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En 1992 Jonathan Gay quien
quería ser arquitecto, creo para
su Apple IIe luego lo llamo Super
   Paint, se asoció con Charle
   Jackson para fundar Silicón
        Beach Software.
Posteriormente,         Este software
 Gay fundo Dark        evoluciono en un
  Castle y lanzo     programa de dibujo
  superpaint II y    llamado intellidraw
adapto el estándar      competidor con
     de dibujo            illustrator y
    PostScript.             FreeHand




                              Jonathan Gay
Jonathan Gay decidió iniciar su propia
empresa y diseñar software      para
tabletas digitales, esto logra con cierta
experiencia y habilidades de animación
y grafico que aprendió durante el
desarrollo de estos programas.
20 de julio de 1993

  Primera versión de
Flash que se utiliza en
la actualidad .En 1993
las primeras unidades
   de Future Splash
    animator fueron
  vendidas al publico
obteniendo muy buena
   aceptación por el
        mismo.
Future Splash fue en noviembre
  de 1996 cuando Macromedia
invito a FutureWave a trabajar
   juntos, y con la compra de
esta, para diciembre del mismo
 año Future Splash Animator se
convirtió, en Macromedia Flash
      1.0.grandes empresas
 comenzaron a adquirirlo para
 utilizar su sitio web y su MSM.
Macromedia Flash   Macromedia Flash   Macromedia Flash   Macromedia Flash
      1.0.               2                  3                  4




Macromedia Flash
                   Macromedia Flash   Macromedia Flash   Macromedia Flash
 MX Professional
                       MX 2004              MX                 5
      2004




Macromedia Flash   Macromedia Flash
     Basic 8        Professional 8
La versión 3.0
   La versión 2.0
                      aparece en mayo de
aparece en junio de
                      1998,con manejo de
 1997, que incluye
                        “movieclips” y
 una biblioteca de
                         generador de
      objetos.
                           archivos.
La versión 4.0     La versión 5.0    La versión MX
 aparece con      aparece con un      aparece en
  manejo de      lenguaje basado    marzo del 2002
  variable y      en el ECMA con    codec de video,
  comandos        manejo de XML      componentes,
  llamados       Smartclips, etc.     API de video
“actionscript”                      vectorial desde
                                      Actionscript
La versión MX 2004 aparece en
septiembre del 2003 con los
componentes V2.0 y Actionscript 2.0
con programación orientada a
objetos.




La versión Macromedia flash Basic 8




La versión Macromedia flash
profesional 8 lanzado en septiembre
del 2005, permite video con canal
alfa, filtros, blends, simulador de
dispositivo móviles, suavizados de
texto, etc.
En mayo del 2005 adobe
adquiere a Macromedia y Flash
•Lanzado en abril del 2007
            •Cuenta con soporte para Actionscript 3.0, y tiene mayor
             integración illustrator y Fireworks.
  ADOBE
FLASH CS3


            •Aparece en octubre del 2008
            •Contiene cinemática inversa, manejo básico de 3D,
             animación de propiedades de objetos, ampliaciones de
  ADOBE      Actionscript 3.0
FLASH CS4


            •Aparece en abril del 2010
            •Utilizada para crear y manipular gráficos y animaciones,
             se utiliza para la crear paginas web, reproductores de
  ADOBE      video y archivos de flash.
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  • 1.
  • 2. En 1992 Jonathan Gay quien quería ser arquitecto, creo para su Apple IIe luego lo llamo Super Paint, se asoció con Charle Jackson para fundar Silicón Beach Software.
  • 3. Posteriormente, Este software Gay fundo Dark evoluciono en un Castle y lanzo programa de dibujo superpaint II y llamado intellidraw adapto el estándar competidor con de dibujo illustrator y PostScript. FreeHand Jonathan Gay
  • 4. Jonathan Gay decidió iniciar su propia empresa y diseñar software para tabletas digitales, esto logra con cierta experiencia y habilidades de animación y grafico que aprendió durante el desarrollo de estos programas.
  • 5. 20 de julio de 1993 Primera versión de Flash que se utiliza en la actualidad .En 1993 las primeras unidades de Future Splash animator fueron vendidas al publico obteniendo muy buena aceptación por el mismo.
  • 6. Future Splash fue en noviembre de 1996 cuando Macromedia invito a FutureWave a trabajar juntos, y con la compra de esta, para diciembre del mismo año Future Splash Animator se convirtió, en Macromedia Flash 1.0.grandes empresas comenzaron a adquirirlo para utilizar su sitio web y su MSM.
  • 7. Macromedia Flash Macromedia Flash Macromedia Flash Macromedia Flash 1.0. 2 3 4 Macromedia Flash Macromedia Flash Macromedia Flash Macromedia Flash MX Professional MX 2004 MX 5 2004 Macromedia Flash Macromedia Flash Basic 8 Professional 8
  • 8. La versión 3.0 La versión 2.0 aparece en mayo de aparece en junio de 1998,con manejo de 1997, que incluye “movieclips” y una biblioteca de generador de objetos. archivos.
  • 9. La versión 4.0 La versión 5.0 La versión MX aparece con aparece con un aparece en manejo de lenguaje basado marzo del 2002 variable y en el ECMA con codec de video, comandos manejo de XML componentes, llamados Smartclips, etc. API de video “actionscript” vectorial desde Actionscript
  • 10. La versión MX 2004 aparece en septiembre del 2003 con los componentes V2.0 y Actionscript 2.0 con programación orientada a objetos. La versión Macromedia flash Basic 8 La versión Macromedia flash profesional 8 lanzado en septiembre del 2005, permite video con canal alfa, filtros, blends, simulador de dispositivo móviles, suavizados de texto, etc.
  • 11. En mayo del 2005 adobe adquiere a Macromedia y Flash
  • 12. •Lanzado en abril del 2007 •Cuenta con soporte para Actionscript 3.0, y tiene mayor integración illustrator y Fireworks. ADOBE FLASH CS3 •Aparece en octubre del 2008 •Contiene cinemática inversa, manejo básico de 3D, animación de propiedades de objetos, ampliaciones de ADOBE Actionscript 3.0 FLASH CS4 •Aparece en abril del 2010 •Utilizada para crear y manipular gráficos y animaciones, se utiliza para la crear paginas web, reproductores de ADOBE video y archivos de flash. FLASH CS5