4° SES MATE DESCOMP. ADIT. DE NUMEROS SOBRE CASOS DE DENGUE 9-4-24 (1).docx
Inteligencia artificial presentacion
1. INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y PROCESAMIENTO DIGITAL DE IMAGENES Por: Liliana Pacheco Pablo Bastidas Roddy Correa Tutor: Ing. María del Carmen Cabrera
2.
3.
4. TEMÁTICA La presente investigación la hemos realizado con la finalidad de lograr un mayor conocimiento del desarrollo de la inteligencia artificial y del Procesamiento Digital de Imágenes en la actualidad, como es su desarrollo, cuáles son las aplicaciones utilizadas, las posibles soluciones, las ventajas y desventajas que la misma ofrece. Se ha de considerar diferentes áreas donde son aplicadas, obteniendo así la información adecuada para retroalimentar los conocimientos hasta hoy adquiridos.
5. INTELIGENCIA ARTIFICIAL La inteligencia artificial (IA) se define como la inteligencia exhibida por parte de los aparatos creados por los humanos, se puede decir que la inteligencia artificial se encarga de modelar la inteligencia humana en sistemas computacionales.
6. Según Wikipedia, define la inteligencia artificial de la sigueiente forma «Es la disciplina que se encarga de construir procesos que al ser ejecutados sobre una arquitectura física producen acciones o resultados que maximizan una medida de rendimiento determinada, basándose en la secuencia de entradas percibidas y en el conocimiento almacenado en tal arquitectura»
7. INTELIGENCIA ARTIFICIAL: Algoritmo Inteligente Los Algoritmos Inteligentes, son primordiales en todo el mundo de la Inteligencia Artificial, pero en las que mas nos basaremos a explicar son en las siguientes aplicaciones: Videojuegos Redimensión de Videos Mercado Automotriz
9. los videojuegos están utilizando cada vez, con mayor frecuencia, técnicas de Inteligencia Artificial avanzadas, como lo son Redes Neuronales, Algoritmos Genéticos, y Planeación, y ya no sólo técnicas que se han usado tradicionalmente, como las Máquinas de Estado Finito (FSM) para simular el comportamiento de los personajes, y el Algoritmo A* para encontrar rutas.
10. Es evidente creer que estos algoritmos inteligentes se aplican en esta rama, los videojuegos que tienen que ver o hacer enfrentar al usuario con la computadora, presentar reacciones y movimientos casi reales, cabe decir que este tipo de algoritmos controlan los movimientos casi reales en este caso de objetos, o personas que tienen su propia inteligencia y realizan las cosas por cuenta propia, y no bajo el uso de un usuario final que los controle.
11. La técnica de captura de movimiento, se utilizan agentes humanos que se visten en traje de leotardo con marcadores reflexivos o magnéticos integrales. El agente realiza las acciones que se requieren, y las cámaras fotográficas digitales capturan el movimiento de los marcadores reflexivos, para luego aplicarlo en el diseño de lo que los algoritmos inteligentes usaran.
12. INTELIGENCIA ARTIFICIAL: Algoritmo Inteligente, Redimensionamiento de Videos Recientemente la empresa Google a creado un algoritmo inteligente que permite redimensionar los videos, sin perder la calidad en la imagen.
13. INTELIGENCIA ARTIFICIAL: Algoritmo Inteligente, Automotriz Los Algoritmos inteligentes también vienen siendo aplicados en el mundo del mercado automotriz, intentando crear un vehículo que piense por sí mismo que eluda obstáculos, que frene, que haga todo por el humano
14. INTELIGENCIA ARTIFICIAL: Robótica La robótica es el diseño, fabricación y utilización de máquinas automáticas programables con el fin de realizar tareas repetitivas como el ensamble de automóviles, aparatos, etc. y otras actividades, por ello se dice que la robótica es la parte mecánica de una tecnología
15. Uno de los primeros robots humanoides y con inteligencia artificial fue «Asimo»
16. es un robot humanoide creado en el año 2000 por la empresa Honda y uno de los símbolos de la apuesta de la compañía por la investigación y el desarrollo en diferentes ámbitos, como el de los motores menos contaminantes, los sistemas de propulsión alternativa, la seguridad en la carretera, la movilidad personal, la aviación o la inteligencia artificial.
17. los robots disponen de algoritmos deterministas que simulan un comportamiento Inteligente, pero muy pocos de estos "robots" realmente implementan técnicas propias de Inteligencia Artificial. La robótica se ha ido desarrollando a pasos agigantados. Los robots comienzan a formar parte de nuestras vidas, y no hay que alarmarnos por esto, sino más bien hay que sacarle todo el provecho posible para que la ayuda que nos puedan dar, sea bien aprovechada.
18. Las películas de ciencia-ficción nos muestran robots dotados de una inteligencia igual o superior a la de los hombres, capaces de aprender de sus “errores” y mejorar su sistema original, pueden convivir con los seres humanos de una manera natural. En la actualidad, estos relatos no están distantes de la realidad que empezamos a vivir. Los robots empiezan a invadir nuestras vidas, comienzan a aparecer en los lugares menos esperados, comienzan a reemplazar algunas de nuestras labores más difíciles de realizar.
19. INTELIGENCIA ARTIFICIAL: Conclusiones El uso de la inteligencia artificial es muy beneficiosa en diversos ámbitos para ayudar a los humanos a realizar actividades que para nosotros nos serian imposibles. El uso de inteligencia artificial tiene su punto débil, porque esto provocaría que las personas hoy en día se vuelva dependientes de la inteligencia artificial y como tal ya no harían nada.
20. INTELIGENCIA ARTIFICIAL: Conclusiones Son mejores que cualquier ojo humano, las cámaras inteligentes en una línea de producción pueden verificar muchas y distintas características simultáneamente, con una precisión para localizar los objetos, lo que resulta de tres a cinco veces más preciso que la mayoría de las máquinas de visión en el mercado.
21. INTELIGENCIA ARTIFICIAL: Conclusiones La robótica tiene infinidad de aplicaciones en la medicina, la industria, la investigación, los viajes espaciales, el entretenimiento y en el hogar y estos avances serán cada día mayores y más sorprendentes.
22. INTELIGENCIA ARTIFICIAL: Recomendaciones La inteligencia Artificial es una herramienta, que debe ser utilizada en todo tipo de organización ya sea en el sector público o privado, para que sus ejecutivos tomen decisiones en forma oportuna y de manera eficiente y la organización sea competitiva frente a la globalización y su entorno.
23. INTELIGENCIA ARTIFICIAL: Recomendaciones Utilizar un número de aplicaciones del Internet que ayuden a tener habilidad de aprender. Probablemente el más conocido es el sistema de recomendación de música Firefly.
24. INTELIGENCIA ARTIFICIAL: Bibliografía http://neutron.ing.ucv.ve/revista-e/No6/Albano%20Giancarlo/CAMARAS.htmJ. Wexler, “Artificial Intelligence in Games: A look at the smarts behind Lionhead Studio’s Black and White” A. Samuel, “Some Studies in Machine Learning Using the Game of Checkers”, IBM Journal http://www.madrimasd.org/blogs/sistemas_inteligentes/2008/04/24/89956 https://belenus.unirioja.es/~ensierra/pagina/juegos.html http://www.pcactual.com/articulo/zona_practica/paso_a_paso/4696/inteligencia_artificial_videojuego.html http://egkafati.bligoo.com/content/view/194571/Algoritmos-Geneticos-Herramientas-de-inteligencia-artificial-con-su-propia-evolucion.html http://www.cinefantastico.com/nexus7/ia/robots.htm http://maquinas-inteligentes.blogspot.com/ http://www.exa.unicen.edu.ar/catedras/pdi/FILES/TE/CP1.pdf http://www.agro.uba.ar/users/paruelo/SIG/Clase_proc_dig.pdf