O documento discute cores e transparências no InDesign, explicando as diferenças entre cores na tela e impressas, como aplicar cores usando a paleta de amostras e definir transparências.
2. CORES E TRANSPARÊNCIAS
Diferenças básicas entre a cor que você vê na tela
e a cor impressa;
Aplicação das cores no InDesign
Transparências
3. CORES
As cores que você visualiza no monitor não
serão as cores impressas em uma folha.
As cores visualizadas na tela não são
“confiáveis”, você precisa de uma referência
segura para saber que cor aplicar. Essa
referência pode ser obtida junto à gráfica que
irá imprimir seu trabalho: a tabela de cores
que ele adota.
4. AMBIENTE DE EDITORAÇÃO
Como estamos em um ambiente de editoração,
nosso maior objetivo é criar documentos que
serão impressos. Assim, ao pensarmos em
cores, automaticamente, pensaremos em tintas.
No processo de pré-impressão, cada cor
presente no documento é decomposta em
quatro cores básicas (chamadas cores de
processo ou de escala): Ciano, Magenta,
Amarelo e Preto (CMYK ou Cian, Magenta,
Yellow, blacK).
5. AMBIENTE DE EDITORAÇÃO
Paracada cor básica é impressa uma retícula, em filme
(e em negativo), através de fotocompositoras
(imagesetters). A retícula é alinhada com uma chapa de
impressão, fotossensível. Em seguida, ela é
bombardeada com um foco de luz concentrado,
sensibilizando a chapa (chapa queimada). Ao final,
teremos quatro chapas de impressão, uma para cada cor.
Cada chapa é presa a um cilindro que, por sua vez, é
engatado na prensa tipográfica (offset). Se a prensa for
monocromática, imprimirá uma cor de cada vez. Em
prensas policromáticas, os quatro cilindros são
engatados em seqüência e a página passa de um para o
outro diretamente.
6. COMO APLICAR?
Seas cores que visualizamos no monitor não são
confiáveis, como relacioná-las com as tintas que
serão utilizadas? Como definir uma cor a ser
aplicada, se ela não pode ser avaliada juntamente
com outras telas do monitor?
7. CORES NO INDESIGN
Esta questão foi minimizada, não resolvida,
através do gerenciamento de cores.
O espectro de cores que o monitor consegue
reproduzir é chamado gamut do monitor.
Essa limitação interfere quando nos
referimos a tintas. Nenhuma imagem
impressa poderá reproduzir as cores que os
olhos são capazes de ver. Por quê? Porque a
faixa de cores que a combinação das tintas
CMYK é capaz de reproduzir é menor que a
do olho humano.
8. CORES NO INDESIGN
Omesmo acontece com os monitores,que
trabalham no modo RGB (Red, Green e Blue –
Vermelho, Verde e Azul). O gamut RGB é capaz
de reproduzir 16 milhões de cores, bem mais que
o gamut CMYK, e aí ocorre uma discrepância. E
como resolvemos isso?
9. CORES NO INDESIGN
O InDesign oferece duas alternativas. A
primeira é o gerenciamento de cores, que
tenta conciliar as diferenças existentes entre
os dispositivos.
A segunda é permitir você trabalhar com um
modo de cor. Quando você escolhe ou “cria”
uma cor, pode fazê-lo no modo CMYK, o
InDesign exibirá apenas na tela apenas as
cores do gamut CMYK, ainda que o gamut
RGB seja maior. Com isso, teoricamente, as
cores que você visualizar ao escolhê-las,
estarão dentro do gamut imprimível e
poderão ser usadas com segurança.
10. GAMUT
Gamut nada mais é que a escala de cores que
um sistema de cor pode exibir ou imprimir.
Uma cor que pode ser mostrada nos modelos
RGB ou HSB, pode estar fora do gamut
(portanto não será impressa) de uma
configuração CMYK .
O gamut de cores em RGB compreende as
cores que podem ser exibidas no monitor, já o
gamut de cores de CMYK corresponde as
cores disponíveis para impressão, sendo o
menor de todos os modos;
11. CORES NO INDESIGN
Então,
para que servem os outros dois modos,
RGB e LAB? E o CMYK?
12. RGB
Mistura as cores básicas (vermelha, verde e
azul. A soma delas forma o branco puro, e por
isso elas são chamadas aditivas. Cada um dos
componentes (canais) de cor pode variar de 0
a 255, onde o valor corresponde a um nível de
luminosidade.
O branco puro corresponde a R=G=B=255 e o
preto puro a R=G=B=0.
Utilização: não utilizado na mídia não-
impressa, por exemplo em CD-ROMs e
Internet.
13. CMYK
Trabalha através da combinação percentual (0%
a 100%). A tinta preta, na realidade, só é
utilizada pelo fato de a combinação das três
primeiras (ciano, magenta e amarelo) não
resultar m preto puro (por isso, são chamadas
cores subtrativas).
Devido ao monitor mostrar apenas cores RGB,
assim, o InDesign simula as cores CMYK quando
você trabalha neste modo.
14. LAB
Foi concebido a não depender do dispositivo
monitor, impressora, scanner, etc, através do
controle de três atributos – luminosidade (L) e
mais dois componentes cromáticos: A para verde
ou vermelho e o B para azul ou amarelo.Possui o
maior gamut, abrangendo até os outros dois.
Utilizado em imagens de alta qualidade.
15. APLICANDO CORES
OInDesign herdou uma
característica do
Photoshop. A caixa de
ferramentas traz o seletor
na forma de dois quadros,
que indicam as cores para
preenchimento (fill) e
traçado (stroke).
Traçado
Preenchimento
16. A PALETA SWATCHES
Você pode nomear cores
que serão vinculadas pelo
Indesign ao objeto.
Por padrão, o InDesign
define seis amostras
CMYK.
As amostras não editáveis
não podem ser removidas,
enquanto que as outras
podem.
A amostra PAPER simula a
cor do papel em que o
documento será impresso.
17. CRIANDO UMA AMOSTRA DE COR
Você pode criar de três maneiras diferentes:
1. Através da interface NEW COLOR SWATCH;
2. Duplicando uma amostra já existente e editando-a;
3. A partir de uma cor sem nome aplicada a um objeto
18. BIBLIOTECA DE CORES DE
PADRÃO INDUSTRIAL
Você pode escolher uma amostra com base em
uma tinta específica. Quando você escolhe uma
cor a partir de uma biblioteca, o InDesign utiliza
o nome dessa cor e não permite que você o edite.
19. NOVA TONALIDADE
Vocêpode criar uma amostra de tonalidade a
partir de qualquer amostra de cor presente na
paleta Swatches.
20. A PALETA DE COR
Está ligada a paleta gradiente
Traz uma opção de adicionar a cor criada na
paleta Swatches
Não pode selecionar uma cor a partir da
biblioteca, mas você pode criar uma cor sem nome
e transformá-la em amostra.
21. GRADIENTE
Um gradiente ou degradé consiste na transição
gradual de uma cor para outra.
É possível definir se haverá ou não cores
intermediárias através de elementos chamados
paradas de cor (colors stops).
Você também pode criar gradientes em textos.
22. TRANSPARÊNCIAS
Você pode controlar o nível de opacidade das
cores dos objetos e criar efeitos envolvendo
transparências e ainda, podem imprimí-las.
Pode aplicar em qualquer objeto de layout. Só não
é possível especificar valores diferentes de
transparência no preenchimento e no traçado de
um mesmo objeto.
23. A PALETA TRANSPARENCY
Window > Transparency
A aplicação é bem simples: você seleciona o objeto
e especifica o nível de opacidade na caixa Opacity.