pemilihan media
Artikel pemilihan mediaArtikel pemilihan media
Artikel pemilihan mediaIza Zi
 
PPT Pengembangan Media Pembelajaran (Perencanaan Pembelajaran)
PPT Pengembangan Media Pembelajaran (Perencanaan Pembelajaran)PPT Pengembangan Media Pembelajaran (Perencanaan Pembelajaran)
PPT Pengembangan Media Pembelajaran (Perencanaan Pembelajaran)Khusnul Kotimah
 
Media dan sumber belajar 3 0
Media dan sumber belajar 3 0Media dan sumber belajar 3 0
Media dan sumber belajar 3 0Ryan Chewet
 
Pemilihan dan Pengembangan Media Pembelajaran
Pemilihan dan Pengembangan Media PembelajaranPemilihan dan Pengembangan Media Pembelajaran
Pemilihan dan Pengembangan Media PembelajaranChristian Lokas
 
Media pengajaran matematika
Media pengajaran matematikaMedia pengajaran matematika
Media pengajaran matematikaDini Isari
 
Kpt6043 Tugasan 2
Kpt6043 Tugasan 2 Kpt6043 Tugasan 2
Kpt6043 Tugasan 2 thong
 
Pertanyaan-pertanyaan seputar Media Pembelajaran
Pertanyaan-pertanyaan seputar Media PembelajaranPertanyaan-pertanyaan seputar Media Pembelajaran
Pertanyaan-pertanyaan seputar Media Pembelajarandhea_nattasha
 
KARATERISTIK DAN KLASIFIKASI MEDIA PEMBELAJARAN
KARATERISTIK DAN KLASIFIKASI MEDIA PEMBELAJARANKARATERISTIK DAN KLASIFIKASI MEDIA PEMBELAJARAN
KARATERISTIK DAN KLASIFIKASI MEDIA PEMBELAJARANhasrudhyn addin
 
Artikel Pengambangan Pembelajaran Bola Besar Menggunakan e-learning berbasisi...
Artikel Pengambangan Pembelajaran Bola Besar Menggunakan e-learning berbasisi...Artikel Pengambangan Pembelajaran Bola Besar Menggunakan e-learning berbasisi...
Artikel Pengambangan Pembelajaran Bola Besar Menggunakan e-learning berbasisi...Heri Darso
 
Pendahuluan
PendahuluanPendahuluan
Pendahuluanoncunk
 
Mediapembelajaranlelilestari 111223211219-phpapp02
Mediapembelajaranlelilestari 111223211219-phpapp02Mediapembelajaranlelilestari 111223211219-phpapp02
Mediapembelajaranlelilestari 111223211219-phpapp02Mviw Novita
 
MEDIA PEMBELAJARAN TIK "ASYURE"
MEDIA PEMBELAJARAN TIK "ASYURE"MEDIA PEMBELAJARAN TIK "ASYURE"
MEDIA PEMBELAJARAN TIK "ASYURE"suciherna
 

Was ist angesagt? (20)

Makalah Kedudukan Media dalam Pembelajaran
Makalah Kedudukan Media dalam PembelajaranMakalah Kedudukan Media dalam Pembelajaran
Makalah Kedudukan Media dalam Pembelajaran
 
Kpt6043 Tugasan 2 Model Assure
Kpt6043 Tugasan 2 Model AssureKpt6043 Tugasan 2 Model Assure
Kpt6043 Tugasan 2 Model Assure
 
Bab i
Bab iBab i
Bab i
 
2012 1-87201-231408028-bab2-08082012125931
2012 1-87201-231408028-bab2-080820121259312012 1-87201-231408028-bab2-08082012125931
2012 1-87201-231408028-bab2-08082012125931
 
Pengembangan media pembelajaran
Pengembangan media pembelajaranPengembangan media pembelajaran
Pengembangan media pembelajaran
 
Pemilihan media pembelajaran
Pemilihan media pembelajaranPemilihan media pembelajaran
Pemilihan media pembelajaran
 
Artikel pemilihan media
Artikel pemilihan mediaArtikel pemilihan media
Artikel pemilihan media
 
PPT Pengembangan Media Pembelajaran (Perencanaan Pembelajaran)
PPT Pengembangan Media Pembelajaran (Perencanaan Pembelajaran)PPT Pengembangan Media Pembelajaran (Perencanaan Pembelajaran)
PPT Pengembangan Media Pembelajaran (Perencanaan Pembelajaran)
 
Media dan sumber belajar 3 0
Media dan sumber belajar 3 0Media dan sumber belajar 3 0
Media dan sumber belajar 3 0
 
Pemilihan dan Pengembangan Media Pembelajaran
Pemilihan dan Pengembangan Media PembelajaranPemilihan dan Pengembangan Media Pembelajaran
Pemilihan dan Pengembangan Media Pembelajaran
 
Media pengajaran matematika
Media pengajaran matematikaMedia pengajaran matematika
Media pengajaran matematika
 
Ptk aditya
Ptk adityaPtk aditya
Ptk aditya
 
Kpt6043 Tugasan 2
Kpt6043 Tugasan 2 Kpt6043 Tugasan 2
Kpt6043 Tugasan 2
 
Media arliani
Media arlianiMedia arliani
Media arliani
 
Pertanyaan-pertanyaan seputar Media Pembelajaran
Pertanyaan-pertanyaan seputar Media PembelajaranPertanyaan-pertanyaan seputar Media Pembelajaran
Pertanyaan-pertanyaan seputar Media Pembelajaran
 
KARATERISTIK DAN KLASIFIKASI MEDIA PEMBELAJARAN
KARATERISTIK DAN KLASIFIKASI MEDIA PEMBELAJARANKARATERISTIK DAN KLASIFIKASI MEDIA PEMBELAJARAN
KARATERISTIK DAN KLASIFIKASI MEDIA PEMBELAJARAN
 
Artikel Pengambangan Pembelajaran Bola Besar Menggunakan e-learning berbasisi...
Artikel Pengambangan Pembelajaran Bola Besar Menggunakan e-learning berbasisi...Artikel Pengambangan Pembelajaran Bola Besar Menggunakan e-learning berbasisi...
Artikel Pengambangan Pembelajaran Bola Besar Menggunakan e-learning berbasisi...
 
Pendahuluan
PendahuluanPendahuluan
Pendahuluan
 
Mediapembelajaranlelilestari 111223211219-phpapp02
Mediapembelajaranlelilestari 111223211219-phpapp02Mediapembelajaranlelilestari 111223211219-phpapp02
Mediapembelajaranlelilestari 111223211219-phpapp02
 
MEDIA PEMBELAJARAN TIK "ASYURE"
MEDIA PEMBELAJARAN TIK "ASYURE"MEDIA PEMBELAJARAN TIK "ASYURE"
MEDIA PEMBELAJARAN TIK "ASYURE"
 

Ähnlich wie Analisis Pembelajar

Kpt6043 Tugasan 2 Model Assure
Kpt6043 Tugasan 2 Model AssureKpt6043 Tugasan 2 Model Assure
Kpt6043 Tugasan 2 Model Assurelimteongyam
 
Kajian Media Pembelajaran
Kajian Media PembelajaranKajian Media Pembelajaran
Kajian Media PembelajaranHikmiInayah1
 
Prinsip pemilihan media
Prinsip pemilihan mediaPrinsip pemilihan media
Prinsip pemilihan mediabagibagiilmu
 
Media dan pemanfaatan sumber belajar ips kelas 5 dan 6
Media dan pemanfaatan sumber belajar ips kelas 5 dan 6Media dan pemanfaatan sumber belajar ips kelas 5 dan 6
Media dan pemanfaatan sumber belajar ips kelas 5 dan 6Yanwar Sudartono
 
TUGAS MEDIA PEMBELAJARAN "MEDIA ASSURE"
TUGAS MEDIA PEMBELAJARAN "MEDIA ASSURE"TUGAS MEDIA PEMBELAJARAN "MEDIA ASSURE"
TUGAS MEDIA PEMBELAJARAN "MEDIA ASSURE"yuniasih331
 
menentukan impleentasi dasar, sumber eblajar dan mengembangkan alat evaluasi
menentukan impleentasi dasar, sumber eblajar dan mengembangkan alat evaluasi menentukan impleentasi dasar, sumber eblajar dan mengembangkan alat evaluasi
menentukan impleentasi dasar, sumber eblajar dan mengembangkan alat evaluasi LatifatusSifa1
 
Tugas individu media pembelajaran
Tugas individu media pembelajaranTugas individu media pembelajaran
Tugas individu media pembelajarandhianhariani
 
Modul media pembelajaran matematika pada siswa sd berbasis kooperatif
Modul media pembelajaran matematika pada siswa sd berbasis kooperatifModul media pembelajaran matematika pada siswa sd berbasis kooperatif
Modul media pembelajaran matematika pada siswa sd berbasis kooperatifAldiRahadi
 
Sumber belajar dan Pembelajaran
Sumber belajar dan PembelajaranSumber belajar dan Pembelajaran
Sumber belajar dan PembelajaranSEPTI PRAVITA
 
studi kasus.pptx
studi kasus.pptxstudi kasus.pptx
studi kasus.pptxreza239898
 
Model ASSURE sebagai Rujukan untuk Pemilihan Media
Model ASSURE sebagai Rujukan untuk Pemilihan MediaModel ASSURE sebagai Rujukan untuk Pemilihan Media
Model ASSURE sebagai Rujukan untuk Pemilihan Mediadindinamuiz
 

Ähnlich wie Analisis Pembelajar (20)

Kpt6043 Tugasan 2 Model Assure
Kpt6043 Tugasan 2 Model AssureKpt6043 Tugasan 2 Model Assure
Kpt6043 Tugasan 2 Model Assure
 
Model assure
Model assureModel assure
Model assure
 
Kajian Media Pembelajaran
Kajian Media PembelajaranKajian Media Pembelajaran
Kajian Media Pembelajaran
 
TBDPP.pdf
TBDPP.pdfTBDPP.pdf
TBDPP.pdf
 
Prinsip pemilihan media
Prinsip pemilihan mediaPrinsip pemilihan media
Prinsip pemilihan media
 
Media dan pemanfaatan sumber belajar ips kelas 5 dan 6
Media dan pemanfaatan sumber belajar ips kelas 5 dan 6Media dan pemanfaatan sumber belajar ips kelas 5 dan 6
Media dan pemanfaatan sumber belajar ips kelas 5 dan 6
 
Media dalam proses pembelajaran
Media dalam proses pembelajaranMedia dalam proses pembelajaran
Media dalam proses pembelajaran
 
TUGAS MEDIA PEMBELAJARAN "MEDIA ASSURE"
TUGAS MEDIA PEMBELAJARAN "MEDIA ASSURE"TUGAS MEDIA PEMBELAJARAN "MEDIA ASSURE"
TUGAS MEDIA PEMBELAJARAN "MEDIA ASSURE"
 
Tugas Media Pembelajaran
Tugas Media PembelajaranTugas Media Pembelajaran
Tugas Media Pembelajaran
 
menentukan impleentasi dasar, sumber eblajar dan mengembangkan alat evaluasi
menentukan impleentasi dasar, sumber eblajar dan mengembangkan alat evaluasi menentukan impleentasi dasar, sumber eblajar dan mengembangkan alat evaluasi
menentukan impleentasi dasar, sumber eblajar dan mengembangkan alat evaluasi
 
Tugas individu media pembelajaran
Tugas individu media pembelajaranTugas individu media pembelajaran
Tugas individu media pembelajaran
 
Proposal tesis model assure
Proposal tesis model assureProposal tesis model assure
Proposal tesis model assure
 
Ulangkaju edu nazmeer
Ulangkaju edu nazmeerUlangkaju edu nazmeer
Ulangkaju edu nazmeer
 
Ulangkaju edu nazmeer
Ulangkaju edu nazmeerUlangkaju edu nazmeer
Ulangkaju edu nazmeer
 
Modul media pembelajaran matematika pada siswa sd berbasis kooperatif
Modul media pembelajaran matematika pada siswa sd berbasis kooperatifModul media pembelajaran matematika pada siswa sd berbasis kooperatif
Modul media pembelajaran matematika pada siswa sd berbasis kooperatif
 
Sumber belajar dan Pembelajaran
Sumber belajar dan PembelajaranSumber belajar dan Pembelajaran
Sumber belajar dan Pembelajaran
 
studi kasus.pptx
studi kasus.pptxstudi kasus.pptx
studi kasus.pptx
 
Model+assure
Model+assureModel+assure
Model+assure
 
Media pembelajaran leli lestari
Media pembelajaran leli lestariMedia pembelajaran leli lestari
Media pembelajaran leli lestari
 
Model ASSURE sebagai Rujukan untuk Pemilihan Media
Model ASSURE sebagai Rujukan untuk Pemilihan MediaModel ASSURE sebagai Rujukan untuk Pemilihan Media
Model ASSURE sebagai Rujukan untuk Pemilihan Media
 

Mehr von rofieamirasyka

Model & pendekatan dalam supervisi pendidikan
Model  &  pendekatan dalam  supervisi  pendidikanModel  &  pendekatan dalam  supervisi  pendidikan
Model & pendekatan dalam supervisi pendidikanrofieamirasyka
 
Model & pendekatan dalam supervisi pendidikan
Model  &  pendekatan dalam  supervisi  pendidikanModel  &  pendekatan dalam  supervisi  pendidikan
Model & pendekatan dalam supervisi pendidikanrofieamirasyka
 
Model & pendekatan dalam supervisi pendidikan
Model  &  pendekatan dalam  supervisi  pendidikanModel  &  pendekatan dalam  supervisi  pendidikan
Model & pendekatan dalam supervisi pendidikanrofieamirasyka
 
Model & pendekatan dalam supervisi pendidikan
Model  &  pendekatan             dalam  supervisi  pendidikanModel  &  pendekatan             dalam  supervisi  pendidikan
Model & pendekatan dalam supervisi pendidikanrofieamirasyka
 
9 metode, pdkt, model dan strategi
9 metode, pdkt, model dan strategi9 metode, pdkt, model dan strategi
9 metode, pdkt, model dan strategirofieamirasyka
 
Konsep dasar desain pembelajaran
Konsep dasar desain pembelajaranKonsep dasar desain pembelajaran
Konsep dasar desain pembelajaranrofieamirasyka
 
Implementasi kurikulum 2013 seminar solo
Implementasi kurikulum 2013 seminar soloImplementasi kurikulum 2013 seminar solo
Implementasi kurikulum 2013 seminar solorofieamirasyka
 
Landasan dan kawasan tp 2004
Landasan dan kawasan tp 2004 Landasan dan kawasan tp 2004
Landasan dan kawasan tp 2004 rofieamirasyka
 
Silabus tp tarbiyah pai 6
Silabus tp tarbiyah pai 6 Silabus tp tarbiyah pai 6
Silabus tp tarbiyah pai 6 rofieamirasyka
 
Landasan dan kawasan tp 2004
Landasan dan kawasan tp 2004 Landasan dan kawasan tp 2004
Landasan dan kawasan tp 2004 rofieamirasyka
 

Mehr von rofieamirasyka (15)

Model & pendekatan dalam supervisi pendidikan
Model  &  pendekatan dalam  supervisi  pendidikanModel  &  pendekatan dalam  supervisi  pendidikan
Model & pendekatan dalam supervisi pendidikan
 
Model & pendekatan dalam supervisi pendidikan
Model  &  pendekatan dalam  supervisi  pendidikanModel  &  pendekatan dalam  supervisi  pendidikan
Model & pendekatan dalam supervisi pendidikan
 
Model & pendekatan dalam supervisi pendidikan
Model  &  pendekatan dalam  supervisi  pendidikanModel  &  pendekatan dalam  supervisi  pendidikan
Model & pendekatan dalam supervisi pendidikan
 
Model & pendekatan dalam supervisi pendidikan
Model  &  pendekatan             dalam  supervisi  pendidikanModel  &  pendekatan             dalam  supervisi  pendidikan
Model & pendekatan dalam supervisi pendidikan
 
9 metode, pdkt, model dan strategi
9 metode, pdkt, model dan strategi9 metode, pdkt, model dan strategi
9 metode, pdkt, model dan strategi
 
Konsep dasar desain pembelajaran
Konsep dasar desain pembelajaranKonsep dasar desain pembelajaran
Konsep dasar desain pembelajaran
 
Implementasi kurikulum 2013 seminar solo
Implementasi kurikulum 2013 seminar soloImplementasi kurikulum 2013 seminar solo
Implementasi kurikulum 2013 seminar solo
 
Sumber belajar
Sumber belajarSumber belajar
Sumber belajar
 
Sumber belajar
Sumber belajarSumber belajar
Sumber belajar
 
Sumber belajar
Sumber belajarSumber belajar
Sumber belajar
 
Affective education
Affective educationAffective education
Affective education
 
Affective education
Affective educationAffective education
Affective education
 
Landasan dan kawasan tp 2004
Landasan dan kawasan tp 2004 Landasan dan kawasan tp 2004
Landasan dan kawasan tp 2004
 
Silabus tp tarbiyah pai 6
Silabus tp tarbiyah pai 6 Silabus tp tarbiyah pai 6
Silabus tp tarbiyah pai 6
 
Landasan dan kawasan tp 2004
Landasan dan kawasan tp 2004 Landasan dan kawasan tp 2004
Landasan dan kawasan tp 2004
 

Analisis Pembelajar

  • 2.  merupakan rujukan bagi pendidik dalam membelajarkan peserta didik dalam pembelajaran yang direncanakan dan disusun secara sistematis dengan mengintegrasikan teknologi dan media sehingga pembelajaran menjadi lebih efektif dan bermakna bagi peserta didik.
  • 3. 1. ANALYZE LEARNER (Analisis Pembelajar) 2. STATE STANDARDS AND OBJECTIVE 3. SELECT STRATEGIES, TECHNOLOGY, MEDIA, AND MATERIALS 4. UTILIZE TECHNOLOGY, MEDIA AND MATERIALS 5. REQUIRE LEARNER PARTICIPATION 6. EVALUATE AND REVISE
  • 4. Analyze Learner meliputi 3 faktor kunci, yaitu :
  • 5.  Tujuan utama : Tahu kebutuhan belajar siswa yang urgen sehingga mereka mampu mendapatkan tingkatan pengetahuan dalam pembelajaran secara maksimal.  Analisis pembelajar meliputi 3 faktor kunci dari diri pembelajar yang meliputi :
  • 6.  Karakteristik umum siswa dapat ditemukan melalui variable yang konstan, seperti, jenis kelamin, umur, tingkat perkembangan, budaya dan faktor sosial ekonomi serta etnik.  Semua variabel konstan tersebut, menjadi patokan dalam merumuskan strategi dan media yang tepat dalam menyampaikan bahan pelajaran.
  • 7.  merupakan sebuah patokan yg berpengaruh dalam bagaimana dan apa yang dapat mereka pelajari lebih banyak sesuai dengan perkembangan psikologi siswa (Smaldino dari Dick,carey& carey,2001).  memudahkan dalam merancang suatu pembelajaran agar penyampain materi pelajaran dapat diserap dengan optimal oleh peserta didik sesuai dengan kemampuan yang dimilikinya.  contoh : Placement Test dll
  • 8.  Terdapat tiga macam gaya belajar yang dimiliki peserta didik, yaitu:  1. Gaya belajar visual (melihat) yaitu dengan lebih banyak melihat seperti membaca  2. Gaya belajar audio (mendengarkan), yaitu belajar akan lebih bermakna oleh peserta didik jika pelajarannya tersebut didengarkan dengan serius,  3. Gaya belajar kinestetik (melakukan), yaitu pelajaran akan lebih mudah dipahami oleh peserta didik jika dia sudah mempraktekkan sendiri.
  • 10.  Ada beberapa alasan mengapa tujuan perlu dirumuskan dalam merancang suatu program pembelajaran seperti yang dijelaskan oleh Wina Sanjaya (2008 : 122-123) berikut ini :  Rumusan tujuan yang jelas dapat digunakan untuk mengevaluasi efektifitas keberhasilan proses pembelajaran.  Tujuan pembelajaran dapat digunakan sebagai pedoman dan panduan kegiatan belajar siswa  Tujuan pembelajaran dapat membantu dalam mendesain sistem pembelajaran  Tujuan pembelajaran dapat digunakan sebagai kontrol dalam menentukan batas-batas dan kualitas pembelajaran.
  • 11.  setiap rumusan tujuan pembelajaran ini haruslah lengkap. Kejelasan dan kelengkapan ini sangat membantu dalam menentukan model belajar, pemanfaatan media dan sumber belajar berikut asesmen dalam KBM.  Rumusan ABCD ( Audience, Behaviour, Conditions, Degree ) , Degree - Domain
  • 12.  1. Domain Kognitif Domain kognitif, belajar melibatkan berbagai kemampuan intelektual yang dapat diklasifikasikan baik sebagai verbal / informasi visual atau sebagai ketrampilan intelektual.  2. Domain Afektif Dalam domain afektif, pembelajaran melibatkan perasaan dan nilai-nilai.  3. Motor Domain Skill Dalam domain ketrampilan motorik, pembelajaran melibatkan atletik, manual, dan ketrampilan seperti fisik.  4. Domain Interpersonal Belajar melibatkan interaksi dengan orang-orang.
  • 13.  Berkaitan dengan kemampuan individu dalam menuntaskan atau memahami sebuah materi yang diberikan.  Individu yang tidak memiliki kesulitan belajar dengan yang memiliki kesulitan belajar, pasti memiliki waktu ketuntasan terhadap materi yang berbeda.  Untuk mengatasi hal tersebut, maka timbullah mastery learning (kecepatan dalam menuntaskan materi tergantung dengan kemampuan yang dimiliki tiap individu.
  • 14. SELECT STRATEGIES, TECHNOLOGY, MEDIA, AND MATERIALS (Memilih Strategi, Teknologi, Media dan Bahan ajar)
  • 15.  Pemilihan strategi pembelajarn disesuaikan dengan standar dan tujuan pembelajaran.  Selain itu juga memperhatikan gaya belajar dan motivasi siswa yang nantinya dapat mendukung pembelajaran.  Strategi pembelajaran dapat mengandung ARCS model (Smaldino dari Keller,1987).  ARCS model dapat membantu strategi mana yang dapat membangun Attention (perhatian) siswa, pembelajaran yang Relevant dengan kebutuhan dan tujuan, desain pembelajaran dapat membantu pemaknaan pengetahuan oleh siswa (Confident /yakin,pasti) dan Satisfaction (kepuasan) dari usaha belajar siswa.
  • 16.  Dalam memilih teknologi dan media yang sesuai, harus mempertimbangkan bbrp faktor antara lain: sumber daya yg tersedia, keberagaman pembelajar, tujuan belajar spesifik yg harus dicapai.  Juga menilai kualitas dari teknologi dan media yang spesifik melalui Rubrik Seleksi (prosedur yg sistematis )
  • 17.  Selaras dengan standar, hasil dan tujuan.  Informasi baru dan akurat  Bahasa yang sesuai usia.  Tingkat ketertarikan dan keterlibatan  Kualitas teknis  Mudah digunakan  Bebas Bias  Panduan pengguna dan arahan  dll
  • 18.  Kata Media berasal dari bahasa latin yang merupakan bentuk jamak dari kata medium yang secara harfiah dapat diartikan sebagai perantara atau pengantar.  Menurut Lesle J.Brigges dalam Sanjaya (2008 : 204) menyatakan bahwa media adalah alat untuk perangsang bagi peserta didik dalam proses pembelajaran.  Selanjutnya Rossi dan Breidle dalam Sanjaya (2008 : 204) mengemukakan bahwa media pembelajaran adalah seluruh alat dan bahan yang dapat dipakai untuk tujuan pendidikan, seperti radio, televisi, buku, koran, majalah dan sebagainya.  Sedangkan menurut Gerlach, media bukan hanya berupa alat atau bahan saja, tetapi hal-hal lain yang memungkinkan siswa dapat memperoleh pengetahuan. Media itu meliputi orang, bahan, peralatan atau kegiatan yang menciptakan kondisi yang memungkinkan siswa memperoleh pengetahuan, keterampilan dan sikap.
  • 19.  Setelah memilih strategi, jenis teknologi dan media, maka dalam memilih materi dengan cara :  (1) Memili materi yang tersedia  (2) Mengubah materi yang sudah ada  (3) Merancang materi baru.
  • 20. UTILIZE TECHNOLOGY, MEDIA AND MATERIALS (Menggunakan Teknologi, Media dan Bahan Ajar)
  • 21.  Preview materi (Pendidik harus melihat dulu materi sebelum menyampaikannya dlm kelas & selama proses pembelajaran, pendidik hrs menentukan materi yg tepat utk audiens & memperhatikan tujuannya.  Siapkan bahan (Pendidik harus mengumpulkan semua materi dan media yang dibutuhkan pendidik dan peserta didik. Pendidik harus menentukan urutan materi dan penggunaan media. Pendidik harus menggunakan media terlebih dahulu untuk memastikan keadaan media).  Siapkan lingkungan (Pendidik harus mengatur fasilitas yang digunakan peserta didik dg tepat dari materi & media sesuai dg lingkungan sekitar.  Peserta didik Memberitahukan peserta didik tentang tujuan pembelajaran.  Memberikan pengalaman belajar Mengajar dan belajar harus menjadi pengalaman. Sebagai guru kita dapat memberikan pengalaman belajar seperti : presentasi di depan kelas dengan projector, demonstrasi, latihan, atau tutorial materi.
  • 23.  Tujuan utama dari pembelajaran adalah adanya partisipasi siswa terhadap materi dan media yang kita tampilkan.  Seorang guru pada era teknologi sekarang dituntut untuk memiliki pengalaman dan praktik menerapkan, menganalisis, mensintesis, dan mengevaluasi ketimbang sekedar memahami dan member informasi kepada siswa.  Ini sejalan dengan gagasan konstruktivis bahwa belajar merupakan proses mental aktif yang dibangun berdasarkan pengalaman yang autentik, diman para siswa akan menerima umpan balik informative untuk mencapai tujuan mereka dalam belajar.
  • 25.  aspek yang sangat mendasar untuk mengembangkan kualitas pembelajaran.  Penilaian dan perbaikan dapat berdasarkan : 1. Penilaian Hasil Belajar Siswa,  Penilaian Hasil Belajar Siswa yang Otentik,  Penilaian Hasil Belajar Portofolio 2. Menilai dan Memperbaiki Strategi, teknologi dan Media 3. Revisi Strategi, Teknologi, dan Media.
  • 26.  Evaluasi merupakan alat yang penting sebagai umpan balik bagi siswa.  Evaluasi merupakan alat yang penting untuk mengetahui bagaimana ketercapaian siswa dalam menguasai tujuan yang telah ditentukan.  Evaluasi dapat memberikan informasi untuk mengembangkan program kurikulum.  Informasi dari hasil evaluasi dapat digunakan siswa secara individual dalam mengambil keputusan.  Evaluasi berguna untuk para pengembang kurikulum khususnya dalam menentukan tujuan khusus yang ingin dicapai  Evaluasi berfungsi sebagai umpan balik untuk orang tua,guru,pengembang kurikulum,pengambil kebijakan .
  • 27.  Smaldino Sharon, E. Deborah, L. Lowther & James D. Russel (2008). Instructional Technology & Media for Learning, 9th Edition, New Jersey : Pearson Merril : Prentice Hall.