El documento resume la carrera y experiencia de Román Alberto Magaña Flores en programación de juegos usando Processing. Processing es un lenguaje de programación y entorno de desarrollo de código abierto basado en Java creado en 2001 por Ben Fry y Casey Reas como una alternativa al software propietario. Processing es multiplataforma, tiene una interfaz simple pero poderosa para desarrollar proyectos elaborados.
1. Román Alberto Magaña Flores
Egresado de la carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales
Programación de juegos en Processing
2. Es un lenguaje de Programación y entorno de desarrollo
integrado de código abierto basado en Java.
Sirve como medio para la enseñanza y producción de
proyectos multimedia interactivos de diseño digital
3. Ben Fry y Casey Reas
Fue iniciado en el 2001, es diseñado por artistas y diseñadores como una
alternativa al software propietario.
10. Una vez descargado lo descomprimimos en la carpeta “Archivos de programa“ y
luego creamos un acceso directo al escritorio
11.
12. Simples
Bloques de
comentarios
En caso de cometer un error de sintaxis
aparecerá un mensaje en la consola
13. Las funciones permiten ejecutar algoritmos, es decir,
obtener un resultado a partir de un o una serie de pasos
lógicos y estructurados.
En general, el nombre de una función comienza en
minúsculas y es seguido por un par de paréntesis .
Los elementos que se encuentran entre los parentesis
se llaman parametros.
14. smooth() Comienza en
size (200,200);
minúsculas seguida
fill(180) de paréntesis y
background(102);
entre ellos los
rect(100,100,90,90) parametros.
noCursor();