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        Re-Age


   Cinarte – Inclusão e Arte [Seixal | 28.05.2010]
  CM Seixal | Acrescer | Khapaz | Rato – ADCC
                    http://slideshare.net/ratoadcc
Contextualização




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                                           Re-Age
         Brincando



Objectivos                                          Objectivos



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                    Fotos          Fotos
Contextualização

 Utilização de metodologias de Educação Não Formal
  em contexto escolar;
 Desenvolvimento competências sócio-afectivas nos

  participantes, perspectivando holísticamente o processo
  de aprendizagem;
 Equipa assente na parceria entre diferentes

  organizações: Câmara Municipal do Seixal, Khapaz,
  Acrescer e a Rato – ADCC;
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 Criação de produtos artísticos e tecnológicos visando a

  visibilidade, a exploração e disseminação de resultados;
 Projectos em clara mutação.
Apre(e)nder Brincando
                 Objectivos



 Desenvolver competências sócio-afectivas na
  comunidade infantil [7 ~ 9 anos de idade], contribuindo
  para socialização consciente, crítica e global,
  contrariando contextos vivenciais socialmente adversos;
 Estimular a criatividade, o pensamento crítico e as

  capacidades de análise e decisão dos participantes;
 Sensibilizar para a temática para a Educação para os

  Direitos Humanos
Apre(e)nder Brincando
               Metodologias

 Mudança na abordagem metodológica de anos
  anteriores para o presente ano – desenvolvimento de
  uma actividade experimental;
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  desenvolvido, ao longo de diversas sessões;
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  “Lost” e no livro “Senhor das Moscas”;
 Existência de um passaporte onde são registadas as

  experiências;
 Criação de um documento digital, contendo os registos

  e produtos desenvolvidos no âmbito da actividade.
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                                  Objectivos


 Reforçar a continuidade dos alunos no sistema
  educativo;
 Ter experiência educativa positiva que melhore a

  motivação e o interesse pela escola;
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  jovens envolvidos através da experimentação de
  expressões artísticas e tecnológicas;
Re-Age
                          Metodologias
 Mudança na abordagem metodológica do ano anterior
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 Público-alvo: alunos do 2º ciclo e 3º ciclo;

 Desenvolvimento de actividades de 3 tipos de

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  afectivas, b) Actividades de Aprendizagem com as TIC e
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 Projecto divide-se em 3 fases: 1) Integração e

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Aprender Brincando & Re-Age

  • 1. Apre(e)nder Brincando & Re-Age Cinarte – Inclusão e Arte [Seixal | 28.05.2010] CM Seixal | Acrescer | Khapaz | Rato – ADCC http://slideshare.net/ratoadcc
  • 2. Contextualização Apre(e)nder Re-Age Brincando Objectivos Objectivos Metodologias Metodologias Fotos Fotos
  • 3. Contextualização  Utilização de metodologias de Educação Não Formal em contexto escolar;  Desenvolvimento competências sócio-afectivas nos participantes, perspectivando holísticamente o processo de aprendizagem;  Equipa assente na parceria entre diferentes organizações: Câmara Municipal do Seixal, Khapaz, Acrescer e a Rato – ADCC;  Componente multidisplinar;  Criação de produtos artísticos e tecnológicos visando a visibilidade, a exploração e disseminação de resultados;  Projectos em clara mutação.
  • 4. Apre(e)nder Brincando Objectivos  Desenvolver competências sócio-afectivas na comunidade infantil [7 ~ 9 anos de idade], contribuindo para socialização consciente, crítica e global, contrariando contextos vivenciais socialmente adversos;  Estimular a criatividade, o pensamento crítico e as capacidades de análise e decisão dos participantes;  Sensibilizar para a temática para a Educação para os Direitos Humanos
  • 5. Apre(e)nder Brincando Metodologias  Mudança na abordagem metodológica de anos anteriores para o presente ano – desenvolvimento de uma actividade experimental;  Actualmente: jogo de representação de papeis desenvolvido, ao longo de diversas sessões;  Inspiração temática nas narrativas da série televisiva “Lost” e no livro “Senhor das Moscas”;  Existência de um passaporte onde são registadas as experiências;  Criação de um documento digital, contendo os registos e produtos desenvolvidos no âmbito da actividade.
  • 9. Re-Age Objectivos  Reforçar a continuidade dos alunos no sistema educativo;  Ter experiência educativa positiva que melhore a motivação e o interesse pela escola;  Promover no contexto de sala de aula dinâmicas que promovam a reflexão de experiências vivenciais;  Criar produtos finais que reflictam a criatividade dos jovens envolvidos através da experimentação de expressões artísticas e tecnológicas;
  • 10. Re-Age Metodologias  Mudança na abordagem metodológica do ano anterior para o presente ano – Intervenção simultânea de 3 animadores, com competências multidisplinares;  Público-alvo: alunos do 2º ciclo e 3º ciclo;  Desenvolvimento de actividades de 3 tipos de actividade: a) Desenvolvimento de competências sócio- afectivas, b) Actividades de Aprendizagem com as TIC e 3) Actividades de Criação Musical  Projecto divide-se em 3 fases: 1) Integração e Conhecimento, 2) Desenvolvimento de Competências Sócio-Afectivas e 3) Concretização de Produtos  Actividades Centrais: Linha da Vida e Estrela “Quem somos Eu?”