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Mouse
MAUSE El ratón , también
denominado Mouse (del
inglés , pronunciado [ ma s])ˈ ʊ
es un periférico de entrada de
computadora de uso manual,
generalmente fabricado en
plástico , utilizado como
entrada o control de datos. Se
utiliza con una de las dos
manos del usuario y detecta
su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie
horizontal en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a
través de un puntero o flecha
en el monitor .
MODEM
• MODEM puede hacer referencia:
• el módem, dispositivo electrónico
de comunicación; o
• el partido político francés
MODEM.
•
• Esta es una
página de desambiguación, una
ayuda a la navegación que
cataloga páginas que de otra
forma compartirían un mismo
título. Si llegaste aquí a través de
un enlace interno, regresa por
favor para corregirlo de modo que
apunte al artículo apropiado.
Disco rígido PC
• n informática, un disco duro
o disco rígido (en inglés
Hardt Disk Drive, HDD) es un
dispositivo de almacenamiento de
no volátil que emplea un
sistema de
grabación magnética para
almacenar datos digitales. Se
compone de uno o más platos
o discos rígidos, unidos por
un mismo eje que gira a gran
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plato se sitúa un cabezal de
lectura/escritura que flota
sobre una delgada lámina de
aire generada por la rotación
de los discos.
Tarjeta de memoria PC
• Una tarjeta de memoria es un chip de memoria
que mantiene su contenido sin energía. Hay
diversos tipos de tarjetas.
• El término Memoria Flash fue acuñado por
Toshiba, por su capacidad para borrarse “en
un flash” (instante). Derivados de EEPROM, se
borran en bloques fijos, en lugar de bytes
solos. Los tamaños de los bloques por lo
general van de 512 bytes hasta 256KB.los
chips flash son menos costosos y
proporcionan mayores densidades de bits.
Además, el flash se está convirtiendo en una
alternativa para los EPROM porque pueden
actualizarse fácilmente.
• La tarjeta de PC (PCMCIA) estaba entre los
primeros formatos de tarjeta comerciales de
memoria (tipo tarjetas de I) a venir hacia
finales de los años 1990, pero ahora se utiliza
solamente y principalmente en usos
industriales y para trabajos de Entrada-Salida
(tipo I/II/III), como estándar de la conexión para
los dispositivos (tales como un módem)
computadora
• Una computadora o un computador, (del
latín computare -calcular-), también
denominada ordenador (del francés
ordinateur, y éste del latín ordinator), es
una máquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos en
información útil. Una computadora es una
colección de circuitos integrados y otros
componentes relacionados que puede
ejecutar con exactitud, rapidez y de
acuerdo a lo indicado por un usuario o
automáticamente por otro programa, una
gran variedad de secuencias o rutinas de
instrucciones que son ordenadas,
organizadas y sistematizadas en función a
una amplia gama de aplicaciones
prácticas y precisamente determinadas,
proceso al cual se le ha denominado con
el nombre de programación y al que lo
realiza se le llama programa
teclado
• En informática un teclado es un
periférico de entrada o dispositivo, en
parte inspirado en el teclado de las
máquina de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas, para
que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían
información a la computadora. Después
de las tarjetas perforadas y las cintas de
papel, la interacción a través de los
teclados al estilo teletipo, se convirtió en
el principal dispositivo de entrada para
las computadoras. El teclado tiene entre
99 y 108 teclas aproximadamente, esta
dividido en 4 bloques:
Cámara wed
• Una cámara Web (en inglés
Webcams) es una pequeña
cámara digital conectada a una
computadora, la cual puede capturar
imágenes y transmitirlas a través de
Internet, ya sea a una página Web o
a otra u otras computadoras de
forma privada.
• Las cámaras Web necesitan una
computadora para transmitir las
imágenes. Sin embargo, existen
otras cámaras autónomas que tan
sólo necesitan un punto de acceso a
la red informática, bien sea Ethernet
o inalámbrico. Para diferenciarlas
las cámaras Web se las denomina
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Cámara digital
• Una cámara digital es una
cámara fotográfica que, en vez de
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películas fotográficas como las
cámaras fotográficas convencionales,
lo hace digitalmente mediante un
dispositivo electrónico, o en
cinta magnética usando un formato
analógico como muchas
cámaras de video.
• Las cámaras digitales compactas
modernas generalmente son
multifuncionales y contienen algunos
dispositivos capaces de grabar sonido
y/o video además de fotografías. En
este caso, al aparato también se lo
denomina cámara filmadora digital.
Actualmente se venden más cámaras
fotográficas digitales que cámaras con
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monitor
• El monitor de
computadora o
pantalla de
ordenador, aunque
también es común
llamarlo «pantalla», es
un dispositivo de salida
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• Un altavoz (también conocido
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  • 1. Mouse MAUSE El ratón , también denominado Mouse (del inglés , pronunciado [ ma s])ˈ ʊ es un periférico de entrada de computadora de uso manual, generalmente fabricado en plástico , utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor .
  • 2. MODEM • MODEM puede hacer referencia: • el módem, dispositivo electrónico de comunicación; o • el partido político francés MODEM. • • Esta es una página de desambiguación, una ayuda a la navegación que cataloga páginas que de otra forma compartirían un mismo título. Si llegaste aquí a través de un enlace interno, regresa por favor para corregirlo de modo que apunte al artículo apropiado.
  • 3. Disco rígido PC • n informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hardt Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
  • 4. Tarjeta de memoria PC • Una tarjeta de memoria es un chip de memoria que mantiene su contenido sin energía. Hay diversos tipos de tarjetas. • El término Memoria Flash fue acuñado por Toshiba, por su capacidad para borrarse “en un flash” (instante). Derivados de EEPROM, se borran en bloques fijos, en lugar de bytes solos. Los tamaños de los bloques por lo general van de 512 bytes hasta 256KB.los chips flash son menos costosos y proporcionan mayores densidades de bits. Además, el flash se está convirtiendo en una alternativa para los EPROM porque pueden actualizarse fácilmente. • La tarjeta de PC (PCMCIA) estaba entre los primeros formatos de tarjeta comerciales de memoria (tipo tarjetas de I) a venir hacia finales de los años 1990, pero ahora se utiliza solamente y principalmente en usos industriales y para trabajos de Entrada-Salida (tipo I/II/III), como estándar de la conexión para los dispositivos (tales como un módem)
  • 5. computadora • Una computadora o un computador, (del latín computare -calcular-), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y éste del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programa
  • 6. teclado • En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquina de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo, se convirtió en el principal dispositivo de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente, esta dividido en 4 bloques:
  • 7. Cámara wed • Una cámara Web (en inglés Webcams) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página Web o a otra u otras computadoras de forma privada. • Las cámaras Web necesitan una computadora para transmitir las imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólo necesitan un punto de acceso a la red informática, bien sea Ethernet o inalámbrico. Para diferenciarlas las cámaras Web se las denomina cámaras de
  • 8. Cámara digital • Una cámara digital es una cámara fotográfica que, en vez de capturar y almacenar fotografías en películas fotográficas como las cámaras fotográficas convencionales, lo hace digitalmente mediante un dispositivo electrónico, o en cinta magnética usando un formato analógico como muchas cámaras de video. • Las cámaras digitales compactas modernas generalmente son multifuncionales y contienen algunos dispositivos capaces de grabar sonido y/o video además de fotografías. En este caso, al aparato también se lo denomina cámara filmadora digital. Actualmente se venden más cámaras fotográficas digitales que cámaras con película de 35 mm.1
  • 9. monitor • El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo «pantalla», es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora
  • 10. parlantes • Un altavoz (también conocido como parlante en América del Sur, Costa Rica, El Salvador y Nicaragua o como bocina en México)[1] es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica. • En la transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico- mecánico-acústico. En la primera etapa convierte las ondas eléctricas en energía mecánica, y en la segunda convierte la energía mecánica en energía acústica