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Panorama do mercado internacional de música. 
Este%módulo%visa%a%dar%uma%perspec2va%geral%do%mercado% 
internacional%de%música%hoje.%%% 
• comportamento%geral%do%mercado%(onde%ele%se%concentra%e% 
quais%as%portas%que%se%abrem%para%a%música%brasileira% 
independente);%% 
• como%funcionam%as%novas%tendências%em%negócios;%% 
• quais%os%principais%atores%deste%mercado;%% 
• quais%as%melhores%prá2cas%de%promoção;%% 
• descri2vos%dos%mercados%principais;%% 
• necessidades%gerais%para%atuar%no%mercado%internacional;% 
• cadeia%de%valor%da%música%(produção%fonográfica,%direitos% 
autorais,%distribuição%Esica%e%digital,%outras%mídias,% 
sincronização)%.%
Panorama'do'Mercado'Mundial' 
! Setor%em%constante%transformação% 
! Estabelecimento%de%novos%players%no%mercado%(ex:%empresas%de% 
tecnologia%e%de%mídia)% 
! Diversificação%de%modelos%de%negócios% 
! Necessidade%de%ações%coordenadas%com%os%diversos%modelos% 
! Mudança%nas%relações%entre%ar2stas%e%público% 
! Novos%modos%de%rentabilização%em%torno%da%música% 
! Consolidação%de%esforços%cole2vos%(parcerias%públicoQprivadas)%
OBSERVAÇÃO' 
% 
Dos% três% setores% da% indústria% da% música,% dois% 
oferecem%estaSs2cas%mais%ou%menos%oficial%sobre% 
o%seu%desempenho%anual.% 
% 
No%mundo'fonográfica,%uma%série%de%organizações% 
nacionais%publicam%dados%sobre%vendas%(por%valor% 
e% quan2dade),% enquanto% a% IFPI% (Federação% 
Internacional% da% Indústria% Fonográfica)% usaQlas% 
para%criar%números%globais.% 
% 
6% 
www.ifpi.org
Para o setor de editoras de música, 
as sociedades de arrecadação de 
direitos autorais fornecem informação 
sobre suas receitas e despesas. Ao 
nível internacional, estes são 
agregados pela CISAC (Confederação 
Internacional de Autores e Sociedades 
de Compositores). 
www.cisac.org
Quando chegamos ao outro setor, música 
ao vivo, não existem estatísticas 
abrangentes comparáveis. 
Não há associações internacionais, e 
poucos nacionais comparáveis.
A'Indústria'Fonográfica'
• The%profitability%of%a%recorded%music%business%depends%on%its% 
ability%to%aAract,'develop'and'promote'recording'arEsts,'the' 
public'acceptance'of'those'arEsts,'and'the'success'of' 
recordings'released'within'a'parEcular'period.%Record% 
companies%compete%for%crea2ve%talent%with%the%other%record% 
companies%both%for%new%ar2sts%and%for%those%ar2sts%who%have% 
already%established%themselves%with%another%label.% 
• The%music%industry%competes'for'consumer'discreEonary' 
spending'with'other'entertainment'products'such%as%video% 
games%and%mo2on%pictures.%In%recent%years,%Record%companies% 
have%been%facing%greater%compe22on%for%shelfQspace,%due%to% 
declining%CD%sales%and%con2nued%consolida2on%of%the%retail% 
sector%in%the%United%States%and%Europe.% 
• Finally,%the%recorded%music%business%con2nues%to%be%adversely' 
affected'by'piracy,%in%par2cular%illegal%downloading%from%the% 
Internet%
US$16,5'bilhões% 
A'Indústria'Fonográfica' 
A%indústria%da%música%deixou%para%trás%12%anos%de%queda%em%2012,% 
registrando% um% aumento% de% 0,3% por% cento% em% seu% faturamento,% 
que%a2ngiu%16,5'bilhões'de'dólares'(IFPI).%% 
% 
Destes,%5,6%bilhões%de%dólares%(34%%do%total)%vieram%com%a%venda% 
de%música%digital.% 
% 
As%vendas%de%álbuns%digitais%cresceram%17%,%a2ngindo%207% 
milhões%de%unidades,%enquanto%o%download%único%cresceu%12%%e% 
a2ngiu%a%marca%de%4,3%bilhões%de%unidades.% 
% 
A%Apple%abocanhou%76%%do%mercado%digital,%movimentando%US 
$4,3%bilhões%por%meio%da%iTunes%Store.%Desse%total,%3,4%bilhões%de% 
dólares%foram%repassados%para%as%gravadoras.%
Ao mesmo tempo, o crescimento de serviços de 
streaming, como Spotify, Deezer e Rdio, colaboraram 
para o crescimento do mercado fonográfico, que há 12 
anos acumulava queda. 
Segundo a IFPI, a participação desses serviços no 
mercado de música digital deve superar os 10% pela 
primeira vez em 2013. 
Entre 2011 e 2012, o Spotify cresceu 66%, saltando de 
3 milhões para 4 milhões de assinantes em todo o 
mundo. Já o Deezer chegou a marca de 3 milhões de 
assinantes.
PERFORMANCE RIGHTS 
The performance rights market – revenues 
from the use of music in broadcasts 
(radio, TV) and public performance 
(nightclubs, bars, restaurants) - continue 
to advance, growing by 9.4% in 2012 to US 
$943 million. 
Performance rights is the fastest growing 
industry sector, accounting for 6% of total 
revenues, and as much as 10% in Europe 
and Latin America.
SYNCHRONIZATION 
Revenues from synchronisation deals – for the use of music 
in TV adverts, films, brand partnerships - continue to grow. 
They were up 2.1% to US$337 million in 2012. However, 
tough economic conditions, lower fees and the decline 
in the music games sector impacted synchronisation 
revenues in some countries. According to The NPD Group, 
from 2007 to 2009, music-based games generated over 
US$1 billion per year in the US at retail level. From 2010, 
demand for these games fell sharply totalling under US 
$50 million in 2012. Dance games, with their similar model 
of frequent downloadable updates of new songs each week, 
have helped offset some of the music games’ declines in 
recent years
PHYSICAL 
Physical format sales still account for the majority of global 
revenues, but the physical share declined from 74% in 
2008 to 57% in 2012. Continued pressure for retail space 
and the gradual shift towards digital consumption are 
driving this fall. 
However, some markets in Asia (such as Japan and 
South Korea) bucked the global trend, seeing an 
increase in physical sales in 2012.
www.dustygroove.com
A'Indústria'Fonográfica' 
Big 3 = 80% 
Warner 
Sony 
Universal / EMI
Ar2stas%britânicos%lucraram%em%2012%um%total%acima%dos%61% 
milhões%de%euros,%um%valor%recorde,%apenas%com%os%serviços%de% 
música%online%como%o%Google%Play,%o%iTunes%e%o%Spo2fy.%Isto% 
traduzQse%numa%subida%de%32,2%%em%relação%ao%ano%anterior.%% 
% 
O%algum%digital%mais%vendido%em%2012%foi%“21”,%da%britânica% 
Adele,%com%8,3%milhões%de%cópias% 
% 
Dos%20%principais%mercados%que%no%ano%passado%registraram%uma% 
performance%posi2va%na%indústria%da%música%gravada,%o%Brasil%é% 
um%dos%destaques,%ao%lado%do%Canadá,%Austrália,%México,%Índia,% 
Japão,%Noruega,%Suécia%e%Estados%Unidos.% 
% 
O%Brasil%entrou%entre%no%Top%Dez%no%ranking%downloads%com%a% 
canção%“Ai%Se%Eu%te%Pego”%que%foi%o%6º%single%mais%vendido%no% 
mundo%no%passado.% 
% 
18%
Teló became the first Brazilian solo artist in five 
decades to have a song in the US Billboard Hot 100 
Chart. 
Fuck.
20% 
Os'principais'mercados'em'2012:' 
' 
1)%Estados%Unidos% 
2)%Japão% 
3)%Reino%Unido% 
4)%Alemanha% 
5)%França% 
6)%Austrália% 
7)%Canadá% 
8)%Brasil% 
9)%Itália% 
10)%Holanda% 
11)%Coréia'do'Sul% 
12)%Suécia% 
13)%Espanha% 
14)%Índia% 
15)%México% 
16)%Suíça% 
17)%Bélgica% 
18)%Noruega% 
19)%Áustria% 
20)%China'
O MERCADO AO VIVO
22% 
US$25'bilhões% 
% 
O'MERCADO'AO'VIVO'2010'($'bilhões)' 
% % %%%%%%%%%%%%%of%total %%%change% 
Ticket%sales %%%%%%%%10.0 %40 % %Q8% 
Ticke2ng%fees %%%%%%%%%4.1 %16 % %Q5% 
Venue%ancillary%%%%%%%4.1 %16 % %Q8% 
Sponsorship %%%%%%%%%3.3 %13 % %Q3% 
ReQsold%2ckets%%%%%%%%%1.4 %%%7 % %+20% 
Media%licensing%%%%%%%2.1 %%%8 % %Q5% 
TOTAL' '''''''''25.0 '100 ' '6'
Big 1 = 75% 
Ticketmaster / LiveNation
Direitos Autorais
25% 
US$7.545'bilhões' 
Direitos'Autorais'2010'
Publishing 
Big 3 = 75% 
Universal 
Warner 
Sony/ATV
Radio Top 4 = 65% 
Clear Channel 
Cumulus 
Citadel 
CBS Radio
28% 
ParEcipação'do'Brasil' 
UBC%2011:%R$2.016%milhões%% 
ABRAMUS%2010:%R$708.171,18%%
Execução%Pública% 
• Necessidade%de%maior%ar2culação%com%as%en2dades% 
internacionais% 
• Importância%da%realização%de%ações%com%foco%específico%em% 
execução%em%rádio% 
• Grande%potencial%de%crescimento% 
• Abramus%+%UBC%arrecadaram%R$%4%milhões%(só%no% 
exterior)% 
• França%arrecadou%EU%74%milhões%(só%no%exterior)% 
• Canadá%arrecadou%US$%47%milhões%(só%no%exterior)% 
%
Recuperar o 
inves!imen!o 
30% 
SETORES' 
1''Mercado'Fonográfico''Venda,%licenciamento%e% 
sincronização%de%música%gravada%(fonograma):' 
• Mercado físico: 
• licenciamento de faixas para coletâneas ou de obra fechada; 
• Exportação direta para lojas físicas. 
• Digital: 
• Licenciamento para agregadores; 
• Venda por download; 
• Venda por streaming; 
• Sincronização online 
• Sincronização; 
• Trilhas para produção audiovisual; 
• Licenciamento de faixas para produção audiovisual.
31% 
SETORES' 
2''Mercado'ao'vivo''Apresentações%ao%vivo%:' 
• Venda%de%shows% 
• Representação%de%ar2stas% 
• Produção%de%eventos.%% 
No perder! 
dinheiro
32% 
SETORES' 
3''Arrecadação'de'direitos''Este%mercado%se%refere%à% 
exploração%econômicos%dos%direitos%envolvidos%em%uma%obra% 
musical,%seja%ela%gravada%ou%apresentada%ao%vivo.%Os%agentes% 
envolvidos%são:%compositor,%editora.%Ainda,%em%alguns%países% 
também%os%ar2stas%executores.%Os%2pos%de%negócios% 
envolvidos%são:%%% 
• Execução%pública:%ao%vivo,%em%rádios%ou%em%qualquer% 
lugar%público;% 
• CoQedições.%
33% 
SETORES' 
4''Novas'mídias''Se%referem%aos%negócios%que%envolvam% 
música,%mas%que%está%no%setor%de%tecnologia.%Os%2pos%de% 
negócios%são:%% 
• Desenvolvimento%de%aplica2vos% 
• Desenvolvimento%de%soxwares%
34% 
SETORES' 
5''Outras'–'Instrumentos%musicais,%associated%services:%% 
• Transport% 
• Adver2sing% 
• Press% 
• Popcorn....Hotdogs
• Parceiros%/%Clientes%
www.faroutrecordings.com
www.mrbongo.com
www.maisumdiscos.com
www.worldmusic.net
Distribuição Digital 
www.cdbaby.com 
www.theorchard.com 
www.onerpm.com
Porto Alegre – 
junho 2008 
Money 
Download iTunes: 
0.99/faixa - list price 
0.70/faixa - wholesale 
0.21/faixa - 30% distro fee 
0.09/faixa - editora/compositor 
0.40/faixa - label net receipt 
0.12/faixa - impostos EUA 
0.28/faixa = selo/artista 
1000 hits (streaming) = 1 download
www.merlinnetwork.org 
Merlin, a 5ª “major” das independentes 
Merlin - uma agregadora de selos independentes 
Apesar das quatro majors da indústria discográfica (Universal 
Music, Warner Music, Sony BMG e EMI) representarem +/- 80% 
das vendas mundiais de discos, elas apenas representam 20% 
de todos os discos que são lançados no mundo. Os restantes 
80% são de gravadoras independentes. 
De modo a que essas indies adquirissem uma voz própria à 
mesa das negociações sobre os direitos relativos ao 
licenciamento dos seus catálogos para serviços como a loja do 
iTunes ou as rádios online, um grupo composta das maiores 
independentes anunciou em Janeiro do ano passado o 
lançamento da Merlin, uma associação não lucrativa que 
funciona como uma espécie de major virtual. 
Porto Alegre – 
junho 2008
Sincronização%
www.nextbigsound.com
Social Media 
Musicmetric collects and analyses data for several social media websites. 
Facebook 
YouTube 
Twitter 
Last.fm 
Myspace 
Soundcloud 
VEVO 
We present a variety of metrics for these sites (although not all metrics are available for all 
sites): 
Page views 
Music and video plays 
Fan numbers 
Comment numbers 
Fan demographics 
Fan geographic locations 
www.musicmetric.com/
File Sharing 
The ongoing digital revolution is rapidly altering the 
ways in which fans engage with music and the artist. 
File sharing is commonplace, and peer-to-peer 
downloading is a preferred method of consumption for 
large segments of the market. 
For our tracked artists, Musicmetric offers 90% 
coverage of all BitTorrent* downloads, allowing you to 
view the number, and location, of downloads that your 
artist is receiving.
www.gettyimages.com/Music
METADATA% 
GRACENOTE 
AMG
Live%Na2on% 
• %Our%strategy%is%to%leverage%our%leadership%posi2on%in%live%entertainment%and%our%rela2onships%with%fans,% 
venues,%ar2sts%and%adver2sers%to%sell%more%2ckets%and%grow%our%revenue,%earnings%and%cash%flow.%We%pay% 
ar2sts,%venues%and%teams%to%secure%content%and%2ckets;%we%invest%in%the%technology%to%advance%our% 
2cke2ng,%ecommerce%and%mobile%pla}orms;%and%we%are%paid%by%sponsors%and%adver2sers%that%aspire%to% 
connect%their%brands%with%our%passionate%fan%base.% 
• Our%core%businesses%surrounding%the%promo2on%of%live%events%include%2cke2ng%and%ecommerce,% 
sponsorship,%and%ar2st%management.%We%believe%our%focus%on%growing%these%businesses%will%increase% 
shareholder%value%as%we%con2nue%to%build%all%our%revenue%streams%and%achieve%scale%economies%with%our% 
global%pla}orms.%We%also%con2nue%to%strengthen%our%core%opera2ons,%further%expanding%into%addi2onal% 
global%markets%and%op2mizing%our%cost%structure.%Our%strategy%is%to%grow%and%innovate%through%the% 
ini2a2ves%listed%below.% 
T4F???
O MERCADO AO VIVO
www.windishagency.com
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RELATIONSHIPS 
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COST STRUCTURE REVENUE STREAMS 
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concerts! Huge!sales! 
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ar:sts’!albums! 
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Marke:ng!! 
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Detec:ng!! 
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Por@olio!of!star! 
ar:sts! 
Copyrighted! 
content! 
Distribu:on! 
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Manufacturers! 
Marke:ng!! 
promo:on! Subsidizing! 
unsuccessful! 
ar:sts! 
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Developers!of! 
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Download! All!the!worlds! 
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commiLed! 
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iTunes! 
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Apple! 
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apple.com! 
Seamless!music! 
experience!and! 
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Lovemark! 
Switching!costs! 
Hardware/ 
soGware! 
design! 
Marke:ng!! 
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management! 
Content!! 
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Apple!brand! 
Talented! 
people! 
(designers)! 
iTunes! 
soGware! 
iPod! 
hardware! 
People,!design! 
!development! 
Music!royal:es! 
Marke:ng!! 
Hardware! 
manufacturing! 
Sales! 
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OEMs! 
HighJvolume! 
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hardware! 
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The'Business'Model'of'Spotify' 
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3rd!party!APIs! Communi:es! 
DISTRIBUTION 
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ACTIVITIES 
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rela:onship! 
Global!music! 
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Pla@orm!and! 
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soundcloud.com/bm-a 
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Mercado Internacional da Música - AULA 1 | Panorama do mercado internacional de música | David McLoughlin | Cemec Agosto 2014

  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4. Panorama do mercado internacional de música. Este%módulo%visa%a%dar%uma%perspec2va%geral%do%mercado% internacional%de%música%hoje.%%% • comportamento%geral%do%mercado%(onde%ele%se%concentra%e% quais%as%portas%que%se%abrem%para%a%música%brasileira% independente);%% • como%funcionam%as%novas%tendências%em%negócios;%% • quais%os%principais%atores%deste%mercado;%% • quais%as%melhores%prá2cas%de%promoção;%% • descri2vos%dos%mercados%principais;%% • necessidades%gerais%para%atuar%no%mercado%internacional;% • cadeia%de%valor%da%música%(produção%fonográfica,%direitos% autorais,%distribuição%Esica%e%digital,%outras%mídias,% sincronização)%.%
  • 5. Panorama'do'Mercado'Mundial' ! Setor%em%constante%transformação% ! Estabelecimento%de%novos%players%no%mercado%(ex:%empresas%de% tecnologia%e%de%mídia)% ! Diversificação%de%modelos%de%negócios% ! Necessidade%de%ações%coordenadas%com%os%diversos%modelos% ! Mudança%nas%relações%entre%ar2stas%e%público% ! Novos%modos%de%rentabilização%em%torno%da%música% ! Consolidação%de%esforços%cole2vos%(parcerias%públicoQprivadas)%
  • 6. OBSERVAÇÃO' % Dos% três% setores% da% indústria% da% música,% dois% oferecem%estaSs2cas%mais%ou%menos%oficial%sobre% o%seu%desempenho%anual.% % No%mundo'fonográfica,%uma%série%de%organizações% nacionais%publicam%dados%sobre%vendas%(por%valor% e% quan2dade),% enquanto% a% IFPI% (Federação% Internacional% da% Indústria% Fonográfica)% usaQlas% para%criar%números%globais.% % 6% www.ifpi.org
  • 7. Para o setor de editoras de música, as sociedades de arrecadação de direitos autorais fornecem informação sobre suas receitas e despesas. Ao nível internacional, estes são agregados pela CISAC (Confederação Internacional de Autores e Sociedades de Compositores). www.cisac.org
  • 8. Quando chegamos ao outro setor, música ao vivo, não existem estatísticas abrangentes comparáveis. Não há associações internacionais, e poucos nacionais comparáveis.
  • 10. • The%profitability%of%a%recorded%music%business%depends%on%its% ability%to%aAract,'develop'and'promote'recording'arEsts,'the' public'acceptance'of'those'arEsts,'and'the'success'of' recordings'released'within'a'parEcular'period.%Record% companies%compete%for%crea2ve%talent%with%the%other%record% companies%both%for%new%ar2sts%and%for%those%ar2sts%who%have% already%established%themselves%with%another%label.% • The%music%industry%competes'for'consumer'discreEonary' spending'with'other'entertainment'products'such%as%video% games%and%mo2on%pictures.%In%recent%years,%Record%companies% have%been%facing%greater%compe22on%for%shelfQspace,%due%to% declining%CD%sales%and%con2nued%consolida2on%of%the%retail% sector%in%the%United%States%and%Europe.% • Finally,%the%recorded%music%business%con2nues%to%be%adversely' affected'by'piracy,%in%par2cular%illegal%downloading%from%the% Internet%
  • 11. US$16,5'bilhões% A'Indústria'Fonográfica' A%indústria%da%música%deixou%para%trás%12%anos%de%queda%em%2012,% registrando% um% aumento% de% 0,3% por% cento% em% seu% faturamento,% que%a2ngiu%16,5'bilhões'de'dólares'(IFPI).%% % Destes,%5,6%bilhões%de%dólares%(34%%do%total)%vieram%com%a%venda% de%música%digital.% % As%vendas%de%álbuns%digitais%cresceram%17%,%a2ngindo%207% milhões%de%unidades,%enquanto%o%download%único%cresceu%12%%e% a2ngiu%a%marca%de%4,3%bilhões%de%unidades.% % A%Apple%abocanhou%76%%do%mercado%digital,%movimentando%US $4,3%bilhões%por%meio%da%iTunes%Store.%Desse%total,%3,4%bilhões%de% dólares%foram%repassados%para%as%gravadoras.%
  • 12. Ao mesmo tempo, o crescimento de serviços de streaming, como Spotify, Deezer e Rdio, colaboraram para o crescimento do mercado fonográfico, que há 12 anos acumulava queda. Segundo a IFPI, a participação desses serviços no mercado de música digital deve superar os 10% pela primeira vez em 2013. Entre 2011 e 2012, o Spotify cresceu 66%, saltando de 3 milhões para 4 milhões de assinantes em todo o mundo. Já o Deezer chegou a marca de 3 milhões de assinantes.
  • 13. PERFORMANCE RIGHTS The performance rights market – revenues from the use of music in broadcasts (radio, TV) and public performance (nightclubs, bars, restaurants) - continue to advance, growing by 9.4% in 2012 to US $943 million. Performance rights is the fastest growing industry sector, accounting for 6% of total revenues, and as much as 10% in Europe and Latin America.
  • 14. SYNCHRONIZATION Revenues from synchronisation deals – for the use of music in TV adverts, films, brand partnerships - continue to grow. They were up 2.1% to US$337 million in 2012. However, tough economic conditions, lower fees and the decline in the music games sector impacted synchronisation revenues in some countries. According to The NPD Group, from 2007 to 2009, music-based games generated over US$1 billion per year in the US at retail level. From 2010, demand for these games fell sharply totalling under US $50 million in 2012. Dance games, with their similar model of frequent downloadable updates of new songs each week, have helped offset some of the music games’ declines in recent years
  • 15. PHYSICAL Physical format sales still account for the majority of global revenues, but the physical share declined from 74% in 2008 to 57% in 2012. Continued pressure for retail space and the gradual shift towards digital consumption are driving this fall. However, some markets in Asia (such as Japan and South Korea) bucked the global trend, seeing an increase in physical sales in 2012.
  • 17. A'Indústria'Fonográfica' Big 3 = 80% Warner Sony Universal / EMI
  • 18. Ar2stas%britânicos%lucraram%em%2012%um%total%acima%dos%61% milhões%de%euros,%um%valor%recorde,%apenas%com%os%serviços%de% música%online%como%o%Google%Play,%o%iTunes%e%o%Spo2fy.%Isto% traduzQse%numa%subida%de%32,2%%em%relação%ao%ano%anterior.%% % O%algum%digital%mais%vendido%em%2012%foi%“21”,%da%britânica% Adele,%com%8,3%milhões%de%cópias% % Dos%20%principais%mercados%que%no%ano%passado%registraram%uma% performance%posi2va%na%indústria%da%música%gravada,%o%Brasil%é% um%dos%destaques,%ao%lado%do%Canadá,%Austrália,%México,%Índia,% Japão,%Noruega,%Suécia%e%Estados%Unidos.% % O%Brasil%entrou%entre%no%Top%Dez%no%ranking%downloads%com%a% canção%“Ai%Se%Eu%te%Pego”%que%foi%o%6º%single%mais%vendido%no% mundo%no%passado.% % 18%
  • 19. Teló became the first Brazilian solo artist in five decades to have a song in the US Billboard Hot 100 Chart. Fuck.
  • 20. 20% Os'principais'mercados'em'2012:' ' 1)%Estados%Unidos% 2)%Japão% 3)%Reino%Unido% 4)%Alemanha% 5)%França% 6)%Austrália% 7)%Canadá% 8)%Brasil% 9)%Itália% 10)%Holanda% 11)%Coréia'do'Sul% 12)%Suécia% 13)%Espanha% 14)%Índia% 15)%México% 16)%Suíça% 17)%Bélgica% 18)%Noruega% 19)%Áustria% 20)%China'
  • 21. O MERCADO AO VIVO
  • 22. 22% US$25'bilhões% % O'MERCADO'AO'VIVO'2010'($'bilhões)' % % %%%%%%%%%%%%%of%total %%%change% Ticket%sales %%%%%%%%10.0 %40 % %Q8% Ticke2ng%fees %%%%%%%%%4.1 %16 % %Q5% Venue%ancillary%%%%%%%4.1 %16 % %Q8% Sponsorship %%%%%%%%%3.3 %13 % %Q3% ReQsold%2ckets%%%%%%%%%1.4 %%%7 % %+20% Media%licensing%%%%%%%2.1 %%%8 % %Q5% TOTAL' '''''''''25.0 '100 ' '6'
  • 23. Big 1 = 75% Ticketmaster / LiveNation
  • 26. Publishing Big 3 = 75% Universal Warner Sony/ATV
  • 27. Radio Top 4 = 65% Clear Channel Cumulus Citadel CBS Radio
  • 29. Execução%Pública% • Necessidade%de%maior%ar2culação%com%as%en2dades% internacionais% • Importância%da%realização%de%ações%com%foco%específico%em% execução%em%rádio% • Grande%potencial%de%crescimento% • Abramus%+%UBC%arrecadaram%R$%4%milhões%(só%no% exterior)% • França%arrecadou%EU%74%milhões%(só%no%exterior)% • Canadá%arrecadou%US$%47%milhões%(só%no%exterior)% %
  • 30. Recuperar o inves!imen!o 30% SETORES' 1''Mercado'Fonográfico''Venda,%licenciamento%e% sincronização%de%música%gravada%(fonograma):' • Mercado físico: • licenciamento de faixas para coletâneas ou de obra fechada; • Exportação direta para lojas físicas. • Digital: • Licenciamento para agregadores; • Venda por download; • Venda por streaming; • Sincronização online • Sincronização; • Trilhas para produção audiovisual; • Licenciamento de faixas para produção audiovisual.
  • 31. 31% SETORES' 2''Mercado'ao'vivo''Apresentações%ao%vivo%:' • Venda%de%shows% • Representação%de%ar2stas% • Produção%de%eventos.%% No perder! dinheiro
  • 32. 32% SETORES' 3''Arrecadação'de'direitos''Este%mercado%se%refere%à% exploração%econômicos%dos%direitos%envolvidos%em%uma%obra% musical,%seja%ela%gravada%ou%apresentada%ao%vivo.%Os%agentes% envolvidos%são:%compositor,%editora.%Ainda,%em%alguns%países% também%os%ar2stas%executores.%Os%2pos%de%negócios% envolvidos%são:%%% • Execução%pública:%ao%vivo,%em%rádios%ou%em%qualquer% lugar%público;% • CoQedições.%
  • 33. 33% SETORES' 4''Novas'mídias''Se%referem%aos%negócios%que%envolvam% música,%mas%que%está%no%setor%de%tecnologia.%Os%2pos%de% negócios%são:%% • Desenvolvimento%de%aplica2vos% • Desenvolvimento%de%soxwares%
  • 34. 34% SETORES' 5''Outras'–'Instrumentos%musicais,%associated%services:%% • Transport% • Adver2sing% • Press% • Popcorn....Hotdogs
  • 37.
  • 39.
  • 41.
  • 42.
  • 43.
  • 44.
  • 46.
  • 47.
  • 48.
  • 49.
  • 50. Distribuição Digital www.cdbaby.com www.theorchard.com www.onerpm.com
  • 51. Porto Alegre – junho 2008 Money Download iTunes: 0.99/faixa - list price 0.70/faixa - wholesale 0.21/faixa - 30% distro fee 0.09/faixa - editora/compositor 0.40/faixa - label net receipt 0.12/faixa - impostos EUA 0.28/faixa = selo/artista 1000 hits (streaming) = 1 download
  • 52. www.merlinnetwork.org Merlin, a 5ª “major” das independentes Merlin - uma agregadora de selos independentes Apesar das quatro majors da indústria discográfica (Universal Music, Warner Music, Sony BMG e EMI) representarem +/- 80% das vendas mundiais de discos, elas apenas representam 20% de todos os discos que são lançados no mundo. Os restantes 80% são de gravadoras independentes. De modo a que essas indies adquirissem uma voz própria à mesa das negociações sobre os direitos relativos ao licenciamento dos seus catálogos para serviços como a loja do iTunes ou as rádios online, um grupo composta das maiores independentes anunciou em Janeiro do ano passado o lançamento da Merlin, uma associação não lucrativa que funciona como uma espécie de major virtual. Porto Alegre – junho 2008
  • 54.
  • 55.
  • 56.
  • 57.
  • 59.
  • 60.
  • 61.
  • 62. Social Media Musicmetric collects and analyses data for several social media websites. Facebook YouTube Twitter Last.fm Myspace Soundcloud VEVO We present a variety of metrics for these sites (although not all metrics are available for all sites): Page views Music and video plays Fan numbers Comment numbers Fan demographics Fan geographic locations www.musicmetric.com/
  • 63. File Sharing The ongoing digital revolution is rapidly altering the ways in which fans engage with music and the artist. File sharing is commonplace, and peer-to-peer downloading is a preferred method of consumption for large segments of the market. For our tracked artists, Musicmetric offers 90% coverage of all BitTorrent* downloads, allowing you to view the number, and location, of downloads that your artist is receiving.
  • 64.
  • 67.
  • 68.
  • 69.
  • 70. Live%Na2on% • %Our%strategy%is%to%leverage%our%leadership%posi2on%in%live%entertainment%and%our%rela2onships%with%fans,% venues,%ar2sts%and%adver2sers%to%sell%more%2ckets%and%grow%our%revenue,%earnings%and%cash%flow.%We%pay% ar2sts,%venues%and%teams%to%secure%content%and%2ckets;%we%invest%in%the%technology%to%advance%our% 2cke2ng,%ecommerce%and%mobile%pla}orms;%and%we%are%paid%by%sponsors%and%adver2sers%that%aspire%to% connect%their%brands%with%our%passionate%fan%base.% • Our%core%businesses%surrounding%the%promo2on%of%live%events%include%2cke2ng%and%ecommerce,% sponsorship,%and%ar2st%management.%We%believe%our%focus%on%growing%these%businesses%will%increase% shareholder%value%as%we%con2nue%to%build%all%our%revenue%streams%and%achieve%scale%economies%with%our% global%pla}orms.%We%also%con2nue%to%strengthen%our%core%opera2ons,%further%expanding%into%addi2onal% global%markets%and%op2mizing%our%cost%structure.%Our%strategy%is%to%grow%and%innovate%through%the% ini2a2ves%listed%below.% T4F???
  • 71. O MERCADO AO VIVO
  • 72.
  • 73.
  • 74.
  • 75.
  • 77.
  • 78. OFFER CUSTOMER RELATIONSHIPS DISTRIBUTION CHANNELS CUSTOMER SEGMENTS KEY ACTIVITIES COST STRUCTURE REVENUE STREAMS PARTNER NETWORK KEY RESOURCES Mass!market! Hits!and! wannabee!hits! Tours!and! concerts! Huge!sales! from!a!few! ar:sts’!albums! Merchandising! Marke:ng!! promo:on! Detec:ng!! building!talent! Por@olio!of!star! ar:sts! Copyrighted! content! Distribu:on! channels! Manufacturers! Marke:ng!! promo:on! Subsidizing! unsuccessful! ar:sts! Royalty! payments! TV! Radio! Retailers! Digital!
  • 79. OFFER CUSTOMER RELATIONSHIPS DISTRIBUTION CHANNELS CUSTOMER SEGMENTS KEY ACTIVITIES Upload! COST STRUCTURE REVENUE STREAMS PARTNER NETWORK KEY RESOURCES Mass!market! Digital! Developers!of! illegal! applica:ons! and!soGware! User!skills,! interest!and! commitment! PeerJtoJpeer! Download! All!the!worlds! music! A!network!of! commiLed! users!
  • 80. OFFER CUSTOMER RELATIONSHIPS DISTRIBUTION CHANNELS CUSTOMER SEGMENTS KEY ACTIVITIES COST STRUCTURE REVENUE STREAMS PARTNER NETWORK KEY RESOURCES Mass!market! iTunes! store! Retail! stores! Apple! stores! apple.com! Seamless!music! experience!and! great!design! (music!and! hardware)! Lovemark! Switching!costs! Hardware/ soGware! design! Marke:ng!! Sales! Supply!chain! management! Content!! agreements! Apple!brand! Talented! people! (designers)! iTunes! soGware! iPod! hardware! People,!design! !development! Music!royal:es! Marke:ng!! Hardware! manufacturing! Sales! Record!labels! OEMs! HighJvolume! content! revenue! HighJmargin! hardware! revenue!
  • 81. The'Business'Model'of'Spotify' OFFER CUSTOMER RELATIONSHIPS 3rd!party!APIs! Communi:es! DISTRIBUTION CHANNELS CUSTOMER SEGMENTS KEY ACTIVITIES COST STRUCTURE REVENUE STREAMS PARTNER NETWORK KEY RESOURCES Access!to! music!via! streaming!and! download! services! Pla@orm! development! and! maintenance! Licensing! agreements! SoGware!and! network! engineers! Rightholders! (labels!and! publishers)! Adver:sers! Internet!+!! PC! Ad!fees! Subscrip:on! fees!PC! Subscrip:on! fees!PC!+! mobile! Royal:es!to! rightholders! Salaries! Bandwith!costs! Automated! online! rela:onship! Global!music! fans! Adver:sing! Pla@orm!and! brand! Internet!+! mobile!
  • 82. OFFER CUSTOMER RELATIONSHIPS (Social)!media! DISTRIBUTION CHANNELS CUSTOMER SEGMENTS KEY ACTIVITIES Songwri:ng! Promo:on! COST STRUCTURE REVENUE STREAMS PARTNER NETWORK KEY RESOURCES Music! The!Brand!Hind! Videos! (performance)! Music!archive! Singing!! performing! Concerts! Music!fans! Radio/TV! Hind.com! Online! pla@orms! Events! Brand! experience! Musicians!! Songwriters! Producers! CD!produc:on! !distribu:on! Artwork!! Studios! Management! Tech!!tour! team! Band! Investment! concerts,! transporta:on! Salaries! IT,!website!and! marke:ng! Concerts! Music!sales! Merchandising!