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quarta-feira, 2 de maio de 12
Hive
             •       Maior desenvolvedora nacional de
                     games

             •       Uma das principais agências online do
                     país

             •       Líder no mercado de advergames e in-
                     game advertising no Brasil

             •       Gestão de mais de 10 milhões de
                     usuários em sua plataforma online

             •       Games lançados em diversos países ao
                     redor do mundo




                                                             © 2010 - http://corp.hive.com.br

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Promoção
                                    Provou
                                    Gostou
                                     Cliente: P&G



                                     Em sua 5a edição, com
                                     mais de 20 milhões de
                                     cupons participantes e
                                     integrada com o
                                     programa “O Domingão
                                     do Faustão”, a maior
                                     promoção online já
                                     realizada no país.

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Game
                                 Ultimate
                                 Alien
                                  Cliente: Grendene / Turner - Cartoon
                                  Network


                                  Game Online inspirado na
                                  linha de Calçados Ben 10,
                                  sincronizado com campanha
                                  de TV com ambientação
                                  cenários e personagens
                                  idênticos




                                © 2010 - http://corp.hive.com.br

quarta-feira, 2 de maio de 12
Game                   Dono da Bola
                                  Cliente: Esporte Interativo




          Game online desenvolvido juntamente com um programa de TV que
          permite com que os usuários interajam em tempo real com o game e o
          programa através do celular ou das redes sociais

                                                        © 2010 - http://corp.hive.com.br

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Game
     Amigos
     da
     Galaxia
         Cliente: Casas Bahia / Energy

      Massive Multiplayer Game
      para Redes sociais como
      Orkut e Facebook,
      permitindo interação real
      entre usuários em um
      ambiente virtual com mini
      games, casas individuais e
      avatares 100% customizáveis



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• Browser Based Game
                                      • 3D strategy / fighting
                                         game

                                      • Vários produtos
                                         licenciados no Brasil

                                      • Publicado em vários países



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• Multiplatform game
                                         (Facebook, Orkut,
                                         Android and IOS

                                      • One of the main puzzle
                                         games on Orkut
                                         (Brazil’s #1 social
                                         network)




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A Base

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“Você conhece mais
                  sobre uma pessoa em
                  uma hora de jogo do
                  que em uma vida de
                  conversação”

                                Platão, Sec IV AC


                                             © 2010 - http://corp.hive.com.br

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A indústria de games

                                     Faturamento Anual
                                65 bilhões de dólares
                                       (Junho, 2011)




quarta-feira, 2 de maio de 12
Universo de plataformas




                                Fonte:	
  Real	
  Games,	
  NewZoo,	
  2011



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Facebook Facts
                                56 milhões de pessoas jogam
                                          por dia
                                   (mais que a população da Inglaterra)




                                290 milhões de pessoas jogam
                                          por mês
                                  (quase a população dos Estados Unidos)




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Facebook Facts
                                 Tempo médio por mês no facebook:

                                      421 Minutes

                                               (7 horas and 1 minuto)




                                                     50%
                                dos logins são feitos exclusivamente para
                                                   jogar



                                     (jogos)                       (networking)




                                                                  © 2010 - http://corp.hive.com.br

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Key Concept
                                 GAMIFICATION
                   Gamifica'on	
   is	
   the	
   use	
   of	
   game	
   play	
  
                   mechanics	
   for	
   non-­‐game	
   applica?ons,	
  
                   par?cularly	
   consumer-­‐oriented	
   web	
   and	
  
                   mobile	
   sites,	
   in	
   order	
   to	
   encourage	
  
                   consumer	
  engagement
                                                                   from	
  wikipedia




quarta-feira, 2 de maio de 12
Comunicação
                           Convencional

quarta-feira, 2 de maio de 12
Comunicação    Comunicação
                           Convencional    Gamificada

quarta-feira, 2 de maio de 12
Como
                                “GAMIFICAR”?
                                         ferramentas


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Foursquare
                                Badges

                                Case results
                                7 milhões de usuários
                                no mundo




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Xbox	
  -­‐	
  Microso6
                                Recompensas de
                                status

                                Case results
                                +53% fan page likes
                                +150% engagement
                                time




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O Caminho

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Como começar?


           - Resultado da iniciativa de empresários de TI de São Caetano do Sul

           - Promover a criação e desenvolvimento de empreendimentos por meio da
           sua Incubadora de Empresas
           - Tem como parceiros o SEBRAE-SP, Prefeitura Municipal de São Caetano
           do Sul, USCS - Universidade Municipal de São Caetano do Sul, IMT –
           Instituto Mauá de Tecnologia e a FATEC – Faculdade de Tecnologia de São
           Caetano do Sul.




quarta-feira, 2 de maio de 12
Incubadora de Empresas



            Ambiente especialmente configurado para acolher, durante um prazo
            determinado, empreendedores e micro e pequenas empresas, nascentes ou
            em operações, que buscam o desenvolvimento de suas atividades agregando
            conhecimentos, inovações e tecnologias, de forma a transformar idéias em
            produtos e serviços com qualidade e competitividade.

            e-mail: incubadora@itescs.com.br

            ITESCS – R. Santo Antonio, 50, 2º andar - Centro – São Caetano do Sul –
            Campus II USCS – Tel. (11) 4221-5011.




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HiveDigitalMedia

                                          @hivedigital
                                Charles	
  Be3to	
  Filho	
  -­‐	
  charles@hive.com.br

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Líder em games e marketing digital no Brasil

  • 1. quarta-feira, 2 de maio de 12
  • 2. Hive • Maior desenvolvedora nacional de games • Uma das principais agências online do país • Líder no mercado de advergames e in- game advertising no Brasil • Gestão de mais de 10 milhões de usuários em sua plataforma online • Games lançados em diversos países ao redor do mundo © 2010 - http://corp.hive.com.br quarta-feira, 2 de maio de 12
  • 3. Promoção Provou Gostou Cliente: P&G Em sua 5a edição, com mais de 20 milhões de cupons participantes e integrada com o programa “O Domingão do Faustão”, a maior promoção online já realizada no país. © 2010 - http://corp.hive.com.br quarta-feira, 2 de maio de 12
  • 4. Game Ultimate Alien Cliente: Grendene / Turner - Cartoon Network Game Online inspirado na linha de Calçados Ben 10, sincronizado com campanha de TV com ambientação cenários e personagens idênticos © 2010 - http://corp.hive.com.br quarta-feira, 2 de maio de 12
  • 5. Game Dono da Bola Cliente: Esporte Interativo Game online desenvolvido juntamente com um programa de TV que permite com que os usuários interajam em tempo real com o game e o programa através do celular ou das redes sociais © 2010 - http://corp.hive.com.br quarta-feira, 2 de maio de 12
  • 6. Game Amigos da Galaxia Cliente: Casas Bahia / Energy Massive Multiplayer Game para Redes sociais como Orkut e Facebook, permitindo interação real entre usuários em um ambiente virtual com mini games, casas individuais e avatares 100% customizáveis © 2010 - http://corp.hive.com.br quarta-feira, 2 de maio de 12
  • 7. • Browser Based Game • 3D strategy / fighting game • Vários produtos licenciados no Brasil • Publicado em vários países © 2010 - http://corp.hive.com.br quarta-feira, 2 de maio de 12
  • 8. • Multiplatform game (Facebook, Orkut, Android and IOS • One of the main puzzle games on Orkut (Brazil’s #1 social network) © 2010 - http://corp.hive.com.br quarta-feira, 2 de maio de 12
  • 9. A Base quarta-feira, 2 de maio de 12
  • 10. “Você conhece mais sobre uma pessoa em uma hora de jogo do que em uma vida de conversação” Platão, Sec IV AC © 2010 - http://corp.hive.com.br quarta-feira, 2 de maio de 12
  • 11. A indústria de games Faturamento Anual 65 bilhões de dólares (Junho, 2011) quarta-feira, 2 de maio de 12
  • 12. Universo de plataformas Fonte:  Real  Games,  NewZoo,  2011 quarta-feira, 2 de maio de 12
  • 13. Facebook Facts 56 milhões de pessoas jogam por dia (mais que a população da Inglaterra) 290 milhões de pessoas jogam por mês (quase a população dos Estados Unidos) © 2010 - http://corp.hive.com.br quarta-feira, 2 de maio de 12
  • 14. Facebook Facts Tempo médio por mês no facebook: 421 Minutes (7 horas and 1 minuto) 50% dos logins são feitos exclusivamente para jogar (jogos) (networking) © 2010 - http://corp.hive.com.br quarta-feira, 2 de maio de 12
  • 15. Key Concept GAMIFICATION Gamifica'on   is   the   use   of   game   play   mechanics   for   non-­‐game   applica?ons,   par?cularly   consumer-­‐oriented   web   and   mobile   sites,   in   order   to   encourage   consumer  engagement from  wikipedia quarta-feira, 2 de maio de 12
  • 16. Comunicação Convencional quarta-feira, 2 de maio de 12
  • 17. Comunicação Comunicação Convencional Gamificada quarta-feira, 2 de maio de 12
  • 18. Como “GAMIFICAR”? ferramentas quarta-feira, 2 de maio de 12
  • 19. Foursquare Badges Case results 7 milhões de usuários no mundo quarta-feira, 2 de maio de 12
  • 20. Xbox  -­‐  Microso6 Recompensas de status Case results +53% fan page likes +150% engagement time quarta-feira, 2 de maio de 12
  • 21. O Caminho quarta-feira, 2 de maio de 12
  • 22. Como começar? - Resultado da iniciativa de empresários de TI de São Caetano do Sul - Promover a criação e desenvolvimento de empreendimentos por meio da sua Incubadora de Empresas - Tem como parceiros o SEBRAE-SP, Prefeitura Municipal de São Caetano do Sul, USCS - Universidade Municipal de São Caetano do Sul, IMT – Instituto Mauá de Tecnologia e a FATEC – Faculdade de Tecnologia de São Caetano do Sul. quarta-feira, 2 de maio de 12
  • 23. Incubadora de Empresas Ambiente especialmente configurado para acolher, durante um prazo determinado, empreendedores e micro e pequenas empresas, nascentes ou em operações, que buscam o desenvolvimento de suas atividades agregando conhecimentos, inovações e tecnologias, de forma a transformar idéias em produtos e serviços com qualidade e competitividade. e-mail: incubadora@itescs.com.br ITESCS – R. Santo Antonio, 50, 2º andar - Centro – São Caetano do Sul – Campus II USCS – Tel. (11) 4221-5011. quarta-feira, 2 de maio de 12
  • 24. HiveDigitalMedia @hivedigital Charles  Be3to  Filho  -­‐  charles@hive.com.br quarta-feira, 2 de maio de 12