SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 16
CG and APPLICATION
CG ? āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļžāļāļĢāļēāļŸāļŸāļīāļāļŠāđŒ āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļžāļāļĢāļēāļŸāļŸāļīāļāļŠāđŒāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āļĄāļĩāļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡  2  āđāļšāļš āļ„āļ·āļ­ āđāļšāļšāļšāļīāļ•āđāļĄāļ› (Bit Mapped)  āđāļĨāļ°āđāļšāļšāđ€āļ§āļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ ( Vector) āļāļĢāļēāļŸāļŸāļīāļāļŠāđŒāđāļšāļšāļšāļīāļ•āđāļĄāļ› āļāļĢāļēāļŸāļŸāļīāļāļŠāđŒāđāļšāļšāļšāļīāļ•āđāļĄāļ›āļˆāļ°āļĄāļĩāļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ­āļ‡ āđ† āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļ•āļēāļĢāļēāļ‡ āđ‚āļ”āļĒāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļšāļīāļ•āļāđ‡āļ„āļ·āļ­āļŠāđˆāļ§āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
VECTOR  CG āļˆāļ°āļ•āđˆāļēāļ‡āļˆāļēāļāļšāļīāļ•āđāļĄāļ›āļ•āļĢāļ‡āļ—āļĩāđˆāļšāļīāļ•āđāļĄāļ›āļ™āļąāđ‰āļ™āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒ āļˆāļļāļ”āļ•āđˆāļēāļ‡ āđ†  āđāļ•āđˆāđāļšāļšāđ€āļ§āļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļˆāļ°āđƒāļŠāđ‰āļŠāļđāļ•āļĢāļ—āļēāļ‡āļ„āļ“āļīāļ•āļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž āđ‚āļ”āļĒāļŦāļĨāļąāļāļāđ‡āļ„āļ·āļ­  āļāļēāļĢāļĢāļ§āļĄāļ„āļģāļŠāļąāđˆāļ‡āļ—āļēāļ‡āļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ°āļŠāļđāļ•āļĢāļ—āļēāļ‡āļ„āļ“āļīāļ•āļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļš  Object  āļ‹āļķāđˆāļ‡āļˆāļ°āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āļāļģāļŦāļ™āļ”āđ€āļ­āļ‡āļ§āđˆāļēāļˆāļ°āļ§āļēāļ‡āļˆāļļāļ”āļˆāļĢāļīāļ‡ āđ† āļ—āļĩāđˆāļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āđƒāļ”āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž  āļ„āļļāļ“āļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āđ€āļ”āđˆāļ™āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļāļĢāļēāļŸāļŸāļīāļāļŠāđŒāđāļšāļšāđ€āļ§āļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āđ€āļŠāļĩāļĒāđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļāļąāļšāđāļšāļšāļšāļīāļ•āđāļĄāļ›
APPLIED FROM CG  CG  āļāļąāļšāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļš āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļš  CG  āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļēāļ™āđˆāļēāļˆāļ°āļĢāļđāđ‰āļˆāļąāļāļāļąāļ™āļ”āļĩāļāđ‡āļ„āļ·āļ­  AUTO CAD  āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ—āļēāļ‡āļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āļīāļĒāļĄāļĄāļēāļ  āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļĄāļĩāļŸāļąāļ‡āļāđŒāļŠāļąāļ™āļ•āđˆāļēāļ‡āđ†āļ—āļĩāđˆāļŠāļ°āļ”āļ§āļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
āļ™āļ­āļāļˆāļēāļāļ™āļĩāđ‰āļ–āđ‰āļēāđ€āļĢāļēāļ­āļ­āļāđāļšāļšāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđƒāļ” āđ† āļ—āļēāļ‡āļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļŠāļ–āļēāļ›āļąāļ•āļĒāļāļĢāļĢāļĄ  āđ€āļĢāļēāļāđ‡āļˆāļ°āđƒāļŠāđ‰  CAD  āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļš āđāļĨāļ°āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļĢāļēāļ­āļ­āļāđāļšāļš  2  āļĄāļīāļ•āļī  āđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāđāļĨāđ‰āļ§ āļĢāļ°āļšāļšāļāđ‡āļˆāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ āļēāļž  3  āļĄāļīāļ•āļī āđāļĨāļ°āļĒāļąāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ– āđāļŠāļ”āļ‡āļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļ•āđˆāļēāļ‡āđ†āļāļąāļ™ āđ„āļ”āđ‰āļ•āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļœāļđāđ‰āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢ
CG  āļāļąāļšāļ āļēāļžāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§ (animation) āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™āļāļēāļĢāļ™āļģāđ€āļ­āļē  CG  āļĄāļēāđƒāļŠāđ‰āļāļąāļšāļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒāļāļēāļĢāđŒāļ•āļđāļ™āđāļĨāļ°āļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™ āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļāļĄāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļžāļĢāļēāļ°āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđāļĨāļ°āļĒāļąāļ‡āļŠāļ°āļ”āļ§āļāļāļ§āđˆāļēāļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļēāđ„āļ›āļ™āļąāđˆāļ‡āļ§āļēāļ”āđ€āļ­āļ‡āļĄāļēāļ
āļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡  CG  āļ—āļĩāđˆāļ™āļģāļĄāļēāđƒāļŠāđ‰āđƒāļ™āđ€āļāļĄ  WINNIG ELEVEN
CG  āļāļąāļš āļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒ āļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡  Star War  āđƒāļ™āļ›āļĩ āļ„ . āļĻ . 1979  āđ„āļ”āđ‰āļĄāļĩāļāļēāļĢāļ™āļģāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđ„āļ›āđƒāļŠāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āļžāļīāđ€āļĻāļĐāļŦāļĨāļēāļĒāļ”āđ‰āļēāļ™ āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļāļĨāđ‰āļ­āļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ  āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļŦāļ•āļļāļ™āļĩāđ‰āđ€āļ­āļ‡āļˆāļķāļ‡āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒāđ€āļĨāđ‡āļ‡āđ€āļŦāđ‡āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ™āļģāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļāļĢāļēāļŸāļŸāļīāļāļŠāđŒāļĄāļēāđƒāļŠāđ‰āļ•āđˆāļ­āļĄāļēāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™
āļ•āđˆāļ­āļĄāļēāđƒāļ™āļ›āļĩ    āļ„ . āļĻ . 1991  āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļžāļīāļ„āļ‹āļēāļĢāđŒāđāļĨāļ°āļ§āļ­āļĨāļ”āļīāļŠāļ™āļĩāļĒāđŒāđ„āļ”āđ‰āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ  CG  āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĒāļēāļ§āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđāļĢāļ    āļ„āļ·āļ­    āļ—āļ­āļĒāļŠāļ•āļ­āļĢāļĩāđˆ      (Toy Story)       āļˆāļēāļāļ™āļąāđ‰āļ™āļāđ‡āļĄāļĩāļŦāļ™āļąāļ‡āđāļ™āļ§āļ™āļĩāđ‰āļ­āļ­āļāļĄāļēāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļĒāđ† āļ—āļąāđ‰āļ‡  Ant  ,  A  Bug Life , Shrek  āļŊāļĨāļŊ
āļ™āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ āļēāļžāļˆāļēāļāļŦāļ™āļąāļ‡āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡  Space Jam  āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ™āļģ āļ•āļąāļ§āļāļēāļĢāđŒāļ•āļđāļ™āđāļĨāļ°āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒāļĄāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡   āļ‹āļķāđˆāļ‡āļāđ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāļ­āļ­āļāļĄāļē āđ„āļ”āđ‰āļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆāđ€āļĨāļĒāļ—āļĩāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§
āļ”āđ‰āļēāļ™āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ—āļēāļ‡āļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒ āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļˆāļļāļ”āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļāđˆāļ§āļ‡āļāļēāļĢāļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒāļ™āļąāđ‰āļ™  āļĄāļēāļˆāļēāļāļŦāļ™āļąāļ‡āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡  STAR TREK 2   āļ‹āļķāđˆāļ‡āļĄāļĩāļ‰āļēāļāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļ·āđˆāļ­āļ§āđˆāļē āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢ  GENESIS  āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ‚āļĨāļāđƒāļŦāļĄāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ  āļĄāļĩ āļˆāļļāļ”āđ€āļ”āđˆāļ™āļ„āļ·āļ­  āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļ āļēāļžāļāļēāļĢāļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļļāđˆāļ™āđāļĨāļ°āļāļģāđāļžāļ‡āđ„āļŸāļ—āļĩāđˆāļœāļīāļ§āļ”āļēāļ§āđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāđāļĨāļ°āļ‚āļĒāļēāļĒāļ•āļąāļ§āđ„āļ›āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§ āļˆāļ™āļ—āļąāđˆāļ§āļ—āļąāđ‰āļ‡āļ”āļ§āļ‡āļ”āļēāļ§
CG  āļāļąāļšāļ—āļąāļ™āļ•āļāļĢāļĢāļĄ āđ„āļ”āđ‰āļĄāļĩāļĢāļ°āļšāļšāļāļĢāļēāļŸāļŸāļīāļāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļĢāļ°āļšāļš CEREC   āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļĢāļ°āļšāļš  CAD/CAM  āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāđāļĨāļ°āļŠāļąāđˆāļ‡āļāļĨāļķāļ‡āļŠāļīāđ‰āļ™āļ‡āļēāļ™āđ€āļ‹āļĢāļēāļĄāļīāļāđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļŠāļīāđ‰āļ™āļ‡āļēāļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļšāļđāļĢāļ“āļ°āļŸāļąāļ™āļ—āļĩāđˆ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļˆāļ°āđƒāļŠāđˆāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āļ›āđˆāļ§āļĒāđ„āļ”āđ‰āļ—āļąāļ™āļ—āļĩ
NobelGuide   āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļ°āļšāļš  soft ware  āļ—āļĩāđˆāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļāļąāļšāļ āļēāļžāļ–āđˆāļēāļĒāļāļĢāļ°āļ”āļđāļ  3  āļĄāļīāļ•āļīāđƒāļ™āļĢāļ°āļšāļš  DIGITAL  CT  SCAN  āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļ™āļ§āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļ›āļŽāļīāļ§āļąāļ•āļīāļ§āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļēāļāđ€āļ—āļĩāļĒāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāđƒāļŦāļĄāđˆāđƒāļ™āļāļēāļĢ āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĐāļēāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļœāđˆāļēāļ•āļąāļ”
ProceraÂŪSystem     āđ‚āļ”āļĒāļāļēāļĢāļŠāđāļāļ™āđāļšāļšāļŸāļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ—āļģāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡  Scanner  āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĢāļđāļ›āļĢāđˆāļēāļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ  3  āļĄāļīāļ•āļī āļŠāđˆāļ‡āļœāđˆāļēāļ™āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡  Internet  āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļāļēāļĢāļœāļĨāļīāļ• āđāļĨāļ°āļœāļĨāļīāļ•āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āļĢāđŒ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāđ‡āļ™āđ„āļ”āđ‰āļ§āđˆāļēāļĄāļĩāļāļēāļĢāļ™āļģ āļĢāļ°āļšāļš CG   āļĄāļēāđƒāļŠāđ‰āđƒāļ™āļ‡āļēāļ™āļ—āļąāļ™āļ•āļāļĢāļĢāļĄāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ•āļāđ‡āļ„āļ‡āļˆāļ°āļĄāļĩ āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļ™āļģ  CG  āļĄāļēāđƒāļŠāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ‡āļēāļ™  āļ—āļąāļ™āļ•āļāļĢāļĢāļĄāļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđƒāļ™āļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĐāļēāđāļĨāļ°āđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™
āļˆāļšāļāļēāļĢāļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āļ„āļĢāļąāļš āļžāļĩāļĢāļžāļąāļ’āļ™āđŒ  āđ€āļˆāļĩāļĒāļĢāļ™āļąāļ™āļ—āļ° 07500633
āđāļŦāļĨāđˆāļ‡āļ­āđ‰āļēāļ‡āļ­āļīāļ‡ http :// www . geocities . com / http :// www . vcharkarn . com / www.google.co.th

Weitere ÃĪhnliche Inhalte

Ähnlich wie Cg

01 intro computergraphic
01 intro computergraphic01 intro computergraphic
01 intro computergraphicpisandesign
 
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—wattikorn_080
 
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļžāļāļĢāļēāļŸāļŸāļīāļ„
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļžāļāļĢāļēāļŸāļŸāļīāļ„āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļžāļāļĢāļēāļŸāļŸāļīāļ„
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļžāļāļĢāļēāļŸāļŸāļīāļ„wattikorn_080
 
āđƒāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāđ‰āļ—āļĩāđˆ 2āļĢāļ°āļšāļšāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‡āļēāļ™āļāļĢāļēāļŸāļīāļ
āđƒāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāđ‰āļ—āļĩāđˆ 2āļĢāļ°āļšāļšāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‡āļēāļ™āļāļĢāļēāļŸāļīāļāđƒāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāđ‰āļ—āļĩāđˆ 2āļĢāļ°āļšāļšāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‡āļēāļ™āļāļĢāļēāļŸāļīāļ
āđƒāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāđ‰āļ—āļĩāđˆ 2āļĢāļ°āļšāļšāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‡āļēāļ™āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ§āļēāļŠāļ™āļē āđƒāļˆāļŠāļļāļĒāļ°
 
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļāļĢāļēāļŸāļīāļ
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļāļĢāļēāļŸāļīāļāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļāļĢāļēāļŸāļīāļ
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļāļĢāļēāļŸāļīāļprimpatcha
 
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļāļĢāļēāļŸāļīāļ
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļāļĢāļēāļŸāļīāļāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļāļĢāļēāļŸāļīāļ
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļāļĢāļēāļŸāļīāļprimpatcha
 
āđƒāļšāļ‡āļēāļ™āļ— 7
āđƒāļšāļ‡āļēāļ™āļ—   7āđƒāļšāļ‡āļēāļ™āļ—   7
āđƒāļšāļ‡āļēāļ™āļ— 7Winwin Nim
 
3D Projection Mapping
3D Projection Mapping3D Projection Mapping
3D Projection MappingJump' Kmutt
 
3D Projection Mapping
3D Projection Mapping3D Projection Mapping
3D Projection MappingJump' Kmutt
 
3D Projection Mapping
3D Projection Mapping3D Projection Mapping
3D Projection MappingJump' Kmutt
 
āđƒāļšāļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆ 6 -11
āđƒāļšāļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆ 6 -11āđƒāļšāļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆ 6 -11
āđƒāļšāļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆ 6 -11Panit Jaijareun
 
Computer
ComputerComputer
Computerprimpatcha
 
āđƒāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰ āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ—āļĩāđˆ 1 āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđ‰āļ™āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļāļĢāļēāļŸāļīāļ
āđƒāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰ āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ—āļĩāđˆ 1 āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđ‰āļ™āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļāļĢāļēāļŸāļīāļāđƒāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰ āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ—āļĩāđˆ 1 āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđ‰āļ™āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļāļĢāļēāļŸāļīāļ
āđƒāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰ āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ—āļĩāđˆ 1 āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđ‰āļ™āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļāļĢāļēāļŸāļīāļjumjim2012
 
āđƒāļšāļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆ8
āđƒāļšāļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆ8āđƒāļšāļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆ8
āđƒāļšāļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆ8Patpeps
 

Ähnlich wie Cg (17)

01 intro computergraphic
01 intro computergraphic01 intro computergraphic
01 intro computergraphic
 
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
 
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļžāļāļĢāļēāļŸāļŸāļīāļ„
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļžāļāļĢāļēāļŸāļŸāļīāļ„āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļžāļāļĢāļēāļŸāļŸāļīāļ„
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļžāļāļĢāļēāļŸāļŸāļīāļ„
 
āđƒāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāđ‰āļ—āļĩāđˆ 2āļĢāļ°āļšāļšāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‡āļēāļ™āļāļĢāļēāļŸāļīāļ
āđƒāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāđ‰āļ—āļĩāđˆ 2āļĢāļ°āļšāļšāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‡āļēāļ™āļāļĢāļēāļŸāļīāļāđƒāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāđ‰āļ—āļĩāđˆ 2āļĢāļ°āļšāļšāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‡āļēāļ™āļāļĢāļēāļŸāļīāļ
āđƒāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāđ‰āļ—āļĩāđˆ 2āļĢāļ°āļšāļšāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‡āļēāļ™āļāļĢāļēāļŸāļīāļ
 
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļāļĢāļēāļŸāļīāļ
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļāļĢāļēāļŸāļīāļāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļāļĢāļēāļŸāļīāļ
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļāļĢāļēāļŸāļīāļ
 
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļāļĢāļēāļŸāļīāļ
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļāļĢāļēāļŸāļīāļāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļāļĢāļēāļŸāļīāļ
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļāļĢāļēāļŸāļīāļ
 
Mindmap2graphic
Mindmap2graphicMindmap2graphic
Mindmap2graphic
 
āđƒāļšāļ‡āļēāļ™āļ— 7
āđƒāļšāļ‡āļēāļ™āļ—   7āđƒāļšāļ‡āļēāļ™āļ—   7
āđƒāļšāļ‡āļēāļ™āļ— 7
 
3D Projection Mapping
3D Projection Mapping3D Projection Mapping
3D Projection Mapping
 
3D Projection Mapping
3D Projection Mapping3D Projection Mapping
3D Projection Mapping
 
3D Projection Mapping
3D Projection Mapping3D Projection Mapping
3D Projection Mapping
 
3 d virtual studio present
3 d virtual studio present3 d virtual studio present
3 d virtual studio present
 
āđƒāļšāļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆ 6 -11
āđƒāļšāļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆ 6 -11āđƒāļšāļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆ 6 -11
āđƒāļšāļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆ 6 -11
 
Computer
ComputerComputer
Computer
 
āđƒāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰ āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ—āļĩāđˆ 1 āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđ‰āļ™āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļāļĢāļēāļŸāļīāļ
āđƒāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰ āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ—āļĩāđˆ 1 āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđ‰āļ™āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļāļĢāļēāļŸāļīāļāđƒāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰ āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ—āļĩāđˆ 1 āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđ‰āļ™āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļāļĢāļēāļŸāļīāļ
āđƒāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰ āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ—āļĩāđˆ 1 āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđ‰āļ™āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļāļĢāļēāļŸāļīāļ
 
Mapping
MappingMapping
Mapping
 
āđƒāļšāļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆ8
āđƒāļšāļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆ8āđƒāļšāļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆ8
āđƒāļšāļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆ8
 

Cg

  • 2. CG ? āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļžāļāļĢāļēāļŸāļŸāļīāļāļŠāđŒ āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļžāļāļĢāļēāļŸāļŸāļīāļāļŠāđŒāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āļĄāļĩāļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ 2 āđāļšāļš āļ„āļ·āļ­ āđāļšāļšāļšāļīāļ•āđāļĄāļ› (Bit Mapped) āđāļĨāļ°āđāļšāļšāđ€āļ§āļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ ( Vector) āļāļĢāļēāļŸāļŸāļīāļāļŠāđŒāđāļšāļšāļšāļīāļ•āđāļĄāļ› āļāļĢāļēāļŸāļŸāļīāļāļŠāđŒāđāļšāļšāļšāļīāļ•āđāļĄāļ›āļˆāļ°āļĄāļĩāļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ­āļ‡ āđ† āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļ•āļēāļĢāļēāļ‡ āđ‚āļ”āļĒāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļšāļīāļ•āļāđ‡āļ„āļ·āļ­āļŠāđˆāļ§āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
  • 3. VECTOR CG āļˆāļ°āļ•āđˆāļēāļ‡āļˆāļēāļāļšāļīāļ•āđāļĄāļ›āļ•āļĢāļ‡āļ—āļĩāđˆāļšāļīāļ•āđāļĄāļ›āļ™āļąāđ‰āļ™āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒ āļˆāļļāļ”āļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āđāļ•āđˆāđāļšāļšāđ€āļ§āļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļˆāļ°āđƒāļŠāđ‰āļŠāļđāļ•āļĢāļ—āļēāļ‡āļ„āļ“āļīāļ•āļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž āđ‚āļ”āļĒāļŦāļĨāļąāļāļāđ‡āļ„āļ·āļ­ āļāļēāļĢāļĢāļ§āļĄāļ„āļģāļŠāļąāđˆāļ‡āļ—āļēāļ‡āļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ°āļŠāļđāļ•āļĢāļ—āļēāļ‡āļ„āļ“āļīāļ•āļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļš Object āļ‹āļķāđˆāļ‡āļˆāļ°āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āļāļģāļŦāļ™āļ”āđ€āļ­āļ‡āļ§āđˆāļēāļˆāļ°āļ§āļēāļ‡āļˆāļļāļ”āļˆāļĢāļīāļ‡ āđ† āļ—āļĩāđˆāļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āđƒāļ”āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž āļ„āļļāļ“āļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āđ€āļ”āđˆāļ™āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļāļĢāļēāļŸāļŸāļīāļāļŠāđŒāđāļšāļšāđ€āļ§āļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āđ€āļŠāļĩāļĒāđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļāļąāļšāđāļšāļšāļšāļīāļ•āđāļĄāļ›
  • 4. APPLIED FROM CG CG āļāļąāļšāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļš āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļš CG āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļēāļ™āđˆāļēāļˆāļ°āļĢāļđāđ‰āļˆāļąāļāļāļąāļ™āļ”āļĩāļāđ‡āļ„āļ·āļ­ AUTO CAD āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ—āļēāļ‡āļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āļīāļĒāļĄāļĄāļēāļ āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļĄāļĩāļŸāļąāļ‡āļāđŒāļŠāļąāļ™āļ•āđˆāļēāļ‡āđ†āļ—āļĩāđˆāļŠāļ°āļ”āļ§āļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
  • 5. āļ™āļ­āļāļˆāļēāļāļ™āļĩāđ‰āļ–āđ‰āļēāđ€āļĢāļēāļ­āļ­āļāđāļšāļšāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđƒāļ” āđ† āļ—āļēāļ‡āļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļŠāļ–āļēāļ›āļąāļ•āļĒāļāļĢāļĢāļĄ āđ€āļĢāļēāļāđ‡āļˆāļ°āđƒāļŠāđ‰ CAD āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļš āđāļĨāļ°āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļĢāļēāļ­āļ­āļāđāļšāļš 2 āļĄāļīāļ•āļī āđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāđāļĨāđ‰āļ§ āļĢāļ°āļšāļšāļāđ‡āļˆāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ āļēāļž 3 āļĄāļīāļ•āļī āđāļĨāļ°āļĒāļąāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ– āđāļŠāļ”āļ‡āļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļ•āđˆāļēāļ‡āđ†āļāļąāļ™ āđ„āļ”āđ‰āļ•āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļœāļđāđ‰āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢ
  • 6. CG āļāļąāļšāļ āļēāļžāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§ (animation) āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™āļāļēāļĢāļ™āļģāđ€āļ­āļē CG āļĄāļēāđƒāļŠāđ‰āļāļąāļšāļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒāļāļēāļĢāđŒāļ•āļđāļ™āđāļĨāļ°āļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™ āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļāļĄāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļžāļĢāļēāļ°āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđāļĨāļ°āļĒāļąāļ‡āļŠāļ°āļ”āļ§āļāļāļ§āđˆāļēāļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļēāđ„āļ›āļ™āļąāđˆāļ‡āļ§āļēāļ”āđ€āļ­āļ‡āļĄāļēāļ
  • 7. āļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ CG āļ—āļĩāđˆāļ™āļģāļĄāļēāđƒāļŠāđ‰āđƒāļ™āđ€āļāļĄ WINNIG ELEVEN
  • 8. CG āļāļąāļš āļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒ āļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ Star War āđƒāļ™āļ›āļĩ āļ„ . āļĻ . 1979 āđ„āļ”āđ‰āļĄāļĩāļāļēāļĢāļ™āļģāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđ„āļ›āđƒāļŠāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āļžāļīāđ€āļĻāļĐāļŦāļĨāļēāļĒāļ”āđ‰āļēāļ™ āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļāļĨāđ‰āļ­āļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļŦāļ•āļļāļ™āļĩāđ‰āđ€āļ­āļ‡āļˆāļķāļ‡āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒāđ€āļĨāđ‡āļ‡āđ€āļŦāđ‡āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ™āļģāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļāļĢāļēāļŸāļŸāļīāļāļŠāđŒāļĄāļēāđƒāļŠāđ‰āļ•āđˆāļ­āļĄāļēāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™
  • 9. āļ•āđˆāļ­āļĄāļēāđƒāļ™āļ›āļĩ   āļ„ . āļĻ . 1991 āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļžāļīāļ„āļ‹āļēāļĢāđŒāđāļĨāļ°āļ§āļ­āļĨāļ”āļīāļŠāļ™āļĩāļĒāđŒāđ„āļ”āđ‰āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ CG āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĒāļēāļ§āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđāļĢāļ   āļ„āļ·āļ­   āļ—āļ­āļĒāļŠāļ•āļ­āļĢāļĩāđˆ    (Toy Story)     āļˆāļēāļāļ™āļąāđ‰āļ™āļāđ‡āļĄāļĩāļŦāļ™āļąāļ‡āđāļ™āļ§āļ™āļĩāđ‰āļ­āļ­āļāļĄāļēāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļĒāđ† āļ—āļąāđ‰āļ‡ Ant , A Bug Life , Shrek āļŊāļĨāļŊ
  • 10. āļ™āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ āļēāļžāļˆāļēāļāļŦāļ™āļąāļ‡āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ Space Jam āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ™āļģ āļ•āļąāļ§āļāļēāļĢāđŒāļ•āļđāļ™āđāļĨāļ°āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒāļĄāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļāđ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāļ­āļ­āļāļĄāļē āđ„āļ”āđ‰āļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆāđ€āļĨāļĒāļ—āļĩāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§
  • 11. āļ”āđ‰āļēāļ™āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ—āļēāļ‡āļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒ āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļˆāļļāļ”āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļāđˆāļ§āļ‡āļāļēāļĢāļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒāļ™āļąāđ‰āļ™ āļĄāļēāļˆāļēāļāļŦāļ™āļąāļ‡āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ STAR TREK 2 āļ‹āļķāđˆāļ‡āļĄāļĩāļ‰āļēāļāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļ·āđˆāļ­āļ§āđˆāļē āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢ GENESIS āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ‚āļĨāļāđƒāļŦāļĄāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ āļĄāļĩ āļˆāļļāļ”āđ€āļ”āđˆāļ™āļ„āļ·āļ­ āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļ āļēāļžāļāļēāļĢāļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļļāđˆāļ™āđāļĨāļ°āļāļģāđāļžāļ‡āđ„āļŸāļ—āļĩāđˆāļœāļīāļ§āļ”āļēāļ§āđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāđāļĨāļ°āļ‚āļĒāļēāļĒāļ•āļąāļ§āđ„āļ›āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§ āļˆāļ™āļ—āļąāđˆāļ§āļ—āļąāđ‰āļ‡āļ”āļ§āļ‡āļ”āļēāļ§
  • 12. CG āļāļąāļšāļ—āļąāļ™āļ•āļāļĢāļĢāļĄ āđ„āļ”āđ‰āļĄāļĩāļĢāļ°āļšāļšāļāļĢāļēāļŸāļŸāļīāļāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļĢāļ°āļšāļš CEREC āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļĢāļ°āļšāļš CAD/CAM āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāđāļĨāļ°āļŠāļąāđˆāļ‡āļāļĨāļķāļ‡āļŠāļīāđ‰āļ™āļ‡āļēāļ™āđ€āļ‹āļĢāļēāļĄāļīāļāđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļŠāļīāđ‰āļ™āļ‡āļēāļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļšāļđāļĢāļ“āļ°āļŸāļąāļ™āļ—āļĩāđˆ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļˆāļ°āđƒāļŠāđˆāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āļ›āđˆāļ§āļĒāđ„āļ”āđ‰āļ—āļąāļ™āļ—āļĩ
  • 13. NobelGuide āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļ°āļšāļš soft ware āļ—āļĩāđˆāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļāļąāļšāļ āļēāļžāļ–āđˆāļēāļĒāļāļĢāļ°āļ”āļđāļ 3 āļĄāļīāļ•āļīāđƒāļ™āļĢāļ°āļšāļš DIGITAL CT SCAN āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļ™āļ§āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļ›āļŽāļīāļ§āļąāļ•āļīāļ§āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļēāļāđ€āļ—āļĩāļĒāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāđƒāļŦāļĄāđˆāđƒāļ™āļāļēāļĢ āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĐāļēāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļœāđˆāļēāļ•āļąāļ”
  • 14. ProceraÂŪSystem āđ‚āļ”āļĒāļāļēāļĢāļŠāđāļāļ™āđāļšāļšāļŸāļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ—āļģāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ Scanner āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĢāļđāļ›āļĢāđˆāļēāļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ 3 āļĄāļīāļ•āļī āļŠāđˆāļ‡āļœāđˆāļēāļ™āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡ Internet āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļāļēāļĢāļœāļĨāļīāļ• āđāļĨāļ°āļœāļĨāļīāļ•āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āļĢāđŒ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāđ‡āļ™āđ„āļ”āđ‰āļ§āđˆāļēāļĄāļĩāļāļēāļĢāļ™āļģ āļĢāļ°āļšāļš CG āļĄāļēāđƒāļŠāđ‰āđƒāļ™āļ‡āļēāļ™āļ—āļąāļ™āļ•āļāļĢāļĢāļĄāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ•āļāđ‡āļ„āļ‡āļˆāļ°āļĄāļĩ āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļ™āļģ CG āļĄāļēāđƒāļŠāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ—āļąāļ™āļ•āļāļĢāļĢāļĄāļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđƒāļ™āļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĐāļēāđāļĨāļ°āđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™
  • 16. āđāļŦāļĨāđˆāļ‡āļ­āđ‰āļēāļ‡āļ­āļīāļ‡ http :// www . geocities . com / http :// www . vcharkarn . com / www.google.co.th