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Contenido                                Habilidad en el
                                                      pensamiento
                                                        creativo



             TPACK
                                                      CREATIVIDAD
Pedagogía               Tecnología        Recursos                     Motivación
                                                                        interna




                          Mashup by: Ramiro Aduviri Velasco
Es mas importante una
  innovación en lo curricular y
           didáctica



Los procesos de aprendizaje en
 el contexto actual, tienen un
elevado grado de complejidad,
  dinamismo e integración de
    conocimientos diversos
Necesitamos considerar los tres tipos de Conocimiento a:
  nivel individual, por pares y los tres en su conjunto.




                     El reto está en
      la habilidad para integrar el conocimiento
            de los tres elementos (TPACK)
Experto en estrategias                                             Clase innovadora del
de clase, aplicación de                                            siglo XXI enfocado en
teorías de aprendizaje,                                                 aprendizajes
      técnicas de                                                esenciales, aplicando la
    diferenciación,                                               teorías de aprendizaje
      practicas de                                                    con apoyo de la
      clasificación                                                      tecnología
                                    Pedagogía
 Clase magistral del                                             Participación en clase
   siglo XX con un                                                usando tecnología,
 fuerte contenido y                                              pero las actividades se
                                                                       apartan del
buena aplicación de
     la teoría del
                                                    Tecnología   aprendizaje esencial o
                                         Moderno
     aprendizaje          Contenido        pero
                                         limitado
                                                     del siglo   carecen de relevancia
                                                       XXI
                                                                 Experto en tecnologías
    Experto de los
                                                                   de la información y
   contenidos de la
                             Uso de la tecnología para mejorar    capaz de respaldar el
  materia se gana la
                             la exploración de contenido, pero        uso tanto de
     designación
                                aplicación incompleta de las      estudiantes como de
“altamente calificado”
                            teorías de aprendizaje y pedagogía             otros
Teorías del
    aprendizaje                                             Síntesis


                           Pedagogía

Buen aprendizaje                                       Comprometido pero
  basado en el                                             desviado
     papel                                Tecnología
                               Moderno
                   Contenido     pero
                               limitado
                                           del siglo
                                             XXI

 Conocimientos                                         Habilidades con la
   Contenido          Innovador, relevante pero
                                                          tecnología
                       proceso de aprendizaje
                            incompleto
Estos verbos describen las
     actividades, acciones,
  procesos y objetivos que se
 practica en el aula… pero, no
 atienden los nuevos objetivo,
    procesos y acciones, que
   debido a la emergencia e
 integración de las TIC, hacen
 presencia en los estudiantes y
          en las clases.

    Para subsanar este déficit se hace
necesario una revisión “digitalizada”, de
allí nace la Taxonomía de Bloom para la
                era digital
La colaboración puede asumir varias formas y el valor de ésta
                puede variar enormemente.


                                    Varias herramientas de
                              colaboración: wikis, blogs de aula,
                               herramientas colaborativas para
                                  documentos, redes sociales,
                                sistemas de administración del
                                       aprendizaje, etc.

                               La colaboración no es una habilidad del
                                siglo XXI, es ESENCIAL en el siglo XXI.
Debemos enseñar conocimiento o
contenido contextualizado con las
 tareas y actividades que llevan a
      cabo los estudiantes.



Nuestros estudiantes responden
positivamente a problemas del
         mundo real.
El contenido o el concepto entregado sin ningún contexto u otra
    actividad de apoyo tienen una rata de retención muy baja.
Los elementos resaltados son verbos reconocidos y ya existentes;
                                                      los no resaltados son nuevos verbos del entorno digital

Verbos Clave – Recordar:
Reconocer, listar, describir, identificar, recuperar, denominar, localizar, encontrar, utilizar
viñetas (bullet pointing), resaltar, marcar (bookmarking), participar en la red social (social
bookmarking), marcar sitios favoritos (favouriting/local bookmarking), buscar, hacer
búsquedas en Google (googling).

                           Actividades Digitales para Recordar

      Recitar/Narrar/Relatar          Examen/Pueba                  Etiqueta

                                                          Tarjetas para memorizar (Flashcards)
               Definción
 Lista
                                       Hecho/Dato
         Hoja de trabajo/libro                                               Redes sociales

                                                           Marcar
                                  Reproducción
         Buscadores básicos
Los elementos resaltados son verbos reconocidos y ya existentes;
                                                      los no resaltados son nuevos verbos del entorno digital

Verbos Clave – Comprender:
Interpretar, resumir, inferir, parafrasear, clasificar, comparar, explicar, ejemplificar, hacer
búsquedas avanzadas, hacer búsquedas Booleanas, hacer periodismo en formato de blog
(blog jurnalism), “Twittering”, categorizar, etiquetar, comentar, anotar, suscribir.

                             Actividades Digitales para Comprender

                 Resumir              Recolectar                    Explicar

Etiquetar           Listar                                Mostrar y contar
                                   Bosquejar
                                                                                       Publicar a diario
        Alimentar un diario en Blog            Categorizar y etiquetar

                      Etiquetar, registrar comentarios
        Suscribir
Los elementos resaltados son verbos reconocidos y ya existentes;
                                                      los no resaltados son nuevos verbos del entorno digital

Verbos clave – Aplicar:
Implementar, desempeñar, usar, ejecutar, correr, cargar, jugar, operar, “hackear”
(hacking), subir archivos a un servidor, compartir, editar.


                           Actividades Digitales para Aplicar



                                       Simular                      Esculpir o demostrar
              Ilustrar


                         Entrevistar             Ejecutar
                                                                             Jugar
          Presentar
                                       Editar
Los elementos resaltados son verbos reconocidos y ya existentes;
                                                    los no resaltados son nuevos verbos del entorno digital


Verbos Clave – Analizar:
Comparar, organizar, deconstruir, atribuir, delinear, encontrar, estructurar, integrar,
recombinar, enlazar, validar, hacer ingeniería inversa (reverse engineering), “cracking”,
recopilar información de medios (media clipping) y mapas mentales.


                           Actividades Digitales para Analizar


                                         Informar
           Resumir
                                                             Mapas que establecen relaciones
                           Graficar


    Hacer listas de verificacion               Usar hoja de calculo
Los elementos resaltados son verbos reconocidos y ya existentes;
                                                    los no resaltados son nuevos verbos del entorno digital


Verbos Clave – Evaluar:
Revisar, formular hipótesis, criticar, experimentar, juzgar, probar, detectar, monitorear,
comentar en un blog, revisar, publicar, moderar, colaborar, participar en redes
(networking), reelaborar, probar.

                          Actividades Digitales para Analizar


                          Participar en paneles              Debatir
                                                                                      Opinar
         Informar
                                                        Investigar
                                 Evaluar
                                                                                  Concluir
    Persuadir
                          Comentar, moderar, revisar, publicar

             Colaborar                                           Trabajar en redes
Los elementos resaltados son verbos reconocidos y ya existentes;
                                                     los no resaltados son nuevos verbos del entorno digital

Verbos Clave – Crear:
Diseñar, construir, planear, producir, idear, trazar, elaborar, programar, filmar, animar,
blogear, video blogear (video blogging), mezclar, remezclar, participar en un wiki (wiki-
ing), publicar “videocasting”, “podcasting”, dirigir, transmitir.

                           Actividades Digitales para Analizar

                                             Narrar historias                       Proyectar
  Producir peliculas      Presentar
                                                                                Usar nuevos juegos
     Programar                 Blogging y video blogging
                                                                       Planear

                            Vodcast, podcast, videocasting, casting en pantalla
          Dibujar
                                      Moldear
                                                              Elaborar publicidad
  Usar productos para medios                                                                      Moldear
                                                Cantar
Construcción de Conocimientos


Conocimiento de expresión convergente


  Conocimiento de expresión por escrito divergente
         Conocimientos visuales
         Conocimiento conceptuales divergentes
         Conocimientos divergentes orientadas al producto
         Conocimiento divergente participativo
Tipo de actividad                 Descripción breve                      Posibles tecnologías
                    Los estudiantes extraen información de los
                                                                     Sitios web, libros
Leer texto          libros de texto, documentos históricos, datos
                                                                     electrónicos
                    del censo, etc.; tanto impreso como digital
                    Los estudiantes obtienen información de los      PowerPoint, Photostory,
Ver presentación    maestros, oradores invitados, y compañeros;      iMovie, MovieMaker,
                    síncrono/asíncrono, oral o multimedia            Inspiration, videoconferencia
                    Los estudiantes examinan imágenes tanto fijas    PowerPoint, Word,
Ver imágenes        como en movimiento (vídeo, animaciones);         Photostory, BubbleShare,
                    impreso o digital.                               Tabblo, Flickr
                    Estudiantes escuchan grabaciones de discursos,   Podcasts ("Grandes Discursos de la
Escuchar audio      música, programas de radio, historias orales y   Historia"), Audacity, Garageband,
                    conferencias; digital o no digital               Odeo, Evoca, Podcast People

                    En grupos pequeños o grandes, los estudiantes
Grupo de                                                             Pizarra, discusión
                    participan en el diálogo con sus compañeros;
discusión                                                            en Wikispaces, e-tarjetas
                    síncrono/asíncrono.
Tipo de actividad                 Descripción breve                       Posibles tecnologías

                    Los estudiantes viajan a los lugares físicos o     Excursiones virtuales,
Viaje de campo      virtuales; síncrono / asíncrono.                   Photostory para desarrollar
                                                                       sus propios recorridos.
                    Los estudiantes participan en experiencias en
                                                                       Civilization, Revolution!,
Simulación          papel o digitalmente, que reflejen la
                                                                       Fantasy Congress
                    complejidad del mundo real.
                    Los estudiantes discuten puntos de vista
Debates                                                                Pizarra, discusión en
                    opuestos; formal o informal; estructurada o no
                                                                       Wikispaces, e-tarjetas
                    estructurada; síncrono o asíncrono.
                    Los estudiantes recopilan, analizan y sintetizan   Archivos digitales, Google
Investigación       la información utilizando fuentes impresas         Notebook, Inspiration a la
                    y digitales.                                       estructura
                    Presencial, por teléfono, o correo electrónico
Conducir una                                                           Audacity, MovieMaker,
                    los estudiantes preguntan algo sobre un tema
entrevista                                                             iMovie, cámara digital
                    elegido; puede ser digitalmente grabado y
                    compartido.
Tipo de actividad                Descripción breve                       Posibles tecnologías
Investigación
                    Los estudiantes exploran un tema utilizando
basado en                                                             Archivos digitales
                    objetos físicos o virtuales.
objetos
                    Usando información impresa y digital disponible CIA Worl Factbook, Thomas,
Investigación
                    en línea los estudiantes siguen líneas originales datos de censo,
basada en datos     de investigación.                                 Excel, Inspire Data

                    Los estudiantes secuencian documentos             BubbleShare, Photostory,
Cadena histórica
                    impresos y digitales en orden cronológico.        Moviemaker


Tramado             Los estudiantes arman documentos impresos         Word, Scrapblog, Google
                    y digitales para desarrollar una historia.        Pages, Historical Scene
histórico
                                                                      Investigation (HSI)

                    Los estudiantes exploran documentos impresos      Wikispaces, Google Pages,
Prisma histórica    y digitales para comprender la multiplicidad de   Inspiration con enlaces
                    perspectivas sobre un tema.
Tipo de actividad                  Descripción breve                            Posibles tecnologías
                    Los estudiantes responden a preguntas utilizando un
Responder a las     conjunto tradicional de preguntas u hojas de trabajo,    Inspiration, Word, pizarra,
preguntas           o mediante el uso de un foro de discusión electrónico,   e-tableros
                    correo electrónico o chat.
                    Los estudiantes secuencian eventos en un cronograma
Crear un                                                                     Timeliner, Photostory,
                    impreso o electrónico o por medio de una página Web
cronograma          o una presentación multimedia.                           Word, BubbleShare

                    Los estudiantes rotulan los mapas existentes o
Crear un mapa       producir sus propias mapas; material impreso o de        PowerPoint, Google Earth
                    forma digital.

                    Los estudiantes completan gráficos y tablas hechos por
Completar                                                                    Word, Inspiration,
                    el profesor o crear su propia de forma tradicional o
gráficos/tablas     usando herramientas digitales.
                                                                             PowerPoint

Completar una       Los estudiantes participan en alguna forma de            Sistemas PRS, Jeopardy (u
                    preguntas y respuestas para revisar el contenido;        otros juegos) en PowerPoint,
actividad de        basados en papel a formato de juego espectáculo          Herramientas de investigación
examen              usando herramientas de presentación multimedia.          como SurveyMonkey

                    Los estudiantes demuestran sus conocimientos según
Tomar una                                                                    Formularios Scantron
                    el formato tradicional, basado en papel para
prueba              evaluaciones generadas y marcables por computadora.
Tipo de actividad                  Descripción breve                      Posibles tecnologías
                     Los estudiantes componen una respuesta            Word, Inspiration,
 Escribir un         estructurada por escrito a una solicitud; con     Wikispaces (para rastrear las
 ensayo              papel y lápiz o en un procesador de texto;        contribuciones de varios
                     escrito o en multimedia.                          autores)
                     Los estudiantes publican un informe sobre un
 Escribir un                                                           Word, PowerPoint, Excel,
                     tema en formato tradicional o muy creativo
 informe                                                               Google Pages
                     usando texto o elementos multimedia.
                     Usando documentos históricos y fuentes            Word, Wikispaces o Google
Generar una
                     secundarias, los estudiantes desarrollan sus      Docs (para rastrear las
historia narrativa   propias historias del pasado.                     contribuciones), blogs
                     Los estudiantes crean poesía, con papel y lápiz   Photostory, Moviemaker,
 Elaborar un
                     o en un procesador de palabras; por escrito o     iMovie, PowerPoint,
 poema               multimedia.                                       VoiceThread

                     Los estudiantes escriben desde una perspectiva    Blogs, Word,
 Crear un diario     de primera mano sobre un evento del pasado;       Google Docs,
                     con lápiz y papel o en formato digital.           Google Pages
Tipo de actividad                 Descripción breve                   Posibles tecnologías
                    Los estudiantes utilizan imágenes, símbolos,
Crear un mapa       gráficos para destacar las principales            Google Earth,
ilustrado           características en la creación de un mapa         PowerPoint
                    ilustrado.

Crear un cuadro     Los estudiantes crean una imagen o mural de       Paint,
mural               forma virtual o física                            Photoshop

                    Los estudiantes crean un dibujo o una
Dibujar una                                                        Comic Creator, DFILM vídeo,
                    caricatura con un lápiz y papel o en formato
caricatura                                                         cámaras digitales
                    digital.
Tipo de actividad                 Descripción breve                      Posibles tecnologías
                    Utilizando un sitio web creado por un profesor
Desarrollar un                                                           Inspiration, PowerPoint,
                    o un estudiante, los estudiantes organizan la
sitio web de        información de manera visual / espacial, por         Word, Imagination Cubed
conocimiento        escrito o en formato digital.
                                                                         Word, Wikispaces o
Generar             Los estudiantes desarrollan cuestiones               Google Docs (para
preguntas           relacionadas al material o conceptos del curso.      rastrear contribuciones
                                                                         de varios autores)

Desarrollar una     Los estudiantes elaboran una representación       Wikispaces (para rastrear las
metáfora            metafórica de un tema o idea del curso.           contribuciones), Inspitarion
Tipo de actividad                 Descripción breve                      Posibles tecnologías

 Producir un        Los estudiantes crean un objeto en 3D o de
                    manera virtual.                                   Herramientas de imagen
 objeto
                    Los estudiantes desarrollan un modelo mental
 Construir un                                                         Inspiration, PowerPoint,
                    por escrito o de forma digital de un concepto o
 modelo                                                               InspireData
                    proceso del curso.
Diseño de una       Los estudiantes sintetizan los elementos clave    Wikispaces, PowerPoint,
exposición          de un tema en una exposición virtual o física.    Scrapblog, BubbleShare

                    Los estudiantes sintetizan la información del
Crear un                                                              Word, Letterpop,
                    curso en la forma de un periódico; impreso o
periódico/revista                                                     Scrapblog
                    por vía electrónica.
                    Los estudiantes desarrollan un juego, en papel o Word, Puzzlemaker, herrami
 Crear un juego     en formato digital, para ayudar a los            entas de imágenes, software
                    estudiantes en aprender el contenido.            de diseño web
                    Usando una combinación de imágenes
 Crear una          estáticas, vídeo en movimiento, música y         Photostory, Moviemaker,
 película           narración los estudiantes producen sus propias iMovie
                    películas.
Tipo de actividad                 Descripción breve                     Posibles tecnologías

                    Los estudiantes comparten sus conocimientos      PowerPoint, Photostory,
 Hacer una                                                           Moviemaker, iMovie,
                    con los demás; enfoque oral o multimedia;
 presentación       sincrónica o asincrónica.                        Audacity

Participar en una                                                    Moviemaker, iMovie,
                    Los estudiantes se transforman en una figura
                                                                     Audacity,
obra histórica      histórica; en vivo, en video, o grabada.
                                                                     una cámara digital

Hacer una           Los estudiantes desarrollan una actuación en     Photostory, Moviemaker,
interpretación      directo o grabada (oral, música, teatro, etc.)   iMovie, Audacity

                    Los estudiantes escriben a los representantes
Participar en una                                                    Web, correo electrónico,
                    de gobierno o participan en alguna otra forma
acción cívica                                                        videoconferencia
                    de acción cívica
3 claves de la interacción humana

                 Cognition
                                       ... Y los   recursos que facilitan
                                                    por ejemplo

Cooperation


                Communication
TIPOLOGÍA DE RECURSOS EDUCATIVOS TIC

                         RECURSOS DE


INFORMACIÓN            COLABORACIÓN                   APRENDIZAJE




    Un mismo recurso puede utilizarse para distintas funcionalidades
La creatividad es la nueva tecnología
Con herramientas para crear, colaborar y comunicar, el principio es:

        Creatividad en la educación: educación para transformar
 La interacción entre Conocimientos, Flexibilidad mental y Motivación
 Es lo que nos lleva a la creatividad
Sistema   Innovacion
Innovacion Disruptiva
Innovacion Restringida
Innovación
                             Usan la tecnología
                            de manera que nadie
                                lo hizo antes
                                 Apropiación
                      experimentan nuevas maneras de
                   trabajar didácticamente. Abriéndose a
                  posibilidades que no serían posibles sin la
                                 tecnología.
                                  Adaptación
           se integra la nueva tecnología en prácticas tradicionales
          pero aumentando la productividad, el ritmo y la cantidad
                                  de trabajo.

                                Adopción
los docentes usan la tecnología, para hacer lo mismo que hacían sin ellas.

                                   Acceso
aprender el uso básico de la tecnología (PC e Internet), Alfabetización Digital
Tecnologías y Pedagogía
                                                                                                  Colaboración

 Modelo emergente:                                 Pedagogía conectivista                      Tecnologías
Conexión/Intercambio                                  (conectivismo)                          conexionistas

        Cambio de                         Pedagogía Ambiental                      Tecnologías
     modelo mental                      (Constructivismo social)                  colaborativas

   Compartición de          Pedagogía Activa                           Tecnologías
     conocimiento           (Constructivismo)                         compartitivas
     Exposición de Pedagogía Cognoscitiva             Tecnologías                                   Programas
     conocimiento (Razonamiento Critico)             participativas                               basados en Web
    Adquisición de                 Tecnologías          Pedagogía Conductista
      habilidades                  interactivas          (Refuerza Conceptos)
                                                                                   Programas
   Transferencia de     Tecnologías            Pedagogía Pasiva                  basados en PC
       información     transmisivas      (de la Clase Magistral al PPT)



                       Centrada en el       Centrada en el      Centrada en Centrada en la Centrada en el aprendiz
                         instructor            alumno          la solidaridad colaboración     conectado con
                                                                y el alumno    y el grupo   personas y fuentes de
                                                                                                conocimiento
Utilicemos nuestra creatividad para

   transformar la realidad existente
                       (EDUCACION)

              a través de proyectos
                   que contemplen:

                •Transformación
                •Renovación
                •Invención
                •Descubrimiento
Conclusiones
• El modelo (TPACK) sostiene que el desarrollo del proceso de
  enseñanza-aprendizaje, requiere un eficiente entrelazamiento
  de las tres fuentes de conocimiento: la tecnología, la
  pedagogía y el contenido.

• Establecer sinergia entre la creatividad, metodología y
  tecnología son aspectos claves de la innovación.



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TPACK y Creatividad

  • 1. Contenido Habilidad en el pensamiento creativo TPACK CREATIVIDAD Pedagogía Tecnología Recursos Motivación interna Mashup by: Ramiro Aduviri Velasco
  • 2. Es mas importante una innovación en lo curricular y didáctica Los procesos de aprendizaje en el contexto actual, tienen un elevado grado de complejidad, dinamismo e integración de conocimientos diversos
  • 3. Necesitamos considerar los tres tipos de Conocimiento a: nivel individual, por pares y los tres en su conjunto. El reto está en la habilidad para integrar el conocimiento de los tres elementos (TPACK)
  • 4. Experto en estrategias Clase innovadora del de clase, aplicación de siglo XXI enfocado en teorías de aprendizaje, aprendizajes técnicas de esenciales, aplicando la diferenciación, teorías de aprendizaje practicas de con apoyo de la clasificación tecnología Pedagogía Clase magistral del Participación en clase siglo XX con un usando tecnología, fuerte contenido y pero las actividades se apartan del buena aplicación de la teoría del Tecnología aprendizaje esencial o Moderno aprendizaje Contenido pero limitado del siglo carecen de relevancia XXI Experto en tecnologías Experto de los de la información y contenidos de la Uso de la tecnología para mejorar capaz de respaldar el materia se gana la la exploración de contenido, pero uso tanto de designación aplicación incompleta de las estudiantes como de “altamente calificado” teorías de aprendizaje y pedagogía otros
  • 5. Teorías del aprendizaje Síntesis Pedagogía Buen aprendizaje Comprometido pero basado en el desviado papel Tecnología Moderno Contenido pero limitado del siglo XXI Conocimientos Habilidades con la Contenido Innovador, relevante pero tecnología proceso de aprendizaje incompleto
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12. Estos verbos describen las actividades, acciones, procesos y objetivos que se practica en el aula… pero, no atienden los nuevos objetivo, procesos y acciones, que debido a la emergencia e integración de las TIC, hacen presencia en los estudiantes y en las clases. Para subsanar este déficit se hace necesario una revisión “digitalizada”, de allí nace la Taxonomía de Bloom para la era digital
  • 13. La colaboración puede asumir varias formas y el valor de ésta puede variar enormemente. Varias herramientas de colaboración: wikis, blogs de aula, herramientas colaborativas para documentos, redes sociales, sistemas de administración del aprendizaje, etc. La colaboración no es una habilidad del siglo XXI, es ESENCIAL en el siglo XXI.
  • 14.
  • 15. Debemos enseñar conocimiento o contenido contextualizado con las tareas y actividades que llevan a cabo los estudiantes. Nuestros estudiantes responden positivamente a problemas del mundo real.
  • 16. El contenido o el concepto entregado sin ningún contexto u otra actividad de apoyo tienen una rata de retención muy baja.
  • 17.
  • 18. Los elementos resaltados son verbos reconocidos y ya existentes; los no resaltados son nuevos verbos del entorno digital Verbos Clave – Recordar: Reconocer, listar, describir, identificar, recuperar, denominar, localizar, encontrar, utilizar viñetas (bullet pointing), resaltar, marcar (bookmarking), participar en la red social (social bookmarking), marcar sitios favoritos (favouriting/local bookmarking), buscar, hacer búsquedas en Google (googling). Actividades Digitales para Recordar Recitar/Narrar/Relatar Examen/Pueba Etiqueta Tarjetas para memorizar (Flashcards) Definción Lista Hecho/Dato Hoja de trabajo/libro Redes sociales Marcar Reproducción Buscadores básicos
  • 19. Los elementos resaltados son verbos reconocidos y ya existentes; los no resaltados son nuevos verbos del entorno digital Verbos Clave – Comprender: Interpretar, resumir, inferir, parafrasear, clasificar, comparar, explicar, ejemplificar, hacer búsquedas avanzadas, hacer búsquedas Booleanas, hacer periodismo en formato de blog (blog jurnalism), “Twittering”, categorizar, etiquetar, comentar, anotar, suscribir. Actividades Digitales para Comprender Resumir Recolectar Explicar Etiquetar Listar Mostrar y contar Bosquejar Publicar a diario Alimentar un diario en Blog Categorizar y etiquetar Etiquetar, registrar comentarios Suscribir
  • 20. Los elementos resaltados son verbos reconocidos y ya existentes; los no resaltados son nuevos verbos del entorno digital Verbos clave – Aplicar: Implementar, desempeñar, usar, ejecutar, correr, cargar, jugar, operar, “hackear” (hacking), subir archivos a un servidor, compartir, editar. Actividades Digitales para Aplicar Simular Esculpir o demostrar Ilustrar Entrevistar Ejecutar Jugar Presentar Editar
  • 21. Los elementos resaltados son verbos reconocidos y ya existentes; los no resaltados son nuevos verbos del entorno digital Verbos Clave – Analizar: Comparar, organizar, deconstruir, atribuir, delinear, encontrar, estructurar, integrar, recombinar, enlazar, validar, hacer ingeniería inversa (reverse engineering), “cracking”, recopilar información de medios (media clipping) y mapas mentales. Actividades Digitales para Analizar Informar Resumir Mapas que establecen relaciones Graficar Hacer listas de verificacion Usar hoja de calculo
  • 22. Los elementos resaltados son verbos reconocidos y ya existentes; los no resaltados son nuevos verbos del entorno digital Verbos Clave – Evaluar: Revisar, formular hipótesis, criticar, experimentar, juzgar, probar, detectar, monitorear, comentar en un blog, revisar, publicar, moderar, colaborar, participar en redes (networking), reelaborar, probar. Actividades Digitales para Analizar Participar en paneles Debatir Opinar Informar Investigar Evaluar Concluir Persuadir Comentar, moderar, revisar, publicar Colaborar Trabajar en redes
  • 23. Los elementos resaltados son verbos reconocidos y ya existentes; los no resaltados son nuevos verbos del entorno digital Verbos Clave – Crear: Diseñar, construir, planear, producir, idear, trazar, elaborar, programar, filmar, animar, blogear, video blogear (video blogging), mezclar, remezclar, participar en un wiki (wiki- ing), publicar “videocasting”, “podcasting”, dirigir, transmitir. Actividades Digitales para Analizar Narrar historias Proyectar Producir peliculas Presentar Usar nuevos juegos Programar Blogging y video blogging Planear Vodcast, podcast, videocasting, casting en pantalla Dibujar Moldear Elaborar publicidad Usar productos para medios Moldear Cantar
  • 24. Construcción de Conocimientos Conocimiento de expresión convergente Conocimiento de expresión por escrito divergente Conocimientos visuales Conocimiento conceptuales divergentes Conocimientos divergentes orientadas al producto Conocimiento divergente participativo
  • 25. Tipo de actividad Descripción breve Posibles tecnologías Los estudiantes extraen información de los Sitios web, libros Leer texto libros de texto, documentos históricos, datos electrónicos del censo, etc.; tanto impreso como digital Los estudiantes obtienen información de los PowerPoint, Photostory, Ver presentación maestros, oradores invitados, y compañeros; iMovie, MovieMaker, síncrono/asíncrono, oral o multimedia Inspiration, videoconferencia Los estudiantes examinan imágenes tanto fijas PowerPoint, Word, Ver imágenes como en movimiento (vídeo, animaciones); Photostory, BubbleShare, impreso o digital. Tabblo, Flickr Estudiantes escuchan grabaciones de discursos, Podcasts ("Grandes Discursos de la Escuchar audio música, programas de radio, historias orales y Historia"), Audacity, Garageband, conferencias; digital o no digital Odeo, Evoca, Podcast People En grupos pequeños o grandes, los estudiantes Grupo de Pizarra, discusión participan en el diálogo con sus compañeros; discusión en Wikispaces, e-tarjetas síncrono/asíncrono.
  • 26. Tipo de actividad Descripción breve Posibles tecnologías Los estudiantes viajan a los lugares físicos o Excursiones virtuales, Viaje de campo virtuales; síncrono / asíncrono. Photostory para desarrollar sus propios recorridos. Los estudiantes participan en experiencias en Civilization, Revolution!, Simulación papel o digitalmente, que reflejen la Fantasy Congress complejidad del mundo real. Los estudiantes discuten puntos de vista Debates Pizarra, discusión en opuestos; formal o informal; estructurada o no Wikispaces, e-tarjetas estructurada; síncrono o asíncrono. Los estudiantes recopilan, analizan y sintetizan Archivos digitales, Google Investigación la información utilizando fuentes impresas Notebook, Inspiration a la y digitales. estructura Presencial, por teléfono, o correo electrónico Conducir una Audacity, MovieMaker, los estudiantes preguntan algo sobre un tema entrevista iMovie, cámara digital elegido; puede ser digitalmente grabado y compartido.
  • 27. Tipo de actividad Descripción breve Posibles tecnologías Investigación Los estudiantes exploran un tema utilizando basado en Archivos digitales objetos físicos o virtuales. objetos Usando información impresa y digital disponible CIA Worl Factbook, Thomas, Investigación en línea los estudiantes siguen líneas originales datos de censo, basada en datos de investigación. Excel, Inspire Data Los estudiantes secuencian documentos BubbleShare, Photostory, Cadena histórica impresos y digitales en orden cronológico. Moviemaker Tramado Los estudiantes arman documentos impresos Word, Scrapblog, Google y digitales para desarrollar una historia. Pages, Historical Scene histórico Investigation (HSI) Los estudiantes exploran documentos impresos Wikispaces, Google Pages, Prisma histórica y digitales para comprender la multiplicidad de Inspiration con enlaces perspectivas sobre un tema.
  • 28. Tipo de actividad Descripción breve Posibles tecnologías Los estudiantes responden a preguntas utilizando un Responder a las conjunto tradicional de preguntas u hojas de trabajo, Inspiration, Word, pizarra, preguntas o mediante el uso de un foro de discusión electrónico, e-tableros correo electrónico o chat. Los estudiantes secuencian eventos en un cronograma Crear un Timeliner, Photostory, impreso o electrónico o por medio de una página Web cronograma o una presentación multimedia. Word, BubbleShare Los estudiantes rotulan los mapas existentes o Crear un mapa producir sus propias mapas; material impreso o de PowerPoint, Google Earth forma digital. Los estudiantes completan gráficos y tablas hechos por Completar Word, Inspiration, el profesor o crear su propia de forma tradicional o gráficos/tablas usando herramientas digitales. PowerPoint Completar una Los estudiantes participan en alguna forma de Sistemas PRS, Jeopardy (u preguntas y respuestas para revisar el contenido; otros juegos) en PowerPoint, actividad de basados en papel a formato de juego espectáculo Herramientas de investigación examen usando herramientas de presentación multimedia. como SurveyMonkey Los estudiantes demuestran sus conocimientos según Tomar una Formularios Scantron el formato tradicional, basado en papel para prueba evaluaciones generadas y marcables por computadora.
  • 29. Tipo de actividad Descripción breve Posibles tecnologías Los estudiantes componen una respuesta Word, Inspiration, Escribir un estructurada por escrito a una solicitud; con Wikispaces (para rastrear las ensayo papel y lápiz o en un procesador de texto; contribuciones de varios escrito o en multimedia. autores) Los estudiantes publican un informe sobre un Escribir un Word, PowerPoint, Excel, tema en formato tradicional o muy creativo informe Google Pages usando texto o elementos multimedia. Usando documentos históricos y fuentes Word, Wikispaces o Google Generar una secundarias, los estudiantes desarrollan sus Docs (para rastrear las historia narrativa propias historias del pasado. contribuciones), blogs Los estudiantes crean poesía, con papel y lápiz Photostory, Moviemaker, Elaborar un o en un procesador de palabras; por escrito o iMovie, PowerPoint, poema multimedia. VoiceThread Los estudiantes escriben desde una perspectiva Blogs, Word, Crear un diario de primera mano sobre un evento del pasado; Google Docs, con lápiz y papel o en formato digital. Google Pages
  • 30. Tipo de actividad Descripción breve Posibles tecnologías Los estudiantes utilizan imágenes, símbolos, Crear un mapa gráficos para destacar las principales Google Earth, ilustrado características en la creación de un mapa PowerPoint ilustrado. Crear un cuadro Los estudiantes crean una imagen o mural de Paint, mural forma virtual o física Photoshop Los estudiantes crean un dibujo o una Dibujar una Comic Creator, DFILM vídeo, caricatura con un lápiz y papel o en formato caricatura cámaras digitales digital.
  • 31. Tipo de actividad Descripción breve Posibles tecnologías Utilizando un sitio web creado por un profesor Desarrollar un Inspiration, PowerPoint, o un estudiante, los estudiantes organizan la sitio web de información de manera visual / espacial, por Word, Imagination Cubed conocimiento escrito o en formato digital. Word, Wikispaces o Generar Los estudiantes desarrollan cuestiones Google Docs (para preguntas relacionadas al material o conceptos del curso. rastrear contribuciones de varios autores) Desarrollar una Los estudiantes elaboran una representación Wikispaces (para rastrear las metáfora metafórica de un tema o idea del curso. contribuciones), Inspitarion
  • 32. Tipo de actividad Descripción breve Posibles tecnologías Producir un Los estudiantes crean un objeto en 3D o de manera virtual. Herramientas de imagen objeto Los estudiantes desarrollan un modelo mental Construir un Inspiration, PowerPoint, por escrito o de forma digital de un concepto o modelo InspireData proceso del curso. Diseño de una Los estudiantes sintetizan los elementos clave Wikispaces, PowerPoint, exposición de un tema en una exposición virtual o física. Scrapblog, BubbleShare Los estudiantes sintetizan la información del Crear un Word, Letterpop, curso en la forma de un periódico; impreso o periódico/revista Scrapblog por vía electrónica. Los estudiantes desarrollan un juego, en papel o Word, Puzzlemaker, herrami Crear un juego en formato digital, para ayudar a los entas de imágenes, software estudiantes en aprender el contenido. de diseño web Usando una combinación de imágenes Crear una estáticas, vídeo en movimiento, música y Photostory, Moviemaker, película narración los estudiantes producen sus propias iMovie películas.
  • 33. Tipo de actividad Descripción breve Posibles tecnologías Los estudiantes comparten sus conocimientos PowerPoint, Photostory, Hacer una Moviemaker, iMovie, con los demás; enfoque oral o multimedia; presentación sincrónica o asincrónica. Audacity Participar en una Moviemaker, iMovie, Los estudiantes se transforman en una figura Audacity, obra histórica histórica; en vivo, en video, o grabada. una cámara digital Hacer una Los estudiantes desarrollan una actuación en Photostory, Moviemaker, interpretación directo o grabada (oral, música, teatro, etc.) iMovie, Audacity Los estudiantes escriben a los representantes Participar en una Web, correo electrónico, de gobierno o participan en alguna otra forma acción cívica videoconferencia de acción cívica
  • 34. 3 claves de la interacción humana Cognition ... Y los recursos que facilitan por ejemplo Cooperation Communication
  • 35. TIPOLOGÍA DE RECURSOS EDUCATIVOS TIC RECURSOS DE INFORMACIÓN COLABORACIÓN APRENDIZAJE Un mismo recurso puede utilizarse para distintas funcionalidades
  • 36. La creatividad es la nueva tecnología Con herramientas para crear, colaborar y comunicar, el principio es: Creatividad en la educación: educación para transformar La interacción entre Conocimientos, Flexibilidad mental y Motivación Es lo que nos lleva a la creatividad
  • 37. Sistema Innovacion
  • 39. Innovación Usan la tecnología de manera que nadie lo hizo antes Apropiación experimentan nuevas maneras de trabajar didácticamente. Abriéndose a posibilidades que no serían posibles sin la tecnología. Adaptación se integra la nueva tecnología en prácticas tradicionales pero aumentando la productividad, el ritmo y la cantidad de trabajo. Adopción los docentes usan la tecnología, para hacer lo mismo que hacían sin ellas. Acceso aprender el uso básico de la tecnología (PC e Internet), Alfabetización Digital
  • 40. Tecnologías y Pedagogía Colaboración Modelo emergente: Pedagogía conectivista Tecnologías Conexión/Intercambio (conectivismo) conexionistas Cambio de Pedagogía Ambiental Tecnologías modelo mental (Constructivismo social) colaborativas Compartición de Pedagogía Activa Tecnologías conocimiento (Constructivismo) compartitivas Exposición de Pedagogía Cognoscitiva Tecnologías Programas conocimiento (Razonamiento Critico) participativas basados en Web Adquisición de Tecnologías Pedagogía Conductista habilidades interactivas (Refuerza Conceptos) Programas Transferencia de Tecnologías Pedagogía Pasiva basados en PC información transmisivas (de la Clase Magistral al PPT) Centrada en el Centrada en el Centrada en Centrada en la Centrada en el aprendiz instructor alumno la solidaridad colaboración conectado con y el alumno y el grupo personas y fuentes de conocimiento
  • 41. Utilicemos nuestra creatividad para transformar la realidad existente (EDUCACION) a través de proyectos que contemplen: •Transformación •Renovación •Invención •Descubrimiento
  • 42. Conclusiones • El modelo (TPACK) sostiene que el desarrollo del proceso de enseñanza-aprendizaje, requiere un eficiente entrelazamiento de las tres fuentes de conocimiento: la tecnología, la pedagogía y el contenido. • Establecer sinergia entre la creatividad, metodología y tecnología son aspectos claves de la innovación. Gracias por su Atención