Boas práticas de programação com Object Calisthenics
Workshop Android em Ambientes de Integração
1. Workshop
Android como
Ambientes de
Integração
@ramonrabello @androidnarede
domingo, 2 de dezembro de 12
2. Um pouco sobre mim
Ramon Ribeiro Rabello
Ciência
da Computação
+1
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exp m dddd
co
acompanho
android desde
o início
domingo, 2 de dezembro de 12
3. O que iremos aprender hoje?
2
Droidshop
1 Criando nosso projeto: WinLinuxDayApp
Conceitos Básicos Entendendo a estrutura de um projeto Android
O que é Android? Criando as telas da app
Porque Android? Apresentação
Android como framework Principal
Fundamentos Essenciais Cadastro
Configurando Ambiente de Listagem
Desenvolvimento Navegação entre telas
Adicionando itens ao menu
Rodando a app no emulador/androphone
domingo, 2 de dezembro de 12
4. O que é Android?
1ª padrão
aberto para
desenvolvimento
móvel.
domingo, 2 de dezembro de 12
5. O que é Android?
É um
Sistema
Operacional.
domingo, 2 de dezembro de 12
6. O que é Android?
Andy Rubin
(Android CEO)
Uma empresa
chamada
“Android Inc.”...
domingo, 2 de dezembro de 12
7. O que é Android?
Andy Rubin
(Android CEO)
...que em 2005
foi comprada pela
Google.
domingo, 2 de dezembro de 12
8. O que é Android?
Android iOS Blackberry
Symbian Windows Phone Linux
Outros
2% 2%
2%
Já domina 75% 4%
da fatia do mercado 15%
móvel mundial.
75%
domingo, 2 de dezembro de 12
9. O que é Android?
Atingiu
400 milhões de
ativações no mundo goo.gl/ORuyb
todo em 2012.
domingo, 2 de dezembro de 12
10. Por que Android?
Para usuários, mais alternativas
e experiência personalizada.
Galaxy SIII Galaxy Nexus Sony Xperia S
domingo, 2 de dezembro de 12
11. Por que Android?
Para nós //desenvolvedores,
uma plataforma aberta para
poder ser customizada. Se você conhece Java,
a curva de aprendizado
para Android será mínima.
domingo, 2 de dezembro de 12
12. Por que Android?
Facilidade na integ ração e Você pode desenvolver em
comunicação entre aplicativos. qualquer Sistema Operacional.
domingo, 2 de dezembro de 12
13. Fundamentos Essenciais: Intent
É responsável por
realizar a
comunicação
entre os
componentes
Android
(Activity,
BroadcastReceiver,
Service)
domingo, 2 de dezembro de 12
14. Fundamentos Essenciais: View
ImageView
TextView
EditText
Representa
qualquer
componente
gráfico de tela.
domingo, 2 de dezembro de 12
18. Configurando Ambiente de Desenvolvimento
Simplesmente, basta baixar e
descompactar o ADT Bundle que já
vem com:
- Eclipse+ ADT Plugin
- Android SDK Tools
- Android Platform-tools
- Versão mais recente da plataforma
- Imagem da versão atual da plataforma
/index.html
para utilizar no emulador
d.android.com/sdk
Atenção: Obrigatória a instalação de uma JDK 5+
domingo, 2 de dezembro de 12
19. Agora é na prática!
domingo, 2 de dezembro de 12
20. Para saber mais sobre Android
Android Developer Guide
http://d.android.com/develop/
domingo, 2 de dezembro de 12
21. Para saber mais sobre Android
Android Design Guide
http://d.android.com/design/
domingo, 2 de dezembro de 12
22. Participe do Curso Online do Android na Rede!
Duração: 20h O que você irá aprender?
Horário: Terças e Quintas, 20h - 22h
Previsão de Início: 13 de Dezembro #Módulo 1 – “Hello Android” #Módulo 2 – Interface Gráfica
Apresentando Android Android Design Guide: Boas práticas para Design em Android
O que é Android? Construindo UIs em XML
A Open Handset Alliance Widgets & Layouts
Por que devo escolher Android? Explorando uma Activity (Tela)
Versões da plataforma (Build Target) Ciclo de vida de uma Activity
Mitos, Fatos e Curiosidades Gerenciando uma Activity
O framework Android Criando apps com várias telas
Fundamentos Essenciais Navegando entre telas diferentes
Intent Fornecendo informações para outras telas
Activity Tratamento de eventos
BroadcastReceiver Diálogos
ContentProvider
Service
#Módulo 3 – Deixando sua app minimalista
AndroidManifest.xml
Persistência de Dados
Ambiente de desenvolvimento
Tipos de persistência em Android
Apresentando o Android Developer Guide
Trabalhando com banco de dados SQLite
Entendendo o processo de desenvolvimento em Android
Implementando um DAO para sua app
Instalando as ferramentas necessárias
Criando um CRUD completo e intuitivo
Apresentando os kits de desenvolvimento: SDK, NDK, ADK
Localização & Mapas
Explorando o Android SDK
Obtendo sua posição via GPS
Entendendo os componentes da plataforma
Geolocalização com Geocoder
Gerenciando componentes com o Android SDK Manager
Gerando API Key para utilização de mapas
Criando dispositivos virtuais (AVDs) no emulador
Exibindo mapas com o componente MapView e MapActivity
Desenvolvendo com o plugin Eclipse ADT
Exibindo MapView com MapActivity
Construindo seu primeiro “Hello Android”
Customizando mapas com overlays
Estrutura de um projeto Android
Integrando com Redes Sociais
Executando a aplicação no emulador, smartphone e tablets
Por que utilizar redes sociais?
Como gerar o .apk da sua app
Entendendo o que é o padrão OAuth
Fazendo deploy da app em smartphones e tablets
Criando uma App Social
Explorando Intents
Registrando uma app no Twitter e Facebook
Tipos de Intents
Comunicando sua app com a Twitter API e Facebook API
Comunicando com aplicativos da plataforma
Divulgando sua aplicação nas redes sociais
Comunicando entre aplicativos diferentes
Enviando dados para suas redes sociais utilizando Intents
Passando parâmetros para Intents
http://androidnarede.com.br/curso/ clicar em “Eu quero participar!”
domingo, 2 de dezembro de 12
23. Obrigado!
@androidnarede @ramonrabello
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androidnarede ramonrabello
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domingo, 2 de dezembro de 12