Conférence de 1h30 à destination de lycéens. L'objectif est de les sensibiliser sur le business autour du jeu-vidéo en leur présentant l'évolution des modèles économiques (achat de jeu -> freemium avec contenu à acheter, etc...). La conférence est ponctuée d'une démonstration de re-code en temps réel du jeu Flappy Bird en réfléchissant à un business model associé.