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NOCIONES
BÁSICAS DE LA
   WEB 2.0
NACE A PARTIR DE la evolución DE
        LA WEB 1.0…
ES el progreso DENTRO LA WEB, SE REFLEJA EN EL


            WWW
              WORLD
                 WIDE
                   WEB
BUSCA GENERAR
ACCESO
ABIERTO A TODOS
LOS SITIOS EN LA
WEB
GENERA INTERACCIÓN
ENTRE USUARIOS EN
SITIOS
ESPECIALIZADOS
LA TAXONOMÍA QUE ES
LA EVOLUCIÓN DE
CARÁCTERISTICAS
AYUDA A ENTENDER LA
WEB 2.0
LA WEB GENERA ESTRUCTURAS DE APLICACIONES…
  TECNOLOGÍA, COMUNIDAD Y NEGOCIO
                      	
  
O’REILLY DEFINE
 7 PRINCIPIOS DE
APLICAICONES
PARA LA WEB 2.0
	
  
1	
  


WEB COMO PLATAFORMA
       	
   	
   	
   	
  	
  
       	
   	
   	
   	
  	
  
	
  
	
  
DESARROLLA
SOFTWARES
LIBRES
PLATAFORMA DONDE FUNCIONAN
   APLICACIONES GRATUITAS
PROBLEMA:

               SOFTWARES

                   +	
  
            ABIERTO AL PÚBLICO


            MALA
                 =CALIDAD
2	
  
APROVECHAR LA
INTELIGENCIA COLECTIVA
LOS USUARIOS PUEDEN ACTUAR
COMO DESEEN DENTRO LA WEB
PERMITE A LOS
USARIOS
CONVERTIRSE EN
SERVIDORES QUE
ACTUALIZAN Y
PUBLICAN
INFORMACIÓN
CREAN BLOGS, QUE
PERMITE DEJAR
COMENTARIOS
U OPINIONES
3	
  
GESTIÓN DE BASE DE DATOS
COMO COMPETENCIA
BÁSICA
“PARA LA WEB 2.0 ES IMPORTANTE
LA RECOLECCIÓN DE DATOS”
SE DEFINE COMO:
         	
  	
     	
   	
  
EN LA
ACTUALIDAD… EL
PRINCIPAL NEGOCIO
DE AMAZON SON
LAS BASES DE
DATOS
4	
  
FIN DE CILO DE
ACTUALIZACIONES DE
VERSIONES DE
SOFTWARES
ROMPE	
     EL USO DE SOFTWARES CERRADOS
CONVIERTE AL SITIO WEB
 EN GRATUITO…
      PARA LOS USUARIOS
GENERA NUEVAS
APLICACIONES
PARA SUSTITUIR
PRODUCTOS
ANTIGUOS Y
CREAR
PLATAFORMAS
DE BASE DE
DATOS
SE ESPERA QUE EN UN FUTURO LA WEB SE CONVIERA
EN UN DISCO DURO DE ALMACENAMIENTO
5	
  

MODELOS DE
PROGRAMACIÓN LIGERA
SIMPLIFICA LAS
FUNCIONES Y
EXPLICACIONES DE
SOFTWARES
“LA SIMPLICIDAD GENERA CREATIVIDAD EN
PROGRAMACIONES Y CONTENIDOS”
FUSIONA
PRODUCTOS
PARA HACER
MARKETING
6	
  

SOFTWARE NO SE LIMITA
A UN SOLO DISPOSITIVO
EN LA WEB 2.0 NO
SE LIMITAN A LAS
COMPUTADORAS
  SE EXPANDE A
LOS CELULARES
GENERA
CONTENIDOS
MULTITUDINALES Y
FUERZA EN LAS
REDES SOCIALES
EN BASE A LA SINDICACIÓN… QUE ES EL
ETIQUETADO DE APLICACIONES Y CONTENIDOS DE
WEB QUE SON GRATUITOS
7	
  
EXPERIENCIAS
ENRIQUECEDORAS DEL
USUARIO
LA WEB 2.0
CONTRIBUYÓ A
CONTENIDOS
DINÁMICOS
MOVIMIENTO
EN IMÁGENES
Y CONTENIDO
BUSCA GENERAR MAYOR
INTERACTIVIDAD CON EL USUARIO
SE PRODUCE MEDIANTE
LA ACTIVACIÓN DEL
JAVASCRIT,
MEJORANDO LAS
INTERFACES DE
SISTEMA
OPERATIVO
LA EVOLUCIÓN RÁPIDA DE LA WEB 2.0
ESTÁ FORMANDO LA APARICIÓN DE
LA WEB 3.0
o r ma
                                                            mo   plataf iva
                      E                           eb co cia co lect
               C AS D                         1.W                             datos
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NOMBRE: NICOLE FORTUN V.
MATERIA: TECNOLOGIAS DE LA COMUNICACIÓN
CARRERA: COMUNICACIÓN CORPORATIVA
DOCENTE: RICARDO QUIRÓZ
               ABRIL-2012
LA CONSTRUCCIÓN DE
UN CEREBRO DIGITAL
     PLANETARI
“OFRECE OPORTUNIDADES PARA LA
 GENERACIÓN Y DISTRIBUCIÓN
     DEL CONOCIMIENTO”
ES UNA FORMA DE
TRABAJAR EN
EQUIPO Y
CONSTRUIR
COMUNIDADES EN
LÍNEA
BUSCA QUE LA WEB 2.0
GENERE REDES DE
innovación BASADAS
EN RECIPROCIDAD
NACEN LAS
COMUNIDADES DE
HACKERS CON EL FIN DE
INTERCAMBIAR
EXPERIENCIAS
DINÁMICAS EN LA RED
VIRTUAL
LA IDEA DEL CONOCMIENTO SE
REFLEJA A TRAVÉS DE CONCEPTOS
INTERACTIVIDAD
SON MECANISMOS
QUE BUSCAN APORTAR
CONOCIMIENTOS E
INTERCAMBIARLOS
CREA EVOLUCIóN EN EL INTERNET Y SU POTENCIAL SOCIAL
INTELIGENCIA
 COLECTIVA
SON GRUPOS DE
PERSONAS QUE DECIDEN
  SOBRE SU FUTURO
“EL CIBERESPACIO ES EL
AMBIENTE PARA INTERCAMBIAR
Y APRENDER EXPERIENCIAS DE
OTROS”
MULTITUDES
INTELIGENTES
ES LA
COMUNIDAD
VIRTUAL QUE
SE CREA CON LA
IDEA DE UNA
RED SOCIAL
GENERA CONVERGENCIA DE
TECNOLOGÍAS PARA QUE LAS PERSONAS
INTERACTUEN COORDINEN Y
COOPEREN
SABIDURÍA DE
MULTITUDES
BUSCA QUE LOS INTEGRANTES DEL GRUPO ANALIZEN   Y
   TOMEN DESICIONES EN CONJUNTO
DEDESICIONES
MEDIANTE…
DIVERSIDAD DE
OPINIONES,
INDEPENDENCIA DE
CRITERIO,
DESCENTRALIZACIÓN Y
JUICIOS INDIVIDUALES
ARQUITECTURA DE
 PARTICIPACIÓN
ES UNA RED DE
COLABORACIÓN ENTRE
INDIVIDUOS Y
TECNOLOGÍA
BRINDA NUEVAS HERRRAMIENTAS PARA EL
 INTERCAMBIO DE CONOCIMIENTO Y
      CIRCULACIÓN DE DATOS
3 IDEAS DE
INTERCREATIVIDAD
1	
  
CREATIVE
 COMMONS
MODELO LEGAL QUE FACILITA LA INFORMACIóN AL
PúBLICO
2	
  
                  FOLKSONOMÍA
SISTEMA DE CLASIFICACIÓN COLECTIVA, GENERADA
POR USUARIOS DE LA WEB
3	
  
COLABORATORIO
 ES LA INTERACCIÓN DE COLABORACIÓN Y
 LABORATORIO, DONDE LAS INVESTIGACIONES SON
 ABIERTAS
ivi dad
  RECORDAR:                         1.  Interact
                                                  ig e ncia co le
                                                                  ctiva
                                    2.  Intel                      entes
                                                   u de  s intelig
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    abierto
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NOMBRE: NICOLE FORTUN V.
MATERIA: TECNOLOGIAS DE LA COMUNICACIÓN
CARRERA: COMUNICACIÓN CORPORATIVA
DOCENTE: RICARDO QUIRÓZ
                       ABRIL-2012
	
  
MAPAS DE
APLICACIONES
 TAXONOMÍA
 COMENTADA
“ANALIZA EL DESARROLLO DE
 APLICACIONES DE LA WEB
           2.0”
OFRECE TECNOLOGÍA PARA LOS HUMANOS
LAS
HERRAMIENTAS
QUE SE
PRESENTAN EN
LA WEB 2.0
TRATAN DE
TENER UN
ACENTO SOCIAL
ORDENA LA WEB EN 4 LÍNEAS
FUNDAMENTALES
REDES SOCIALES
       HERRAMIENTAS
       DISEÑADAS
       PARA
       PROMOVER EL
       INTERCAMBIO
       SOCIAL
CONTENIDOS
HERRAMIENTAS QUE
FAVORECEN A LA
LECTURA Y ESCRITURA
PARA GENERAR
INTERCAMBIO EN LÍNEA
1	
     SOFTWARES DE BLOG , BLOGS GRATUITOS
2	
  




    BLOGGING , ACTIVIDAD DE BLOGGEAR
3	
     CMS O SISTEMAS DE GESTION DE
        CONTENIDOS, SISTEMAS PARA ADMINISTRAR
        INFORMACIÓN DESDE CUALQUIERO COMPUTADORA
        CONECTADA A INTERNET
4	
  




  WIKIS, PERMITE	
  PUBLICAR Y MODIFICAR TEXTO,
  IMÁGENES, VIDEOS, ARCHIVOS O LINKS
5	
     PROCESADOR DE TEXTOS, CREA,
        EDITA, REFORMATEA Y COMPARTE EL
        DOCUMENTO EN LÍNEA
6	
  




HOJA DE CÁLCULO,
PLANTILLAS O BASES DE DATOS QUE SE REALIZAN EN LA WEB
7	
   FOTO,PLATAFORMA QUE ALMACENA, EDITA, PUBLICA Y
       COMPARTE FOTOS EN LÍNEA
8	
  




        VIDEO TV,BUSCA, EDITA Y PUBLICA MATERIAL
        MULTIMEDIA
9	
     calendario, AGENDA EL LÍNEA QUE ORGANIZA
        ACTIVIDADES INDIVIDUALES O COLECTIVAS
10	
  




  PRESENTACIÓN DE DIAPOSITIVAS,
  ELABORA, PUBLICA Y DISTRIBUYE PRESENTACIONES EN LÍNEA
“ORGANIZACIÓN SOCIAL E
INTELIGENTE DE INFORMACIÓN”
BUSCADORES
GENÉRICOS O
ESPECIALIZADOS EN
INFORMACIÓN EN
LÍNEA
LESTORES DE
    RRS/
AGREGADORES
  DE FEEDS
APLICACIONES
DIFERENTES QUE
RENUEVAN SU
CONENIDO GRATIS
MARCADORES
  SOCIALES
 FAVORITOS
ALMACENA,
MODIFICA, ORDENA Y
COMPARTE
INFORMACIÓN EN
LÍNEA
“Aplicaciones y servicios: HERRAMIENTAS
Y SERVICIOS DE VALOR AGREGADO EN LÍNEA”
WEBTOP
MISMA FUNSIÓN
DEL ESCRITORIO,
PERO EN LÍNEA
ORGANIZACIÓN
DE PROYECTOS
APOYO Y ESCRIBO LOS
ARCHIVOS,
CALENDARIO, CORREO
ELECTRÓNICO
INDIVIDUAL O GRUPAL
REPRODUCTORES
Y AGREGADORES
CREACIÓN, EDICIÓN,
PUBLICACIÓN,
ORGANIZACIÓN Y
BÚSQUEDA DE
MÚSICA EN LA WEB
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      1. Red eni do S, w iki s,                  r
                                            rep ica
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       2.Co g ing, C de tex                   mú
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NOMBRE: NICOLE FORTUN V.
MATERIA: TECNOLOGIAS DE LA COMUNICACIÓN
CARRERA: COMUNICACIÓN CORPORATIVA
DOCENTE: RICARDO QUIRÓZ
                       ABRIL-2012
	
  
UN ESBOZO DE IDEAS
CRÍTICAS SOBRE LA
     WEB 2.0
“BUSCA MOSTRAR IDEAS, CRÍTICAS Y
REFLEXIONES SOBRE LA WEB 2.0”
CREA INTERACCIÓN DEL
USUARIO CON LAS
HERRAMIENTAS Y CONTENIDO
DE LA WEB
ACTUALMENTE ES DIFÍCIL ENCONTRAR
COMPARACIONES HONESTAS DE TECNOLOGÍA
LAS NUEVAS
APLICACIONES EN LA WEB
NO NACEN DE FORMA
ESPONTÁNEA… SON
SIMPLEMENTE UNA
IMPOSICIÓN DE VALORES
PROBLEMA:
ALGUNAS PERSONAS SE MARGINAN POR NO ADAPTARSE
A LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS
SI BIEN AHORA EXISTE UN
INCREMENTO DE VELOCIDAD,
NO HACE MÁS
EFICIENTES A LAS
PERSONAS
	
  
LA POCA CALIDAD EN
LOS CONTENIDOS NO
HACE QUE SEAN
PRODUCCIONES
PROFESIONALES
CREA ALGUNAS VIRTUDES…
LOS PERIODISTAS PRE
EXISTENTES A LA WEB 2.0
CRITICAN LA REALIDAD Y ESTO
LOS HACE MÁS CREATIVOS
LA RED CREA 2 LEYES…
CRECIMIENTO Y
          PREFERENTIAL ATACHMENT
	
  
	
                GENERA
                 FITNES N CANTIDA
                CONVERS, QUE SON D DE ENLAC
                       GENCIA PROPIED ES Y
                              Y ANTIG AD,
                                     ÜEDAD…
SON ÚTILES PARA EL
FUNCIONAMIENTO DEL
INTERNET PARA CAPTAR LA
ATENCIÓN DE LOS USUARIOS
R…
                 XIONA                                     re
         RE  FLE                                   stas p
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 PA                                los ntes a                 s
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     tecn
NOMBRE: NICOLE FORTUN V.
MATERIA: TECNOLOGIAS DE LA COMUNICACIÓN
CARRERA: COMUNICACIÓN CORPORATIVA
DOCENTE: RICARDO QUIRÓZ
                       ABRIL-2012
	
  
NUEVOS
MODELOS
PARA USOS
EDUCATIVOS
“LA WEB 2.0 OFRECE HERRAMIENTAS DE
SIMPLIFICACIÓN DE LECTURA EN LÍNEA
PARA ESTUDIANTES”
BUSCA QUE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS
ESTIMULEN, EXPERIMENTEN
TRASCIENDAN CONOCIMIENTOS
INDIVIDUALES Y COLECTIVOS
SE TRADUCE EN ACCIONES DE APRENDIZAJE
DE CONTENIDOS Y APRENDER A COMPARTIR
CON LOS PARES
CREA APRENDIZAJES BASADOS EN EL
INTERCAMBIO ABIERTO, SE DIVIDE EN:
APRENDER
HACIENDO, DONDE EL
ESTUDIANTE UTILICE
HERRAMIENTAS DE ESCRITURA Y
LECTURA EN LA WEB
APRENDER
INTERACTUANDO,
PROMUEVE INTERCAMBIAR IDEAS CON
OTROS USUARIOS DE LA WEB
APRENDER
BUSCANDO, AYUDA A
INVESTIGAR, SELECCIONAR, CAPTAR Y
ENRIQUECER CONOCIMIENTOS DE
INFORMACIÓN DISPONIBLE
APRENDER
COMPARTIENDO             ,
PERMITE INTERCAMBIAR
EXPERIENCIAS ACTIVAS Y
COLECTIVAS
EXISTEN HERRAMIENTAS EN LA WEB 2.0 PARA
           USO EDUCATIVO
BLOG
       WIKIS
               COLABORATORIO,
               COMPARTE Y APRENDE CONOCIMIENTOS DE OTROS
               USUARIOS
VOZ JP,
ES LA TECNOLOGÍA PARA
LLAMAE EN LA RED

                        ARCHIVO DE
                        AUDIO
                                 REPOSITORIO
                                LIBRERÍAS VIRTUALES GRATUITAS
BUSCADORES
VISUALES
           ANALIZADOR
           WEB DE
           TEXTO
                    EDITOR DE
                    ENCUESTAS,
                    FORMULARIOS
ACCESO
REMOTO A
COMPUTADORA
              TRADUC
                TORES
                        ASISTENCIA
                        PEDAGOGICA
REVISOR
ORTOGRáFICO
              INDEXAR
              LIBROS
                        EDU
                        BLOG
EXPORTACIÓN A
FORMATO PDF
                CALCULADORA
                VIRTUAL
EXPERIENCIAS EXITOSAS DE LA
          WEB 2.0
1	
  
I CAMP, PROMUEVE REDES
SOCIALES PARA APRENDIZAJE
2	
  
   BLOG DE MOODLE, CADA
   USUARIO PUEDE ADMINISTRAR
   SU PROPIO ESCACIO DE
   ESCRITURA
3	
  
PODCASTS
EDUCATIVOS PARA
UNIVERSIDADES,
CONTENIDOS EDUCATIVOS
PARA DESCARGAR
4	
  
        M-LEARNING,
        APRENDIZAJE Y
        PARTICIPACIÓN EN LA
        EDUCACION CON UN
        DISPOSITIVO MOVIL
ito   rio,
                                                             repos
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NOMBRE: NICOLE FORTUN V.
MATERIA: TECNOLOGIAS DE LA COMUNICACIÓN
CARRERA: COMUNICACIÓN CORPORATIVA
DOCENTE: RICARDO QUIRÓZ
                       ABRIL-2012
	
  

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